Bayonetta

Bayonetta

Nordamerikansk spilcover
Udviklere Platinum Games Nex Entertainment (PS3-port) Bee Tribe (Wii U)

Forlægger Sega (PS3, X360, PC, XOne, PS4)
Nintendo (Wii U, Switch)
Localizer Soft Club (dokumentation) [1]
En del af en serie Bayonetta
Annoncedato 15. maj 2008 [2] [3] [4]
Udgivelsesdatoer

Xbox 360, PlayStation 3 :
29. oktober 2009
5. januar 2010
7. januar 2010
8. januar 2010
Wii U :
20. september 2014
24. oktober 2014 24. oktober 2014
24. oktober 2014
Microsoft Windows :
Hele verden11. april 7. februar 2017
Nintendo Switch
2018
Hele verden16. februar 2018

PlayStation 4, Xbox One :
Hele verden18. februar 2020
Version 1.01 (PS3)
Genrer handling , slasher
Aldersvurderinger
_
BBFC : 15 - 15 Certifikat
CERO : D - 17 år og opefter ESRB : M - Ældre OFLC (A) : MA15+ - Ældre OFLC (NZ) : R16 - Begrænset 16 PEGI : 18 USK : USK 18





Skabere
Tilsynsførende Hideki Kamiya
Producent Yasuke Hashimoto
Spildesignere Mari Shimazaki
(karakterdesigner)
Hiroshi Shibata
Manuskriptforfatter Hideki Kamiya
Komponister Masami Ueda (lydtekniker) [5]
Hiroshi Yamaguchi
Akari Kaida [5]
Norihiko Hibino
Yoshitaka Suzuki
Takahiro Izutani [6]
Tekniske detaljer
Platforme PlayStation 3
Xbox 360
Wii U
Windows
Nintendo Switch
PlayStation 4
Xbox One
motor Platin motor
Spilletilstand enkelt bruger
Interface sprog engelsk [7] , fransk [7] , italiensk [7] , tysk [7] , spansk [7] og japansk [7]
transportører optiske diske, digital distribution
Styring gamepad
Officiel side

Bayonetta (ベヨネッタ, Bayonetta )  erslash -videospil udviklet af Platinum Games i samarbejde med udgiveren Sega til PlayStation 3 , Xbox 360 , Wii U , PC , Nintendo Switch , Xbox One og PlayStation 4-platformene . PS3-porten i spillet blev håndteret af Nex Entertainment . Spillets udviklingsleder er Hideki Kamiya , som har været involveret i skabelsen af ​​spil som Devil May Cry , Resident Evil 2 , Okami og Viewtiful Joe .

Spillet foregår i den fiktive europæiske by Vigrid. Spillets hovedperson er heksen Bayonetta, der kæmper med engle i Paradiso ved hjælp af pistoler og magi, og vil kun én ting: at huske alt. Spillet har fem sværhedsgrader; de to lettere giver dig mulighed for at styre karakteren med en enkelt tast, som ligner "Kamiya"-tilstanden fra spillet Devil May Cry . Ved udviklingen af ​​Bayonettas heltinde blev udviklerne styret af moderne stil og mode, og soundtracket blev hovedsageligt optaget i en munter og energisk stil.

Udviklingen af ​​spillet begyndte i januar 2007. Spillet blev udgivet i Japan den 29. oktober 2009 og i resten af ​​verden i januar 2010. Den 11. april 2017 blev spillet udgivet på pc med forbedret opløsning og understøttelse af 60 billeder i sekundet og er også planlagt til udgivelse på PS4 og Xbox One i 2020. Spillet blev promoveret med tv-reklamer med musik af den japanske popsanger MiChi, et Google Chrome -browsertema , en kunstbog og et soundtrack. I USA og Storbritannien blev La Roux 's "In for the kill (Skream's Let's Get Ravey Remix)" [8] brugt i reklamer . Kritikere nævnte spillets positive aspekter for dets nemme at lære kontroller, hurtige action, bosskampe , tidsudvidelse eller "Witch Time" og karakter- og niveaudesign.

Der er også en spillefilm baseret på spillet Bayonetta : Bloody Fate . 

Gameplay

Bayonetta er et 3D actionspil fra et tredjepersons perspektiv. Kampsystemet ligner instruktør Hideki Kamiyas tidligere spil Devil May Cry [9] . Spilleren styrer heksen Bayonetta og kæmper mod englemodstandere ved hjælp af nærkampe og afstandsangreb, komplekse kombinationer og en række forskellige våben. Blandt de særlige angreb er der unikke "torturangreb": For at ødelægge modstandere bruger spilleren torturinstrumenter, såsom en guillotine eller en jernjomfru [10] . Selv i hovedpersonens arsenal er der mulighed for "Witch Time", som aktiveres, når spilleren foretager en veltimet undvigelse fra et angreb. Hun sænker tid og modstandere, hvilket giver Bayonetta evnen til at levere kraftfulde slag til modstandere [11] .

Spilleren kan udføre dobbeltspring, forskellige akrobatiske undvigelser og ødelægge møbler og døre. Kameraet kan rotere, du kan sigte mod fjenden og våben kan skiftes under spillet [12] . Efterhånden som historien skrider frem, kan spilleren forvandle Bayonetta til en panter eller andre udyr for at øge hendes evner [13] . Candy kan bruges til at helbrede hovedpersonen, genopbygge hendes magi eller øge hendes styrke, selvom brugen af ​​disse elementer, ligesom en karakters død, sænker vurderingen af ​​det afsluttede kapitel [14] . Ved at finde forskellige byggeklodser kan spilleren kombinere dem til nye genstande. Besejrede engle og genstande efterlader, når de ødelægges, glorier , som ligner ringe fra Sonic the Hedgehog-spilserien ; spilleren kan samle glorier for at købe genstande, nye teknikker og våbenopgraderinger [12] . Spilleren kan også bruge fjendens våben. Bayonettas stærkeste angreb forvandler hendes hår, som vikler sig om hendes krop i stedet for tøj, til kropsdele af Madama Butterfly og enorme monstre, der angriber modstandere. I starten af ​​spillet har Bayonetta fire pistoler, to i hænderne og to på fødderne. Ved at finde guldplader i flere stykker kan spillere tjene nye våben såsom haglgeværer, katana og piske, der kan bruges i forskellige kombinationer og opgradere i Demon Rodin's Shop.

Spillet består af forskellige kapitler, som hver på sin side består af flere dele. Afhængigt af hvor godt spilleren spiller, modtager de en medalje i slutningen af ​​hver del: sten, bronze, sølv, guld, platin eller ren platin, svarende til Viewtiful Joe -rangeringssystemet . Der er også separate udfordringer, der kan findes i niveauerne, og som der uddeles en separat belønning for. Den endelige bedømmelse af kapitlet og belønningen gives afhængigt af typen af ​​modtagne medaljer, under hensyntagen til de anvendte genstande og antallet af fejl i dette kapitel. Mellem kapitlerne er der et "Angel Attack" minispil, hvor spilleren bruger Arcade Bullets, der findes i hovedniveauerne, til at skyde englene og tjene point. Disse point og pointene optjent ved at samle glorier kan bruges på genstande.

Spillet indeholder fem sværhedsgrader. På de to nemmeste niveauer bliver en "Meget nem automatisk"-tilstand tilgængelig, som kan spilles med én hånd: spillet placerer Bayonetta til at udføre et angreb på modstandere, og der skal kun trykkes på én knap, hvis spilleren ikke ønsker at udføre enhver bevægelse eller angreb. Kamiya, som først føjede denne tilstand til Devil May Cry , lagde en video på spillets officielle hjemmeside, hvor karakterdesigneren Mari Shimazaki demonstrerede tilstanden (som Kamiya i spøg kalder "Mummy Mode") [15] [16] . Han forventer, at spillere er i stand til at fuldføre spillet på 10-12 timer, men han mener, at rangordningen (svarende til Viewtiful Joe 's) og jagten på høje positioner i det vil tvinge dem til at spille spillet flere gange [9 ] . Du kan ikke ændre kontrolkonfigurationen i spillet. Kamiya sagde: "Det forekommer os, at der ikke er behov for at ændre det" [16] .

Plot

Baggrund

500 år før Bayonettas opvågnen var der to fraktioner, der opretholdt en balance mellem mørke og lys i verden: Umbra-heksene , som er tilhængere af mørket, og deres modstykker, de skinnende vismænd ( Lumen-vismændene ), som var tilhængere af lys. Fraktionerne delte to skatte indbyrdes: "Verdens øjne" (separat kaldet "venstre øje" (mørke) og "højre øje" (lys)), som de brugte til at se tidens gang. Begge fraktioner forsvandt på mystisk vis fra Vigrid under ukendte omstændigheder.

Historie

Spillet foregår i den fiktive europæiske by Vigrid. Spillets hovedperson er heksen Bayonetta, som undervejs kæmper med Paradisos engle ved hjælp af pistoler og magi. Hun vågner fra en 500-årig dvale nær Eggmans gravsten og befinder sig i et ukendt område uden at huske, hvem eller hvad hun er . Med tiden begynder hun at huske, hvad der forårsagede hendes nuværende knibe. Bayonetta har også et stort smykke, der indeholder en lille rød perle, og mener at denne perle er "Verdens venstre øje".

I nutiden har Enzos informant sluttet sig til Bayonetta, en heks, der blev vækket for tyve år siden fra bunden af ​​en sø og ikke husker sit tidligere liv. Bayonetta besidder halvdelen af ​​verdens øje og kommer til Vigrid, da Enzo informerer hende om rygter om, at der er en anden halvdel. I processen må hun kæmpe mod englene, der angreb hende og Enzo på kirkegården.

Bayonetta møder så en anden skyggeheks ved navn Jeanne, som er på englenes side, og endnu senere en ung journalist ved navn Luka; førstnævnte ser ud til at have forbindelser til Bayonettas fortid, mens sidstnævnte giver Bayonetta skylden for hendes fars død. Til sidst, efter at have gået en del af vejen på jagt efter svar, besejrer Bayonetta en af ​​Auditio (Engle over den første sfære, men under Dea (gudinde; muligheden for Major Virtues er også tilladt) - Courage, som ligner en to -hovedet drage.

På vej gennem Halvmåne- og Solopgangsdalene finder Bayonetta, at Jeanne taler med Temperance, den anden af ​​Auditio; efter at have besejret Jeanne, møder hun en fortabt lille pige ved navn Ceresa. Til Bayonettas forfærdelse tror Ceresa, at hun er hendes mor og følger hende; efter at de vender tilbage til den menneskelige verden, forlader Bayonetta Cereza og efterlader hende med Luka for at konfrontere Temperance, hvorunder hun besejrer sidstnævnte. Fortsætter søgen efter det højre øje, Bayonetta følger Luca og Ceres ned ad Promenade Bridge i et forsøg på at nå øen kendt som Isle of the Sun; hun bliver angrebet af Justice, den tredje Auditio, men selv her besejrer Witch of Shadow Auditioen.

Endnu en gang genforenet beslutter trioen at komme til Solens Ø med fly. Om bord på flyet kæmper Bayonetta mod Jeanne og ser derefter Wisdom, den sidste af de fire Auditioer. Wisdom angriber og skyder flyet ned, men Bayonetta besejrer den højtstående engel. De tre rejser derefter til Solens Ø i en helikopter, og derefter en raket, på grund af at helikopteren bliver skudt ned. Da de kommer til øen, møder Bayonetta igen Jeanne, som forklarer, at Bayonetta er barnet, der er født fra ægteskabet mellem Skyggeheksen og den strålende præst, hvilket var forbudt, og det er det, der førte til, at Bayonetta blev udstødt . Bayonetta overmander igen Jeanne, som afslører, hvorfor Bayonetta besidder det venstre øje, fordi hun har accepteret sin skæbne. Jeanne rækker Bayonetta den ædelsten, hun havde på, hvilket får hende til at huske, at hun er Ceresa, og at Jeanne engang var hendes veninde; det var Jeanne, der forseglede det og gav Bayonetta en perle for at beskytte hende og det venstre øje. Efter at Jeanne har ofret sig selv for at redde Bayonetta, tager sidstnævnte til Sandhedens Tårn med Luke og Ceresa.

Da Bayonetta når toppen af ​​tårnet, møder han endelig fader Balder, den sidste af de strålende præster og faktisk Vigrids borgmester. Balder afslører, at han er Bayonettas far, og at han planlægger at genforene de tre universer (lys, mørke og kaos) for at skabe en enkelt virkelighed styret af Paradisos engle. For at nå dette mål er han nødt til at genoplive Jubelius - Skabergudinden, rangen af ​​Dea (gudinden) og den højeste af Paradiso-englene; men da Bayonetta ikke huskede sin fortid, blev Ceresa sendt til hende i fremtiden for at hjælpe hende med at huske alt. Så viser det sig, at Ceresa er Bayonetta i barndommen. Dette ville give Balder mulighed for at bruge hende som sit "venstre øje". Luke sniger sig ind i Tårnet og finder ud af, at Balder er ansvarlig for sin fars død. Sagen ender med, at Balder smider Luka ud af toppen af ​​tårnet og fortærer babyen Ceresa, hvorefter han kæmper mod sin datter midt i flyvningen. Bayonetta formår i sidste ende at besejre Balder med stort besvær, før han redder de faldende Luka og Cereza (sidstnævnte er flygtet fra den strålende præsts krop).

Efter at have oprettet en tidsportal sender Bayonetta sin yngre version tilbage til sin tid og glemmer så alt igen; en uskadt Balder dukker pludselig op og transporterer sig selv og en bevidstløs Bayonetta til en statue på toppen af ​​Tårnet, og begynder Jubelius' genopstandelse. Da statuen sendes ud i rummet, på en raket, dukker Jeanne op igen efter at være nødsaget til at undslippe Balders død og kontrol. Hun klatrer til toppen af ​​statuen på sin motorcykel; efter at han når Bayonetta, redder hun hende kun for at Jubelius kan genoplive. Jeanne flyver væk fra statuen og efterlader Bayonetta for at bekæmpe guddommen alene. Ceresa besejrer til sidst Jubelius og tilkalder endelig dronning Sheba, Jubelius' mørke modstykke, med hjælp fra Jeanne. Dronning Sheba rammer lysguddommen, hvilket får hende til at flyve tværs over hele solsystemet mod Solen og ødelægge både hende og Balder. Da statuen efterladt af Jubelius falder til jorden, ødelægger de overlevende Jeanne og Bayonetta den. Efter statuen af ​​guddommen er ødelagt, befinder Ceresa og Jeanne sig i frit fald til Jorden; efter at have oplevet nedstigningen til atmosfæren, afslører epilogen, at de fortsætter med at kæmpe mod Paradiso-englene.

Anmeldelser

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Metakritisk(PC) 90/100 [17]
(X360) 90/100 [18]
(PS3) 87/100 [19]
(Wii U) 86/100 [20]
(NS) 84/100 [21]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
1UP.comA (X360) [22]
A− (PS3) [23]
Eurogamer9/10 [24]
Famitsu40/40 (X360) [26]
38/40 (PS3)
G44 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner[25]
Game Informer9/10 [28]
GamePro4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner[27]
Spilradar5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner
IGN9,6/10 (X360)
8,2/10 (PS3) [14]
Priser
UdgaveBelønning
IGN UKÅrets spil [29]
GameSpotBedste Boss Fights [30] og Bedste originale IP [31]
GameTrailersBedste nye IP [32]
Kæmpe bombeBedste debut

Spillet modtog strålende anmeldelser fra kritikere, med en gennemsnitlig vurdering på anmeldelsesaggregatoren Metacritic varierende fra 84 til 90 procent afhængigt af platformen [17] [18] [19] [20] [21] .

Den japanske udgave af Famitsu til Xbox 360-versionen gav det en perfekt score på 40/40, hvilket gør det til det tolvte spil, der modtog en perfekt score fra magasinets anmeldere [26] .

Efterfølger

Bayonetta 2 blev første gang afsløret ved Nintendo Direct -spilpræsentationenden 13. september 2012. Spillet blev udgivet den 20. september 2014 til Wii U. En specialudgave blev også udgivet, inklusive den første del af spillet.

Noter

  1. Skønhed dræber . Soft Club . Hentet 30. januar 2010. Arkiveret fra originalen 24. maj 2012.
  2. SEGA og Platinum Games afslører Bayonetta . Dato for adgang: 24. marts 2010. Arkiveret fra originalen den 19. februar 2009.
  3. Sega, PlatinumGames underskriver fire-spils aftale (downlink) . Dato for adgang: 24. marts 2010. Arkiveret fra originalen 27. februar 2011. 
  4. Platinum Games samarbejder med Sega om originale IPs-nyheder . Dato for adgang: 24. marts 2010. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016.
  5. 12 Loe , Casey; Nick Des Barres, Dai Kohama. Bayonetta : Angels Will Cry  (engelsk)  // Play. - Fusion Publishing, 2009. - Juni. — S. 31 .
  6. Napolitano, Jayson. Bayonetta // Pressemeddelelse . Eurogamer (10. februar 2009). Hentet 11. november 2009. Arkiveret fra originalen 12. april 2012.
  7. 1 2 3 4 5 6 Steam - 2003.
  8. Hashimoto, Yusuke Bayonetta TV-reklame . Platinum Games (4. januar 2010). Hentet 17. januar 2010. Arkiveret fra originalen 12. april 2012.
  9. 1 2 Marchiafava, Jeff Bayonetta . Game Informer ( GameStop ) (29. september 2009). Hentet 15. oktober 2009. Arkiveret fra originalen 12. april 2012.
  10. Mc Shea, Tom Bayonetta Hands-On . GameSpot UK (3. juni 2009). Hentet 10. oktober 2009. Arkiveret fra originalen 12. april 2012.
  11. Tong, Sophia Bayonetta Demo Impressions . GameSpot UK (3. juni 2009). Hentet 10. september 2009. Arkiveret fra originalen 12. april 2012.
  12. 1 2 Leone, Matt Bayonetta (PS3): Forhåndsvisninger: Vi har den første praktiske forhåndsvisning nogensinde af det næste store actionspil fra instruktøren af ​​Resident Evil 2, Devil May Cry, Viewtiful Joe og Okami. . 1UP.com (1. juni 2009). Hentet 11. oktober 2009. Arkiveret fra originalen 12. april 2012.
  13. Leone, Matt Bayonetta (PS3): Forhåndsvisninger: Lær nye detaljer om panteren og et par tip om andre transformationer, der endnu ikke bliver afsløret. . 1UP.com (27. maj 2009). Hentet 15. oktober 2009. Arkiveret fra originalen 12. april 2012.
  14. 1 2 Clements, Ryan Bayonetta anmeldelse (PlayStation 3) . IGN (22. december 2009). Hentet 22. december 2009. Arkiveret fra originalen 12. april 2012.
  15. Bailey, Kat Platinum Games viser Bayonettas 'Meget nemme automatiske' tilstand . 1UP.com (24. august 2009). Hentet 10. oktober 2009. Arkiveret fra originalen 12. april 2012.
  16. 1 2 Kamiya, Hideki (interviewet); Kellams, JP (interviewer). Hideki Answers Vol. 2 del 1! (Adobe Flash). Platin spil. Hentet 10. oktober 2009. Tid fra oprindelse: 0:23–1:00 og 3:33–3:40. Arkiveret 10. oktober 2009 på Wayback Machine
  17. 12 Bayonetta til pc-anmeldelser . Metacritic (CBS Interactive). Hentet 13. april 2017. Arkiveret fra originalen 14. april 2017.
  18. 1 2 Bayonetta (xbox360) . Metacritic (CBS Interactive). Dato for adgang: 24. december 2009. Arkiveret fra originalen 9. november 2009.
  19. 1 2 Bayonetta (ps3) . Metacritic (CBS Interactive). Hentet 24. december 2009. Arkiveret fra originalen 8. februar 2010.
  20. 1 2 Bayonetta til Wii U-anmeldelser - Metacritic . Dato for adgang: 30. oktober 2014. Arkiveret fra originalen 27. september 2014.
  21. 1 2 Bayonetta for Switch-anmeldelser - Metacritic . Hentet 20. februar 2018. Arkiveret fra originalen 14. februar 2018.
  22. Leone, Matt Bayonetta Anmeldelse til Xbox 360 . 1UP.com (22. december 2009). Dato for adgang: 23. december 2009. Arkiveret fra originalen 6. januar 2010.
  23. Leone, Matt Bayonetta Anmeldelse til PS3 . 1UP.com (22. december 2009). Dato for adgang: 23. december 2009. Arkiveret fra originalen 6. januar 2010.
  24. Parkin, Simon Bayonetta anmeldelse | Xbox 360 . Eurogamer (18. november 2009). Hentet 25. december 2009. Arkiveret fra originalen 23. december 2009.
  25. McGarvey, Sterling Bayonetta Review (Xbox 360) . G4 (22. december 2009). Hentet 2. januar 2010. Arkiveret fra originalen 2. januar 2010. (Anmeldelsen er for 360-versionen, men G4 bruger samme partitur og tekst til PS3-porten . Arkiveret 2. januar 2010 på Wayback Machine .)
  26. 1 2 Brian Ashcraft. Famitsu Awards Bayonetta A Perfect Score . Kotaku (20. oktober 2009). Hentet 19. november 2019. Arkiveret fra originalen 30. november 2019.
  27. Kim, Tae K. Bayonetta Review (Xbox 360) . GamePro (22. december 2009). Behandlingsdato: 23. december 2009. Arkiveret fra originalen 31. december 2009.
  28. Juba, Joe Bayonetta: PlatinumGames Pushes Action To Absurdity (Xbox 360) . Game Informer (GameStop) (22. december 2009). Hentet 23. december 2009. Arkiveret fra originalen 25. december 2009. (Anmeldelsen er for 360-versionen, men Game Informer bruger samme partitur og tekst til PS3-porten . Arkiveret 26. december 2009 på Wayback Machine .)
  29. IGN UK's bedste spil i 2010 - IGN Weekend Initiative - IGN Video . Uk.ign.com (10. december 2010). Hentet 24. juni 2012. Arkiveret fra originalen 7. november 2011.
  30. Bedste Boss Fights - De bedste spil i 2010 på GameSpot . dk.gamespot.com. Hentet 24. juni 2012. Arkiveret fra originalen 18. oktober 2012.
  31. Bedste originale IP - De bedste spil i 2010 på GameSpot . dk.gamespot.com. Hentet 24. juni 2012. Arkiveret fra originalen 18. oktober 2012.
  32. 20. december 2010. GameTrailers Game Of The Year Awards 2010 videospil, bedste nye IP HD | videoklip | Spiltrailere og videoer . GameTrailers.com (20. december 2010). Hentet 24. juni 2012. Arkiveret fra originalen 19. september 2011.

Links