Zuma

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 18. maj 2021; checks kræver 10 redigeringer .
Zuma Deluxe

Cover art til Xbox Arcade
Udvikler Pop Cap spil
Forlægger Pop Cap spil
En del af en serie Zuma
Udgivelses dato 12. december 2003 (version 1.0.0.0)
Version 1.0.0.1
nyeste version 1.0.0.1
(14. marts 2008)
Genre afslappet spil
Aldersvurderinger
_
ESRB : E - Alle
PEGI : 3
BBFC : PG - Forældrevejledning OFLC (A) : G - Generelt RARS : 6+

Skabere
Spildesigner Jason Kapalka
Tekniske detaljer
Platforme PC , Mac OS X , Xbox , Xbox 360 ( XBLA ), Game Boy Advance , Palm OS , PSP , PlayStation Network , Java , PlayStation 2 , Windows Mobile , Windows Phone , Xbox One
motor PopCap Games Framework
Spilletilstand enkelt bruger
Interface sprog engelsk
transportører CD, online spil
Systemkrav
_
OS : Windows 2000/XP/Vista og derover
RAM : 128 MB
DirectX : 7.0
Processor : 350 MHz
Styring tastatur , mus
Officiel side

Zuma  (på russisk: Zuma, i daglig tale - "boldspil") er et computerspil, der tilhører den afslappede spilfamilie , udgivet den 12. december 2003 . Udvikler - PopCap Games . Der er en onlineversion af Zuma-spillet og en version, der kan downloades, kaldet Zuma Deluxe til Windows , Android og MacOS . Fra skaberne af Bejeweled Deluxe og Dynomite! Deluxe. Der er også en mobilversion ( java ) af Zuma og versioner til Xbox Live Arcade , PSP , PlayStation Network .

Spillet gav sit navn til lignende ("zoom-lignende") spil, hvis essens er at ødelægge alle farvede bolde, der bevæger sig i kæder, før boldene når enden af ​​stien. Hvis dette sker, er niveauet tabt. Spilleren skal skyde bolde, og kæder af bolde af samme farve (tre eller flere stykker) eksploderer, når de rammes af en bold af samme farve.

Zumas prototype var Ballistic ( Puzz Loop [1] ) udgivet i 1998 til PlayStation og Game Boy Color . 

Gameplay

Målet med spillet er at bruge frøen til at ødelægge alle de farverige bolde, der bevæger sig i en kæde langs skærmen i retning af det gyldne kranium, før boldene når det. Hvis dette sker, er niveauet tabt. Frøen giver dig mulighed for at skyde bolde i forskellige farver. Kæder af bolde af samme farve (tre eller flere stykker) eksploderer, når de rammes af en bold af samme farve. Hovedopgaven er at slå alle bolde ud på niveauet og score så mange point som muligt. Der er to måder at spille på: ved at gå gennem etape for etape (Adventure) eller i den endeløse tilstand "Gauntlet" (Gauntlet). Gauntlet-tilstand tilbyder også to spiltilstande: Survival (Survival) og Practice (Practice).

Spilleren har mulighed for at bestå et hvilket som helst af de allerede mestrede niveauer igen. Nabobolde af samme farve lukker altid og trækker hele kæden tilbage. Dette giver mulighed for en mere tankevækkende "kamp" med hele sekvensen af ​​bolde. Strømmen af ​​nye bolde ind i kæden fortsætter, indtil indikatoren i øverste højre del af skærmen er fuld og bliver grøn.

Bonusser

Nogle bolde har fra tid til anden specielle ikoner. Når sådanne bolde ødelægges, udstedes der bonusser, der gør spillet nemmere:

  1. Bolde med en pil - slå den omvendte bevægelse til for hele kæden af ​​bolde, rul dem tilbage en vis afstand.
  2. Bolde med en cirkel - eksploder de bolde, der er i nærheden inden for en radius på cirka 5 cm.
  3. Bolde med et pauseikon - sænk boldenes bevægelse kort.
  4. Bolde med et målikon - forsyn midlertidigt frøen med en sigtestråle og øge boldens kraft.

Med jævne mellemrum dukker der mønter op på spillebanen. De er placeret bag den bevægelige kæde af bolde. Hvis du slår en mønt med en bold, bliver kontoen for det første fyldt op med et ret stort beløb (500, 600, 700 eller flere point, afhængigt af hvor mange lag bevægelige bolde, der adskiller frøen fra mønten), og for det andet, indikatoren (placeret ved Menu-knappen), hvilket reducerer tiden til at fuldføre niveauet.

Hvert niveau har en bestemt tid (ace-tid), som kan ses efter at have bestået niveauet. Hvis den tid, som spilleren bestod niveauet for, er mindre end denne gang, genopfyldes kontoen med et vist antal bonuspoint. Derfor giver det mening at skyde mønter ned og derved fremskynde spillerens passage af niveauet.

Efter at have akkumuleret hver 50.000 point, udstedes der et ekstra liv, det vil sige, at du får et liv efter at have nået 50.000, 100.000, 150.000, 200.000 osv. point.

Plagiatkontrovers

Den japanske udvikler Mitchell Corporation har hævdet, at Zuma krænker den intellektuelle ejendomsret til deres 1998 arkadespil Puzz Loop (også kendt som Ballistic uden for Japan [2] ). Mitchell genudgav spillet i 2006 til Nintendo DS under navnet Magnetica . PopCap hævder, at Zuma "ikke er en nøjagtig klon", men en udvikling af Mitchells oprindelige idé.

Efterfølgere

Den 15. september 2009 udkom en efterfølger til PC og MAC kaldet Zuma's Revenge! [3] [4] . Sidstnævntes gameplay er ikke meget anderledes end originalen, men der er mange nyskabelser. For eksempel bosskampe efter hvert 10. niveau, nye bonusser, baner med to pladser til frøen, niveauer, hvor frøen ikke "sidder" ét sted, men bevæger sig langs den nederste kant af skærmen (som i Luxor ) osv. ...

I december 2010 blev Zuma Blitz porteret til Facebook [5] .

Noter

  1. Om  Puzz Loop . Hentet 7. august 2012. Arkiveret fra originalen 17. august 2012.
  2. shokkingu hitofude
  3. Zumas hævn!  (engelsk) . Hentet 12. august 2012. Arkiveret fra originalen 17. august 2012.
  4. Zuma's Revenge mail.ru vidensbase! . Hentet 10. januar 2014. Arkiveret fra originalen 10. januar 2014.
  5. PopCap lancerer Zuma Blitz på Facebook  -platformen . IGN (14. december 2010). Hentet 7. august 2012. Arkiveret fra originalen 17. august 2012.

Litteratur