Activision Blizzard Inc. | |
---|---|
Hovedkvarter i Santa Monica , Californien , USA . Bygningen fungerer også som hovedkvarter for Activision . | |
Type | offentlig virksomhed |
Børsnotering _ |
NASDAQ : ATVI MCX : ATVI-RM |
Grundlag | 2008 |
Grundlæggere | Bobby Kotick |
Beliggenhed | USA :Santa Monica,Californien |
Nøgletal |
Brian Kelly ( formand ) Bobby Kotick ( administrerende direktør ) Daniel Alegre (præsident og COO) |
Industri | computerspilindustrien |
Produkter | computer spil |
omsætning | ▼ $6,5 milliarder (2019) [1] |
Nettoresultat | ▼ $1,5 milliarder (2019) [1] |
Brug af store bogstaver | $36 milliarder (2019) |
Antal medarbejdere | 9000 (maj 2016) [2] |
Underafdelinger |
Activision Publishing Blizzard Entertainment King Digital Entertainment Major League Gaming Activision Blizzard Studios |
Moderselskab | Microsoft Gaming (forventet) |
Internet side | activisionblizzard.com |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Activision Blizzard Inc. er et amerikansk firma, et af de største inden for computerspil og underholdning, med hovedkontor i Santa Monica , Californien . Det blev grundlagt i 2008 [3] som et resultat af en fusion mellem Vivendi Games og Activision . Activision Blizzard består i øjeblikket af fem divisioner [4] : Activision , Blizzard Entertainment , Major League Gaming [5] , Activision Blizzard Studios [6] [7] og King Digital Entertainment [8] .
I januar 2022 annoncerede Microsoft planer om at erhverve virksomheden i en handel på $68,7 milliarder [9] .
I december 2007 annoncerede Activision , at virksomheden og dets aktiver ville blive fusioneret med spiludvikleren og udgiveren Vivendi Games. Vivendi Games var det mest fremtrædende spilholdingselskab på det tidspunkt, med Sierra Entertainment og Blizzard Entertainment som medlemmer . Det nye firma fik navnet Activision Blizzard og forblev hovedkvarter i Californien . Bobby Kotick fra Activision blev udnævnt til virksomhedens nye præsident og CEO , med Vivendis René Penisson som formand . Europa-Kommissionen godkendte fusionen i april 2008 og hævdede, at der ikke var nogen antitrustproblemer med aftalen [11] . Den 8. juli 2008 meddelte Activision, at aktionærerne var gået med til en fusion, dagen efter blev handlen lukket. Aftalen beløb sig til $18,9 milliarder [12] .
Vivendi modtog en kontrollerende ejerandel på 52 % i virksomheden [13] [14] .
I begyndelsen af 2010 underskrev det uafhængige studie Bungie en ti-årig aftale om at udgive studiets spil gennem Activision Blizzard [15] [16] . Ved udgangen af 2010 var Activision Blizzard blevet den største udgiver af computerspil i verden [17] . I 2011 tjente Call of Duty: Modern Warfare 3 400 millioner dollars i løbet af de første 24 timer alene i USA og Storbritannien, og blev den største spiludgivelse i spilindustriens historie [18] og satte salgsrekord for tredje gang i en række blandt spil i serien (I 2010 tjente Call of Duty: Black Ops 360 millioner dollars på sin første dag, og i 2009 tjente Call of Duty: Modern Warfare 2 310 millioner dollars [19] ).
I 2011 blev Skylanders -franchisen [20] lanceret , hvilket fik pressen til at kreditere virksomheden for at opfinde og popularisere den nye kategori "Toys Alive" [21] . Den første udgivelse af Skylanders: Spyro's Adventure blev nomineret til to Toy Industry Association-priser i 2011: Game of the Year og Innovative Toy of the Year [22] . Skylanders: Spyro's Adventure og dets efterfølgere er blevet udgivet til store konsoller og pc, hvor mange spil også er udgivet på mobil [21] .
Den 25. juli 2013 annoncerede Activision Blizzard, at de havde købt 429 millioner aktier fra ejeren Vivendi for 5,83 milliarder dollars, hvilket reducerede aktionærens ejerskab fra 63 % til 11,8 % ved udgangen af handlen i september [23] . Ved afslutningen af handlen ophørte Vivendi med at være moderselskab for Activision Blizzard [24] og Activision Blizzard blev et uafhængigt selskab, da de fleste af aktierne gik i offentligt eje. Bobby Kotick og Brian Kelly beholdt 24,4% af selskabets aktier. Derudover forblev Kotick præsident og CEO, mens Brian Kelly overtog som bestyrelsesformand. Den 12. oktober 2013, kort efter godkendelsen af Delawares højesteret , gennemførte selskabet aktietilbagekøbet i overensstemmelse med den oprindelige plan [25] . Vivendi solgte halvdelen af den resterende andel den 22. maj 2014, hvilket reducerede sit ejerskab til 5,8% og forlod virksomheden helt to år senere [26] .
Den 5. november 2013 udgav virksomheden Call of Duty: Ghosts , skrevet af Steven Gagan [27] . På dets første udgivelsesdag solgte spillet $1 milliard i detailsalg [28] . Activision Blizzard udgav et nyt Destiny -spil den 9. september 2014. På dets første udgivelsesdag genererede spillet et detailsalg på over 500 millioner USD, hvilket satte rekord for en førstedagslancering af en ny spilfranchise [28] . I 2014 var Activision Blizzard det femtestørste spilselskab målt i omsætning i verden med samlede aktiver på 14,746 milliarder US$ og en samlet kapital til en værdi af 7,513 milliarder US$.
Activision Blizzard gik ind i S&P 500 den 28. august 2015 og blev et af kun to virksomheder på den spilrelaterede liste sammen med Electronic Arts [29] . I september 2015 udgav virksomheden den næste iteration af Skylanders-franchisen, som tilføjede køretøjer til kategorien "Toys Alive" [30] . Den 15. september 2015 udgav Activision og Bungie Destiny: The Taken King , efterfølgeren til Destiny- sagaen . To dage senere meddelte Sony , at spillet havde slået rekorden for det mest downloadede spil i PlayStations historie, både hvad angår det samlede antal spillere og maksimal netværksforbindelse på lanceringsdagen [31] .
Activision Blizzard købte det sociale spilfirma King, skaberen af det afslappede spil Candy Crush Saga , for 5,9 milliarder dollars i november 2015 [32] .
I juni 2017 kom Activision Blizzard ind på Fortune 500 -listen , og blev det tredje spilselskab i historien til at komme på listen efter Atari og Electronic Arts [33] .
I sin indtjeningsopfordring til aktionærerne for FY2018 i februar 2019, udtalte Kotick , at på trods af, at selskabet havde rekordindtjening for året, vil det afskedige cirka 775 medarbejdere (ca. 8 % af det samlede antal) på tværs af Activision Blizzard-divisioner. ikke-ledelse "vil omprioritere underperformance initiativer og reducere nogle ikke-udviklings- og administrative omkostninger på tværs af virksomheden" [34] . Kotick udtalte, at de planlægger at lede flere ressourcer til udviklingsteams og fokusere på esports , Battle.net - tjenester og udgiverens kernespil, som inkluderer Candy Crush , Call of Duty , Overwatch , Warcraft , Diablo og Hearthstone . Forud for dette opsagde Activision Blizzard og Bungie aftalen om at udgive studiets spil, da det nuværende projekt - Destiny 2 - ikke giver Activision den forventede indtægt. Ved at gøre det beholdt Bungie alle rettigheder til Destiny . Denne aftale gjorde det muligt for Activision Blizzard at rapportere $164 millioner i sit FY2018-regnskab [35] .
I april 2021 sluttede Fernando Machado, en tidligere brasiliansk Burger King -direktør , sig til virksomheden som Chief Marketing Officer (CMO) [36] . I april 2021 meddelte virksomheden også, at Kotick ville forblive administrerende direktør indtil april 2023, hvor Kotik indvilligede i at tage en 50% lønnedgang, svarende til $875.000. Kotik ville stadig være berettiget til årlige bonusser, og mens han var enig, reducerede han sin bonus med 50 %, kunne han potentielt tjene op til 200 % af sin grundløn afhængigt af virksomhedens præstation [37] .
Fra og med august 2021 har virksomheden været genstand for retssager af California Department of Fair Employment and Housing og U.S. Equal Employment Opportunity Commission angående adfærd og diskrimination på arbejdspladsen. Virksomheden fyrede flere personer, der fandtes at være i centrum for disse klager, og sagde, at det ville fortsætte med at forbedre træning og supervision i virksomheden. Kotick sagde selv i oktober 2021, at han bad bestyrelsen om at reducere hans løn til det minimum, der kræves af californisk lov og fratage ham alle bonusser, indtil spørgsmål i forbindelse med retssager var løst [38] .
Den 18. januar 2022 annoncerede Microsoft planer om at købe Activision Blizzard for 68,7 milliarder dollars og annoncerede, at "så mange titler" fra studiet som muligt vil blive inkluderet i Xbox Game Pass- kataloget på det tidspunkt, hvor aftalen er afsluttet [9] [39 ] . Dette er det største opkøb i spilindustriens historie [40] , og det største opkøb i Microsofts historie [41] .
Opkøbet skete midt i skandaler omkring Blizzard- afdelingen , en retssag fra California Department of Fair Employment and Housing, og opfordrer til fratræden af CEO Bobby Kotick , som angiveligt dækkede over beskyldninger om seksuel chikane [42] [43] . Ifølge selskaberne vil Bobby Kotick beholde sin stilling hos Activision Blizzard [44] [45] [46] , og selskabet vil bevare sin uafhængige status, indtil handlen lukkes inden udgangen af regnskabsåret 2023 [47] .
Aktionærens navn | Antal aktier, stk | Andel i aktiekapital, % | Aktiekurs, $ |
---|---|---|---|
Vanguard Group Inc. | 60 472 825 | 7,82 | 4 589 887 417 |
FMR LLC | 56 412 848 | 7.30 | 4 281 735 163 |
Blackrock Inc. | 54 133 188 | 7.00 | 4 108 708 969 |
Capital Internationale investorer | 45 322 139 | 5,86 | 3 439 950 350 |
Capital World Investorer | 38 060 002 | 4,92 | 2 888 754 151 |
State Street Corporation | 34 140 631 | 4,42 | 2 591 273 892 |
Geode Capital Management LLC | 11 783 266 | 1,52 | 894 349 889 |
Invesco Ltd. | 11 507 426 | 1,49 | 873 413 633 |
Kapitalforskning globale investorer | 10 432 432 | 1,35 | 791 821 588 |
Ameriprise Financial Inc. | 10 184 946 | 1,32 | 773 037 401 |
Pr. 29. juni 2020 er institutionelle investorers andel af aktiekapitalen i Activision Blizzard 91,14 %. [48]
![]() | |
---|---|
Foto, video og lyd | |
Ordbøger og encyklopædier | |
I bibliografiske kataloger |
Activision | |||||
---|---|---|---|---|---|
Store spilfranchiser |
| ||||
Underafdelinger |
| ||||
Relaterede artikler |
| ||||
Liste over spil |