mario kart | |
---|---|
Genre | arkade , auto racing |
Udvikler |
Nintendo EAD Intelligent Systems Retro Studios Namco / Namco Bandai |
Forlægger | nintendo |
Platforme |
|
Det første spil |
Super Mario Kart (27. august 1992) |
Sidste spil |
Mario Kart 8 Deluxe (28. april 2017) |
Officiel hjemmeside ( japansk) | |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Mario Kart (マ リオカート Mario Kaːto ) er en serie af racer -videospil udviklet og udgivet af det japanske firma Nintendo som en spin-off til Super Mario -serien . Det første spil i serien, Super Mario Kart , blev udgivet i 1992 på Super Nintendo , til kommerciel succes [1] . I alt er der udgivet 6 Mario Kart -spil til hjemmekonsoller, 6 til håndholdte og 4 fællesudviklede arkadespil med Namco , i alt 13. Det seneste spil i serien, Mario Kart 8 , blev udgivet i 2014 og genudgivet på Nintendo Switch i april 2017. Til dato har spillene i serien solgt over 100 millioner eksemplarer på verdensplan.
Det første spil i Mario Kart-serien er Super Mario Kart , udgivet til Super Nintendo Entertainment System i 1992. Udviklingen af det første spil blev overvåget af den japanske spildesigner Shigeru Miyamoto , som skabte de originale Super Mario Bros , samt mange andre succesrige Nintendo-titler. Darran Jones fra NowGamer antyder, at Super Mario Karts første succes var resultatet af at inkorporere karakterer, der tidligere er set i Mario Bros-spil, mens det var en ny slags racerspil.
I Mario Kart-serien konkurrerer spillere i kart-løb ved at styre en af karaktererne, normalt fra Mario-franchisen. Op til tolv karakterer kan konkurrere i hvert løb, det nøjagtige antal varierer efter spil.
Et af funktionerne i serien er brugen af forskellige genstande til styrkelse, opnået ved at indtaste kasserne med genstande placeret på banen. Disse power-ups inkluderer en boost-svamp, der giver spilleren et midlertidigt boost, grønne og røde skaller, der slår modstandere, bananskræller og falske æsker, der kan smides ud på banen som en forhindring. Den type våben, der opnås fra genstandsboksen, afhænger af spillerens aktuelle position i løbet. For eksempel kan haltende spillere modtage mere kraftfulde genstande, mens lederen kun kan modtage små defensive genstande. Denne spilmekanisme giver andre spillere en reel mulighed for at indhente hovedspilleren.
Efterhånden som serien skred frem, introducerede hver ny udgivelse nye gameplay-elementer såsom nye numre, genstande, modes og spilbare karakterer.
Mange af temaerne for numrene går igen gennem serien. De fleste af numrene er baseret på et eksisterende område i Mario -serien (Bowsers slot er et af de mest fremtrædende), men der er en række numre, der ikke dukkede op andre steder, men som stadig hører til Mushroom Kingdom, såsom Rainbow Road . Hvert spil i serien indeholder mindst 16 originale baner og op til 6 originale kamparenaer. Banerne i hvert spil er opdelt i fire "cups" eller grupper, hvor spilleren skal være i den højeste position i stillingen for at vinde. De fleste numre varer tre omgange. Det første spil med numre fra tidligere spil var Mario Kart: Super Circuit, som indeholdt alle numrene fra det originale Super NES-spil. Startende med Mario Kart DS har hvert spil i serien inkluderet 16 "nitro"-baner (baner, der dukkede op i det spil) og 16 "retro"-baner (baner fra tidligere Mario Kart-spil) fordelt på fire cups bestående af 4 løb. Mario Kart 8 har 16 ekstra numre på tværs af to DLC'er, otte for hver DLC, inklusive syv retro-numre, fire originale numre og fem numre baseret på andre Nintendo-franchiser, herunder Excitebike , F-Zero , The Legend of Zelda og Animal Crossing .
Hvert spil har mange forskellige modes. Følgende fire tilstande gentages oftest i serien:
År | Spillet |
Platform | Virtuel konsol
Wii| Wii U| 3DS | Ny 3DS |
---|---|---|---|
1992 | Super Mario Kart | super nintendo | Ja Ja Nej Ja |
1996 | Mario Kart 64 | Nintendo 64 | Ja Ja Nej Nej |
2001 | Mario Kart Super Circuit | Game Boy Advance | Nej Ja Ambassadørprogram |
2003 | Mario Kart: Double Dash!! | spil terning | OS Nej Nej Nej |
2005 | Mario Kart DS | nintendo ds | Nej Ja OS OS |
2008 | Mario Kart Wii | Nintendo Wii | P OS nr. nr |
2011 | Mario Kart 7 | Nintendo 3DS | Nej Nej P P |
2014 | Mario Kart 8 | Nintendo Wii U | Nej P Nej Nej |
2017 | Mario Kart 8 Deluxe | Nintendo Switch | Nuværende version |
2020 | mario kart live. hjemmebane | Nintendo Switch | Nuværende version |
OS - Bagudkompatibel Wii kan køre Gamecube -spil , WiiU kan køre Wii-spil, 3DS kan køre DS-spil
R-designet til denne konsol
På et tidspunkt i serien var der planlagt et Virtual Boy -spil i 1995. Formentlig med titlen VB Mario Kart, vil dette sandsynligvis være den første efterfølger til Super Mario Kart . Spillet blev aflyst på grund af Virtual Boys fiasko , men blev offentliggjort i 2000 i det tyske spilmagasin The Big N.
Adskillige Mario Kart-relaterede genstande optræder i Super Smash Bros -serien , især Super Smash Bros. Slagsmål især på Mario Circuit-scenen baseret på Circuit Figur 8 fra Mario Kart DS, Super Smash Bros. til Nintendo 3DS med en Rainbow Road-scene baseret på dens optræden i Mario Kart 7 og Super Smash Bros. til Wii U, inklusive en Mario Circuit-scene baseret på dens optræden i Mario Kart 8, sammen med en tilbagevendende Mario Circuit-scene fra Brawl.
Nogle numre fra denne serie er også dukket op i F-Zero X, Fortune Street, Mario & Sonic-serien, Paper Mario: Color Splash og WarioWare-serien. Forskellige genstande fra serien kan også ses i spil som Nintendogs og Animal Crossing .
Tematiske steder |
---|
mario kart | |
---|---|
Hovedspil |
|
Hvile |
|