Ignite (spilmotor)

ANTÆNDE
Type Spilmotor ( liste )
Udvikler EA Sports
Annoncedato maj 2013
Hardware platforme Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Licens proprietære
ea.com/games/fifa/fifa-19/news/fifa-ea-sports-ignite

Ignite (eller IGNITE ) er en spilmotor skabt af Electronic Arts og designet til at bringe spilsport til live. [1] Teknologien blev annonceret på Microsoft Xbox One -showet i maj 2013 til tre EA Sports -spil på Xbox One og PlayStation 4 : FIFA 14 , Madden NFL 25 og NBA Live 14 .

Funktioner

Electronic Arts har annonceret flere funktioner i motoren . Dets "Human Intelligence"-system giver spillere mulighed for at "tænke som rigtige atleter", være klar til at slå, fungere som en holdspiller og have evnen til at træffe hurtige beslutninger. [1] For eksempel skaber ny kunstig intelligens en følelse af, at det haster med computerstyrede spillere til at forsøge at score så mange skud som muligt på modstanderens mål i slutningen af ​​kampen. [2] Konceptet "True Player Motion" ( russisk ægte spillerbevægelse ) giver bevægelse til spillernes krop, lemmer og tøj i overensstemmelse med fysikken. [1] Systemet "Living Worlds" ( Russian Living Worlds ) modellerer publikum på stadion og deres adfærd på individuel basis. [1] Tilskuere vil også reagere på kampens forløb. [2] Ignites kunstige intelligens er i stand til at bruge næste generations hardware til at behandle fire gange antallet af beregninger pr. sekund sammenlignet med ældre EA Sports -titler . [2] Animationsdetaljer forventes at "forbedre sig med en faktor ti". [2]

Electronic Arts planlægger at bruge Ignite til fremtidige sportsspil og Frostbite til fremtidige actionspil (med undtagelse af de nuværende iterationer af Madden NFL- og FIFA-serien , som bruger Frostbite i stedet for Ignite). [1] Tidligere delte EA teknologi inden for virksomheden selv, før de gik videre med at udvikle alle fremtidige sportsspil på en enkelt motor. [en]

Historie

Ignite blev offentligt afsløret ved Xbox One- begivenheden i maj 2013 afholdt af Microsoft . [1] Fire kommende EA Sports -spil til Xbox One og PlayStation 4 er blevet annonceret til at bruge teknologien: FIFA 14 , EA Sports UFC , Madden NFL 25 og NBA Live 14 . [1] Electronic Arts viste scener med forhåndsvisning af spil i stedet for real-time gameplay . [3]

Spil, der bruger Ignite-motoren

Navn Platforme Udgivelses dato
FIFA 14 PlayStation 4 , Xbox One november 2013
Madden NFL 25 PlayStation 4 , Xbox One november 2013
NBA Live 14 PlayStation 4 , Xbox One november 2013
EA Sports UFC PlayStation 4 , Xbox One juni 2014
Madden NFL 15 PlayStation 4 , Xbox One august 2014
NHL 15 PlayStation 4 , Xbox One september 2014
FIFA 15 Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One september 2014
NBA Live 15 PlayStation 4 , Xbox One oktober 2014
Madden NFL 16 PlayStation 4 , Xbox One august 2015
NHL 16 PlayStation 4 , Xbox One september 2015
FIFA 16 Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One september 2015
NBA Live 16 PlayStation 4 , Xbox One september 2015
EA Sports UFC 2 PlayStation 4 , Xbox One marts 2016
Madden NFL 17 PlayStation 4 , Xbox One august 2016
NHL 17 PlayStation 4 , Xbox One september 2016
NHL 18 PlayStation 4 , Xbox One september 2017
NBA Live 18 PlayStation 4 , Xbox One september 2017
EA Sports UFC 3 PlayStation 4 , Xbox One februar 2018
NHL 19 PlayStation 4 , Xbox One september 2018
NBA Live 19 PlayStation 4 , Xbox One september 2018
NHL 20 PlayStation 4 , Xbox One september 2019

Noter

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 Næste generations EA Sports-titler, der kører på Ignite-motoren på Xbox One, afslører . polygon . Vox Media (21. maj 2013). Hentet 10. juni 2013. Arkiveret fra originalen 10. juni 2013.
  2. ↑ 1 2 3 4 Hvad EA Sports' nye Ignite-motor betyder for et spil som FIFA 14 . Eurogamer . Gamer Network (22. maj 2013). Hentet 15. juni 2013. Arkiveret fra originalen 1. oktober 2015.
  3. EA Sports Ignite-trailer vist på Xbox One afslører 'forudgengivet med aktiver i spillet' . polygon . Vox Media (21. maj 2013). Hentet 15. juni 2013. Arkiveret fra originalen 17. december 2019.