Teaway | |
---|---|
Coveret, der forestiller den mandlige version af hovedpersonen, der er også et cover med den kvindelige version af helten. | |
Udvikler | Medie molekyle |
Forlægger | Sony Computer Entertainment |
Annoncedato | 15. august 2012 |
Udgivelsesdatoer |
20. november 2013 22. november 2013 [1] ![]() 5. december 2013 |
Genrer | Platformspiller , action-eventyr |
Aldersvurderinger _ |
CERO : A - Alle aldre ESRB : E - Alle PEGI : 3 RARS : 6+ USK : 0 |
Skabere | |
Spildesignere |
Rex Crawl David Smith |
Malere |
Rex Crawl John Ackersley |
Komponister |
Kenneth Young Brian D'Oliveira |
Tekniske detaljer | |
Platform | PlayStation Vita |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Transportør | PlayStation Vita |
Officiel side |
Tearaway (officielt udgivet i Rusland under navnet "Tomboy" [2] ) er et computerspil, der kombinerer elementer fra et platformspil og action-eventyr skabt af Media Molecule og udgivet af Sony Computer Entertainment eksklusivt til PlayStation Vita i 2013 [3] . Spillet blev annonceret på Gamescom den 15. august 2012 [4] . Spillet er inspireret af papirmodellering og tegninger af Rex Crawl [5] .
Spillet har en genindspilning - Tearaway Unfolded , udgivet den 8. september 2015 på PlayStation 4 [6] [7] .
Tearaway er et tredjepersons platformspil, der bruger de fleste funktioner i PlayStation Vita. Spillets hovedperson er en papirbudbringer Iota ( eng. Iota ) eller Ata ( eng. Atoi ), hvis spilleren foretrækker en kvindelig karakter, mens spillet bryder den fjerde væg og spilleren selv tager del i den, ser på verden fra den lokale sol ved hjælp af frontkameraet PlayStation Vita. Karakterer lægger mærke til spilleren, men henvender sig normalt ikke direkte til ham, men formidler et budskab gennem hovedpersonen. Spilleren hjælper deres karakter med at bevæge sig gennem verden ved at glatte eller krølle papir ved hjælp af berøringsskærmen, forårsage vind ved hjælp af mikrofonen, ændre tyngdekraften ved hjælp af gyroskoperne, hjælpe med at håndtere fjender ved at stikke fingrene ind i spilverdenen ved hjælp af den bagerste touchpad. Det bagerste kamera bruges til at bringe tekstur fra den virkelige verden ind i spillet. Spilleren kan tilpasse deres karakter, herunder tegne figurer med fingeren på skærmen [8] . Samtidig er gameplayet baseret på 3D-platforming, hvis nye mekanikker åbnes i løbet af historien.
Tearaway er et spil om en budbringer, der skal levere en besked til spilleren [3] . Budbringeren vandrer rundt i verden, løser gåder og hjælper andre karakterer.
Efter fem års arbejde på LittleBigPlanet ønskede studiet at påtage sig en anden slags projekt. Spillet var inspireret af papirfigurerne på bordet af kunstneren Rex Crawl [9] . Mange af gameplay-elementerne kom fra studiets eksperimenter med PlayStation Vita-prototypen. Ifølge den oprindelige idé skulle spillet bruge GPS og augmented reality, men denne idé blev opgivet under udviklingsprocessen [10] . Under den tidlige udvikling blev Tearaway kaldt Sandpit og var beregnet til at indeholde en åben verden . Karakteren ved navn Yota hed oprindeligt Oola og havde et andet design [11] .
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | 87,52 % [12] |
Metakritisk | 87/100 [13] |
åben kritiker | 87/100 [14] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
CVG | 9/10 [15] |
Destruktoid | 10/10 [16] |
kant | 9/10 [17] |
Eurogamer | 8/10 [18] |
Famitsu | 36/40 [19] |
GameSpot | 8/10 [20] |
IGN | 9.3/10 [22] |
hardcore gamere | 3,5/5 [30] |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
3D Nyheder | 10/10 [23] |
kanobu | 8/10 [24] |
PlayGround.com | 9.0/10 [25] |
StopGame.com | Fantastisk [26] |
" spil " | 9,5/10 [27] |
Mail.ru spil | 9.0/10 [28] |
FLAGERMUS | 9.0/10 [29] |
Priser | |
Udgave | Belønning |
BAFTA | Bedste familiespil |
BAFTA | Bedste mobil og håndholdt |
BAFTA | Bedste kunstneriske præstation |
Spillet blev varmt modtaget af kritikere og fik høje karakterer. Den gennemsnitlige score på aggregatorsiderne Metacritic og OpenCritic er 87 point ud af 100 mulige.
De fleste kritikere roste spillets grafiske stil og tilgang til at bruge PlayStation Vita's muligheder. The Sixth Axis kaldte brugen af kontroller for fantastisk og allestedsnærværende, hvilket gav spillet en 9/10 [31] . IGN-kritikeren vurderede spillet til 9.3/10 og bemærkede, at det er det bedste spil, han har spillet på PlayStation Vita, og at historien er enkel, men vidunderligt fortalt [22] . Det populære japanske magasin Famitsu bedømte spillet 36/40 [19] . Spillets korte varighed blev den hyppigste genstand for kritik [30] [25]
Tearaway vandt prisen for bedste grafiske design fra det britiske magasin Edge [32] . Spillet modtog 8 BAFTA-nomineringer i kategorierne Bedste spil, Bedste britiske spil, Bedste familiespil, Bedste mobil- eller håndholdte spil, Bedste soundtrack, kunstnerisk præstation, Spildesign og innovationer i spil” [33] . Tearaway vandt bedste mobil- eller bærbare spil [34] , kunstnerisk præstation [35] og bedste familiespil [36] .
![]() | |
---|---|
I bibliografiske kataloger |