Den sidste vogter | |
---|---|
| |
Udvikler | SIE Japan Studio i samarbejde med Team Ico |
Forlægger | Sony Computer Entertainment Japan |
Udgivelses dato |
6. december 2016 9. december 2016 |
Genre | action-eventyr |
Skabere | |
Tilsynsførende | Fumito Ueda |
Producent | Yasutaka Asakura |
Spildesigner | Fumito Ueda |
Komponist |
|
Tekniske detaljer | |
Platform | PlayStation 4 |
Spilletilstand | Single player spil |
Transportør | Blu Ray |
Officiel side | |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
The Last Guardian [1] ( russisk: The Last Guardian ), også kendt under det japanske navn Hitokui no Owashi Trico ( japansk: 人喰いの大鷲トリコ hitokui no o:washi toriko , bogstaveligt talt "Triko, den kannibalistiske ørn") og en tidligere arbejder Project Trico et computerspil udviklet af Team Ico , et internt studie hos Sony Computer Entertainment . Fumito Ueda var udviklingschef og ledende spildesigner.
Spillet har været under udvikling siden 2007 og blev officielt annonceret på Electronic Entertainment Expo i 2009; det var planlagt til at blive udgivet i 2011 eksklusivt til PlayStation 3 videospilkonsollen [2] [3] . Udviklingen af spillet trak dog ud, og dets udgivelsesdatoer blev gentagne gange skubbet tilbage; Ueda selv forlod Sony og posten som leder af spillets udvikling, selvom han fortsatte med at deltage i dets skabelse som konsulent [4] . I juni 2014 annoncerede Sony , at spillet ikke var blevet annulleret og stadig var under udvikling [5] . På E3 2016 blev det annonceret, at spillet skulle udgives den 25. oktober 2016 [6] , men blev igen udsat og den endelige udgivelsesdato var den 7. december 2016.
Plottet i The Last Guardian er dedikeret til en drengs eventyr, der forsøger at komme ud af ruinerne af et stort slot [7] . I løbet af spillet lykkes det ham at blive ven med et kæmpe griffon-lignende væsen kaldet Triko (トリ コ toriko ) , den anden hovedperson i spillet [8] [9] . Trikos navn kan have flere betydninger og interne betydninger: det kan relateres til de japanske ord 虜( jap. toriko , fange, fange) , 鳥の子( jap. tori no ko , chick), at være en sammensætning af ordene 鳥( jap. tori , fugl)og 猫( jap. ne ko , kat) [10] . I en trailer vist i 2009 bliver Trico såret af spyd og pile og lænket; han viser sig senere fri og tramper en panserklædt vagt. I skærmbilleder udgivet samtidig med spillets annoncering, forsøger drengehelten at snige sig forbi de andre vagter uopdaget [11] . Trico vil i starten være fjendtlig over for drengen, men i løbet af spillet udvikler der sig en dyb hengivenhed mellem de to karakterer [12] . Udvikleren Ueda foreslog, at andre væsner, der ligner Trico, kunne optræde i spillet, men bekræftede ikke dette [7] .
Nogle journalister, baseret på den generelle stemning i traileren vist på E3 2009 og plottene fra tidligere Team Ico-spil, antog, at The Last Guardian ville få en trist afslutning [13] ; forfatterne af den populære webcomic Penny Arcade [14] og journalisten Ben Croshaw , i deres Zero Punctuation [15] -program, jokede uafhængigt med, at i slutningen af spillet skal en af de to helte uundgåeligt dø - enten drengen eller Trico. Fumito Ueda, der kommenterede disse antagelser, svarede, at historien "har en åben slutning, du bliver nødt til selv at finde ud af, hvad der skete" [12] .
The Last Guardian er et tredjepersons 3D action-eventyr- og puslespil . Spilleren styrer en dreng, der kan hoppe, klatre på afsatser og på anden måde klatre op på forskellige forhindringer, der ligner heltene fra Ico og Shadow of the Colossus . Spillerens modstandere er vagterne, som skal unddrages ved stealth eller på en eller anden måde besejres ved hjælp af miljøet, selvom spillerens karakter først er ubevæbnet [16] . Selv om vagterne er langsomme i forhold til drengen, kan de gribe ham, og hvis spilleren ikke formår at frigøre sig inden for en vis tid, vil spillet slutte [17] .
Under spillet vil spillerkarakteren også interagere med Trico - for eksempel kan drengen kravle op på ryggen af sin ledsager og ride på ham. Ifølge Ueda er Trico "drevet af dyreinstinkter", så spilleren forventes at guide dyret ved at bruge dets "naturlige adfærd" til at overvinde forhindringer [8] . For eksempel kan spilleren, ved at styre drengen, kaste en tønde på et sted, hvor Trico skal bemærkes. For at komme videre gennem slottet skal spilleren finde måder for Trico selv, mens dyret løber foran spilleren [8] . I modsætning til typiske ledsagere i videospil, vil Trico ikke være let at kontrollere, vil være ulydig, og det kan tage flere forsøg for spilleren at få dyret til at opfylde sin plan [16] .
Spillet vil også kræve, at spilleren tager sig af Trico, såsom at finde mad til ham eller fjerne indlejrede spyd og pile fra hans krop [8] . Efterhånden som spillet skrider frem, vil Trico blive mere føjelig og overskuelig, hvilket Ueda sammenligner med hundetræning: for eksempel, i begyndelsen af spillet, kan væsenet forlade spilleren efter behag, blive tiltrukket af noget mere interessant, afvise ildelugtende mad, eller ligge ned og sove. Ved at udføre visse handlinger vil spilleren være i stand til at forbedre Tricos holdning til drengen og gøre ham mere lydig; ifølge Ueda, "Tightsene vil være forskellige for forskellige spillere, afhængigt af hvordan de interagerer med den" [18] . Spilleren kan dog stadig ikke kun tvinge dyret til lydighed, men også give det en vis frihed: nogle dele af spillet vil give nye muligheder, hvis spilleren slipper Trico og tillader ham at handle på egen hånd [18] .
Hovedideen bag The Last Guardian var delvist baseret på interaktionen mellem to spilbare karakterer, en rytter og hans hest, i Team Icos tidligere spil, Shadow of the Colossus . Ueda ønskede at udvikle dette koncept i det næste spil og øge dets værdi i spillet [8] . Han understregede, at The Last Guardians centrale tema ville være fremkomsten af en "følelsesmæssig tilknytning" mellem drengens hovedperson og Trico, og at udviklerne havde brug for et middel til at udtrykke denne tilknytning, som dyret viste [12] . Lignende temaer blev allerede rejst i Ico , det første Team Ico -spil , hvor drengen Ico også måtte flygte fra et enormt slot med hjælp fra en pigekammerat; Trico minder om de gigantiske "Colossus"-monstre, som helten fra Shadow of the Colossus bekæmpede . Spiljournalister kaldte The Last Guardian en kombination af disse to spil - Ico og Shadow of the Colossus ; Ueda benægtede ikke dette og sagde, at The Last Guardians gameplay "har lidt af dem begge" [17] . Forholdet mellem drengen, Trico og vagterne blev af Ueda beskrevet som lignende spillet " Sten, papir, saks " og skal ændres flere gange under The Last Guardian : i nogle tilfælde bliver drengen nødt til at ty til Tricos hjælp til at beskytte sig mod vagterne, mens Trico i andre selv vil have brug for beskyttelse [9] .
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | 81,87 % [19] |
Metakritisk | 82/100 [20] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
GameSpot | 9/10 [21] |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
3D Nyheder | 8/10 [22] |
IGN Rusland | 5/10 [23] |
kanobu | 7/10 [24] |
Riot Pixels | 74 % [25] |
" spil " | 8.0/10 [26] |
Mail.ru spil | 6,5/10 [27] |
FLAGERMUS | 8.2/10 [28] |
Spillet modtog for det meste positive anmeldelser fra kritikere, på trods af nogle kameraproblemer og uregelmæssige billedhastigheder. Den gennemsnitlige score for Metacritic ifølge anmeldelser fra spilpressen og publikationer er 82 ud af 100, scoren for spillerne på samme sted er 8,2 ud af 10 [20] .
The Last Guardian modtog 2017 BAFTA Gaming Award for "Audio Achievement" [29] .
I "Årets eventyr"-nominering af Igromania- webstedet tog spillet andenpladsen [30] .
The Last Guardian er et unikt spil. Det handler ikke om en lang ventetid eller et snoet plot med en åben slutning. Det handler om det smil, der dukker op på dit ansigt, mens du leger med et formidabelt ydre, men uendeligt venligt udyr indeni. Hun er... i dit hjerte, om du vil.
- spilmagasinet " Igromania " [26]I sociale netværk | |
---|---|
Tematiske steder | |
I bibliografiske kataloger |
TeamIco | |
---|---|
Spil |
|
Medarbejdere |
|