Alien sværm

Alien sværm

videospil logo
Udvikler ventil
Forlægger Hele verden ventil
Annoncedato 17. juli 2010 [1]
Udgivelses dato Hele verden19. juli 2010
Licens Freeware
nyeste version 7.1.0.9
(19. august 2020)
Genre Multi-retnings skydespil
Skabere
Komponist Mike Morasky
Tekniske detaljer
Platforme Windows , Linux
motor Kilde
Spilletilstand single player , kooperativ
Interface sprog russisk , engelsk , ... Ungarsk , hollandsk , dansk , spansk , italiensk , kinesisk , koreansk , tysk , norsk , polsk , portugisisk , rumænsk , thai , tyrkisk , finsk , fransk , tjekkisk , svensk , japansk
transportører digital distribution
Systemkrav
_
Minimum : OS : Windows® 7 / Vista / Vista64 / XP
Processor : Pentium 4 3 GHz
RAM : 1 GB til XP / 2 GB til Vista
Video Card : DirectX 9 kompatibelmed 128 MB VRAM , Shader 2.0-understøttelse. ATI X800, NVidia 6600 eller bedre
Harddisk : 2,5 GB eller mere ledig plads
Lydkort : DirectX 9.0c-kompatibel Anbefalet : OS : Windows® 7 / Vista / Vista64 / XP
Processor : Intel Core 2 Duo 2,4 GHz
RAM : 1 GB til XP / 2 GB til Vista
-skærmkort : DirectX 9 kompatibel med Shader 3.0-understøttelse. NVidia 7600, ATI X1600 eller bedre
Harddisk : 2,5 GB eller mere ledig plads
Lydkort : DirectX 9.0c-kompatibel
Styring gamepad , tastatur , mus
Officiel side

Alien Swarm  er et multi-directional shooter -videospil udviklet og udgivet af Valve til Windows i 2010 .

Gameplay

Før hovedhandlingen samles ikke mere end 4 spillere i lobbyen, hvor de vælger blandt 8 karakterer (repræsentanter for 4 klasser af marinesoldater, en helt pr. spiller), samler deres våben op (2 enheder pr. karakter) og hjælpegenstande (én pr. helt). Der kan du også se listen over opgaver og checkpoints på kortet (som du kan tegne før, under og efter missionen). Spillere udfører opgaver som "tryk på en knap på et bestemt sted" eller "løs et puslespil på et bestemt sted." Vanskeligheden ved at bestå ligger i, at karaktererne er under et endeløst angreb af leddyr-udlændinge, der ikke er mindre end et menneskehoved og ikke større end en lastbil.

Gameplayet er et isometrisk skydespil i flere retninger , hvor karakterer bevæger sig mellem kontrolpunkter og bekæmper rumvæsener ved hjælp af skydevåben , elektrochok , brand- , fryse-, artilleri- , nærkamps- og laservåben , blandt hvilke der er både bærbare og stationære. Hjælpegenstande redder oftest heltene fra uforudsete situationer, for eksempel ved at frigive flere målsøgende missiler . Alien Swarm har et realistisk genindlæsningssystem, det vil sige, når man skifter et klip , bliver de resterende patroner i det smidt væk, mens med arkadesystemet går disse patroner til det næste magasin. Hvis marinesoldaten løber tør for ammunition, kan han finde ammunition på niveauet eller bede om våben fra sine kammerater, men hvis dette ikke er muligt, så kan helten afvise rumvæsnerne i nærkamp. Også i spillet er der muligheden for at rulle, hvilket redder fra langdistanceangreb fra aliens. [2]

Nogle gange er der i infanteriets vej en dør, der kan hackes, eller en enhed, der skal startes og downloades fra den. I tilfælde af døre åbner der sig en skærm med flere ledninger foran afspilleren, hvorpå du skal lede strøm fra et punkt til et andet ved at dreje stykker tråd rundt om sin akse. I specielle enheder bevæger flere bånd med nuller og et sig i forskellige retninger af den lodrette akse. Puslespillet betragtes som afsluttet, hvis det lykkedes spilleren at placere enhederne i én vandret række ved at ændre retningen på båndene. Hvert puslespil har en skyder, der begynder at bevæge sig fra et punkt til et andet, når spilleren laver deres første tryk. Hvis spilleren formår at løse puslespillet hurtigere, end skyderen når slutningen, vil han blive belønnet med erfaringspoint for et hurtigt hack.

Missionen afsluttes med succes, hvis alle opgaverne er fuldført og uden succes, hvis alle karaktererne eller kun teknikeren dør (kun på nogle missioner, indtil visse opgaver er fuldført). Efter hver mission modtager spillere erfaringspoint for bestemte handlinger. Ved at samle et vist antal point får spillerne et nyt niveau, og med det nye våben. Når det maksimale niveau er nået, kan spilleren nulstille det, ligesom alle våben, og modtage en medalje. Dette kan gøres flere gange, men med de seneste medaljer vil der kræves mere og mere erfaring til et nyt niveau.

Udvikling

Black Cat Games skabte en modifikation af Alien Swarm til videospillet Unreal Tournament 2004 specifikt til konkurrencen Make Something Unreal (2004) . Efter at have modtaget strålende anmeldelser besluttede udviklerne at skabe et fuldgyldigt spil på kildemotoren kaldet Alien Swarm: Infested og annoncerede det i 2005. I 2008 besluttede Valve at hyre spiludviklere ind i studiet, så de kunne fortsætte med at arbejde på deres eget projekt. Tidligere medlemmer af Black Cat Games arbejdede på Left 4 Dead og Portal 2-serien , mens de lavede det oprindelige projekt næsten fra bunden, hvorefter de udgav den helt gratis Alien Swarm i 2010. Spillet indeholdt den nyeste version af motoren samt et sæt SDK -værktøjer , takket være hvilke (såvel som åben kildekode ) spillere meget nemt kunne lave modifikationer til spillet.

Anmeldelser og kritik

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Metakritisk77/100 [6]
kritik77/100 [7]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Destruktoid7,5/10 [3]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
PlayGround.ru8,4/10 [4]
Mail.ru spil8.0/10 [5]

Spillet modtog for det meste positive anmeldelser fra kritikere [8] . Det meste af kritikken faldt på manglende evne til ikke at påføre kammerater skade . Nogle kritikere kunne ikke lide forsyningernes endelighed, og nogle kunne ikke lide modstandernes animationer. De fleste af roserne nævnte den gratis distribution af et sådant højkvalitetsspil fra en stor udvikler og en bred vifte af våben.

I sommeren 2018, takket være en sårbarhed i Steam Web API-beskyttelsen, blev det kendt, at det nøjagtige antal Steam -brugere , der spillede spillet mindst én gang, er 6.667.813 personer [9] .

Noter

  1. Ventil. Videospil annoncering  . damp . Ventil (17. juli 2010). Hentet 9. august 2021. Arkiveret fra originalen 8. august 2021.
  2. Ventil. Spilside på Steam . damp . Ventil. Hentet 9. august 2021. Arkiveret fra originalen 9. august 2021.
  3. Jim Sterling. Videospil anmeldelse på destructoid.com  . Destruktoid . Entusiast spil. Hentet 20. november 2021. Arkiveret fra originalen 20. november 2021.
  4. Alexandra_BulleTT_Cost. Videospil anmeldelse på PlayGround.ru . Playground.ru . PlayGround.ru (30. juli 2010). Hentet 9. august 2021. Arkiveret fra originalen 8. august 2021.
  5. Mail.ru Group. Videospil anmeldelse på Games Mail.ru. Mail.ru spil . Mail.ru gruppe. Hentet 9. august 2021. Arkiveret fra originalen 8. august 2021.
  6. CBS Interactive. Anmeldelser af spillet hos Metacritic  . Metakritisk . CBS Interactive (19. juli 2010). Hentet 9. august 2021. Arkiveret fra originalen 18. august 2010.
  7. Kritik. Anmeldelser af spillet på "Kritik" . Kritik . Kritik (19. juli 2010). Hentet 9. august 2021. Arkiveret fra originalen 8. august 2021.
  8. Aliensværm  . _ Metakritisk . Hentet 19. august 2022. Arkiveret fra originalen 18. august 2010.
  9. KYLE ORLAND. Ventil lækager Steam spiller tæller; vi har tallene . Ventil tilstoppede hullet, men vigtige data er allerede sluppet ud.  (engelsk) . Ars Technica (7. juli 2018) . Hentet 30. april 2022. Arkiveret fra originalen 10. juli 2018.