Togsimulator

Den stabile version blev tjekket ud den 13. august 2022 . Der er ubekræftede ændringer i skabeloner eller .

En togsimulator (også jernbanesimulator eller jernbanesimulator ) er en computersimulering af jernbanedrift . Som regel er der tale om store komplekse softwarepakker, der simulerer verden af ​​3D virtual reality , implementeret både som kommercielle simulatorer og som forbrugercomputerspilsoftware med spiltilstande , der giver brugeren mulighed for at interagere ved at træde ind i den virtuelle verden. På grund af nærliggende simuleringer, ofte ved høj hastighed, har togsimulatorsoftware en tendens til at være meget mere kompleks og svær at skrive og implementere end flysimulatorprogrammer .

Simulering af industritog

I lighed med flysimulatorer er togsimulatorer blevet produceret med det formål at træne jernbanearbejdere. Førersimulatorer inkluderer simulatorer produceret af:

Signalsimulatorer er udviklet af Funkwerk i Tyskland [8] [9] . The Railway Engineering Company ( forkortet TRE ) i Storbritannien [10] [11] , OpenTrack Railway Technology i Schweiz [12] [13] og PS Technology i USA [14] .

Passagertogssimulering

Der er to brede kategorier af togsimuleringsvideospil: køresimulering og strategisimulering.

Kørselsimulering

Togkørselssimuleringsspil giver normalt brugeren mulighed for at "se føreren" fra lokomotivets kabine og betjene realistiske førerhusstyringer såsom gashåndtag , bremseventil , sand , horn (fløjte), lys osv.

Togkørselssimuleringssoftware inkluderer:

PC-spillet 3D Ultra Lionel Traintown blandt nogle andre giver en ny køreoplevelse, idet man er i perspektivet af en alvidende tredje person , der styrer tog fra et fugleperspektiv.

Periferiudstyr specielt designet til brug med køresimulatorer omfatter den amerikanske producent PI Engineerings RailDriver . RailDriver er en programmerbar desktop-cockpitcontroller med gashåndtag, bremsehåndtag og kontakter designet til at fungere med Trainz , TrainMaster , Microsoft Train Simulator og Rail Simulator [22] .

Strategisimulering

Jernbane-tema strategi simulation videospil er for det meste fokuseret på den økonomiske side af jernbaneindustrien snarere end de tekniske detaljer. A -Train -serien ( 1985 – nutid) er et tidligt eksempel. Chris Sawyers Transport Tycoon (1994) var et indflydelsesrigt spil i genren [ 23 ] , der affødte genindspilninger som Simutrans ( 1999 – nutid), OpenTTD ( 2004 – nutid) og Locomotions egen (2004). Sid Meier designede to jernbanemodeller: Railroad Tycoon (1990) og Railroads! (2006). Railroad Tycoon - serien inspirerede selv andre jernbanespil såsom Rails Across America (2001) [24] .

Andre genrer

Nogle jernbanesimuleringsspil fokuserer på jernbanesignalering snarere end økonomi. Eksempler inkluderer The Train Game (1983), SimSig og Train Dispatcher :

JBSS BAHN ( shareware ) fokuserer på modellering af komplekse jernbanelayouts.

PC-Rail Software har omkring 90 forskellige signalsimuleringer, for det meste i Storbritannien.

Historie

Togsimulatorer er populære i Japan, hvor togrejser er den primære transportform for de fleste borgere [25] . Togvideospil er blevet udviklet i Japan siden begyndelsen af ​​1980'erne, og Segas 1982 action arkadespil Super Locomotive var et tidligt eksempel, før mere realistiske tog var tilgængelige. simulatorer dukkede op, såsom Train Simulator-serien (debut i 1995) og Taitos Densha de Go -serie (debut i 1996) [25] , samt træning i forretningssimuleringer, såsom A-Train- serien (debut i 1985) [26 ] .

En af de første kommercielt tilgængelige togsimulatorer var Southern Belle , udgivet i 1985. Spillet simulerede rejsen for et Southern Belle -damppassagertog fra London Victoria Station til Brighton , samtidig med at spilleren skal respektere hastighedsgrænser, ikke køre for hurtigt i sving og holde sig til en tidsplan. Den blev efterfulgt af Evening Star i 1987.

Mens kommercielle simulatorer på minicomputersystemer havde en længere historie, dukkede de første to almindelige engelske computerspiltogsimulatorer ( Microsoft Train Simulator og Trainz ) op inden for et par måneder i 2001 og var i stand til at køre på systemer baseret på Intel 80386-mikroprocessoren. .

Før dette, så tidligt som i 1996, var en gratis BVE tilgængelig for offentligheden . Senere blev Open BVE , et gratis og open source-projekt, udviklet og omskrevet fra bunden.

Nogle, såsom den generelle markedsudgivelse, Microsoft Train Simulator ( MSTS ), er skrevet og simuleret til brugere, der primært er interesserede i at køre bil. Andre, såsom MSTS ' ærkerival , Trainz , var oprindeligt primært rettet mod jernbaneentusiaster - amatørmarkeder, der understøtter funktioner, så du kan bygge dine drømmes virtuelle jernbane. Derfor inkluderede Trainz -udgivelser i løbet af fire år en gratis kopi af Gmax digital modelleringssoftware på hver cd, hostede et websted for aktivudveksling ( Trainz Exchange, senere Trainz Download Station), opmuntrede brugerdeltagelse og dialog med et aktivt forum, og har gjort alt for at offentliggøre detaljerede modelleringsretningslinjer og specifikationer i deres udgivelser.

Adskillige andre senere konkurrenter, såvel som Trainz (med en række opdateringer), matchede eller formørkede snart MSTS -køreoplevelsen på den ene eller anden måde . Railsim , faktisk en efterfølger, der brugte MSTS -spilmotoren , tog spørgsmålet om den aldrende MSTS op ved at tilføje stærkt forbedret grafik, Trainz gjorde også dette, men tilføjede også interaktive industrier og dynamiske kørefunktioner såsom indlæsning og aflæsning af produkter, load-sensing fysik simulering, som påvirker kørsel og drift, samt ændringer i brugergrænsefladen for at forbedre brugeroplevelsen ( UX ), såsom en gratis kameratilstand, der giver dig mulighed for at bevæge dig væk fra togvognene, frit og væk fra toget, der styres, mens du er ved samtidig kontrollere det. Sidstnævnte giver særlig mening i betragtning af manglen på en walkie-talkie-assistent til at køre toget under koblingsoperationer eller andre positionsrelaterede opgaver såsom lastning og losning. Railsim og et par andre kom med og gik konkurs, og Railsim blev omdannet til Rail Simulator med et softwarefirma, der skrev MSTS som deres kerne, mens MSTS blev udfaset. og er aldrig blevet opdateret, som Microsoft engang startede og annoncerede. I løbet af de sidste par år har Rail Simulator skiftet navn til Train Simulator .

Da det globale marked vaklede, blev australske Trainz opdateret i 2014-2015 med Trainz: A New Era , som stadig betjener det bredere rutebyggeri og administrerer markeder, men nu på linje med 64-bit computing og Train design simulator . I løbet af den samme femårige periode flyttede togsimulatorer til platformen for mobiltelefoner og computere [27] .

Se også

Noter

  1. Simulatorer for togoperatører af jernbaner . faac.com . FAAC. Hentet 4. oktober 2019. Arkiveret fra originalen 13. januar 2020.
  2. "Pro-use Train Simulator" på Ongakukan Arkiveret 25. februar 2020 på Wayback Machine . Hentet 2010-03-26.
  3. EADS - Bullet, Intercity og Commuter Train Simulators . railway-technology.com . S.P.G Media Limited. Hentet 14. marts 2009. Arkiveret fra originalen 24. december 2008.
  4. Great Western Railway - Investering i førertræning med ny simulator i naturlig størrelse . Great Western Railway . www.firstgreatwestern.co.uk (4. marts 2004). Hentet 14. marts 2009. Arkiveret fra originalen 25. juni 2009.
  5. Løsninger til simulering og træning af nedstigningskøretøjet - Simulatorer - Jernbaneteknologier . www.railway-technology.com. Dato for adgang: 24. januar 2009. Arkiveret fra originalen 26. juni 2007.
  6. Pneumothorax of New York - TDS-5000 . www.nyab.com . Hentet 10. august 2021. Arkiveret fra originalen 9. november 2010.
  7. Arkiveret kopi . Hentet 18. juli 2013. Arkiveret fra originalen 6. maj 2013.
  8. BEST - Træningssystem til træning af personale i kontrolrum og signalposter  (tysk) . Hentet 19. marts 2013. Arkiveret fra originalen 12. april 2013.
  9. SBB: Moderne simulatorer til togledere  (tysk) . eurailpresse.de (15. september 2009). Hentet 19. marts 2013. Arkiveret fra originalen 16. juni 2013.
  10. Ryland H. Operations - The Value of Simulations [træning til jernbanekommunikation] // IEEE Security Workshop. - 2005. - Bd. 2005. - S. 17. - "Efter Cullen rapporterede ulykken ved Ladbroke Grove, steg presset for at forbedre uddannelsen af ​​jernbanesignalmænd. Jernbaneingeniørfirmaet reagerede på denne situation ved at levere omfattende signalmandstræningssystemer. De blev installeret på alle arbejdsstationer på alle IECC-installationer på netværksbussen.”. - ISBN 0-86341-574-1 . - doi : 10.1049/ic:20050418 .
  11. TRE_CORPORATE_BROCHURE.pdf (applikation/pdf-objekt) . www.theraileng.co.uk. Dato for adgang: 24. januar 2009. Arkiveret fra originalen 7. august 2008.
  12. Daniel Hürliman. Præsentation af OpenTrack  (tysk) . 12. konference for railML- initiativet . RailML.org (20. september 2007). Hentet 14. marts 2009. Arkiveret fra originalen 27. juli 2011.
  13. OpenTrack Railway Technology - Railway Simulation . www.opentrack.ch Hentet 24. januar 2009. Arkiveret fra originalen 7. februar 2007.
  14. Arkiveret kopi . Hentet 18. juli 2013. Arkiveret fra originalen 6. maj 2013.
  15. Alexander Lew . Den bedste gratis togsimulator , Autopia , Wired News  (17. december 2007). Arkiveret fra originalen den 4. maj 2009. Hentet 10. august 2021.
  16. BVE Train Simulator (Arkiv), statsmand Simon Townhams blog
  17. 1 2 3 4 Boso View Express (BVE) annonceret . Træn Simmer (26. februar 2001). “Boso View Express (BVE) er en gratis 3D togsimulator ... der har været under udvikling siden 1996 ... og tilbyder ikke dynamiske landskaber (tog i bevægelse). Den har... tog, der reagerer præcist." Hentet 14. august 2009. Arkiveret fra originalen 7. oktober 2008.
  18. Microsoft Train Simulator . CBS Interactive (3. januar 2005). “BVE...fysikken kan sammenlignes med rigtige tog. ... Mange ruter og tog er også tilgængelige gratis! Hentet 14. august 2009. Arkiveret fra originalen 7. marts 2005.
  19. Peter Baum. Mekaniker/BVE . "Togene vipper faktisk frem og tilbage og læner sig ind i sving...stadig populære i dag for sin overlegne lyd, toghåndteringsegenskaber og dets let modificerelige komponenter." Hentet 14. august 2009. Arkiveret fra originalen 23. maj 2007.
  20. Alfred Barten. Ofte stillede spørgsmål om virtuelle jernbaner/togsimulatorer . ”BVE er bygget lineært. Der er ingen forgreningsmuligheder, medmindre den forgrenede version behandles som en anden rute. ... BVE-ruter kan også bygges ved hjælp af Notepad -programmet." Hentet 14. august 2009. Arkiveret fra originalen 6. februar 2005.
  21. David Hanstater. Redaktionel: BVE Train Simulator . Atomiske IP-systemer. “BVE er meget mindre... Den eneste udsigt lige ud er gennem cockpitvinduet. Der er ingen nysgerrige øjne." Hentet 14. august 2009. Arkiveret fra originalen 27. september 2011.
  22. Train-Sim.Com anmeldelse: RailDriver . www.trainsim.com. Dato for adgang: 17. januar 2009. Arkiveret fra originalen 27. marts 2009.
  23. Daniel Emery. Inside the Game: Creative Assembly . BBC News (10. marts 2009). Hentet 9. november 2009. Arkiveret fra originalen 18. marts 2009.
  24. Scott Osborne. Anmeldelse af America's Railroad Tracks . GameSpot (12. oktober 2001). "Ganske vist, inspireret af den populære Railroad Tycoon -serie, tager Rails Across America en bredere tilgang til at bygge et jernbaneimperium og tilbyder nogle nye sjove funktioner." Hentet 9. november 2009. Arkiveret fra originalen 24. januar 2013.
  25. 1 2 Michael Plasket. Super lokomotiv . Hardcore Games 101 (13. september 2017). Hentet 5. maj 2021. Arkiveret fra originalen 19. oktober 2021.
  26. Martin Robinson . Tag A-Train, eller hvordan jeg blev forelsket i en hardcore regnskabssim , Eurogamer  (21. marts 2021). Arkiveret fra originalen den 4. juli 2021. Hentet 10. august 2021.
  27. BumpyTuber spilanmeldelser. Videospilanmeldelse på YouTube: Trainz - Train Simulator til Iphone og iPad (kort vej) (26. september 2014). Hentet 24. marts 2016. Arkiveret fra originalen 11. oktober 2020.

Eksterne links