Counter-Strike online | |
---|---|
| |
Udvikler |
Nexon Corporation |
Forlægger |
Nexon (2008 ) (2008) TianCity (2008) Nexon (2009) (lukket i 2019) IAHGames (2009) (lukket i 2015) Megaxus (2010) (lukket i 2019)
PlayFPS (2012) (lukket i 2013) (lukket i 2013) (2013) i 2014 og flyttede til Counter-Strike Nexon: Zombies ) Counter-Strike Nexon: Zombies Nexon Europe (2014) |
En del af en serie | Modangreb |
Udgivelses dato | 24. juli 2008 |
Genre | Førstepersons skydespil |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Microsoft Windows |
motor | GoldSrc |
Spiltilstande | multiplayer |
Counter-Strike Online er et computerspil , en genindspilning af " Counter-Strike: Condition Zero ", rettet mod det asiatiske marked for computerspil. Counter-Strike Online er udviklet af det sydkoreanske firma Nexon Corporation under kontrol af Valve Corporation , ejeren af den intellektuelle ejendom, licensen til mærket og selve spillet. "Counter-Strike Online" blev udgivet i 2008 til Microsoft Windows . Nexon Corporation er en udgiver i Sydkorea og Japan , TianCity udgiver spillet i Kina , og Gamania udgiver spillet i Hong Kong og Taiwan . Alle de ovennævnte versioner af spillene er uspillelige for en russisk/europæisk spiller, der ikke kan fremmedsprog.
"Counter-Strike Online" indeholder kun spillets multiplayer-tilstand . Et system bruges til at købe "Dekodere" gennem mikrotransaktioner , hvormed du kan få våben, der er væsentligt overlegne i ydeevne i forhold til våben i den gratis version.
Counter-Strike Online indeholder forskellige online spiltilstande, både taget fra tidligere spil i serien, og helt nye.
I disse tilstande er det umuligt at genoptage, før runden slutter.
I denne tilstand er terroristernes opgave at eliminere en særlig vigtig person, ellers lad hende ikke slippe væk. En tilfældig person, der spiller på serveren, bliver en speciel spiller. Specialstyrkens opgave er at eskortere personen til redningsstedet (helikopter)
Målet med spillet er at uskadeliggøre bomben for specialstyrkerne eller plante den for terroristerne. Terrorister tilbydes to point for at plante en bombe. Da de er snigende, må de snige sig til sagen for at plante bomben. Efter at have plantet bomben, vil kontraterrorister få at vide, at bomben allerede er blevet plantet, og de skal uskadeliggøre den. Terroristerne vil vinde, hvis de ødelægger hele det modsatte hold, eller planter en bombe og forhindrer den i at blive deaktiveret. Modterroristerne vil vinde, hvis de deaktiverer bomben eller ødelægger terrorgruppen, før sidstnævnte planter bomben.
Målet med spillet er at tage gidslerne for specialstyrkerne og holde dem for terroristerne eller fuldstændig ødelægge fjenden. Specialstyrkerne vinder, hvis det lykkes dem at bringe alle gidslerne til redningszonen inden afslutningen af runden, og hvis ikke alle trækkes tilbage, vil terroristerne vinde. Gidsler på radaren vises for specialstyrker med blå prikker. Når et gidsel er reddet, modtager alle spillere en stemmemeddelelse Gidsel er blevet reddet , og når alle gidsler er reddet, vises en tilsvarende besked på skærmen. For at tvinge gidslet til at følge ham, skal SWAT-spilleren trykke på Brug , mens han er ved siden af gidslet (de ord, som gidslerne har sagt, kan tydeligt høres på lang afstand). For at gidslet kan stoppe med at følge SWAT, skal spilleren trykke på Brug igen . I modsætning til terrorister kan Counter-Terrorist-spilleren skubbe gidsler, hvis de blokerer ham. Gidslernes opførsel er dårligt gennemtænkt - når de følger specialstyrkerne, kan de ikke squatte, åbne døre, hoppe fra en stor højde, de mister ikke hk. Hvis gidslet er bagved, skal du henvende dig til ham igen og trykke på Brug . SWAT-spillere har et "R"-ikon til venstre, når de er i redningszonen.
Klassisk deathmatch - tilstand. Spilleren spiller for sig selv og skal inden for en begrænset tid ødelægge det maksimale antal spillere. Spilleren vinder, hvis han dræber et givet antal spillere, eller dræber flere spillere end andre spillere inden for et begrænset tidsrum.
Team deathmatch mode. Den adskiller sig fra den klassiske ved, at Counter-Terrorist-holdet modarbejder terrorholdet. Holdet med flest drab på en begrænset tid vinder.
Den samme Deathmatch-tilstand, men med nogle forskelle, for eksempel kan du ikke købe våben i den, de udstedes ved respawn. I begyndelsen af runden har alle spillere gode våben, såsom kamprifler . For et vist antal drab skifter spillerens våben til et nyt, svagere end det forrige. Men samtidig tælles våbenskiftepoint også for at hjælpe en partner med at dræbe en fjende. Efter at have fået våbnet på det sidste niveau, efter at have dræbt en modstander med dette våben, modtager spilleren den endelige granat. Hvis en spiller dræber en fjende med den sidste granat, vinder deres hold, og spillet slutter.
I Counter-Strike Online skal nye våben købes i våbenbutikken. Nogle af våbnene kan købes med point optjent under spillet, og nogle med kontanter - tilsvarende (rigtige penge). I forskellige versioner af spillet er der et forskelligt antal våben, der sælges for rigtige penge.
I september 2014 blev en version af Counter-Strike Online udgivet til vestlige lande på europæiske sprog, inklusive russisk. Spillet adskiller sig kun fra det originale "CS Online" i priser og sortiment i spilbutikken, samt et sæt kort til "Zombie Modes". Distribueret gennem Steam-tjenesten som et gratis spil (gratis).
I sommeren 2018, takket være en sårbarhed i Steam Web API-beskyttelsen, blev det kendt, at det nøjagtige antal Steam -brugere , der spillede Counter-Strike Nexon: Zombies mindst én gang, er 5.222.958 personer [1] .
Tematiske steder |
---|
Modangreb | |
---|---|
Hovedspil |
|
Separate dele | |
Relaterede |
Ventil spil | ||
---|---|---|
halvt liv |
| |
portal | ||
Modangreb | ||
Nederlagets dag |
| |
Team Fortress | ||
Venstre 4 døde | ||
Dota 2 | ||
Andet |