Battle royale (computerspilsgenre)

Den stabile version blev tjekket ud den 17. oktober 2022 . Der er ubekræftede ændringer i skabeloner eller .

Battle Royale er en af ​​genrerne af  massivt multiplayer-onlinespil, der kombinerer elementer fra en overlevelsessimulator med en sidste mand-stående tilstand . Battle Royale sætter et stort antal spillerkontrollerede karakterer med minimalt udstyr på et begrænset kort; spillere skal søge efter våben på kortet og ødelægge modstandere, indtil der kun er én tilbage i spillet. Et karakteristisk træk ved den "kongelige kamp" er den "sikre zone", der falder, efterhånden som spillet skrider frem: Jo længere kampen varer, jo mindre del af kortet forbliver tilgængelig for spillere [1] . Selve navnet på genren kommer fra romanen Battle Royale af den japanske forfatter Koshun Takami og dens filmatisering [2] [3] .

Battle royale-spil dukkede oprindeligt op som modifikationer til store onlinespil med stærke overlevelsessimuleringselementer , såsom Minecraft eller ArmA 2 . PlayerUnknown 's Battlegrounds , udgivet i 2017, var ikke den første i Battle Royale-genren, men opnåede enorm popularitet og affødte mange efterligninger, hvilket fik anmelderne til at tale om succesen med dette spil og genren som helhed som en af ​​de vigtigste tendenser i spilindustrien [4 ] [5] [6] .

Historie

I 1999 blev romanen Battle Royale af den japanske forfatter Koshun Takami udgivet , hvor der i plottet er et udvalg af skolebørn, der bliver ført til en øde ø (eller et hvilket som helst andet begrænset område af landet) og tvunget til at kæmpe hinanden, indtil der er en vinder tilbage. I 2000 blev hans filmatisering af samme navn udgivet i Japan , hvor en klasse skolebørn blev tvunget til at dræbe hinanden til den sidste overlevende. I moderne spil kan du bemærke referencer til denne film, i form af en separat ø eller et lukket sted, optrædende begrænsede områder, samt udvinding af mad, medicin osv. [2] [3] .

Nøgleelementer i Battle Royale har været til stede i pc-spil i mange år: den sidste mand-stående-tilstand er ekstremt almindelig i multiplayer - skydespil , mens overlevelse og søgning efter de nødvendige genstande på et stort kort er blevet populært takket være overlevelsessimulatorer [7] [ 8] .

I 2012 udkom filmen The Hunger Games , baseret på romanen af ​​samme navn af Suzanne Collins ; dens popularitet førte til en Minecraft - mod kaldet Hunger Games , senere omdøbt til Survival Games , samme år . I lighed med figurerne i filmen opstår spillerkontrollerede karakterer i midten af ​​kortet ved siden af ​​flere kister med værdifulde genstande; efterhånden som spillet skrider frem, kan spillere enten kæmpe om disse kister eller søge efter andre kister spredt rundt på kortet. Hvis karakteren dør, bliver spilleren elimineret fra konkurrencen, som fortsætter, indtil der kun er én spiller tilbage [9] [10] [11] [12] .

I 2013 blev et spil kaldet ShootMania udgivet sammen med en Smurf-tilstand, der indsnævrede spillefeltet.

Samtidig vandt DayZ popularitet , en modifikation i ånden af ​​en overlevelsessimulator til det taktiske skydespil ArmA 2 . Mens ArmA 2 selv simulerede krigsførelse med specifikke ordrer og kampmissioner, gav DayZ spillerne en åben verden og det eneste mål at overleve så længe som muligt. Selvom DayZ og lignende spil og modifikationer tillod kollisioner og kampe mellem spillere, på grund af den store størrelse af den virtuelle verden og dens vedholdenhed, forekom sådanne kollisioner ikke ofte. Dette førte til fremkomsten af ​​nye modifikationer baseret på DayZ , hvor kampene mellem spillerne fik en mere sporty, kamplignende karakter [13] . I 2015 blev en konkurrencedygtig tilstand, Survival of the Fittest , tilføjet til overlevelsessim Ark: Survival Evolved , der understøtter op til 72 spillere. I Survival of the Fittest kæmper spillerne mod hinanden i et gradvist krympende område. I 2016 blev denne tilstand adskilt fra det faktiske Ark: Survival Evolved til et selvstændigt spil, men senere fusioneret med det igen for at lette udviklingen [14] [15] . The Culling , udviklet af Xaviant Studios og udgivet i Early Access i 2016, var en mindre Battle Royale med 16 spillere [16] .

Popularisering af det kongelige slag som en genre af computerspil er forbundet med navnet på den australske spildesigner Brendan Green "PlayerUnknown". Inspireret af konceptet med romanen og filmen af ​​samme navn , udformede han reglerne for det kongelige slag oprindeligt som en modifikation af ArmA II: DayZ , og efterfølgende overførte den til ArmA III -motoren [17] . Green blev efterfølgende hentet ind som konsulent for at arbejde på H1Z1 -spiltilstanden , efter at være blevet udgivet som et selvstændigt spil kaldet H1Z1: King of the Kill . Efter udgivelsen af ​​spillet gik Green på arbejde for det koreanske firma Bluehole Studio , som tilbød at skabe et nyt stort spil i "royal battle"-genren, som Green ser og forestiller sig det. Udgivet i 2017 har PlayerUnknown's Battlegrounds vundet enorm popularitet [18] . I kølvandet på populariteten af ​​PlayerUnknown's Battlegrounds er battle royale -tilstande dukket op i andre eksisterende spil såsom Fortnite [19] , Grand Theft Auto Online [20] og Paladins [21] . Fortnite Battle Royale har endda overgået PlayerUnknown's Battlegrounds i popularitet, en succes, der tilskrives spillets gratis-at-spille karakter, tilgængelighed på flere platforme, forholdsvis mindre vold på skærmen og lys tegneserieagtig grafik, som var med til at tiltrække børn og kvinder til spillet. spil [22] [23] .

I oktober 2017 udsendte China Audio, Video and Digital Publishers Association en erklæring, der sagde, at de ikke godkender Battle Royale-spil, deres udvikling og salg af flere grunde: spil af denne genre er for blodige og fulde af vold, deres selve design er i gladiatorkampens ånd går imod kinesiske værdier og etik, og sådanne spil kan have en negativ indvirkning på unge mennesker [24] . Denne holdning blev af vestlige observatører tolket som et virtuelt forbud mod udgivelse af spil i denne genre i Kina [25] ; dog lykkedes det PUBG Corporation og det kinesiske udgiver Tencent at få tilladelse til at udgive PlayerUnknown's Battlegrounds i Kina, hvor dette spil allerede har fået et stort publikum takket være Steam [26] [27] [28] . En række kinesiske udviklere er begyndt at skabe klonespil, herunder til mobile enheder [29] .

Noter

  1. Sherif Said. Battle royale: PlayerUnknown's Battlegrounds, King of the Kill og den nye genre skydespil  (engelsk) . VG247 (10. april 2017). Hentet 30. september 2017. Arkiveret fra originalen 2. august 2017.
  2. 1 2 Tassi, Paul 'PUBG'-udvikler kalder uronisk 'Fortnite' for at kopiere dets Battle Royale-format . Forbes (22. september 2017). Arkiveret fra originalen den 24. september 2017.
  3. 1 2 Winkie, Luke Mød Brendan 'Playerunknown' Greene, skaberen af ​​Twitch-hittet 'Battlegrounds' . Rolling Stone (7. april 2017). Arkiveret fra originalen den 21. september 2017.
  4. Sapieha, Tchad Året i spil: Fem nyheder og tendenser, der dominerede branchen i 2017 . National Post (14. december 2017). Dato for adgang: 18. december 2017. Arkiveret fra originalen 15. december 2017.
  5. Graft, Kris 5-tendenser, der definerede spilindustrien i 2017 . Gamasutra (18. december 2017). Dato for adgang: 18. december 2017. Arkiveret fra originalen 22. december 2017.
  6. Campbell, Colin Disse var de største historier i videospil i 2017 . Polygon (28. december 2017). Hentet 28. december 2017. Arkiveret fra originalen 28. december 2017.
  7. Saed, Sherif Battle royale: PlayerUnknown's Battlegrounds, King of the Kill og den nye skydespilsgenre (10. april 2017). Hentet 9. juni 2017. Arkiveret fra originalen 2. august 2017.
  8. Livingston, Christopher Playerunknown's Battlegrounds kunne få en lys fremtid i Battle Royale-genren, han skabte (28. februar 2017). Hentet 9. juni 2017. Arkiveret fra originalen 17. juni 2017.
  9. ↑ Den store bog om Minecraft  . - Triumph Books , 2014. - S.  70 . - ISBN 978-1-62937-028-6 .
  10. Wehner, Mike Minecraft Hunger Games findes, og det er lige så fantastisk, som du forestiller dig . Yahoo! Nyheder (15. maj 2012). Hentet 24. september 2017. Arkiveret fra originalen 24. september 2017.
  11. Minecraft: The Survival Games - AntVenom POV [YouTube]. Arkiveret 28. september 2017 på Wayback Machine
  12. Minecraft: Survival Games /w Sky! [Youtube]. Arkiveret 29. juli 2015 på Wayback Machine
  13. Hall, Charlie PUBG og Fortnites argument rejser spørgsmålet: Kan du eje en genre? . Polygon (22. september 2017). Hentet 22. september 2017. Arkiveret fra originalen 23. september 2017.
  14. Chalk, Andy Ark: Survival Evolved får en "Survival of the Fittest"-turneringstilstand . PC Gamer (24. juli 2015). Hentet 22. september 2017. Arkiveret fra originalen 23. september 2017.
  15. O'Conner, Alice Mod Me Up! Ark: Survival Of The Fittest ikke længere F2P . Sten, papir, haglgevær (2. august 2016). Hentet 22. september 2017. Arkiveret fra originalen 23. september 2017.
  16. Couture, Joel Gør en battle royale for både spillere og seere i The Culling . Gamasutra (13. april 2016). Hentet 22. september 2017. Arkiveret fra originalen 23. september 2017.
  17. [1] Arkiveret 19. august 2018 på Wayback Machine , Interview med Brendan Greene
  18. Sean Hollister. PlayerUnknown: En chat med manden bag 2017's virale pc-spil  (engelsk) . cnet.com (28. juni 2017). Hentet 30. september 2017. Arkiveret fra originalen 30. juli 2017.
  19. Chris Plante. Fortnite : Battle Royale vil slå PUBG til konsoller og være gratis at spille  . Polygon (20. september 2017). Hentet 5. januar 2018. Arkiveret fra originalen 1. december 2017.
  20. Andy Chalk. GTA Online får en PUBG-stil Battle Royale-tilstand i Smuggler's Run-  opdateringen . PC Gamer (29. august 2017). Hentet 5. januar 2018. Arkiveret fra originalen 13. september 2017.
  21. Cecilia D'Anastasio. Paladins tilføjer skamløst 'Battlegrounds'-  tilstand . Kotaku (4. januar 2018). Hentet 5. januar 2018. Arkiveret fra originalen 4. december 2018.
  22. Bailey, Kat Fortnite Battle Royale vandt ved at fange Minecraft-generationen . USGamer (26. marts 2018). Hentet 26. marts 2018. Arkiveret fra originalen 27. marts 2018.
  23. Paumgarten, Nick Hvordan Fortnite fangede teenageres hjerter og sind . The New Yorker (15. maj 2018). Hentet 15. maj 2018. Arkiveret fra originalen 15. maj 2018.
  24. Chen, Lulu Yilun Verdens hotteste pc-spil kunne blive låst ude af Kina . Bloomberg Businessweek (29. oktober 2017). Hentet 31. oktober 2017. Arkiveret fra originalen 30. oktober 2017.
  25. Jones, Ali Den kinesiske regering fraråder udviklingen af ​​Battle Royale-spil . PCGamesN (30. oktober 2017). Hentet 30. oktober 2017. Arkiveret fra originalen 30. oktober 2017.
  26. Handrahan, Matthew Tencent udgiver PlayerUnknown's Battlegrounds i Kina . GamesIndustry.biz (22. november 2017). Hentet 22. november 2017. Arkiveret fra originalen 1. december 2017.
  27. Lemon, Marshall (22. november 2017), PlayerUnknown's Battlegrounds er blevet godkendt i Kina, med nogle få ændringer , < https://www.vg247.com/2017/11/22/playerunknowns-battlegrounds-has-been-approved -i-kina-med-et par-ændringer/ > . Hentet 22. november 2017. Arkiveret 22. november 2017 på Wayback Machine 
  28. Tencent for at bringe verdens hotteste videospil til Kina, lover socialistiske værdier . Reuters (22. november 2017). Dato for adgang: 15. december 2017. Arkiveret fra originalen 16. december 2017.
  29. Wawro, Alex Inde i den PUBG-drevne fremkomst af 'kyllingespisespil' i Kina . Gamasutra (28. november 2017). Dato for adgang: 18. december 2017. Arkiveret fra originalen 27. december 2017.