Tsushimas spøgelse
Tsushimas spøgelse |
---|
Spilcover |
Udviklere |
Sucker Punch Productions |
Forlægger |
Sony Interactive Entertainment |
Annoncedato |
30. oktober 2017 |
Udgivelses dato |
17. juli 2020
20. august 2021 (Director's Cut) |
Licens |
proprietære |
nyeste version |
|
Genrer |
Action-eventyr , stealth |
Aldersvurderinger _ |
ACB : MA15+ - CERO : Z - ESRB : M - PEGI : 18 RARS : USK : 18+
|
Tilsynsførende |
Nate Fox |
Malere |
Jason Connell Dan Milligan |
Komponister |
Shigeru Umebayashi Ilan Eshkeri [1] |
Platform |
PlayStation 4 PlayStation 5 |
Spilletilstand |
single player , multiplayer |
Interface sprog |
Engelsk, arabisk, ungarsk, græsk, dansk, spansk, italiensk, tysk, norsk, hollandsk, polsk, portugisisk, russisk, tyrkisk, finsk, fransk, kroatisk, tjekkisk, svensk, japansk |
transportører |
Blu-ray , digital distribution |
Styring |
gamepad |
Officiel side |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Ghost of Tsushima er et action- adventure -videospil i åben verden udviklet afSucker Punch Productions til PlayStation 4 . Spillet blev udgivet af Sony Interactive Entertainment .
Spillet var oprindeligt planlagt til udgivelse den 26. juni 2020 [3] [4] [5] [6] , men blev senere skubbet tilbage til den 17. juli samme år [7] [8] [9] . Den 20. august 2021 blev en forbedret version af spillet, med underteksten Director's Cut , udgivet til PlayStation 4 og PlayStation 5 .
Gameplay
Spillet finder sted i 1274 , under den første mongolske invasion af Japan , da øen Tsushima blev erobret og hærget af det mongolske imperium . Hovedpersonen, en japansk samurai ved navn Jin Sakai , kæmper egenhændigt mod mongolernes overlegne styrker, afhængig af gamle samurai-traditioner og usædvanlige kampmetoder. Mongolernes leder, Khotun Khan, beskrives som "en skræmmende fornuftig morder." Modellerne for udseendet af Jin og Khotun Khan var henholdsvis skuespillerne Daisuke Tsuji og Patrick Gallagher [10] . Tsushima Island i spillet er en åben verden , som spilleren kan bevæge sig frit omkring; den har mange bemærkelsesværdige steder - fra bambuskrat til slotte [11] .
Udvikling
Ghost of Tsushima blev annonceret ved Paris Games Week- begivenheden i Paris i oktober 2017 [12] . På dette tidspunkt havde spillet været under udvikling i tre år, og ifølge PlayStation Worldwide Studios vicepræsident Michael Danny havde Sony allerede en spilbar version af Ghost of Tsushima - hvis tidligere spil blev annonceret på de tidligste udviklingsstadier, i tilfældet Ghost of Tsushima valgte at vente på dette øjeblik, hvor spillet ville tage en mere komplet form [13] .
Ifølge Sucker Punch Productions medstifter Brian Fleming besluttede udviklerne i 2014, efter udgivelsen af inFamous: Second Son , at deres næste projekt skulle være et actionspil med et åbent verdens nærkampssystem. Udviklerne kunne dog ikke beslutte sig for spillets tema i lang tid, blandt de overvejede ideer var " Three Musketeers ", pirater og Rob Roy [14] [15] .
Reaktion
Ghost of Tsushima har modtaget overvejende positive anmeldelser på anmeldelsesaggregator Metacritic , med en vægtet gennemsnitsscore på 83 ud af 100 pr. 24. august 2020 (baseret på 116 anmeldelser) [16] . Ifølge aggregatoren OpenCritic er den gennemsnitlige vurdering baseret på 156 anmeldelser 85 ud af 100 point [17] .
Spillet modtog den højeste ros fra japanske kritikere, som især positivt bemærkede spillets ægthed - historiciteten af samuraiens udstyr, livet for bønderne i æraen med de mongolske invasioner [39] . En anmelder for webstedet Akiba Souken skrev, at japanske spillere ikke oplever ubehag, men en følelse af at møde noget velkendt og empati: "Jin Sakai er ikke en vestlig samurai, men en ægte japansk 侍 [samurai]." Selvom den vestlige presse udtrykte bekymring over at lokalisere spillet til japansk, fandt anmelderen Akiba Souken sproget i den japanske version ganske naturligt og pænt stiliseret som et gammelt, arkaisk sprog, endda egnet til at uddybe kendskabet til det gamle sprog ( Jap. 古語) [ 40] . På samme måde bemærkede en anmelder for Dengeki Online, at intet i Ghost of Tsushima er afskrækkende, og det japanske sprog virker ikke unaturligt; hvad spillet skildrer er fuldt ud i overensstemmelse med japanernes ideer, opdraget om historiske film og jidaigeki [41] ; Engadget Japan-anmelder Simon Tazazawa skrev også, at spillet blev skånet for de akavede scener, der ofte findes i amerikanske film; plottet i spillet viser respekt for den historiske periode, der beskrives [42] .
Famitsu magazine gav spillet en perfekt score på 40/40; Ghost of Tsushima var det tredje ikke-japanske spil i magasinets historie, der modtog denne vurdering, efter The Elder Scrolls V: Skyrim og Grand Theft Auto V. Som andre publikationer skrev Famitsu-anmeldere, at Ghost of Tsushima er slående anderledes i sin historicitet og autenticitet fra den sædvanlige fremstilling af Japan i Vesten; selvom japanske spillere måske er på vagt over for en "vestlig" opfattelse af deres lands historie, føles intet ved spillet unaturligt. En af de fire anmeldere fandt dog karakterernes tale i spillet for hurtigt – i kostumehistoriske dramaer om japansk historie er det kutyme at tale langsommere, med lange pauser, og udtalt ironi eller sarkasme i karakterernes tale syntes også til ham udenlandsk indflydelse. Famitsus anmeldere kaldte dog spillet for et "storslået mesterværk" med hensyn til hvordan det ser ud, hvordan det spiller, og hvad angår historie og karakterer [43] .
Skærmtilpasning
Den 25. marts 2021 annoncerede Sony Pictures og PlayStation Productions , at en filmatisering af spillet var under udvikling, med Chad Stahelski til at instruere . Filmen vil blive produceret af Stahelski, Alex Young og Jason Spitz fra 87Eleven Entertainment og Asad Kizilbash og Carter Swan fra PlayStation Productions; Sucker Punch vil fungere som executive producer, og Peter Kahn vil overvåge produktionen på vegne af studiet. Den 12. april 2022 blev Takashi Dosher inviteret til at skrive manuskriptet [44] [45] .
Noter
- ↑ Rev. Dr. Bradley D Meyer. Score of Tsushima: Soundtracket til Ghost of Tsushima (engelsk) . PlayStation Blog (2. juli 2020). Hentet 21. juli 2020. Arkiveret fra originalen 15. juli 2020.
- ↑ Reeves B. Ghost of Tsushima's Patch 1.16 Løser problemer i Legends - 2020 .
- ↑ Kirakosyan, George. Udgivelsen af Ghost of Tsushima finder sted i sommeren 2020 . Hasardspil (13. december 2019). Hentet 7. februar 2020. Arkiveret fra originalen 15. februar 2020. (ubestemt)
- ↑ Elistratov, Vadim. Ghost of Tsushima Coming Summer 2020: Box Art, Trailer, Screenshots and New Details (link ikke tilgængeligt) . DTF (13. december 2019). Hentet 7. februar 2020. Arkiveret fra originalen 13. december 2019. (ubestemt)
- ↑ Shevkun, Mikhail. Ghost of Tsushima udkommer 26. juni - Historietrailer afsløret! . Hasardspil (5. marts 2020). Hentet: 5. marts 2020. (ubestemt)
- ↑ Elistratov, Vadim. Ghost of Tsushima udkommer 26. juni: Forudbestillinger, udgaver, skærmbilleder og en anden historie-trailer til spillet . DTF (5. marts 2020). Hentet 5. marts 2020. Arkiveret fra originalen 6. marts 2020. (ubestemt)
- ↑ Prishchepa, Vyacheslav. The Last of Us Part 2 og Ghost of Tsushima har nye udgivelsesdatoer . Spil vil blive udgivet med en forskel på kun en måned . Games Mail.ru (27. april 2020) . Dato for adgang: 27. april 2020. (ubestemt)
- ↑ Shevkun, Mikhail. Sony har annonceret nye datoer for The Last of Us: Part II og Ghost of Tsushima . Hasardspil (27. april 2020). Hentet 27. april 2020. Arkiveret fra originalen 18. juli 2020. (ubestemt)
- ↑ Spade, Sam. The Last of Us Part II udkommer den 19. juni og Ghost of Tsushima den 17. juli . Sony skubbede udgivelsesdatoerne for begge spil tilbage en dag efter det massive The Last of Us Part II-læk . DTF (27. april 2020) . Hentet 27. april 2020. Arkiveret fra originalen 28. april 2020. (ubestemt)
- ↑ Nate Fox. Ghost of Tsushima, Sucker Punchs nye projekt, afsløret ved Paris Games Week . blog.us.playstation.com (30. oktober 2017). Dato for adgang: 17. december 2017. Arkiveret fra originalen 19. januar 2019.
- ↑ Sherif Said. Sucker Punchs næste spil er Ghost of Tsushima . VG247 (30. oktober 2017). Dato for adgang: 17. december 2017. Arkiveret fra originalen 15. december 2017.
- ↑ Samit Sarkar. Samurai-eventyr Ghost of Tsushima annonceret til PS4 . Polygon (30. oktober 2017). Hentet 17. december 2017. Arkiveret fra originalen 30. oktober 2017.
- ↑ Eddie Makuch. PlayStation Boss om, hvorfor de ventede så længe med at annoncere Sucker Punchs nye spil . Gamespot (27. november 2017). Hentet 17. december 2017. Arkiveret fra originalen 18. april 2018.
- ↑ Lou Contaldi. Ghost of Tsushima kan have været et piratspil . DualShockers (18. juli 2020). Hentet 19. juli 2020. Arkiveret fra originalen 19. juli 2020.
- ↑ Brian Fleming. Ghost of Tsushima: The road to launch (engelsk) . PlayStation Blog (16. juli 2020). Hentet 19. juli 2020. Arkiveret fra originalen 19. juli 2020.
- ↑ 1 2 Ghost of Tsushima kritikeranmeldelser til PlayStation 4 . Metakritisk . Hentet 24. august 2020. Arkiveret fra originalen 2. november 2020.
- ↑ 1 2 Tsushimas spøgelse . OpenCritic . Hentet 24. august 2020. Arkiveret fra originalen 12. september 2020.
- ↑ Carter, Chris Anmeldelse: Ghost of Tsushima . Destructoid (14. juli 2020). Hentet 29. juli 2020. Arkiveret fra originalen 14. maj 2021.
- ↑ Romano, Sal Famitsu Anmeldelsesresultater : Udgave 1649 . Gematsu (14. juli 2020). Hentet 15. juli 2020. Arkiveret fra originalen 15. juli 2020.
- ↑ Miller, Matt Ghost of Tsushima Review . Game Informer (14. juli 2020). Hentet 15. juli 2020. Arkiveret fra originalen 1. juli 2021.
- ↑ Ashworth, Mack Ghost of Tsushima anmeldelse / hæderlig henrettelse . Game Revolution (14. juli 2020). Hentet 15. juli 2020. Arkiveret fra originalen 16. november 2021.
- ↑ Tran, Edmond Ghost Of Tsushima anmeldelse - Kaos i den blæsende by . Gamespot (14. juli 2020). Hentet 15. juli 2020. Arkiveret fra originalen 18. december 2020.
- ↑ Weber, Rachel Ghost of Tsushima anmeldelse: "En værdig svanesang til PS4 " . Gamesradar (14. juli 2020). Hentet 15. juli 2020. Arkiveret fra originalen 16. november 2021.
- ↑ Saltzman, Mitchell Ghost of Tsushima Review . IGN (14. juli 2020). Hentet 15. juli 2020. Arkiveret fra originalen 16. november 2021.
- ↑ Williams, Mike Ghost of Tsushima anmeldelse: Hopefully Not The Last Samurai . USGamer (14. juli 2020). Hentet 15. juli 2020. Arkiveret fra originalen 6. december 2021.
- ↑ McKeand, Kirk Ghost of Tsushima anmeldelse - en smuk verden fyldt med gentagne fyldstoffer . VG247 (14. juli 2020). Hentet 15. juli 2020. Arkiveret fra originalen 28. februar 2021.
- ↑ Beck, Adam. Anmeldelse: Ghost of Tsushima . hardcoregamer.com (14. juli 2020). Hentet 15. juli 2020. Arkiveret fra originalen 15. juli 2020.
- ↑ MacDonald, Keza. Ghost of Tsushima anmeldelse - Kurosawa-inspirerede samurai-opgør . The Guardian . Guardian Media Group (14. juli 2020). Hentet 15. juli 2020. Arkiveret fra originalen 5. januar 2022.
- ↑ Ramsey, Robert Ghost of Tsushima Review . pushsquare.com (14. juli 2020). Hentet 15. juli 2020. Arkiveret fra originalen 16. november 2021.
- ↑ Likhachev, Alexey Ghost of Tsushima - Mongolernes blod vil oversvømme øen. Gennemgå . 3DNews (14. juli 2020). Hentet 14. juli 2020. Arkiveret fra originalen 16. juli 2020. (ubestemt)
- ↑ Pavlushkin, Denis Anmeldelse af Ghost of Tsushima. Ulykkens ø . Igromania . Hentet 23. juli 2020. Arkiveret fra originalen 14. juli 2020. (ubestemt)
- ↑ Knyazev, Denis. Anmeldelse af Ghost of Tsushima . Kanobu (14. juli 2020). Hentet 14. juli 2020. Arkiveret fra originalen 14. juli 2020. (ubestemt)
- ↑ Kurgan, George. Ghost of Tsushima er et episk samurai actionspil opkaldt efter Akira Kurosawa . Games@Mail.ru (14. juli 2020). Hentet 15. juli 2020. Arkiveret fra originalen 15. juli 2020. (ubestemt)
- ↑ (Anmeldelse) Ghost of Tsushima - Samurai's Creed . GoHa.ru (14. juli 2020). Hentet 15. juli 2020. Arkiveret fra originalen 17. juli 2020. (ubestemt)
- ↑ Ghost of Tsushima Review - Way of the True Samurai . PlayGround.ru (18. juli 2020). Hentet 19. juli 2020. Arkiveret fra originalen 18. juli 2020. (ubestemt)
- ↑ Anmeldelse af Ghost of Tsushima . Riot Pixels (19. juli 2020). Hentet 19. juli 2020. Arkiveret fra originalen 21. juli 2020. (ubestemt)
- ↑ Galperov, Vasily. Ghost of Tsushima: Videoanmeldelse . StopGame.ru (14. juli 2020). Hentet 19. juli 2020. Arkiveret fra originalen 19. juli 2020. (ubestemt)
- ↑ Kuryatnik, Dmitry. Ghost of Tsushima: The Path of the Sword and Beyond . Gameplay (19. juli 2020). Hentet 19. juli 2020. Arkiveret fra originalen 19. juli 2020. (ubestemt)
- ↑ Brian Ashcraft. Ghost of Tsushima bliver rost af japanske kritikere . Kotaku (15. juli 2020). Hentet 18. juli 2020. Arkiveret fra originalen 17. juli 2020.
- ↑ . _ _ akiba-souken.com (14. juli 2020). Hentet 18. juli 2020. Arkiveret fra originalen 17. juli 2020.
- ↑ Ghost of Tsushima 』なし レビュー! 勘違い 日本 ではない 硬派 な 時代 劇 アクション であり ドラマ ドラマ ドラマ ドラマ 電撃 電撃 オンライン(15. juli 2020) . Hentet 18. juli 2020. Arkiveret fra originalen 16. juli 2020.
- ↑ 時代劇オープンワールド「Ghost of Tsushima」はプレイする森林浴でした - Engadget 痈 (Japanese牉. ) Engadget JP (14. juli 2020). Hentet 18. juli 2020. Arkiveret fra originalen 18. juli 2020.
- ↑ 西川くん. 『ゴースト ・ オブ ・ ツシマ レビュー。 オープン ワールド 劇 と 化 し た 対 馬 は 遊び応え 満点 秀逸 な 剣戟 アクション + な 探索 要素 の 傑作 !!!!! (Yap.) . Famitsu (14. juli 2020). Hentet 18. juli 2020. Arkiveret fra originalen 16. juli 2020.
- ↑ Kroll, Justin Sony og PlayStation Productions udvikler 'Ghost of Tsushima'-film med 'John Wicks Chad Stahelski-instruktion ' . Deadline (25. marts 2021). Hentet 25. marts 2021. Arkiveret fra originalen 25. marts 2021.
- ↑ D'Alessandro, Anthony 'Ghost Of Tsushima' : Chad Stahelski Feature Take Of Sony PlayStation Game Sets Writer With Takashi Doscher . Deadline (12. april 2022). Hentet 21. juni 2022. Arkiveret fra originalen 18. april 2022.
Links
Foto, video og lyd |
|
---|
Tematiske steder |
|
---|
Japan Game Awards Årets spil |
---|
|
National Academy of Video Game Reviewers (NAVGTR) Game of the Year Award |
---|
|