Venstre 4 døde

Venstre 4 døde

Spilcover
Udviklere
Forlag
Localizer " Akella "
En del af en serie Venstre 4 døde
Udgivelsesdatoer
  • Hele verden18. november 2008 ( Steam )
  • Region Nordamerika20. november 2008
    Region Europa21. november 2008
nyeste version
Genrer first-person shooter , survival horror
Aldersvurderinger
_
CERO : Z - Kun 18 år og opefter
ESRB : M - Moden PEGI : 18 USK : USK 18, USK 18


Skabere
Spildesigner Mike Booth
Manuskriptforfatter Chet Falishek
Komponist Mike Morasky
Tekniske detaljer
Platforme Windows , macOS , Xbox 360
motor Kildemotor 14: Basiskilde 3
Spiltilstande single player , multiplayer , co-op
Interface sprog engelsk [1] , fransk [1] , tysk [1] , spansk [1] , russisk [1] , dansk [1] , hollandsk [1] , finsk [1] , italiensk [1] , japansk [1] , norsk [1] , polsk [1] , portugisisk [1] , forenklet kinesisk [1] , svensk [1] , traditionel kinesisk [1] og koreansk [1]
transportører DVD , digital distribution
Systemkrav
_
se nedenunder
Styring PC Tastatur og mus Xbox 360 Gamepad
Officiel side
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Left 4 Dead [2]  er et multiplayer first- person shooter og survival horror videospil udviklet af det amerikanske firma Turtle Rock Studios , som var en del af Valve Corporation fra 10. januar 2008 til 3. juni 2009. Spillet blev skabt på Source Engineversion 14 til Microsoft Windows og Xbox 360 platformene . Spillet blev overført til Xbox 360 af Certain Affinity [3] . Den 28. oktober 2010 blev spillet tilgængeligt på macOS .

Information om Left 4 Dead dukkede første gang op i juleudgaven 2006 af PC Gamer UK i form af en seks-siders artikel. Publikum kunne prøve spillet ved QuakeCon 2007 og Showdown 2007 LAN, der blev afholdt i den amerikanske by San Jose . Den 6. november blev en demo af Left 4 Dead tilgængelig for dem, der forudbestilte gennem det digitale distributionssystem Steam . Den 11. november 2008 blev den tilgængelig for offentligheden. Den 18. november blev spillet tilgængeligt via Steam for alle. Den 20. november blev boksversioner udgivet i Amerika, og den 21. november - i den gamle verden [4] . Versioner til pc og Xbox 360 er fuldt oversat til russisk [5] .

Spillet fik mange positive anmeldelser. Udviklerne formåede godt at formidle den dystre atmosfære af rædsel og fortvivlelse, som opstod som følge af spredningen af ​​en ukendt virus i spiluniverset, der gjorde folk til monstre. Takket være arbejdet fra "instruktøren", en kunstig intelligens , der overvåger spillernes handlinger og påvirker gameplayet , er hver gennemspilning af spillet unik og uigenkaldelig, og vægten på teamaction gør spillet til et af de bedste blandt samarbejdsvillige skytter. Det unikke ved denne serie af skydespil er også givet af en usædvanlig online-tilstand, hvor fjendens hold er placeret under forskellige forhold: nogle spiller for de overlevende, og andre for de særlige inficerede .

Den 1. juni 2009 på Electronic Entertainment Expo annoncerede Valve officielt en fuldgyldig efterfølger til Left 4 Dead 2 [6] , som blev udgivet den 17. november 2009.

Gameplay

Gameplayet er baseret på de overlevendes kamp med horderne af de inficerede. Hver kampagne består af flere niveauer, som de overlevende skal gennemføre for at nå redningskøretøjerne for at evakuere det inficerede område. Niveauerne er forbundet med "safe rooms" ( engelsk  safe room ), "shelters". Så snart de overlevende kommer ind i rummet og låser døren, slutter niveauet, og det næste begynder i samme rum, men med den gamle udgang sikkert låst og den nye tilgængelig. Disse rum indeholder våben, ammunition og førstehjælpskasser. Kampagnens passage udføres af fire karakterer, som hver styres af en person eller en bot . På nogle niveauer, for at fortsætte deres vej, er de overlevende nødt til at aktivere de såkaldte "panic events" ( engelsk  panic events ), som fører til fremkomsten af ​​et stort antal inficerede.

Spillet har en ekstra kunstig intelligens kaldet Director ( eng.  AI Director ), som påvirker gameplayet, tilpasser sig spillernes niveau og ændrer spilparametre såsom antallet af inficerede, hyppighed og sted for deres udseende. Takket være hans arbejde er hver gennemspilning af spillet unik og uforlignelig, hvilket øger spillets gentagelsesværdi . Der er ingen gemmer i spillet, det vil sige, at du kan starte spillet vilkårligt - i en hvilken som helst valgt kampagne.

Der er fire spiltilstande i Left 4 Dead : Single Player, Co-op, Combat og Survival.

Andelsforening

Da spillet er fokuseret på holdspil, er denne tilstand den vigtigste. Målet med denne tilstand er at gennemføre en af ​​kampagnerne som et hold på fire spillere. Holdet kan have fra én til fire personer, de manglende spillere erstattes af computerstyrede bots , med mulighed for at slutte sig til en menneskelig spiller under spillet. Hvis en af ​​spillerne kortvarigt skal afbryde spillet, så behøver han ikke at forlade spillet eller bede andre om at vente, han kan overføre kontrollen over sin karakter til botten uden frygt for, at en anden vil tage hans plads. Kontrollen overføres også automatisk til botten, hvis spilleren har stået stille i 25 sekunder. Spillet har fire sværhedsgrader: let ( engelsk  let ), normal ( engelsk  normal ), master ( engelsk  avanceret ) og ekspert ( engelsk  ekspert ). Sværhedsgraden påvirker parametre såsom mængden af ​​brandskade , antallet af normale inficerede, antallet af helbredspunkter for de inficerede og mængden af ​​skader fra de inficerede. Efter afslutningen af ​​kampagnen får spillerne vist statistikken over deres passage (tid brugt, antal dræbte, nøjagtighed osv.), og de præstationer, der er forbundet med gennemgangen af ​​kampagnen, tælles med. I denne tilstand er sammenhæng og gensidig assistance fra spillerne vigtig, især ved høje sværhedsgrader, hvor uden velkoordinerede handlinger og gensidig assistance vil holdet af overlevende hurtigt blive ødelagt af de inficeredes overlegne styrker. For nemheds skyld har spillet mulighed for at kommunikere med hinanden med stemmen eller ved at sende tekstbeskeder. For at forbedre gameplayet er muligheden for at gennemføre afstemning blevet tilføjet. Enhver spiller kan starte en undersøgelse for at få de øvrige holdmedlemmers mening om vigtige spørgsmål: fjernelse af en spiller fra spillet, ændring af kortet, genafspilning af kampagnen eller tilbagevenden til lobbyen (spillerummet, hvor kampens parametre er indstillet). Kommunikation foregår via LAN eller Steam .

Single Player

Selvom spillet er designet til multiplayer, er en single-player mode mulig, hvor resten af ​​de overlevende styres af computeren. Bots følger den menneskelige spiller, skyder de inficerede, helbreder, redder og hjælper andre overlevende, men kan ikke åbne dørene til krisecentre, indlede "panikbegivenheder" og ringe til horden, bruge kastede våben på grund af den strategiske betydning og umuligheden af ​​taktisk brug af disse elementer kunstig intelligens. Faktisk er denne tilstand en komplet kopi af Co-op med den eneste forskel - den spilles af én person, andre spillere kan ikke deltage. Når en menneskelig spiller dør, slutter spillet. Denne tilstand bør være udgangspunktet for at spille Left 4 Dead , især da det er den eneste tilstand, der ikke kræver en internet- eller LAN-forbindelse .

Kamp

I denne tilstand indtager fire spillere rollen som Survivors, mens de fire andre påtager sig rollen som Special Infected. Hvert hold skal have mindst én person til at starte, de manglende spillere i Survivor-holdet erstattes af bots. Hver spiller på det inficerede hold får kontrol over en af ​​de særlige inficerede: Fat Man, Hunter eller Smoker. Et inficeret hold kan ikke have mere end én tyk mand eller ryger, men kan have op til fire jægere. Fra tid til anden får det inficerede hold en tank, som som regel styres af den inficerede spiller, der har scoret flest point i øjeblikket. Heks som en spilbar karakter er ikke tilgængelig, er hun altid styret af kunstig intelligens . Et stykke tid efter døden bliver Special Infected genfødt, og spilleren kan selv vælge, i "ghost"-tilstanden, hvor han vil dukke op. En forudsætning for dette er valget af en stilling, hvor den ikke er i området for de overlevendes potentielle synlighed. I spøgelsestilstand er den inficerede spiller usynlig for overlevende og fremstår som en hvid silhuet for andre inficerede. Han bevæger sig også med en stærkt øget hastighed. I kamptilstanden genoptager den dræbte overlevende ikke, men venter på slutningen af ​​runden. Efter afslutningen af ​​hver runde tildeles overlevende point afhængigt af den gennemsnitlige tilbagelagte afstand, antallet af personer, der nåede krisecentret, de overlevendes sundhedspoint og sværhedsgraden af ​​kampagnerunden, og yderligere point gives også for først at blive reddet. -hjælpepakker og piller. Efter at have passeret kortet skifter holdene plads. Det hold, der scorede flest point med summen af ​​de foregående runder, spiller først for de overlevende, og dem, der taber for de inficerede. Efter kampagnens afslutning, vil holdene blive vist en tabel med holdpoint, og det vindende hold vil blive bestemt.

Overlevelse

Survival mode gentager individuelle episoder fra Co-op mode - "panic events" ( eng.  panic event ), når Survivors, for at komme videre, er nødt til at afvise et angreb fra en Horde of Infected - en stor gruppe på flere dusin zombier , herunder en eller flere specialinficerede. Overlevelsestilstanden er anderledes ved, at angrebet af den inficerede på dens kort (som er begrænsede områder af kortene for en bestemt kampagne) aldrig vil stoppe - instruktøren skaber flere og flere horder af de inficerede, langt overlegne i tæthed og antal af modstandere til dem, som spillerne skulle håndtere i samarbejdstilstand; Der er også mange flere Special Infected, de kan optræde i par og trioer, inklusive en type. Begyndelsen af ​​angrebet bestemmes af spillerne selv - ved starten er kortet sikkert, og de inficerede vises ikke på det, før de overlevende udløser en panikhændelse. Indtil dette tidspunkt kan de forberede sig til forsvar ved at bevæbne sig selv, indtage forsvarspositioner og placere eksploderende dåser og gasflasker rundt på kortet. Det er umuligt at vinde i Survival mode, målet for spillerne er at holde sig i live så længe som muligt. Hvis holdet formår at holde ud i en vis tid, modtager det en medalje. Fire minutter - bronzemedalje, syv minutter - sølv, ti minutter - guld [7] .

Plot

En epidemi af en ukendt virus har fejet ind i USA, som forårsager symptomerne på rabies hos mennesker, der er inficeret med det (omtalt som Inficeret ), efterfulgt af kropsmutationer, hvilket gør nogle af dem til forfærdelige monstre. På to uger spredte epidemien sig til flere stater, og myndighederne gik til ekstreme foranstaltninger og startede masseevakueringer fra inficerede områder. De fire hovedpersoner (kaldet Survivors) havde ikke tid til at evakuere med resten og forsøger nu at flygte fra miljøet af horder af inficerede mennesker [8] .

Spillet består af seks kampagner opdelt i flere niveauer og forbundet med en fælles historie, og en uafhængig mission til Survival-tilstanden:

Sloganet er "Curing the Infection... One Bullet ad Time" ("Vi behandler infektionen... Én kugle, én patient").

Efter introduktionsvideoen, hvor de fire hovedpersoner stikker af fra horder af inficerede, befinder de sig på taget af et faldefærdigt beboelseshus i storbyen Fairfield. Efter at have hørt fra en helikopter, der flyver forbi om evakueringsstedet på taget af Mercy Hospital, tager de dertil. Da de er nået til heliporten på taget af hospitalet, tilkalder de redningsfolkene i radioen og flyver derfra med en ankommende helikopter.

Sloganet er "Crasing vil være den nemmeste ting, de gør i dag. "

Piloten i helikopteren, som de overlevende fløj af, er smittet, og Zoey må skyde ham. Helikopteren styrter ned, men det lykkes de fire helte at overleve faldet. De går på jagt efter transport og finder en minibus i en af ​​garagerne, hvorpå de trygt forlader byen.

Sloganet er "Helvede kom til Jorden. Disse fire vil sende den tilbage .

Snart må de overlevende skifte transport til en politibil, men når de først er ved den ødelagte bro, forlader de den også. Efter at have gået til den lille kystby Riverside, sender de en radio til kaptajnen på en fiskerbåd, som samler dem op.

Sloganet er "Deres fly er lige blevet forsinket. Permanent" ("Deres fly er forsinket. For altid").

Efter at have overvundet en del af vejen med båd, går de overlevende i land i havnen i Newburgh og overnatter i den første bygning, de støder på. Ved daggry flyver et rygende fly hen over dem. De tager til lufthavnen på jagt efter transport, finder et fly med en pilot, fylder tankene med brændstof og flyver væk derfra.

Sloganet er "Intet håb. Ingen kur. Intet problem" ("Intet håb. Ingen kur. Ingen problemer").

Det vides ikke, hvad der skete med flyet, men de overlevende befinder sig i skoven. De tager til det nærmeste evakueringssted, der ligger på en gammel gård. Der ringer de til militæret i radioen, og en XA-180 pansret mandskabsvogn ankommer til dem , som tager dem til en militærbase.

Sloganet er "It's Your Funeral" ("This is your funeral").

Kampagnen handler om, hvad der skete med de overlevende efter begivenhederne i "Blood Harvest"-kampagnen og kort før begivenhederne i "Transition"-kampagnen fra Left 4 Dead 2 .

Sloganet er "Det ender ikke godt" ("Det vil ikke ende godt").

Kort til overlevelsestilstand, fire helte forsvarer på fyrtårnet.

Hovedpersoner

Der er 4 hovedpersoner i spillet, som kaldes Survivors: Bill, Francis, Zoe og Louis [9] [10] .

Inficeret

I spillet er der både almindelige inficerede - mennesker, der er blevet lettere ramt af virussen, og særligt inficerede - stærkt muterede. Der er flere typer af specielle inficerede i spillet, som hver især har særlige kvaliteter: for eksempel kan jægeren hoppe højt og langt, og rygeren kan tiltrække ofre med sin lange tunge.

Indhold, der kan downloades

Survival Pack

Survival Pack DLC er en gratis tilføjelse, der tilføjer missionen The Last Stand til spillet, bestående af kun ét niveau, The  Lighthouse . Også kampagnerne Death Knell og Death in the Air blev tilgængelige i Battle-tilstanden, en ny Survival-spiltilstand blev tilføjet, hvor du skal afværge de inficeredes angreb i en vis tid for at få medaljer. En tabel med poster er dukket op, som viser optegnelserne for spillerens venner. Udgivelsen fandt sted den 28. april 2009 [16] .  

Crash Course

The Crash Course download-indhold er en tilføjelse, der blev udgivet den 30. september 2009. Tilføjelsen tilføjer en ny kampagne af samme navn til spillet, bestående af to niveauer. Kampagnen handler om, hvad der skete med de overlevende mellem No Mercy og Death Toll-kampagnerne.

The Sacrifice

The Sacrifice - indhold, der kan downloades, er en tilføjelse, der blev udgivet den 5. oktober 2010 [17] . En ny kampagne i tre kapitler, "Offret", er  blevet tilføjet , der fortæller, hvad der skete med de overlevende kort før begivenhederne i "Transition"-kampagnen fra anden del [18] . Tilføjelsen påvirkede begge dele af spillet [19] . Ud over udvidelsen udgav udviklerne en firedelt " Sacrifice " tegneserie om, hvad der skete med de overlevende mellem Blood Harvest og Crossing-kampagnerne.

Udvikling

Udviklingen af ​​spillet begyndte i midten af ​​2005 [21] . Turtle Rock Studios ønskede at lave et gyserfilmspil med fokus på multiplayer og høj replay-værdi [22] . Den første omtale af spillet dukkede op før jul 2006 i PC Gamer UK i form af en 6-siders artikel, der beskriver udviklingsprocessen i Turtle Rock Studios hovedkvarter. Teaseren blev udgivet sammen med The Orange Box . Den første mulighed for at spille Left 4 Dead kom ved Showdown 2007 LAN i San Jose og QuakeCon 2007 . Turtle Rock Studios annoncerede spillet den 20. november 2006 [23] .

Den 10. januar 2008 blev Turtle Rock Studios en del af Valve, da der var gode relationer mellem virksomhederne, og deres samarbejde var til gensidig fordel [24] . Spillet blev tilgængeligt til forudbestilling på Steam den 15. oktober 2008 [25] .

Valve brugte 10 millioner dollars på en amerikansk og europæisk reklamekampagne, der omfattede tv-, print-, online- og billboard-reklamer. Valve arrangerede også en konkurrence kaldet "Dude, where's my thumb?" ( Eng.  Dude, where's my thumb? ), der tilbyder gratis kopier af spillet til de mennesker, der kommer op med det bedste billede om spillets tema [26] .

I de første versioner af spillet ønskede udviklerne, at Zoya og Francis skulle have en romance, men så blev denne idé afvist. I tidlige versioner af spillet havde Francis langt hår og skæg og var lidt større, mens Louis ikke var en succesfuld manager, men en almindelig hjemløs mand. Udviklerne af spillet brugte også mange lyde og modeller fra spil i Half-Life- serien .

I Tyskland blev spillet udgivet med et redigeret cover. Den manglende finger blev tilføjet den firefingrede hånd fra omslaget. Tysk censur anså forsiden for voldsom. Coveret blev også redigeret til den japanske udgave. På pc-versionen var den manglende finger dækket med et Best of E3-stempel, og Xbox 360-spillets emballage indeholdt også en manglende finger [27] [28] .

Anmeldelser

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer89,24 % (X360) [30]
89,19 % (PC) [31]
Metakritisk89/100 (X360) [32]
89/100 (PC) [33]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
kant9/10
GameSpot8,5/10
Spil Spion4,5/5
GameTrailers8,6/10
IGN9/10
PC Zone91/100
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
Absolutte spil88/100
" PC spil "9/10
" spil "9,5/10 [29]
" Legeland "9/10

Left 4 Dead modtog en score på 9,5 ud af 10 fra det officielle Xbox Magazine , og bemærkede den "ekstremt intense action og kaos som følge af udryddelsen af ​​zombier" på styrkerne ved spillet og på ulemperne manglende evne til at spille som den inficerede på alle kort i kamptilstanden [34] .

Spillet vandt 2009 BAFTA Game Award for Multiplayer [35] .

Spillet vandt "Shooter of the Year"-nomineringen af ​​Igromania magazine og tog tredjepladsen i "Game of the Year"-nomineringen [36] [37] [38] .

I det 200. nummer af det amerikanske magasin Game Informer blev Left 4 Dead rangeret som nummer 82 på listen over "The 200 Best Games of All Time" [39] .

I sommeren 2018, takket være en sårbarhed i Steam Web API-beskyttelsen, blev det kendt, at det nøjagtige antal Steam -brugere , der spillede spillet mindst én gang, er 4.604.963 personer [40] .

Noter

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 Steam - 2003.
  2. Navnet på spillet Left 4 Dead har ikke en nøjagtig oversættelse til russisk, da det har flere betydninger. Tallet "4" i titlen opfattes på den ene side som et tal, der angiver antallet af hovedpersoner , men på den anden side er en form for at skrive ordet " for " ("for"), som er konsonant med det engelske " four " ("fire"). Derfor har spillets navn følgende oversættelsesmuligheder: "forladt fire dømt", "forladt til at dø", "overladt til de døde" og lignende. Ovenstående gælder også for efterfølgeren til spillet Left 4 Dead 2 , justeret for nummeret i titlen.
  3. Cat Outta The Bag  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Visse affinitetsnyheder. Hentet 25. februar 2008. Arkiveret fra originalen 18. februar 2012.
  4. Left 4 Dead får en lille forsinkelse  (eng.)  (downlink) . Hentet 4. november 2008. Arkiveret fra originalen 11. maj 2021.
  5. "X360 Games - Left 4 Dead" Arkiveret 3. marts 2009.
  6. "Nyheder - Valve annoncerer Left 4 Dead 2" . Hentet 1. juni 2009. Arkiveret fra originalen 24. november 2009.
  7. Jason Ocampo . Valve Takes the Gloves Off: Left 4 Dead DLC Hands-on  (engelsk)  (utilgængeligt link) (5. marts 2009). Hentet 5. april 2009. Arkiveret fra originalen 10. marts 2012.
  8. Left 4 Dead E3 2007 Preshow First  Impressions . GameSpot (11. juli 2007). Hentet 21. november 2008. Arkiveret fra originalen 15. april 2009.
  9. Linde, Aaron Left 4 Dead E3 Preview: Nye figurer, nye våben, nye detaljer (link ikke tilgængeligt) . Shacknews (16. juli 2008). Hentet 26. oktober 2008. Arkiveret fra originalen 10. marts 2012. 
  10. Officiel hjemmeside for spillet (utilgængeligt link) . Ventil software. Hentet 16. februar 2009. Arkiveret fra originalen 10. marts 2012. 
  11. Efternavnet er synligt på hans tunika.
  12. Officiel hjemmeside for spillet (utilgængeligt link) . Ventil software. Hentet 11. oktober 2010. Arkiveret fra originalen 10. marts 2012. 
  13. Offertegneserie, s. 25 (utilgængeligt link) . Ventil software. Hentet 11. oktober 2010. Arkiveret fra originalen 10. marts 2012. 
  14. Offertegneserie, s. 26 (ikke tilgængeligt link) . Ventil software. Hentet 11. oktober 2010. Arkiveret fra originalen 10. marts 2012. 
  15. Offertegneserie, s. 37 (utilgængeligt link) . Ventil software. Hentet 11. oktober 2010. Arkiveret fra originalen 10. marts 2012. 
  16. Left 4 Dead™ Survival Pack . Dato for adgang: 30. december 2014. Arkiveret fra originalen 30. december 2014.
  17. Offeret er ude! (utilgængeligt link) . Left 4 Dead Blog . Ventil (5. oktober 2010). Hentet 7. oktober 2010. Arkiveret fra originalen 10. marts 2012. 
  18. Præstationer  (engelsk)  (utilgængeligt link) . Hentet 1. oktober 2010. Arkiveret fra originalen 10. marts 2012.
  19. Interview: Valve afslører deres nye Left 4 Dead DLC  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Hentet 22. august 2010. Arkiveret fra originalen 5. juni 2012.
  20. Venstre 4 døde købsside (linket er ikke tilgængeligt) . Damp. Hentet 28. april 2011. Arkiveret fra originalen 10. marts 2012. 
  21. Guttridge, Luke Valve Softwares Doug Lombardi-interview (link ikke tilgængeligt) . Play.tm (1. maj 2008). Hentet 22. marts 2011. Arkiveret fra originalen 10. marts 2012. 
  22. Gabe Newell. Videopræsentation af udstillingen E3 [videopræsentation]. Left 4 Dead 411. Hentet 22. marts 2011. Arkiveret 16. december 2008 på Wayback Machine
  23. Turtle Rock og Valve annoncerer Left 4 Dead (link ikke tilgængeligt) . Shacknews (20. november 2006). Hentet 22. marts 2011. Arkiveret fra originalen 10. marts 2012. 
  24. Valve erhverver Turtle Rock Studios (link ikke tilgængeligt) . Steam (10. januar 2008). Hentet 22. marts 2011. Arkiveret fra originalen 10. marts 2012. 
  25. Left 4 Dead Pre-Purchase Infection on Now (downlink) . Valve Corporation (15. oktober 2008). Hentet 22. marts 2011. Arkiveret fra originalen 10. marts 2012. 
  26. Left 4 Dead Tilgængelig i Retail Worldwide (link utilgængeligt) . Valve Corporation (21. november 2008). Hentet 22. marts 2011. Arkiveret fra originalen 10. marts 2012. 
  27. Selv Tysklands bokskunst er censureret nu . Hentet 21. april 2009. Arkiveret fra originalen 14. april 2009.
  28. Efterlod 4 døde omslag censureret også i Japan... . Hentet 21. april 2009. Arkiveret fra originalen 16. april 2009.
  29. Lomakin, Stanislav // Kurgan, Georgy // Stavitsky, Oleg. Left 4 Dead - dom  // Igromania  : magasin. - 2009. - T. 136 , nr. 01 . - S. 60-65 . Arkiveret fra originalen den 7. april 2021.
  30. Left 4 Dead til Xbox 360 (link utilgængeligt) . Spilrangeringer . Hentet 30. april 2011. Arkiveret fra originalen 10. marts 2012. 
  31. Left 4 Dead til pc (downlink) . spilplaceringer. Hentet 30. april 2011. Arkiveret fra originalen 10. marts 2012. 
  32. Left 4 Dead til Xbox 360  anmeldelse . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 1. august 2020. Arkiveret fra originalen 30. juni 2013.
  33. Left 4 Dead til PC-  anmeldelse . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 1. august 2020. Arkiveret fra originalen 21. august 2020.
  34. Amrich, Dan Left 4 Dead (link utilgængeligt) . Officielle Xbox Magazine. Hentet 31. juli 2011. Arkiveret fra originalen 10. marts 2012. 
  35. British Academy Video Game Awards - 2009 . BAFTA . Hentet 5. juli 2019. Arkiveret fra originalen 19. februar 2016.
  36. Udgave af Igromania. Årets skydespil af Igromania . Gambling (8. marts 2009). Hentet 1. august 2020. Arkiveret fra originalen 8. august 2020.
  37. Udgave af Igromania. Left 4 Dead - Årets #1 Shooter  // Igromania  : magazine. - 2009. - T. 137 , nr. 02 . - S. 36 . Arkiveret fra originalen den 24. oktober 2021.
  38. Udgave af Igromania. Left 4 Dead - #3 Game of the Year  // Igromania  : magazine. - 2009. - T. 137 , nr. 02 . - S. 40 . Arkiveret fra originalen den 24. oktober 2021.
  39. Game Informers top 200 spil  nogensinde . Nintendo Everything (22. november 2009). Hentet 21. marts 2021. Arkiveret fra originalen 12. maj 2021.
  40. KYLE ORLAND. Ventil lækager Steam spiller tæller; vi har tallene . Ventil tilstoppede hullet, men vigtige data er allerede sluppet ud.  (engelsk) . Ars Technica (7. juli 2018) . Hentet 30. april 2022. Arkiveret fra originalen 10. juli 2018.

Links