Fallout 76 | |
---|---|
Cover til pc-versionen af spillet | |
Udvikler |
Bethesda Game Studios Ekstra: Bethesda Game Studios Austin (indholdsudvikling efter udgivelsen) [1] Bethesda Game Studios Dallas (indholdsudvikling efter udgivelsen) |
Forlægger |
![]() |
En del af en serie | Falde ud |
Annoncedato | 30. maj 2018 |
Udgivelses dato |
![]() |
nyeste version |
|
Genre | action rollespil |
Aldersvurderinger _ |
ACB : MA15+ - Moden 15+ CERO : Z - Kun 18 år og opefter ESRB : M - Moden PEGI : 18 RARS : 18+ USK : 18 |
Skabere | |
Tilsynsførende | Todd Howard |
Spildesigner | Emil Pagliarulo [d] |
Manuskriptforfatter |
|
Komponist | |
Tekniske detaljer | |
Platforme |
Windows PlayStation 4 Xbox One |
motor | Creation Engine |
Spilletilstand | multiplayer |
Interface sprog | engelsk , russisk , polsk , spansk , brasiliansk portugisisk , traditionel kinesisk , koreansk , japansk , italiensk , tysk og fransk |
transportører | optisk disk , digital distribution |
Styring | gamepad , tastatur og mus |
Officiel side ( engelsk) | |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Fallout 76 er etmultiplayer action /RPG videospil udviklet af det amerikanske studie Bethesda Game Studios og udgivet af Bethesda Softworks til Windows , PlayStation 4 og Xbox One i 2018 [3] . Spillet blev annonceret den 30. maj 2018 [4] . Fallout 76 foregår i et fælles postapokalyptisk fiktionsunivers med andre spil i Fallout -serien , men længe før deres start - 25 år efter atomkrigen, der ødelagde USA . I modsætning til andre spil i serien er Fallout 76 et multiplayer-spil, hvor spillere interagerer med hinanden i en fælles verden. Spillere påtager sig rollerne som Vault 76-overlevende, der udforsker og slår sig ned i en verden, der er hærget af en atomkrig.
Fallout 76 er det første multiplayer online spil fra Bethesda Game Studios. Spillere kan spille individuelt eller i en gruppe på op til fire personer [3] [5] . Serverne til spillet er offentlige dedikerede servere , hvoraf en automatisk tildeles spilleren [6] . Mens spillet kun forventedes at blive lanceret med offentlige servere, afslørede executive producer Todd Howard planer om at introducere private servere et stykke tid efter spillets lancering. Disse private servere giver spillere mulighed for at invitere venner og forhindre uønskede aspekter af gameplayet fra konflikter mellem spillere. Elementer fra tidligere Fallout -spil er til stede og modificeret til realtidsspil. VATS-systemet, en mekanisme introduceret i Fallout 3 , der gør det muligt for spillere at sætte spillet på pause for at angribe bestemte steder på en fjendes krop, bruges i Fallout 76 i realtid, selvom det stadig giver spillere mulighed for at specificere mål på en fjendes krop [7] .
Spillet har en åben verden, der er fire gange så stor som Fallout 4 [8] . Spilverdenen kaldes "Appalachia" og er en genskabelse af virkelige steder i West Virginia -regionen , herunder West Virginia State Capitol , Greenbrier , Woodburn Circle, New River Gorge Bridge og Camden Park [9] [10 ] [11] . Spillet byder på en række nye muterede monstre, hvoraf nogle, såsom Mothman og Flatwood Monster , var inspireret af West Virginias folklore [12] [13] .
Spillet finder sted i 2102 (2103 i tilføjelser) i West Virginia [14] . Spilleren er bosiddende i Vault 76 (Resident), som oversov udgangen til overfladen. Når han finder holotapes af Vault Keeper, som forlod den før nogen anden, indser spilleren, at fare truer over området i form af de Scorched - mennesker, der er inficeret med en infektion, der med tiden bliver til ubevægelige statuer, som, i forfald, spreder infektion, inficerer både andre skabninger og mennesker. Som det viser sig, er kilden til den sygdom brændende dyr. Disse er muterede dragelignende flagermus, der levede under jorden. Efterhånden som spilleren skrider frem gennem historien og fuldfører quests, skaber spilleren en vaccine mod scorchbeast-pesten.
Dernæst bliver beboeren nødt til at infiltrere den godt skjulte bunker i "Enklaven" - den tidligere amerikanske regering. Der møder han MODUS, en supercomputer, der dræbte alle medlemmer af enklaven som hævn for at forsøge at ødelægge den. MODUS taler om nukleare missiler og hvordan man affyrer dem. Spilleren tager lanceringskoderne i besiddelse, og efter at have bombarderet den største kløft, hvorfra scorchbeasts kravler ud, står han over for en endnu mere forfærdelig trussel - scorchbeast-livmoderen. I en svær kamp lykkes det hende at blive dræbt, og de sviende dyr, efterladt uden hoved, spreder sig som myrer uden en dronning.
Et år efter begivenhederne i hovedspillet begynder folk at vende tilbage til Appalachia. De hørte rygter i radioen om skatte gemt dybt i regionen. Blandt folket var to organisationer, der ønskede at bosætte sig i denne region: bosætterne, der ønsker at genoprette Appalachia, og raiders, der ønsker at berige sig selv på bekostning af bosætterne.
Viceværten for Vault 76 ønsker at etablere fred, så hun foreslår først, at de indfødte i Vault 76 vaccinerer begge fraktioner mod den brændte pest, og foreslår så endda at skabe en fælles valuta baseret på guld. Før krigen blev alle amerikanske guldreserver fra Fort Knox i hemmelighed flyttet til Vault 79 til opbevaring og efterfølgende brug af guld som grundlag for økonomien. Viceværten tilbyder at slå sig sammen med en af organisationerne for at plyndre Vault og tage guldet.
Uanset den valgte fraktion, infiltrerer Resident Vault 79 og finder Secret Service-agenter, der vogter guldreserverne, men de vil snart løbe tør for forsyninger, så de indgår en aftale med Residenten: han løslader dem, og de deler en del af den. guld. Aftalen respekteres af begge parter. Så kan du enten tage alt guldet eller dele det med en eller begge fraktioner.
En afdeling af Brotherhood of Steel (militær gruppe) ankommer fra Californien, som planlægger at etablere en ny afdeling i Appalachia. Et gammelt observatorium blev valgt som hovedkvarter, hvorunder der var et laboratorium til undersøgelse af et sjældent mineral - ultracite. Indtil løshusets ankomst hjælper Beboerne med byggeriet og medbringer de nødvendige materialer.
Efter at holdet ankommer, opfanger spilleren et radiosignal fra Brotherhood of Steel og beslutter sig for at besøge observatoriet. Der forsøger Residenten at slutte sig til Broderskabet. Knight Shin vil give titlen som kandidat og adgang til hovedsektionen, hvor spilleren vil blive bedt om hjælp af Scriptor Valdez. Hun skal inspicere laboratoriet under hovedkvarteret, og hun kunne godt bruge hjælp. Når han undersøger laboratoriet, finder spilleren et batteri drevet af ultracyt. En alarm aktiveres, og spilleren bliver angrebet af robotter. Efter deres ødelæggelse giver scriptoren et anbefalingsbrev.
Efter at have givet brevet til paladinen Rahmani (lederen af afdelingen og den lokale afdeling af Broderskabet), giver hun den sidste prøve - at håndtere monstrene på en af gårdene. På gården siger de, at der konstant klatrer monstre fra et forladt hus i nærheden, og de bliver bedt om at ødelægge dem. Spilleren klarer dette, mens han kan tage en ny kandidat med sig - en beboer på den gård. Resident bliver officielt en akolyt af Broderskabet (laveste rang)
Scribe Valdez opdagede et signal fra Enclave-komplekset og rapporterede det til Paladin Rahmani og Knight Shin. Hvis Brotherhood kan finde kilden og forstærke signalet, så kan de kontakte Californien og Brotherhood of Steel der. Mens han undersøger komplekset og installerer et ultracite-batteri, udtrykker Knight Shin sine bekymringer over paladinen til beboeren. Han har mistanke om, at Rahmani forfølger sin egen dagsorden. Efter denne samtale ødelægger paladin senderen. Shin vil forsøge at udfordre hendes autoritet og erklære hende for en frafalden, men så vil Valdez tage kontakt og sige, at hovedkvarteret blev angrebet.
Ved ankomsten viser det sig, at mutanterne har gravet en tunnel til laboratoriet. Beboeren sprænger tunnelen i luften, hvorefter der igen vil finde en samtale sted mellem paladin og ridder om Valdez' afhopp. Samtalen bringer dig ingen vegne.
Mellem paladinen Rahmani og ridderen Shin fortsætter kløften med at udvide sig, og i mellemtiden bliver tilfælde af forsvundne mennesker og mutantangreb hyppigere. Når man udforsker et af mutanthabitaterne, bliver Pip-boy fundet der - en håndledscomputer. Det betyder, at mutanterne kom fra en af Vaults. Ingen andre kundeemner fører nogen steder.
Når Pip-Boy undersøges, viser det sig, at han er fra Vault 96. Beboeren og scriptor udforsker Vault og opdager, at der her blev udført eksperimenter for at avle en ny mutagen virus, der skulle fjerne eksisterende mutationer fra mutanter. Forsøgene var mislykkede, og der var brug for flere og flere mennesker. De skabte mutanter blev frigivet til verden. Beboeren finder sammen med paladinen og ridderen de videnskabsmænd, der udførte dette eksperiment, og beslutter, hvad de skal gøre med dem. Paladinen tilbyder at lade dem leve for at hjælpe Broderskabet. Ridderen tilbyder at dræbe dem, da deres handlinger var uetiske og resulterede i mange dødsfald. Afhængigt af valget vil modstanderen fra den valgte side permanent forlade Appalachia.
Fallout 76 har virkelige vartegn, såsom West Virginia State Capitol Greenbriar Resort Woodburn Circle og New River Gorge Bridge . Spillet byder også på muterede monstre fra West Virginia folklore ( Mothman , Flatwood Monster ) [12] .
År | datoen | Navn | Kort beskrivelse | Links |
---|---|---|---|---|
2019 | Gradvist fra marts til maj | Wild Appalachia ( Russisk Wild Appalachia ) |
I denne opdatering blev en ny spiltilstand "Survival" føjet til spillet (denne spiltilstand blev fjernet fra spillet den 1. oktober 2019), nye opgaver: "Paranormal Hoof Horror!" — en række quests for at finde "sheepswatch", "Kun frem!" - en række spejder-tema quests, der låser op for muligheden for at skabe en rygsæk for at øge vægten, "Hit the Yader Moonshine" - låser op for muligheden for at lave alkohol, såvel som Purveyor Murmra - en købmand af legendariske genstande, Burrows dungeon , arrangementet “Project Paradise “”, sæsonbegivenhed “Fastnacht festival”, automater til lejren af spillere, kamera. | [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] |
Gradvist fra juni til september | Nuklear vinter _ _ _ |
I juni blev der tilføjet en ny Battle Royale-spiltilstand af samme navn (denne spiltilstand blev fjernet fra spillet den 8. september 2021). Den 20. august blev der udgivet en opdatering, der tilføjer en ny raid-begivenhed "Vault 94" til spillet (denne spiltilstand blev fjernet fra spillet den 14. april 2020) med tre sværhedsgrader og tre opgaver, der vil ændre hinanden hver uge . Raidet er designet til en gruppe spillere op til 4 personer, og det at bestå alene er en seriøs test for spilleren, da der er en streng tidsbegrænsning på "standard" og "ekspert" sværhedsgrader. Vitrineskabe til CAMP er også blevet tilføjet, hvorpå du kan placere forskellige ting at vise frem til andre. Den 10. september blev et nyt battle royale-kort, Morgantown, føjet til spillet. | [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] | |
2020 | 14. april | Wastelanders ( russisk: Wasteland dwellers ) |
I denne opdatering, en ny historiekampagne, NPC'er og evnen til at interagere med dem i fuldgyldige dialoger, to fraktioner "Raiders" og "Settlers" blev føjet til spillet, hvor spillerens handlinger påvirker omdømmet blandt dem, ledsagere til spillerlejren med quest-kæder, som du kan starte et romantisk forhold med, nye og opdaterede lokationer, Co-Pilot og Radioactive Brawl-begivenheder, daglige opgaver, fjender, våben, udstyr. | [31] [32] [33] |
30 juni | Det legendariske løb _ _ |
Den 30. juni blev der udgivet en opdatering, der føjer offentlige hold til spillet med forskellige bonusser for at styrke spillernes karakterer, den første sæson af det "legendariske løb" begyndte - omarbejdede daglige og ugentlige udfordringer. Den 18. august blev en ny begivenhed "Colossal Problem" tilføjet til spillet. | [34] [35] [36] | |
15. september | Én ødemark for alle _ |
I denne opdatering blev spillet tilføjet "One Wasteland"-systemet, som dynamisk justerer fjendernes niveau i henhold til niveauet for hver spiller, daglige operationer, legendariske spillerevner, den anden sæson af udfordringer begyndte. | [37] | |
24. november | Steel Dawn _ _ _ |
I denne opdatering blev Brotherhood of Steel-fraktionen og den relaterede quest-linje "Steel Dawn", spillernes personlige gemmesteder i CAMP, nye opgaver, rustninger og våben tilføjet til spillet. Den 15. december begyndte den tredje testsæson. | [38] [39] [40] | |
2021 | 27. april | Locked & Loaded ( russisk fuld kampberedskab ) |
I denne opdatering blev der tilføjet SPECIAL-ammunitionspakker til spillet - evnesamlinger, CAMP-slots - evnen til at bygge en ekstra spillers lejr uden at ødelægge den forrige, udvidelse af daglige operationer - nye tilstande, placeringer, fjender og belønninger, den fjerde sæson af prøver begyndte. | [41] [42] |
7. juli | Steel Reign _ _ _ |
Denne opdatering afsluttede Brotherhood of Steel-historiens quest-linje, der startede i Steel Dawn-opdateringen, nye opgaver, placeringer, karakterer og belønninger blev føjet til spillet, evnen til at lave legendariske genstande, den femte sæson af test begyndte. | [43] [44] | |
8 september | Fallout Worlds _ _ _ |
I denne opdatering blev to nye spiltilstande med forskellige indstillinger føjet til spillet - åbne og private verdener, mulighederne for daglig drift blev udvidet, og den sjette sæson af udfordringer begyndte. Nuclear Winter battle royale-spiltilstanden er blevet fjernet fra spillet . | [23] [45] | |
8. december | Møllens nat _ _ _ |
Med denne opdatering er Mothman Equinox sæsonbegivenhed, forbedringer af gameplay og offentlige begivenheder, en ny radiostation og den syvende sæson af udfordringer blevet tilføjet til spillet. | [46] [47] |
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | 58,00 % (PC) [48] 50,84 % (PS4) [49] 49,97 % (XONE) [50] |
Metakritisk | 52/100 (PC) [51] 53/100 (PS4) [52] 49/100 (XONE) [53] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Destruktoid | 4/10 [54] |
EGM | 6/10 [55] |
Game Informer | 6/10 [56] |
GameSpot | 4/10 [57] |
Spilradar | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 5/10 [59] |
PC-spiller (USA) | 60/100 [60] |
videogamer | 4/10 [61] |
Daily Mirror | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Metro | 3/10 [63] |
Daily Telegraph | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
The Guardian | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
USGamer | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
3D Nyheder | 2/10 [67] |
IGN Rusland | 4/10 [68] |
kanobu | 4/10 [69] |
PlayGround.com | 5/10 [70] |
Riot Pixels | 30 % [71] |
" spil " | "Amatørspil" [72] |
Mail.ru spil | 5/10 [73] |
GameMag.ru | 5/10 [74] |
stopgame.ru | "Prokhodnyak" [75] |
Spillet fik "blandede" anmeldelser fra spilpressen. På aggregatorwebstedet Metacritic er den gennemsnitlige score for Windows -platformen 52 ud af 100 baseret på 46 anmeldelser fra forskellige publikationer [51] , for PlayStation 4- og Xbox One -versionerne - henholdsvis 52 og 49 point [52] [53] . Blandt de vigtigste mangler ved spillet bemærkede kritikere: en forældet spilmotor, adskillige tekniske problemer i spillet og fraværet af ikke-spillerfigurer , til gengæld bemærkede anmelderne, blandt plusserne, spillets enorme omgivende verden.
The Guardian kaldte spillet "en tankeløs gåtur i ødemarken". [76] . Forbes kaldte spillet "en enorm og sjælden Bethesda-bommert" [77] .
Profilpublikationer har en lignende holdning. Eurogamer beskrev spillet som et "frygteligt kedeligt og ødelagt hodgepodge", og beskrev det som et "mislykket eksperiment" [78] . PCWorld - redaktørerne afsluttede deres anmeldelse af spillet tidligt på grund af irritation over spillets dårlige optimering og tilføjede, at "selvom spillet fungerede godt, ville det stadig ikke være godt" [79] . Redaktionen af Giant Bomb handlede på lignende måde og udtalte, at portalpersonalet manglede motivation til at spille videre for at nå frem til en endelig dom [80] .
Ifølge IGN er Fallout 76 's enorme ødemarkskort gået tabt i utallige fejl, modstridende ideer og monotoni [81] .
Designbeslutningen om ikke at inkludere ikke-spillerkarakterer blev tildelt særskilt kritik. GameSpots anmelder udtalte, at "Uden folk til at fortælle deres historie personligt, er spillets verden begrænset til en simpel dyrelivsudstilling med evnen til at dræbe nogen. […] der er ikke noget stærkt følelsesmæssigt anker til at hjælpe dig med at blive interesseret i historie." Efter hans mening er "missionerne givet til spilleren monologer og ordrer fra folk, der ikke er mere; de kan ikke interageres med, dine handlinger påvirker ikke nogen eller noget i spilverdenen” [82] . En lignende kommentar blev fremsat af en kritiker fra PCWorld: "robotterne, der giver quests, er ikke rigtige karakterer, men bare quest-distributører ... de kommunikerer ikke med dig, de taler i dig." Begrebet terminaler og holodiske med opgaver vakte heller ikke nogen entusiasme: "de giver ikke en følelse af betydning eller endda interesse, fordi de ikke er i stand til at erstatte kommunikation" [79] .
Yderligere utilfredshed blandt spilsamfundet forårsagede en skandale omkring specialudgaven af spillet "Power Armor Special Edition". I kampagner lovede Bethesda, at lærredstasker ville være inkluderet i forsendelsen, men brugerne modtog nylontasker i stedet . Virksomheden forklarede dette med, at lærredstasker var dyrere, men blev kritiseret for ikke at give kunderne besked om dette på forhånd. Beskrivelsen af specialudgaven blev først ændret på virksomhedens hjemmeside, efter at en strøm af klager begyndte. For at råde bod på hændelsen tilbød virksomheden utilfredse kunder kompensation i form af in-game valuta svarende til $5,00. [83] [84] . Nogle spillere var også utilfredse med, at Bethesda gav lærredsrygsække væk ved en tidligere Fallout 76-begivenhed for indholdsskabere [85] . Den 3. december meddelte virksomheden, at alle købere af Power Armor Edition ville blive forsynet med den tidligere lovede lærredstaske [86] .
Den 23. oktober 2019 blev Fallout 1st premium-tjenesten frigivet, som i bytte for et betalt abonnement ($ 12,99 pr. måned eller 99,99 pr. år) gav yderligere bonusser (et unikt sæt af emotes, spilvaluta og -ressourcer, muligheden for at spille) på en privat server). Spillerne reagerede negativt på den nye tjeneste, som de anså for at være en analog til betalingsmuren . Derefter begyndte angrebene i selve spillet på spillere, der købte Fallout 1st, og dannede til gengæld klanen "Apocalyptic Aristocracy [87] " i spillet til selvforsvar.
![]() |
|
---|
Fallout univers | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spil |
| |||||||
Udviklingsvirksomheder | ||||||||
Uofficielle spil |
| |||||||
Andet | ||||||||
|