MediEvil 2 | |
---|---|
Europæisk udgave omslag | |
Udvikler | SCE Cambridge Studio |
Forlag | Sony Computer Entertainment Europe |
Localizer | SoftClub |
En del af en serie | MediEvil |
Annoncedato | 1. november 1999 |
Udgivelsesdatoer |
19. april 2000 9. maj 2000 |
Genre | platformspil , handling |
Aldersvurdering _ |
ELSPA: 11+ ESRB : T - Teenagere OFLC (A) : M15+ |
Skabere | |
Producent | Andrew Kennedy |
Spildesigner | Jason Wilson |
Manuskriptforfatter | James Shepherd |
Maler | James Shepherd |
Komponister |
Andrew Barnabas Paul Arnold |
Tekniske detaljer | |
Platform | PlayStation |
Spilletilstand | Single player spil |
Interface sprog |
Engelsk Russisk Tysk Fransk Italiensk Spansk Portugisisk |
Transportør | CD |
Styring | dualshock |
Officiel side |
MediEvil 2 er et platform / action horror - komedie -videospil udviklet afSCE Cambridge Studio og udgivet eksklusivt til PlayStation . Spillet European Region ( PAL ) blev udgivet af Sony Computer Entertainment Europe den 19. april 2000 . Den amerikanske region ( NTSC /U) version blev udgivet af Sony Computer Entertainment America den 9. maj 2000. Spillet er en efterfølger til MediEvil , som udkom i 1998. I den skal spilleren igen spille rollen som den døde ridder Sir Daniel Fortescue.
Spillet foregår 500 år efter, at Sir Daniel Fortescue besejrede necromancer-troldmanden Zarok og genvandt evig hvile i sin grav. Denne gang vågner helten i British Museum i slutningen af det 19. århundrede. Daniels drøm blev afbrudt af endnu en besværgelse, der tvang de døde til at forlade deres grave, og skarer af dæmoner og andre onde ånder til at skabe kaos og død. Det hele er den megalomane Lord Palthorns skyld , som formåede at komme til Zaroks bog om sort magi og igen forstyrre balancen mellem godt og ondt.
Palthorns mål er at finde de manglende sider i trylleformularbogen og i sidste ende få magt over verden. Sir Dan går sammen med professor i okkulte videnskaber Hamilton Kieft og går ind i kampen mod Palthorn og hans håndlangere. Kieft tager ansvaret for den døde mand og forsyner ham med en række forskellige våben og information. Idet han udfører professorens næste opgave, redder ridderen den egyptiske prinsesse Kayas mumie fra graven , som han efterfølgende forelsker sig i.
Efter at Kaya dør i hænderne på Ripperen , stopper Daniel i desperation med at kæmpe mod ondskabens kræfter. Kun professor Kiefts tidsmaskine hjælper hovedpersonen med at vende tilbage til sin elskede og komme tilbage i rækken. Som et resultat lykkes det Palthorn at få den sidste side i bogen og tilkalde en kæmpe dæmon. I sidste ende vinder Sir Dan og vender al den dæmoniske magt mod skurken selv.
Generelt har efterfølgeren absorberet de bedste traditioner fra den forrige del, men dette er et helt nyt, mere moderne og filmisk spil. Hovedpersonen rejser rundt i London og omegn, skærer forskellige fjender i stykker, overvinder forskellige forhindringer og støder af og til på gåder og gåder. Hints og forskellige interessante oplysninger kan læres fra bøger såvel som fra det allestedsnærværende spøgelse af Winston (professor Kifts assistent), som erstatter gargoylerne fra første del. Daniels helbred er repræsenteret af den velkendte grønne bjælke øverst på skærmen. Da den er tom, dør Dan. Han kan dog finde flasker med levende vand, der automatisk vil genopfylde sundhed. Sundhedsbaren og flaskerne kan genopfyldes af grønne kilder af sundhed, der sprutter fra jorden og små hætteglas med levende vand. I alt kan spilleren finde 9 flasker i spillet. Som i den første del fylder sjæleenergien fra fjenderne, der er besejret af Dan, den gyldne sjæls kop - en mystisk artefakt, der findes i hvert niveau, svævende i luften, som ikke er tilgængelig, før den er 100 % fuld. Spillet har også lommer og kister med guldmønter. På det guld, der findes på niveauerne, kan du købe ammunition hos købmanden. Næsten efter hvert niveau kommer der bosskampe , som i sammenligning med den første del er blevet mere komplekse og spændende. Mellem niveauerne befinder Dan sig i professorens laboratorium, hvor han kan bytte kalken til et nyt våben, gemme spillet og komme videre. I stedet for kortet, der var i den første del, vælger spilleren niveauer ved hjælp af en projektor i laboratoriet. Inden afgang kan du lytte til en kort tale af professoren om det kommende eventyr.
Sir Daniel Fortescues arsenal er rigt på en række dødbringende våben. I første omgang er kun Dans arm tilgængelig, som han kan rive af og bruge som kølle og boomerang . Fra det forrige spil var der sværd (små, store og magiske), en hammer og en kasteøkse, en fakkel. Et helt nyt våben er tryllestaven. Da spillet foregår i den victorianske æra , dukker der skydevåben op i spillet - en pistol, en blunderbus, en Gatling-pistol og kastebomber. Af de gamle afstandsvåben forblev armbrøsten , såvel som dens brandfarlige modifikation. Derudover kan Daniel stadig beskytte sig selv med skjolde. De slides og bliver ubrugelige. Men efterhånden som du kommer videre gennem spillet, bliver der fundet mere kraftfulde og holdbare skjolde.
Spiller i Dan-hånd mode . På banerne kan du finde grønne hænder, der suser frem og tilbage. Dan kan tage sit kranium af og sætte det på en af dem. Således kan du sende ham til at udforske afkroge.
Ifølge udviklerne er de vigtigste forskelle mellem MediEvil og MediEvil 2 primært som følger: [1]
Sir Daniel Fortescue er hovedpersonen i spillet. En død enøjet skeletridder uden underkæbe, hvis fravær er årsagen til hans slørede tale. Dræbt i 1286 af en utilsigtet pil i en kamp med troldmanden Zarok om landet Gallomir, er Sir Fortescue ufortjent anerkendt som den største helt i Gallomir posthumt. Men skæbnen gav ham muligheden for at retfærdiggøre titlen som helt - i 1386 rejser han sig fra graven fra Zaroks fortryllelse. Efter at have besejret den onde troldmand finder Dan en velfortjent hvile. Efter 500 år, i 1886, vågner ridderen op fra et andet hekseri, der genopliver de døde, som en udstilling i udstillingshallen på British Museum .
Professor Hamilton Kieft er en 55-årig excentrisk opfinder, tryllekunstner og ekspert i det okkulte . Han viede sit liv til videnskaben i håbet om at gøre folks liv bedre. Professor Kieft er en gammeldags herre og tror på ære. Som en øjeblikkelig reaktion på de monstrøse begivenheder i London , tilkalder professoren den gode ånd Winston og sender ham til museet i jagten på Fortescue. Da Kieft vil have så travlt med at lede efter en vej ud af denne situation, vil han have brug for, at Dan bliver hans højre hånd i kampen mod ondskabens kræfter.
Winston Chapelmount, Good Spirit - Ghost , professor Kiefts assistent, der giver råd til Sir Dan. Engang var han en munter dreng - en almue i 12 år, da han havde en andel til at gå ind i skyggernes verden. Charmerende og entusiastisk, den er så let, at den kan lyse selv det dystreste rum op. Desværre er han bare et spøgelse, hvilket begrænser hans evner til en vis grad. Winston er dog altid glad for at hjælpe og bringer værdi i ethvert eventyr.
Prinsesse Kaya (oprindeligt oversat af Kya ) er en gammel egyptisk mumie, som hovedpersonen redder fra en grav i British Museum . I en alder af 19 blev hun en af farao Ramses' 200 hustruer. Heldigvis for hende var faraoen for gammel og døde uden at indgå i et ægteskabsforhold med hende. Men desværre blev hun valgt til at ledsage ham på vej til livet efter døden og forblive hans kone selv efter døden. I 1817 blev det meste af Ramses' ejendom, inklusive indholdet af Kayas grav, fjernet fra Abu Simbels grav og transporteret til Europa, hvor det blev udstillet på et museum. Da hun vågnede, var Kaya lidt bange for, at hun var død, men så trøstede hun sig selv ved at opdage, at takket være indsatsen fra mestrene, der mumificerede hendes krop og fjernede de indre organer, var hendes talje simpelthen blevet fejlfri. Efterfølgende udvikler der sig følelser mellem hende og Sir Dan.
Lord Palthorn (udtalt af Pavel Smeyan ) er den vigtigste skurk i spillet. Han er en succesrig industrimand og lever efter begreberne fra den victorianske æra . Han gik ikke glip af en eneste mulighed, der dukkede op for at opnå rigdom, berømmelse og offentlig anerkendelse. Købte titlen som herre for at passe bedre ind i den eksisterende orden. Men i hans tale er den almindelige Londons accent meget mærkbar, og når han er bekymret, bliver denne accent endnu mere mærkbar. Palthorn var sikker på, at sort magi ville ændre hans liv, og han ville få den længe ventede tilbedelse af mennesker og selvfølgelig verdensherredømme. I sin søgen faldt Herren over en bog med Zaroks magi, og ved hjælp af en besværgelse drev han de døde fra deres grave. På grund af det faktum, at bogen manglede sider, påvirkede besværgelsen hans udseende - Palthorn blev dæmonagtig. Ejer et fantastisk flyvende skib i stil med steampunk .
Dogman er Palthorns fjollede dyr med udseende som en antropomorf hund , erhvervet efter at Palthorn fortryllede. Engang var han en simpel bøller - en almindelig mand, der blev holdt af herren for sin styrke og hårde temperament.
Mender er Dogmans ven, Palthorns kloge og forræderiske håndlanger, som blev forvandlet til en antropomorf firben af en magi . Studerede på de bedste skoler i England og udmærkede sig i tillært skurkskab.
Købmanden er en snedig og snu kort type i høj hat, med en kappe, der åbner sig vidt. Fundet gennem hele spillet. Du kan købe ammunition af ham.
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | 79 % |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Alle spil | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameRevolution | B+ |
IGN | 8,4/10 [3] |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
" Legeland " | 7,5 ud af 10 [4] |
Kritikere tog varmt imod spillet. Moby Games hjemmeside gav den 77 point ud af 100 [ 5] . Spilportalen IGN gav den en vurdering på 8,4 ud af 10, højere end det første spil [3] [6] . Desuden blev MediEvil 2 i 2000 tildelt BAFTA-prisen som det bedste konsolspil [7] .
"MediEvil 2 har en atmosfære fuld af skræmmende sjov. Stor variation, enorme niveauer, mere intuitiv kontrol, forskellige spiltilstande gør denne efterfølger uimodståelig og også et meget godt spil."
— Doug Perry (IGN) ![]() |
|
---|
MediEvil spilserie | |
---|---|
Spil |
|
Relaterede |
|
BAFTA Games Award for Årets bedste spil | BAFTA Interactive Entertainment Awards og|
---|---|
|