Elektronisk kunst

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 30. september 2022; checks kræver 3 redigeringer .
Electronic Arts Inc.

Hovedkvarter i Redwood City i 2005
Type offentlig virksomhed
Børsnotering _ NASDAQ : EA
Grundlag 1982
Grundlæggere Trip Hawkins
Beliggenhed  USA :Redwood City,Californien
Nøgletal Larry Probst ( formand )
Andrew Wilson ( CEO ) Blake
Jorgensen ( CFO )
Industri spilindustrien [1]
Produkter computer spil
Egenkapital
omsætning
Driftsresultat
Nettoresultat
Aktiver
Brug af store bogstaver
Antal medarbejdere
Tilknyttede virksomheder se afsnittet " Electronic Arts Studios "
Internet side ea.com
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Electronic Arts (eller EA ) er en amerikansk distributions- og forlagsvirksomhed for videospil med hovedkontor i Redwood City , Californien . Fra maj 2020 er EA det næststørste spilselskab i Amerika og Europa med hensyn til omsætning og markedsværdi bag Activision Blizzard og er foran Take-Two Interactive og Ubisoft [4] [5] .

EA er i øjeblikket ved at udvikle og frigive spil fra etablerede franchises såsom Battlefield , Need for Speed , The Sims , Medal of Honor , Command & Conquer , Dead Space , Mass Effect , Dragon Age , Titanfall og Star Wars , samt EA-spil Sports- FIFA , Madden NFL , NBA Live , NHL og EA Sports UFC [6] . Deres pc-spil udgives på Origin , en selvudviklet digital distributionsplatform, der konkurrerer direkte med Valves Steam og Epic Games ' Epic Games Store . EA ejer og driver også store spilstudier såsom EA Tiburon i Orlando, EA Vancouver i Burnaby, EA Romania i Bukarest, DICE i Stockholm og Los Angeles, BioWare i Edmonton og Austin og Respawn Entertainment i Los Angeles og Vancouver [7] [ 8] .

Historie

Virksomheden blev grundlagt den 28. maj 1982 af Trip Hawkins og blev en af ​​de første virksomheder i spilindustrien. Det adskilte sig fra andre, først og fremmest ved, at det populariserede folk, der arbejdede på spil - designere og programmører. Startkapitalen, der udelukkende var dannet af Hawkins' personlige opsparing, beløb sig til 200 tusinde amerikanske dollars. På det tidspunkt hed virksomheden Amazin' Software.

Oprindeligt var EA kun en spiludgiver. I slutningen af ​​1980'erne begyndte virksomheden at udvikle support til konsolspil. Snart voksede forlaget og erhvervede flere succesrige udviklere. I begyndelsen af ​​2000'erne var EA blevet en af ​​de største udgivere i verden og rangerede som nummer 3 blandt dem. I maj 2008 rapporterede virksomheden en årlig nettoindkomst på 4,02 milliarder dollars. EA rapporterede et tab på $1,08 milliarder i marts 2009. På nuværende tidspunkt er EA's mest succesrige produkter sportsspil udgivet under EA Sports-mærket, spil baseret på populære filmlicenser som Harry Potter og spil fra langvarige serier som Need for Speed ​​, FIFA , Medal of Honor , The Sims , Battlefield og senere spil: Burnout og Command & Conquer-serien. De er også distributører for Rock Band -serien .

Den 26. marts 2019 annoncerede virksomheden, at den vil lukke kontorer i Rusland og Japan. EA planlægger at afskedige 350 medarbejdere i flere afdelinger og justere sin internationale strategi [9] .

Den 14. december 2020 fremsatte Electronic Arts et tilbud om at købe den britiske spiludvikler og udgiver Codemasters. Som en del af dette tilbud er Codemasters vurderet til $1,2 milliarder ($7,98 pr. aktie). [ti]

EA's 2020-omsætning var $5,7 milliarder, kun 0,05% bedre end et år tidligere. Nettoresultatet faldt med næsten 60 % - fra 2,8 milliarder USD til 1,2 milliarder USD [11]

I marts 2022 stoppede Electronic Arts salget i Rusland og Hviderusland under invasionen af ​​den russiske hær i Ukraines territorium [12] .

EA Sports

Mærket blev grundlagt i 1993 og er et af de mest succesrige og kendte mærker blandt sportsspil. EA Sports-mærket står for autentiske sportssimuleringer og officielle licenserede produkter til de mest populære sportsgrene. EA Sports Studio i Vancouver, Canada bruger den nyeste teknologi, såsom motion capture , for at gøre atleternes bevægelser i spillet så realistiske som muligt. Derudover samarbejder studiet med mange kendte atleter fra hele verden.

EA Sports-mærket producerer FIFA-serien, Madden NFL-serien, NBA Live-serien, NHL-serien, UFC-serien og F1-serien.

EA Sports Big

I sommeren 2000 introducerede Electronic Arts desuden mærket EA Sports Big for at dække den store efterspørgsel efter sports- og underholdningsspil. EA Sports Big handler om over-the-top arkader, trendsport og livsstilssport. Kendetegnene for EA Sports-mærket er utrolige stunts, hurtighed, trendmusik og ungdomskultur. Under mottoet for mærket "ingen regler - ingen fysik - ingen grænser" ( russisk "uden regler - ingen fysik - ingen grænser" ), frigives sportsarkader, der er mindre bundet til de givne regler og scenarier for klassisk sport.

EA

EA (indtil 2004 eksisterede som en udløber af EA GAMES) er det vigtigste varemærke for Electronic Arts, hvorunder der udgives en lang række spil, som er interessante for et bredt publikum.

EA-spil udgives til både pc og spilkonsoller såsom PlayStation 2 , Microsofts Xbox , Nintendo GameCube . EA understøtter også tidligere og nuværende generationskonsoller såsom Xbox 360 , Nintendo Wii U , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox One og Nintendo Switch .

EA-porteføljen inkluderer produkter, der er fuldt udviklet af Electronic Arts, såsom The Sims , Medal of Honor og Need For Speed -franchise . Derudover har EA erhvervet en række internationale licenser til spil som Ringenes Herre, Harry Potter, The Godfather og Star Wars.

Serie af spil udgivet af Electronic Arts:

Electronic Arts spil

Electronic Arts Studios

Betjening

Dissolute

Kritik

Electronic Arts blev kåret som "America's Worst Company" i 2012 og 2013 af The Consumerist hjemmeside [70] .

Litteratur

Noter

  1. Electronic Arts  (engelsk) - 1999.
  2. 1 2 3 4 5 6 Electronic Arts Årsrapport 2021 SEC 10-  K
  3. Forbes Electronic Arts (EA)  aktienøgledata
  4. Jordan, Jon Sammenfatning af indtjeningsrapporten: Vindere og tabere i spilindustrien i 4. kvartal 2017 (16. marts 2018). Hentet 27. august 2018. Arkiveret fra originalen 24. februar 2020.
  5. Ivan, Tom CD Projekt er nu Europas mest værdifulde spilfirma foran Ubisoft  ( 19. maj 2020). Hentet 14. februar 2022. Arkiveret fra originalen 22. december 2020.
  6. Davison, Pete. "E3: EA's pressekonference: The Round-Up" . Game Pro [ engelsk ] ]. Arkiveret fra originalen den 12. august 2011. Forældet parameter brugt |url-status=( hjælp )
  7. Om os | Steder  (engelsk)  (downlink) . elektronisk kunst. Arkiveret fra originalen den 19. august 2011.
  8. ↑ Kerr , Chris Respawn åbner Vancouver-studiet for at fokusere på Apex Legends-udvikling  . Gamasutra (19. maj 2020). Hentet 25. april 2021. Arkiveret fra originalen 25. april 2021.
  9. Electronic Arts lukker sit kontor i Rusland . Kommersant . Kommersant (26. marts 2019). Hentet 22. september 2019. Arkiveret fra originalen 27. marts 2019.
  10. Electronic Arts ønsker at købe spiludvikleren Codemasters for $1,2 milliarder . Kommersant (14. december 2020). Hentet 14. december 2020. Arkiveret fra originalen 15. december 2020.
  11. Electronic Arts aktier sank 5% efter offentliggørelsen af ​​regnskaber . Kommersant (3. februar 2021). Hentet 3. februar 2021. Arkiveret fra originalen 3. februar 2021.
  12. Electronic Arts bestemmer salget af spil og indhold i Rusland og Hviderusland . Interfax (5. marts 2022). Hentet 18. marts 2022. Arkiveret fra originalen 14. marts 2022.
  13. ↑ 12 Geddes , Ryan . EA køber BioWare, Pandemic - IGN . Arkiveret fra originalen den 28. august 2018. Hentet 13. februar 2022.
  14. Partis, Danielle Frank Sagnier og Rashid Varachia trækker sig fra Codemasters . GamesIndustry.biz (6. juli 2021). Hentet 6. juli 2021. Arkiveret fra originalen 2. januar 2022.
  15. EA køber Criterion; aftalen inkluderer spilstudie og  RenderWare . GamesIndustry.biz . Hentet 9. september 2019. Arkiveret fra originalen 26. januar 2018.
  16. EA kaster DICE for $23  millioner . GameSpot . Hentet 9. september 2019. Arkiveret fra originalen 3. oktober 2019.
  17. ↑ 1 2 Wawro, Alex Frostbite Labs er EA 's nye skunkworks til udvikling af fremtidig teknologi  . www.gamasutra.com (18. maj 2016). Hentet 9. september 2019. Arkiveret fra originalen 16. november 2019.
  18. ↑ EA bygger spiltestcenter i Louisiana  . Geek.com (21. august 2008). Hentet 9. september 2019. Arkiveret fra originalen 21. november 2015.
  19. Graft, Kris EA erhverver den britiske Angry Birds-udgiver  Chillingo . www.gamasutra.com (20. oktober 2010). Hentet 9. september 2019. Arkiveret fra originalen 17. februar 2020.
  20. Chapple, Craig Kilder: EA lukker Chillingo-kontoret i Storbritannien . pocketgamer.biz . Hentet 16. juli 2020. Arkiveret fra originalen 16. juli 2020.
  21. EA's studie i Gøteborg hedder nu  Ghost . Destructoid (15. november 2012). Hentet 9. september 2019. Arkiveret fra originalen 30. juli 2020.
  22. EA åbner 'EA Gothenburg'-studie med fokus på Frostbite 2-  projekter . Engadget . Hentet 9. september 2019. Arkiveret fra originalen 28. april 2019.
  23. Sarkar, Samit . Gratis-to-play Heroes of Dragon Age kommer til mobil (opdatering) - Polygon . Arkiveret fra originalen den 9. oktober 2019. Hentet 13. februar 2022.
  24. ↑ EA erhverver KlickNation  . www.businesswire.com (1. december 2011). Hentet 9. september 2019. Arkiveret fra originalen 9. oktober 2019.
  25. Makuch, Eddie EA vil nu sandsynligvis tjene flere mikrotransaktionspenge med opkøb af Glu . Spilsted (29. april 2021). Hentet 29. april 2021. Arkiveret fra originalen 29. april 2021.
  26. PlayFirst. Glu Mobile fuldfører køb af PlayFirst . PlayFirst (3. september 2014). Hentet 3. september 2014. Arkiveret fra originalen 25. september 2014.
  27. Electronic Arts køber  industrilegetøj . www.businesswire.com (9. juli 2018). Hentet 9. september 2019. Arkiveret fra originalen 7. juni 2020.
  28. Goldsmith, Jill AT&T, WarnerMedia sælger Playdemic Mobile Game Studio til Electronic Arts for $1,4 milliarder . Deadline Hollywood (23. juni 2021). Hentet 23. juni 2021. Arkiveret fra originalen 31. marts 2022.
  29. ↑ Udviklingsdirektør hos Electronic Arts  . ea.gr8people.com . Hentet 21. november 2020. Arkiveret fra originalen 30. november 2020.
  30. EA Sports vender tilbage til baseball  (5. maj 2021). Arkiveret 5. maj 2021. Hentet 13. februar 2022.
  31. Kerr, Chris . EA danner det nye studie Full Circle for at genoplive Skate-franchisen , Gamasutra  (27. januar 2021). Arkiveret fra originalen den 27. januar 2021. Hentet 13. februar 2022.
  32. Electronic Arts køber Maxis for $125 millioner | KABLET . Arkiveret 30. september 2020. Hentet 13. februar 2022.
  33. Horti, Samuel The Sims-studiet Maxis ansætter kreativ direktør for 'live service'-spil baseret på ny  IP . PC Gamer (25. august 2019). Hentet 16. juli 2020. Arkiveret fra originalen 16. juli 2020.
  34. Sims 4-udviklingsteamet udvider til Maxis Europe . simscommunity.info (18. maj 2021). Hentet 28. september 2021. Arkiveret fra originalen 8. april 2022.
  35. Crecente, Brian Tidligere Ubisoft-studieleder Jade Raymond åbner EA-studie i Montreal . Polygon (13. juli 2015). Hentet 9. september 2019. Arkiveret fra originalen 28. september 2015.
  36. Kerr, Chris Battlefront II-udvikleren EA Motive udvider med åbningen i Vancouver  . www.gamasutra.com (juni 2018). Hentet 9. september 2019. Arkiveret fra originalen 9. oktober 2019.
  37. EA.com køber  Pogo.com . GameSpot . Hentet 9. september 2019. Arkiveret fra originalen 30. juli 2020.
  38. EA købte trods alt PopCap . Hentet 16. juli 2011. Arkiveret fra originalen 13. september 2011.
  39. ↑ EA køber PopCap -spil  . www.businesswire.com (12. juli 2011). Hentet 9. september 2019. Arkiveret fra originalen 31. maj 2019.
  40. EA ejer nu Titanfall Developer  Respawn . GameSpot . Hentet 9. september 2019. Arkiveret fra originalen 19. juli 2019.
  41. Respawn markerer sit ti-års jubilæum med et nyt Vancouver  -studie . GamesIndustry.biz . Hentet 16. juli 2020. Arkiveret fra originalen 19. maj 2020.
  42. Annoncering af Ripple Effect Studios . ea.com . Hentet 31. august 2021. Arkiveret fra originalen 7. juli 2021.
  43. Dyer, Mitch DICE LA: From the Ashes of Medal of Honor . IGN (16. maj 2013). Hentet 21. september 2019. Arkiveret fra originalen 21. september 2019.
  44. Phillips, Tom Respawn-boss Vince Zampella vil overvåge EA's DICE LA  -studie . Eurogamer (3. januar 2020). Hentet 16. juli 2020. Arkiveret fra originalen 30. juli 2020.
  45. Sinclair, Brendan Ex-Monolith VP Kevin Stephens starter nyt EA-studie . GamesIndustry.biz (19. maj 2021). Hentet 19. maj 2021. Arkiveret fra originalen 8. april 2022.
  46. Partis, Danielle EA åbner nyt studie i Seattle . GamesIndustry.biz (19. oktober 2021). Hentet 19. oktober 2021. Arkiveret fra originalen 8. april 2022.
  47. Kerr, Chris EA bekræfter, at BioWare Montreal fusionerer med Motive  . www.gamasutra.com (august 2017). Hentet 9. september 2019. Arkiveret fra originalen 26. december 2018.
  48. Orland, Kyle EA bekræfter, at EA2D nu er BioWare San Francisco  . www.gamasutra.com (5. august 2011). Hentet 9. september 2019. Arkiveret fra originalen 23. september 2019.
  49. EA lukker BioWare San  Francisco . Shacknews . Hentet 9. september 2019. Arkiveret fra originalen 31. juli 2020.
  50. EA bekræfter opløsning af Danger  Close . GamesIndustry.biz . Hentet 21. november 2020. Arkiveret fra originalen 29. november 2020.
  51. EA køber Black  Box . GameSpot . Hentet 9. september 2019. Arkiveret fra originalen 10. december 2019.
  52. "[Opdateret] EA-partnere, andre afdelinger står over for lukning - Nyheder - www.GameInformer.com" . spilinformerer . 2013-10-17. Arkiveret fra originalen 2013-10-17 . Hentet 2019-09-09 . Forældet parameter brugt |url-status=( hjælp )
  53. Eksklusivt: EA Shutters North Carolina Studio | Eskapisten  . _ www.escapistmagazine.com (27. september 2013). Hentet 9. september 2019. Arkiveret fra originalen 6. december 2016.
  54. Loughrey, Paul EA køber Phenomic  . Eurogamer (24. august 2006). Hentet 9. september 2019. Arkiveret fra originalen 14. juli 2019.
  55. EA Phenomic  lukket . GamesIndustry.biz . Hentet 9. september 2019. Arkiveret fra originalen 8. september 2019.
  56. EA danner Wii-centreret  studie . GameSpot . Hentet 9. september 2019. Arkiveret fra originalen 14. juli 2019.
  57. Tryk på l Electronic Arts (24. januar 2016). Hentet 21. november 2020. Arkiveret fra originalen 24. januar 2016.
  58. EA dropper Warhammer på  Mythic . GameSpot . Hentet 9. september 2019. Arkiveret fra originalen 21. oktober 2019.
  59. Schreier, Jason . EA lukker Longtime Game Studio Mythic Entertainment . Arkiveret fra originalen den 20. juni 2020. Hentet 13. februar 2022.
  60. Pandemic Brisbane lukker ned - AusGames.com . Arkiveret fra originalen den 27. september 2017. Hentet 13. februar 2022.
  61. Crecente, Brian . Bekræftet: EA lukker Pandemic Studios, siger, at brand vil leve videre . Arkiveret fra originalen den 25. juni 2020. Hentet 13. februar 2022.
  62. Kane, Yukari Iwatani . Electronic Arts to Cut 17% of Staff And Buy Playfish  (engelsk) , The Wall Street Journal  (10. november 2009). Arkiveret fra originalen den 9. juli 2017. Hentet 13. februar 2022.
  63. Shaw, Gillian Electronic Arts lukker PopCap og Quicklime i de seneste fyringer for at ramme Vancouvers  spilsektor . www.vancouversun.com . Hentet 16. juli 2020. Arkiveret fra originalen 24. januar 2021.
  64. Dice lägger ner sitt Uppsala-kontor . digital.di.se/ (24. januar 2019). Hentet 16. juli 2020. Arkiveret fra originalen 16. juli 2020.
  65. McWhertor, Michael . Dead Space Devs ændrer deres navn til Visceral Games . Arkiveret fra originalen den 14. juli 2019. Hentet 13. februar 2022.
  66. Wales, Matt EA har lukket Visceral Games ned  . Eurogamer (17. oktober 2017). Hentet 9. september 2019. Arkiveret fra originalen 12. april 2020.
  67. Futter, Mike. "EA afslutter udviklingen af ​​MOBA Dawngate, tjenesten slutter om 90 dage" . Game Informer [ engelsk ] ]. Arkiveret fra originalen den 2. september 2019 . Hentet 2019-09-09 .
  68. Electronic Arts køber Westwood Studios - aug. 17, 1998 . money.cnn.com . Hentet 9. september 2019. Arkiveret fra originalen 31. maj 2020.
  69. EA konsoliderer studier, lukker  Westwood . GameSpot . Hentet 9. september 2019. Arkiveret fra originalen 12. juni 2020.
  70. Årets resultater // Igromania . - 2014. - Nr. 2 (197) . - S. 39-83 .

Links