ModNation Racers | |
---|---|
Europæisk spilcover | |
Udviklere |
United Front Games (PS3) SCE San Diego Studio (PSP) |
Forlægger |
![]() |
Udgivelsesdatoer |
19. maj 2010 [ 1] 20. maj 2010 [ 2] 21. maj 2010 [ 3] 25. maj 2010 [ 4] 29. juli 2010 [ 2] |
Genrer | Bilsimulator , UGC |
Aldersvurderinger _ |
BBFC : PG - Forældrevejledning CERO : A - Alle aldre ESRB : E - Alle OFLC (A) : G - Generelt PEGI : 7 USK : 6 |
Skabere | |
Spildesigner | Matt Thomas [5] |
Komponister | Mark Baryl [6] , Peter Chapman [7] , Melissa Reese [8] |
Tekniske detaljer | |
Platforme |
PlayStation 3 PlayStation Portable [9] |
Spiltilstande |
PS3 : Single player , multiplayer (4 offline, 12 online) [10] PSP : Single player , multiplayer (6 lokalt af Ad hoc , 6 online) |
transportører | Blu-ray Disc , UMD , digital distribution |
Styring | Sixaxis , DualShock 3 |
http://www.modnation.com/ (utilgængeligt link) |
ModNation Racers er et racerspil udviklet af det amerikanske firma United Front Games til PlayStation 3 [11] og PlayStation Portable [12] . Det centrale aspekt af spillet er brugergenereret indhold , og ligesom LittleBigPlanet -serienbruger dette spil taglinen "Spil, opret, del " [11] . Annonceringen af ModNation Racers til PlayStation 3 fandt sted på Electronic Entertainment Expo i 2009. En PSP-version blev annonceret i februar 2010. Begge versioner af spillet blev udgivet samtidigt - i Storbritannien den 19. maj 2010 [2] , i Australien den 20. maj 2010 [2] , på det kontinentale Europa den 21. maj 2010 [2] , i Nordamerika den 25. maj , 2010 [4] [12 ] ] og 29. juli 2010 i Japan [2] . Betaversionen af spillet blev tilgængelig i USA i december 2009 [13] og i januar 2010 i Europa [14] .
Spillet er en kart racing simulator , med evnen til at bruge våben mod dine rivaler. Spillere er i stand til at udføre tricks, drifter og ramme modstandere på brættet, den vellykkede udførelse af disse teknikker fylder boost-måleren . Accelerationsstangen kan bruges på acceleration, beskyttelse mod modstandernes angreb, at slå modstandere på siden og aktivere enheder på banen. På banen kan der være placeret acceleratorer, potter med våben, enheder og bots, der angriber racerne. Ved at samle våbenkapsler får spilleren en af fire typer våben (raketter, lyn, lyd eller acceleration), som hver har tre niveauer. Våben kan bruges til deres tilsigtede formål eller som miner. [15] Spillet har en historietilstand, hvis plot er skrevet af professionelle Hollywood-forfattere. [5] [16] [17]
ModSpot er hovedzonen for ModNation Racers . Her kan spillere kommunikere og konkurrere med hinanden, det giver også adgang til at skabe indhold, downloade allerede oprettet indhold, adgang til karrieretilstand, online konkurrencer og løb i lokal multiplayer, og de mest populære kort og mods fra den sidste dag præsenteres på piedestalerne. Spilleren kan flytte rundt på ModSpot på deres kort for at vælge den tilstand, de har brug for, eller for at kommunikere med andre spillere. Spilleren kan tekstchatte og specielle bevægelser.
Spilleren har mulighed for at skabe deres egne figurer, karts og baner. En række dele er tilgængelige for afspilleren at skabe, spilleren er i stand til at rotere dem, ændre deres størrelse og farve, strukturere dem og vælge det materiale, de er lavet af [18] . Nye dele bliver tilgængelige for spilleren for at vinde historiekonkurrencerne, nogle af delene kan købes i spillets butik for specielle tokens, der er skjult på hvert spor under historiepassagen. For at oprette spor blev der oprettet et særligt værktøj "Track Studio", som blev præsenteret af Sony på E3 2009, det giver dig mulighed for at oprette et spor og dets miljø på 5 minutter. [19]
Spilleren begynder karakterskabelsen med en hvid karaktermodel, der kan modificeres med hudfarve og tekstur, ansigtstræk, hår, tøj, masker, hjelme og andre detaljer. For nogle dele kan du vælge materialet - metal, gummi eller stof. [tyve]
Sporskabelsesværktøjet beskrives som muligvis det dybeste i bilsimulatorer. [16] For at skabe et spor, skal spilleren bygge en vej fra start til slut ved at angive bredden og hældningen af vejen. Spilleren kan også ændre formen på landskabet, skabe eller fjerne søer og bjerge, bestemme overfladeteksturen, tidspunktet på dagen, tilstedeværelsen af huse, træer, dyr, acceleratorer, hop, våbenkapsler og mere. I første omgang er 30 numre tilgængelige. [21] Du kan også oprette forskellige omveje, som ikke er synlige ved første øjekast. [5] Når et spor er blevet oprettet, kan spilleren udgive det online. [femten]
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | 83,13 % [33] |
Metakritisk | 82/100 [34] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
1UP.com | B [22] |
CVG | 9.1/10 [28] |
kant | 8/10 [23] |
Eurogamer | 7/10 [25] |
Game Informer | 8,5/10 [26] |
GameSpot | 8/10 [32] |
GameTrailers | 7.9/10 [24] |
spillezone | 9/10 [31] |
IGN | 9.0/10 [27] |
videogamer | 8/10 [29] |
X Spil | 4/5 [30] |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Absolutte spil | 85 % [37] |
" spil " | 8.0/10 [35] |
" Legeland " | 9/10 [36] |
ModNation Racers modtog for det meste positive anmeldelser fra pressen. IGN bedømte spillet 9 ud af 10, og bemærkede den fremragende kortmekanik og skabelsesværktøjer [38] . Den danske side Gamers Globe bedømte spillet 9 ud af 10, og bemærkede, at spillet kombinerer de bedste funktioner fra LittleBigPlanet og Mario Kart [39] . Eurogamer bedømte spillet til 7 ud af 10, og nævnte lange indlæsningstider og sværhedsgrad som negative aspekter af spillet, men bemærkede, at spillet antager en særlig charme, når det spilles med live-spillere [25] . GameSpot bedømte spillet 8 ud af 10 og kritiserede også spillet for dets sværhedsgrad og lange indlæsningstider, mens det citerede det dybe gameplay, den succesrige online-tilstand og fremragende skabelsesværktøjer som positive faktorer [32] . En redaktør fra Absolute Games gav spillet en vurdering på 85 %, idet han bemærkede de mange forskellige numre og det brugervenlige oprettelsesværktøj [37] . Igromania - magasinets hjemmeside bedømte spillet en 8 ud af 10, hvor redaktøren bemærkede spillets lange indlæsningstider og irriterende musik, men anså disse problemer for at være mindre og følte, at spillet "formåede at sætte gang i den stillestående sump af gokart sims" [35] . En kritiker fra Land of Games bedømte spillet 9 ud af 10 point, idet han bemærkede den fremragende grafik, konstruktøren af biler, baner og karakterer, samt sjove historieklip. Men der var også lange læssetider og en ubalanceret sværhedsgrad. [36]
PlayStation 3-versionen af spillet solgte 1,12 millioner [40] , mens PlayStation Portable-versionen solgte 0,53 millioner [41] .
![]() | |
---|---|
I bibliografiske kataloger |