Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots | |
---|---|
Cover af den europæiske udgave af spillet | |
Udvikler | Kojima Productions |
Forlægger | Konami |
En del af en serie | metal gear |
Udgivelses dato |
12. juni 2008 20. juni 2008 |
Version | 2.00 |
Genre | stealth handling |
Aldersvurderinger _ |
BBFC : 15 - 15 Certifikat CERO : D - 17 år og opefter ESRB : M - Ældre OFLC (A) : MA15+ - Ældre OFLC (NZ) : R16 - Begrænset 16 PEGI : 18 USK : 18 |
Skabere | |
Ledere |
Hideo Kojima Shuyo Murata |
Producenter |
Hideo Kojima Kenichiro Imaizumi |
Spildesigner | Yoji Shinkawa |
Manuskriptforfattere |
Hideo Kojima Shuyo Murata |
Maler | Yoji Shinkawa |
Komponister |
Harry Gregson-Williams Nobuko Toda |
Tekniske detaljer | |
Platform | Playstation 3 |
Spiltilstande | single player , multiplayer ( Metal Gear Online ) |
Transportør | Blu-ray Disc , digital distribution |
Styring | DualShock 3 , Sixaxis |
Officiel side | |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ( Japan. メタル ギア ・ ソリッド ・ ・ ガンズ ・ オブ ・ ザ パトリオッツ パトリオッツ パトリオッツ パトリオッツ パトリオッツ パトリオッツ パトリオッツ パトリオッツ パトリオッツ パトリオッツ パトリオッツ パトリオッツ パトリオッツ パトリオッツ ри ри vene: Gandza both DZA to the pathor ) -a tredimensionelt videospil lavet i genren af stealth -studier skabt Kojima Productions og udgivet af Konami . Ifølge Hideo Kojima , spillets chefspildesigner og -skribent, er Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots det sidste spil om eventyrene fra den legendariske soldat Solid Snake , men ikke desto mindre ikke det sidste spil i Metal Gear-serien . Spillet blev udgivet samtidigt over hele verden med undtagelse af Rusland den 12. juni 2008, 10 år efter udgivelsen af Metal Gear Solid og 20 år efter udgivelsen af Metal Gear [1] [2] . Udgivelsen i Rusland på engelsk fandt sted den 20. juni 2008 . Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots er eksklusivt til Sony PlayStation 3 [3] -spilsystemet .
Guns of the Patriots har vundet kritikerrost verden over og er blevet kåret som "Årets spil" af adskillige publikationer ; GameSpot kaldte spillet "teknisk fejlfrit" [4] . Det samlede salg beløb sig til mere end 5 millioner eksemplarer på verdensplan [5] . Det solgte omkring 1.300.000 eksemplarer på den første dag, hvilket gør det til det hurtigst sælgende spil på PlayStation 3, men på trods af dette lykkedes det ikke at bryde Grand Theft Auto IV 's salgsrekord.
Spilleren påtager sig rollen som Solid Snake , som er dygtig til stealth penetration, close quarters combat (CQC ) og traditionelle kampteknikker [6] . Det faste kamera, der blev brugt i tidlige spil i Metal Gear-serien, er blevet erstattet med en tredjepersonsvisning. Spilleren har mulighed for at skifte kameraet til "se bagfra skulderen", når der sigtes, såvel som til førstepersonsvisning.
En af nyskabelserne i spillet er stressindikatoren. Denne statistik falder ved ikke-dødelige angreb og afhænger af mange ting, der sker på slagmarken. Stressfaktorer (såsom temperaturudsving, dårlig lugt og at blive jaget af fjender) øger Snakes stressniveau, hvilket fører til ubehagelige konsekvenser: svært ved at sigte, hyppige smerter og sandsynligheden for bevidstløshed ved påvirkning. For at falde til ro kan hovedpersonen spise, drikke, ryge eller læse voksenblade [7] .
I kamp har Snake adgang til et sæt gadgets. OctoCamo-dragten giver dig mulighed for at gengive teksturen af enhver overflade, hvilket reducerer sandsynligheden for, at Snake bliver opdaget af fjenden. Solid Eye-enheden registrerer genstande og fjendtlige soldater og kan også bruges som nattesynsanordning eller kikkert. Enheden indeholder også et kort, der viser placeringen af de nærmeste tegn [8] . En trusselindikator var inkluderet i spillet, hvis indikator afhænger af modstandernes nærhed til Snake.
Metal Gear Mk.II er en lille robotassistent (efterfølgende erstattet af Mk.III), der altid følger Snake og leverer funktionerne som en walkie-talkie og en menu i spillet. Robotten kan bruges til at bedøve fjender, rekognoscering og interagere med omgivelserne [9] . Prototypen var robotten af samme navn fra spillet Hideo Kojima Snatcher . Robotten vises også i begyndelsen af hver enkelt handling i spillet, selvom dens muligheder på nuværende tidspunkt ikke er tilgængelige for spilleren.
Så snart Drebin-menuen bliver tilgængelig for spilleren, har han mulighed for at bytte Drebin-point til våben, udstyr og ammunition; de kan købes hvor som helst og når som helst. Prisforholdet mellem våben og point afhænger af, hvor intense hovedpersonens kampe med modstandere var (med en høj indikator er priserne højere). Derudover kan Drebin købe varer fra Snake til nedsatte priser.
Spillet har en virtuel tilstand, der ligner hvad der var i tidligere spil. Det giver dig mulighed for at mestre brugen af våben og kontrol af hovedpersonen [7] .
Metal Gear Solid 4 foregår i 2014, 9 år efter begivenhederne i Metal Gear Solid og 5 år efter Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty [10] . Planeten er bundet i krige, som er blevet den eneste måde at løse nationale konflikter på; krige føres af private militærselskaber. For at lette kontrollen blev systemet "Sons of the Patriots " opfundet . Gennem indførelsen af nanomaskiner i deres soldaters krop kan virksomheder fuldstændig kontrollere deres adfærd på slagmarken, samt etablere forbud mod uautoriserede personers brug af våben. Liquid Ocelot er ved at stjæle Sons of the Patriots-systemet. Snake, der nu bor sammen med Dr. Hal "Otacon" Emmerich og Olga Gorlukovichs datter Sunny, ældes hurtigt som en klon, med mindre end et år tilbage at leve. Snakes tidligere kommandant, Roy Campbell, tildeler ham en sidste mission - at ødelægge Liquid. Snake er enig og rejser til krigszonen i Mellemøsten, hvor Liquid gemmer sig.
Snake infiltrerer området, hvor Liquids hær er baseret, og bliver beordret til at mødes med en nærliggende amerikansk hærafdeling. Dr. Emmerich giver radiostøtte til Snake og bliver assisteret på stedet af en lille Metal Gear Mk II-robot. På vej til mødestedet støder Snake på Drebin 893, en sortbørshandler, der injicerer Snake med nanomaskiner, der gør ham i stand til at bruge den seneste generation af våben. Da Snake når mødestedet, bliver Snake konfronteret med et patruljehold ledet af sin gamle ven Meryl Silverburgh og får at vide om Liquids placering. Snake går videre, men så snart det endelig lykkes ham at komme til Liquid, udløser han et signal, der immobiliserer Snake, patruljer og andre soldater udstyret med nanomaskiner. Efter faldet ser Snake Dr. Naomi Hunter, som engang injicerede ham med FOXDIE-virussen. Johnny Sasaki, den eneste soldat, der ikke er påvirket af signalet, tager Snake i sikkerhed.
I en kodet besked afslører Naomi, at hun blev tvunget til at lave research for Liquid og beder Snake om hjælp. Snake rejser til Sydamerika og bliver konfronteret med Vamp og en ukendt cyborg. Han lytter derefter til Drebins besked om Patriots, de netværksforbundne AI-produkter, der styrer nanomaskinerne.
Snake lokaliserer Naomi, som afslører, at Liquid vil bruge Big Boss ' biometriske data som en nøgle til Patriot-systemets kerne og tage kontrol over Sons of the Patriot-våbensystemet. Efter at have kørt en test konkluderer hun, at Snakes hurtige aldring skyldes gener, og FOXDIE-virussen vil dræbe ham inden for seks måneder. Snake bruger en dødbringende ny prøve af FOXDIE-virussen og forvandler sig selv til et vandrende biovåben. Med hjælp fra Drebin og Raiden (nu en cyborg-ninja) lykkes det Snake og Naomi at undslippe landet. Efter en anspændt kamp med Vamp løber Raiden, på trods af at han er hårdt såret, med Snake.
Naomi forklarer, at Big Boss' rester er i hænderne på en modstandsgruppe fra Østeuropa. Snake ledes af et medlem af modstanden til deres leder, Eve, nu kendt som Big Mama. Hun siger, at hun er surrogatmor til Snake and Liquid, som blev skabt som en del af kloningsprojektet. Liquids militærstyrker angriber Snake, mens Big Mama er ved at flytte Big Boss' efterladenskaber i sikkerhed. Snake hjælper Big Mama med at flygte til floden (som er hvor Big Boss's rester faktisk opbevares), men løber ind i Liquid foran ham. Liquid siger, at han ikke længere har brug for Big Boss' krop, og at det allerede er lykkedes ham at komme ind i Sons of the Patriots-systemet takket være driften af trojaneren . De amerikanske tropper dukker op og beordrer Liquid til at overgive sig, men han deaktiverer deres våbensystem og ødelægger dem.
Liquid kaster Big Boss' lig i ilden, Big Mama forsøger at redde ham. Snakes forsøg på at redde hende ender med at blive alvorligt forbrændt. Liquid og Naomi flygter, men Emmerichs robot sender med succes et videosignal fra Liquids båd. Liquid planlægger at ødelægge kernen af Patriots' system ved at atomkaste det med en Metal Gear REX -kanon og derefter tage kontrol over selve systemet. For at gøre dette har han brug for et atomsprænghoved fra et lager på Shadow Moses Island.
Snake infiltrerer Shadow Moses Island. Da han når hangaren, hvor REX'en er opbevaret , finder han Wump og Naomi der og finder ud af, at våbnet er blevet stjålet. Raiden slutter sig til Snake og dræber Wump. Naomi afslører, at hun har kræft, og at nanomaskinerne i hendes krop har holdt sygdommen tilbage. Smukt af anger fra sine fejl deaktiverer Naomi sine nanomaskiner og dør. Snake og Raiden bruger den stadig fungerende REX til at undslippe den kollapsende hangar. Når de når havneområdet, ankommer Liquid og piloterer Metal Gear RAY . Snake engagerer ham.
Efter ødelæggelsen af begge robotter, er Snake immobiliseret, og Liquid demonstrerer Outer Haven , en enorm ubåd, der kan føre hans plan ud i livet. Liquid beordrer ubåden til at styrte ind i kajen, hvor Snake ligger, men Raiden redder sin kammerat. USS Missouri (BB-63) er dukket op og begynder at bombardere Outer Haven og tvinge fjenden til at trække sig tilbage.
Ombord på USS Missouri giver Mei Ling (nu en amerikansk flådekaptajn) ordre om at opsnappe Outer Haven . Snake, Meryl og Johnny griber muligheden og går ombord på ubåden. Da fjendens soldater lancerer et voldsomt angreb, beslutter Meryl og Johnny at holde dem væk, så Snake kan komme ind til kernen af systemet. Han overvinder den sidste forsvarslinje, men mister uvægerligt styrke. Efter at have nået kernen bruger hovedpersonen robotten til at downloade virussen til systemet og deaktivere den.
Virussen ødelægger ikke kun den kunstige intelligens skabt af Liquid, men hele Patriot-systemet. Snake klatrer op i Outer Haven- tårnet . Mellem Snake og Liquid begynder den sidste kamp, hovedpersonen besejrer sin modstander.
Til sidst forsoner Meryl sig med sin onkel Roy Campbell og gifter sig efterfølgende med Johnny. Ved brylluppet fortæller Drebin om sin fortid og sin rolle i patrioternes planer. Han siger, at Meryls patruljehold uforvarende fulgte patrioternes ordre, men nu er alle medlemmer af truppen, såvel som Drebin, fri. Dr. Emmerich ser Sunny have det sjovt ved brylluppet og beslutter sig for at give hende et normalt liv. Raiden genforenes med Rosa, efter at have tidligere erfaret, at hendes forhold til Campbell kun var en front for at beskytte Raidens familie mod patrioterne. Snake ankommer til kirkegården og stående ved Big Boss og Grey Fox grave forsøger han at begå selvmord for at undgå at blive forvandlet til et biovåben. Han kan dog ikke skyde sig selv. Big Boss og Zero, en immobiliseret mand i kørestol, dukker op ved graven; Snake er overrasket over, at Big Boss stadig er i live. Big Boss forklarer, at liget, der brændte i Østeuropa, var det fra hans tredje klon, Solidus Snake, og at Patriots oprindeligt var en fortolkning af Big Boss' tidligere mentors vilje. Patrioterne blev grundlagt af Major Zero, Eva, Ocelot, Sijint, Para-Medic og Big Boss. Deres magt voksede med tiden, men snart blev organisationen opdelt i to modsatrettede grupper: Zero-gruppen, som ønskede at have fuldstændig kontrol over, hvad der skete i verden, og Big Boss-gruppen, som drømte om at skabe en militær verden. Big Boss afslører også, at Ocelot bevidst brugte nanomaskiner og hypnoterapi til at implantere Liquids personlighed i sig selv. Når man siger dette, deaktiverer Big Boss Zeros livsstøtte.
Big Boss informerer Snake om, at de nanomaskiner, Drebin sprøjtede ind i ham, indeholder en ny stamme af FOXDIE-virussen designet til at udrydde gamle prøver af virussen. Derfor er tilstedeværelsen af Snake i stand til at dræbe Big Boss, og han er ikke selv i fare for at blive et biologisk våben. Big Boss forsoner sig med Snake og dør i hans arme. Snake beslutter sig for at leve fredeligt sammen med Emmerich and the Sunny, og lover at leve så længe som muligt for at se den nye verden, han var medvirkende til at skabe.
Historien om Metal Gear Solid 4 er opdelt i 5 akter, suppleret efter de sidste kreditter med en epilog-debriefing, successivt kaldet "Liquid Sun" ( eng. Liquid Sun ), "Solid Sun" ( eng. Solid Sun ), "Third Sun" ( eng. Third Sun ), "Two Suns" ( English Twin Suns ), "Old Sun" ( English Old Sun ), "Naked Sin" ( English Naked Sin , også "Naked Son", English Naked Son ).
Spillet blev først annonceret på Tokyo Game Show 2005. Det blev præsenteret som en humoristisk og abstrakt maskine , der skildrer karakterer fra spillet Metal Gear Solid 3 ; sloganet var "No Place to Hide" ( russisk: Der er intet sted at gemme sig ).
Hideo Kojima ønskede at skabe en ny gameplaystil i en krigszone i fuld skala. Han ville også beholde alle elementer af stealth i spillet, og derfor måtte udviklingsteamet opgive det originale koncept "No Place to Hide". Mellemøsten blev oprindeligt navngivet som en militær zone. Introduktionen af flere steder i spillet understregede Kojimas oprindelige intention om at skildre en fuldstændig global konflikt.
Under udviklingen udtalte Kojima officielt flere gange, at spillet ville blive skabt udelukkende til én konsol, men disse udsagn blev med jævne mellemrum sat i tvivl. Tvivl blandt spillere, der ikke havde en PlayStation 3 , forblev selv efter udgivelsen af spillet [11] [12] .
Efter udgivelsen af Metal Gear Solid 3: Snake Eater annoncerede Hideo Kojima, at han forlod sin stilling som leder af Metal Gear -projektet , og Metal Gear Solid 4 ville blive udviklet under ledelse af en anden person. Som en joke blev Alan Smithee udnævnt til den nye supervisor , og så blev det rapporteret, at Shuyo Murata, medskaber af MGS3 og skaberen af spillet Zone of the Enders: The 2nd Runner , blev udpeget til stillingen . Han designede også påskeæggene i spillene Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty og Metal Gear: Ghost Babel . Efter tilbageslaget fra fans af serien blev det rapporteret, at Kojima ville være co-instruerende spillet med Murata [13] .
I januar 2008 var projektet, ifølge udviklerne, næsten afsluttet og flyttet til beta-teststadiet [14] . Den 26. februar 2008 annoncerede Sony, at et specialudgave MGS4 -spil ville blive frigivet den 12. juni 2008 til markeder rundt om i verden [15] .
Guns of the Patriots blev hævdet at være det første PlayStation 3-spil, der optog 50 GB Blu-ray Disc- plads [16] , selv med filkomprimering.
I de tidlige udviklingsstadier udtænkte Kojima en slutning, hvor Snake og Otacon bliver kriminelle og efterfølgende dømmes til døden [17] ; idéen blev afvist af resten af udviklerne.
I august 2009, da han blev spurgt, om et trofæpatch ville blive frigivet til PlayStation Network -tjenesten , bad Kojima Productions-medarbejder Sean Istone om "vær tålmodig". Denne erklæring gav grund til at tro, at den opdaterede version af spillet vil indeholde en patch, der låser op for præstationsbelønninger [18] . Den 3. november 2010 blev en samling af MGS4- kunst "Greatest Hits" udgivet, som havde inskriptionen "Trophies" ( russisk: Trophies ) i øverste højre hjørne . Men så hed det sig, at der var tale om en trykfejl [19] , og inskriptionen optrådte ikke længere i efterfølgende trykte udgaver. Ofte (normalt på internettet) var der falske rapporter om den forestående frigivelse af et trofæplaster [20] . Den 11. juli 2012 blev der dog annonceret en patch for at inkludere præstationsbelønninger i spillet. Patchen blev udgivet den 6. august 2012. Ud over trofæer tillod patchen en fuld installation af spillet på harddisken og fjernede derved downloads mellem handlingerne [21] .
Soundtracket til det originale spil blev komponeret af Harry Gregson-Williams (hans tredje soundtrack til Metal Gear Solid-serien ) [22] og Nobuko Toda, musikkomponist for Metal Gear Acid og Metal Gear Acid 2 [23] . Konami-medarbejdere Shuichi Kobori, Kazuma Jinnochi, Akihiro Honda og Sota Fujimori [24] bidrog også til soundtracket . I de senere stadier af spillets udvikling sluttede GEM Impact-medarbejderne Yoshitaka Suzuki og Takahiro Izutani sig til projektet ; deres arbejde blev ledet af Norihiko Hibino [25] . I et interview sagde Hibino, at komponisterne skrev i alt 90 minutters musik til spilscenerne, men kun 15 minutter af hele materialet var inkluderet i soundtracket [26] .
To hovedtemaer blev skabt til spillet. Åbningssangen "Love Theme" blev komponeret af Nobuko Toda og fremført af Jackie Presti. Ennio Morricones afslutningstema "Here's to You" blev fremført af Lisbeth Scott. Før den officielle udgivelse af spillet, sangen "MGS4 - Theme of Love - Smash Bros. Brawl-version, tidligere beregnet til optagelse i Super Smash Bros. Slagsmål (Shadow Moses niveau) [27] . Sangen "Metal Gear Solid Main Theme" var ikke inkluderet på soundtracket. I et interview med Electronic Gaming Monthly sagde Norihiko Hibino, at selskabet havde problemer med "russiske komponister, der følte, at denne temasang var blevet stjålet"; han beskrev en sag, hvor en gruppe russiske journalister fra magasinet Igromania præsenterede en komposition af Georgy Sviridov for Hideo Kojima og anklagede udviklerne for plagiat. Hibino understregede, at "de gjorde ikke rigtig noget lignende", og alligevel "var virksomheden sympatisk over for situationen" og besluttede at fjerne musikken fra spillet [28] .
Spillets officielle soundtrack blev udgivet den 28. maj 2008 af Konami Digital Entertainment (katalognummer GFCA-98/9) [29] . Den består af to diske og indeholder 47 numre. Soundtrack-albummet kom med en begrænset udgave af det originale spil [30] .
På en pressekonference afholdt den 13. maj 2008 annoncerede Hideo Kojima starten på en marketingkampagne og annoncerede indgåelsen af aftaler med flere virksomheder, der gik med til at promovere spillet. Spillet byder på Apple -computere og skærme , og et af elementerne i spillet er iPod'en , som bruges af hovedpersonen til at lytte til musik. ReGain Energy Drinks-produkter bruges som Snakes mentale tilstandsforstærkere. Naomi og Vamp bruger Sony Ericsson mobiltelefoner [31] . Derudover er motorcykler fra mærkerne Triumph Bonneville og Speed Triple med i spillet .
Med assistance fra Ubisoft inkluderede spillet et oplåsbart kostume til Altair, en karakter i Assassin's Creed . Oprindeligt blev denne innovation tænkt som en aprilsnar, men Kojima annoncerede senere, at kostumet ville være med i spillet [32] .
Konami planlagde oprindeligt at afholde en udgivelsesbegivenhed i Tokyo, men nogle medarbejdere trak sig tilbage, med henvisning til "deltagernes sikkerhed" (i lyset af Akihabara-massakren den 8. juni 2008 ) [33] [34] .
Den 15. juni 2009, et år efter spillets udgivelse, genudgav Konami MGS4 som en del af Sonys Greatest Hits-samling [35] .
Den begrænsede udgave udkom samtidig med den almindelige udgave og var en udvidet version af originalen. Den begrænsede udgave inkluderede Guns of the Patriots -spillet , en kunstbog med kunstværker af Yoji Shinkawa , en skabelseshistorie Blu-ray-disk, en del af spillets soundtrack (kun sange komponeret af Harry Gregson-Williams). Den begrænsede udgave blev kun distribueret af GameStop i USA, EB Games i Canada [36] og Play.com i Storbritannien [37] .
Den nordamerikanske udgave af spillet, sammen med den trådløse DualShock 3 -controller , kom til salg den 12. juni 2008 (priset til $499 ) . Den almindelige udgave blev udgivet samme dag [38] . En japansk udgave af spillet blev også udgivet under navnet Guns of the Patriots Welcome Box , som inkluderede DualShock 3 og Sixaxis controllere [39] .
Sony annoncerede også en begrænset udgave af spillet Guns of the Patriots Limited Edition , der kan forudbestilles . Annonceringen i Japan fandt sted den 18. marts 2008 (den angivne pris for sættet var 51.800 yen ) [40] , og sættet blev sat til salg den 25. marts [41] . Det samme bundt blev tilgængeligt for forudbestilling i Nordamerika den 19. maj 2008 for $600 [42] . David Reeves annoncerede, at den begrænsede udgave af spillet også vil være tilgængelig på det europæiske marked.
Ifølge Konami oversteg spillet 3 millioner eksemplarer på verdensplan på dets første udgivelsesdag [43] . Ifølge Enterbrain solgte Guns of the Patriots 476.334 eksemplarer i Japan i de første fire dage, hvilket gør det til et af de bedst sælgende PlayStation 3-spil; PlayStation 3 blev solgt sammen med kopier af spillet [44] . Salgstallet for selve konsollen, som på det tidspunkt var omkring 10.000 enheder, steg til 77.208 enheder efter den første uge efter udgivelsen [44] . Spillet blev placeret på en 11. plads som det bedst sælgende computerspil i Japan og solgte 686.254 eksemplarer [45] . Ifølge Chart-Track var Guns of the Patriots det næsthurtigst sælgende PlayStation 3-spil i Storbritannien, efter Grand Theft Auto IV [46] . Konami rapporterede, at salget af MGS4 i Europa oversteg 1 million eksemplarer i dens første uge, med 25.000 begrænsede oplag "udsolgt med det samme" [47] . I USA var MGS4 topsælgeren i juni 2008 og solgte 774.600 eksemplarer; Salget af PS3-konsoller blev fordoblet i forhold til den foregående måned [48] . I december 2009 oversteg det verdensomspændende salg af spillet 5 millioner. Til dato er spillet stadig blandt de bedst sælgende [49] .
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | 93,56 % [63] |
Metakritisk | 94 % [51] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
1UP.com | EN- |
kant | 8/10 [50] |
EGM | 94 % [51] |
Eurogamer | 8/10 [52] |
Famitsu | 40/40 [53] |
Game Informer | 10/10 [55] |
GamePro | 5/5 [54] |
GameSpot | 10/10 [56] |
GameTrailers | 9.3/10 [57] |
IGN | 10/10 [58] |
OPM | 10/10 |
X Spil | 5/5 [59] |
Giantbomb.com | 5/5 |
CVG | 9,5/10 [60] |
GMaster | 97 % [61] |
PSM3 | 9,5/10 [62] |
Metal Gear Solid 4 modtog positive anmeldelser fra kritikere med en Metacritic-score på 94 % [51] og en Game Rankings - score på 93,56 % [63] . Den første anmeldelse blev offentliggjort i det britiske PlayStation Official Magazine , hvor det blev sagt, at " MGS4 konstant ændrer taktik og bliver bedre og bedre hver gang" [64] . Spillet fik en 10/10 rating fra Game Informer [65] ; den blev vurderet til 5/5 på GamePro i alle kategorier (grafik, kontroller, lyd og historie) [66] . Spillet fik også topvurderinger fra PlayStation: The Official Magazine (5/5) [67] , Famitsu (40/40) [68] og Empire [69] . På IGN fik spillet scores på 9,9/10 (UK) [70] , 9,5/10 (Australien) [71] og 10/10. IGNs videoanmeldelse bemærkede, at MGS4 er "et af de bedste spil, der nogensinde er lavet " . Spillet fik en vurdering på 8/10 fra Edge magazine [50] og Eurogamer [52] . GameSpot gav det en 10/10-bedømmelse, hvilket også sagde, at Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots er "det mest teknisk avancerede spil, der findes" [73] . MGS4 var et af kun fem spil, der modtog topscore samtidigt på både IGN og GameSpot , og et af syv spil, der modtog topscore fra GameSpot .
Anmeldere var især taknemmelige for den måde, hvorpå spillet sluttede serien. Eurogamer sagde ved denne lejlighed: "Du kan ikke engang lede efter en mere sjov, fornuftig, ambitiøs og inspirerende afslutning" [52] . IGN mente, at resultatet "forbedrer MGS-seriens formel og introducerer mange nye ideer" [71] . Edge magazine udtalte, at "spillet helt sikkert vil glæde fans, fordi det er uovertruffent" [50] . Derudover blev spillet kåret som det bedste blandt hele serien [70] .
Spillet er også blevet kaldt usædvanlig trist og kedeligt til et videospil. Kotakus hjemmeside sagde, " Metal Gear Solid 4 er ret usædvanligt, fordi det gør dem interesserede i noget andet, som en direkte vej til nederlag eller en interaktiv tragedie" [74] .
Det nye kontrolsystem ("den perfekte balance mellem intuitivitet og rækken af mulige handlinger") [50] , camouflagesystem [50] [70] , gameplay-overgang til en mere fri form, genspilsværdi [50] [70] var i høj grad værdsat, dog med små forbehold [71] . Også mangfoldigheden af begivenheder og detaljeringen af grænsefladen [50] [70] blev bemærket som fordele . På Eurogamer blev det, udover den generelle ros, sagt, at en af delene af spillet kan virke "kedelig", dog ikke længe [52] . Anmelderen til Edge var skuffet over, at Beauty and the Beast Squad ikke lignede Cobra Squad, hovedfjenderne fra det forrige spil [50] .
Spillet blev også rost for dets tekniske og kunstneriske præstationer; i Edge blev karakteren Otacon beskrevet som "en rigtig stjerne" og "en revolution inden for spil"; derudover blev det vurderet, at spillet overgår mange Hollywood-film. Nogle mangler (for eksempel teksturdetaljering) reducerer ifølge magasinets redaktører ikke kvaliteten af hele spillet [50] . IGN UK kommenterede, at den skarpe detaljering af både det visuelle og lyden var "genialt udført"; indførelsen af innovationer i gameplayet, såsom split screen [70] , blev understreget .
Kritik blev givet til historielinjen, som anmeldere fandt steder forvirrende [52] [71] og underudviklet [70] ; på IGN UK blev spillere rådet til at sætte sig ind i de tidlige spil i serien [70] . I de endelige domme blev spillet dog rost for dets følelsesmæssige appel og relevans; kvaliteten af karakterskildringen blev bemærket, for eksempel Liquid Ocelot [50] [52] [70] . Det blev erkendt, at på trods af den overdrevne mængde af scener i spillet (optager "mere end halvdelen af hele spillet") [70] , er det usandsynligt, at spillets stil vil skuffe fans af serien [50] . Tilføjelsen af en pausefunktion er blevet meget værdsat [52] [70] [71] .
Edge og Eurogamer har sagt i publikationer , at selvom spillet repræsenterer apoteosen af stilen i hele serien, vil det ikke være i stand til at genoplive serien, og det vil ikke få nye fans [50] [52] .
PriserUd over kritikerrost har Metal Gear Solid 4 vundet adskillige Game of the Year-priser fra mange internationale publikationer, herunder GameSpot , Gamezine [ 75] og PALGN (hvor spillet også vandt priser for sin historie, grafik og stemmeskuespil) [ 76] . På GameSpot fik spillet priserne "Game of the Year", "Best PS3 Game" ( russisk. Bedste spil til PS3 ), "Best Graphics (Technical)" ( russisk. Bedste grafik ), "Best Boss Battles" ( Russisk. Bedste bosskampe ), "Bedste historie" ( rus. Luchsya-historie ), "Bedste stemmeskuespil" ( rus. Bedste eftersynkronisering ), "Mest mindeværdige øjeblik" ( rus. Mest mindeværdige øjeblik ) og "Bedste action/eventyrspil" ( rus .. Bedste eventyrspil ). Fra redaktionen af IGN modtog spillet priserne "Bedste PS3-spil i 2008" ( russisk. Bedste spil til PS3 i 2008 ), "Bedste grafikteknologi" ( russisk. Bedste grafikteknologi ), "Bedste originale score" ( russisk. Bedste vurdering ) og "Bedste actionspil" ( russisk. Bedste actionspil ). Fra PALGN modtog spillet "Game of the Year", "PS3 Game of the Year" og "Best Visuals" ( russisk. Bedste visuelle effekter ). Spillet modtog også prisen "Årets spil" fra redaktørerne af magasinet PC World , det tyske site 4PLAYER.de , NeoGAF , den portugisiske afdeling af Eurogamer [77] . Fra Playfire blev spillet kåret som "Årets spil", "Bedste action/eventyrspil" og "Bedste grafik". GamePro Awards : "Bedste PS3-spil i 2008" og "Bedste action/eventyrspil". 1UP.com Awards : "Årets spil", "Bedste PS3-spil", "Bedste actionspil" og "Bedste audiovisuelle oplevelse " . På Fox News Channel modtog spillet "Best PS3 Game of 2008" og "Best Game of 2008"; på GameSpy - "Bedste PS3 Action Game". Gamezine Awards : "Årets spil" og "Bedste PS3-spil". Giant Bomb Awards : "Bedste PS3-Only Game", "Best Graphics" og "Most Satisfying Sequel " . Spillet blev kåret som det 5. bedste PlayStation-spil af læsere af PlayStation Official Magazine [78] [79] .
Begrænset oplag af KonamiAdskillige publikationer har rapporteret [80] [81] [82] begrænsningerne af den version af spillet, som Konami har leveret til anmeldere til pre-release gennemgang; diskussioner er blevet postet om korte scener i spillet og den lille størrelse af opsætningsfilen. På grund af modtagelsen af denne version af spillet af Electronic Gaming Monthly blev en anmeldelse af spillet [80] forsinket , i stedet for som en lang diskussion om spillet først blev offentliggjort [83] . Kojima Productions talsmand Ryan Payton forklarede efterfølgende, at "nogle ting er forældede og kræver detaljeret forklaring." Han understregede også, at restriktionerne var bevidst skabt for at forhindre spoilere [84] .
Efter denne meddelelse udsendte spilsiden GameSpot klager fra anmeldere, som fandt det umuligt at anmelde hele spillet. Artiklen antydede, at manglen på en anmeldelse skyldtes konflikten mellem GameSpot og Kojima Productions [85] .
Dagen før restriktionerne skulle ophæves, citerede Electronic Gaming Monthly- anmelder Jeremy Parish et frivilligt afslag fra redaktørerne på at skrive en anmeldelse som årsagen til dem, og afviste dermed rygter om uenigheder mellem Konami og EGM [86] . Kort efter kom en anmeldelse af spillet på magasinets hjemmeside [87] .
Metal Gear Solid 4 indeholder en startpakke til spillet Metal Gear Online ( MGO ). MGO understøtter holdspil med op til 16 spillere og inkluderer nogle af gameplay-elementerne fra Metal Gear Solid 4 , såsom SOP-systemet, som giver spillerne mulighed for at se holdkammeraternes position og deres kampstatus [88] .
MGO giver også mulighed for fuld karaktertilpasning. Startpakken giver dig mulighed for at deltage i spionmissioner, hvor Old Snake og Metal Gear Mk.II samler specielle markører, spiller i standard deathmatch-mode (single eller team), samt i flere andre modes [89] .
Udvidede pakker giver nye kort og nye spilbare karakterer (Mei Ling, Meryl, Akiba, Liquid Ocelot, Raiden og Vamp), der er gjort tilgængelige via menulinjen "MGO Shop (PlayStation Network)" eller kan købes i Konamis butik. Menukøb bruger PlayStation Wallet, og Konamis butik bruger et kreditkort [90] .
Tjenesten blev permanent lukket den 13. juni 2012.
Metal Gear Solid Touch til iPhone , iPod Touch og iPad er et "touch shooter" -spil , der bevarer det originale spils historie og bruger en touch-grænseflade [91] .
Den 19. juni 2008 udgav Konami Metal Gear Solid 4-databasen til PlayStation Store i Nordamerika og Japan [92] og en uge senere i Europa. Databasen er en applikation, der kan downloades til PlayStation 3, der katalogiserer al information fra de (som betragtes som kanoniske ) Metal Gear -serieprojekter fra det første Metal Gear -spil til Metal Gear Solid 4 ; oplysningerne præsenteres i form af en encyklopædi (alfabetisk og efter kategori), en tidslinje og relationsdiagrammer mellem tegn. Fremhævede ord i hver artikel fører brugeren til relaterede artikler, tidligere læste artikler er fremhævet. For at forhindre spoilere er information relateret til MGS4 -spillet skjult i databasen . For at få adgang til disse oplysninger skal brugeren bruge den gemte og fuldt udfyldte MGS4 -spilfil .
Udviklerne af LittleBigPlanet udgav en forbedret udgave af deres spil den 23. december 2008, baseret på Metal Gear Solid 4 . Det inkluderer Old Snake, Raiden, Meryl og Mantis uniformer samt tilpasning af Metal Gear niveau.
I oktober 2011 skabte Konami og Hasbro en speciel version af spillet Risk , som delvist var baseret på historielinjen fra forskellige karakterer fra Metal Gear Solid 4 , med kampkort inspireret af Outer Haven . Karakterer fra det originale spil kan også fungere som allierede [93] .
![]() | |
---|---|
I bibliografiske kataloger |
Metal Gear serien | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spil |
| |||||||||
Skabere |
| |||||||||
Karakterer |
| |||||||||
Relaterede artikler |
Hideo Kojima | |
---|---|
metal gear |
|
Andre spil |
|
relaterede artikler |
Game Awards Årets spil | Japan|
---|---|
|