Ultima III: Exodus

Ultima III: Exodus
Udvikler Richard Garriott
Forlægger oprindelsessystemer
En del af en serie Ultima
Udgivelses dato 23. august 1983
Genre RPG
Skabere
Spildesigner Richard Garriott
Komponist
Tekniske detaljer
Platforme Amiga , Apple II , Atari 800 , Atari ST , Commodore 64 , DOS , FM Towns , Macintosh , MSX , NES
motor Ultima III motor
Spiltilstande enkelt bruger
Transportør Floppy / patron

Ultima III: Exodus  erdentredje del i Ultima -serien udgivet i 1983 af Origin Systems .

Exodus er en af ​​grundlæggerne af genren af ​​computerrollespil , det havde især mere indflydelse på dannelsen af ​​så berømte serier som Dragon Quest og Final Fantasy [1] . Læsere af Computer Gaming World magazine stemte spillet ind i Hall of Fame, det samlede antal salg beløb sig til 120 tusinde eksemplarer [2] . I 1985 anerkendte det samme magasin Exodus som "Årets bedste eventyrspil", og redaktionen kommenterede det som følger: "På trods af det faktum, at Ultima III gradvist bliver forældet fra år til år, er dets overlegenhed i sin genre stadig føltes" [3] .

Dæmonen placeret på forsiden forårsagede en stærk protest fra det religiøse samfund. Aktivister anklagede spillet for at korrumpere den unge generation af Amerika, massepropaganda af Satans billede [4] . Efter at have lyttet til denne udtalelse og også taget i betragtning nogle andre faktorer, ændrede Richard Garriott markant konceptet for den næste del - Ultima IV , og byggede gameplayet på de såkaldte "dyder", som senere blev kendetegnende for Ultima -serien [5] .

Noter

  1. Matt Burton. Computerrollespils historie Del 1: De tidlige år (1980-1983) . Gamasutra (23. februar 2007). Hentet 30. april 2007. Arkiveret fra originalen 17. april 2007.
  2. The Official Book of Ultima side 35
  3. Årets spil. - Computer Gaming World , november-december 1985. - S. 32-33 .
  4. The Official Book of Ultima side 34
  5. The Official Book of Ultima side 39