Mario (mediefranchise)

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 11. oktober 2018; checks kræver 36 redigeringer .
super mario
Genrer Platformer
RPG
Action
Udviklere Nintendo
Square
Forlag nintendo
Skaber Shigeru Miyamoto
Platforme

Arkademaskine
NES
SNES
Nintendo 64
GameCube
Wii
Wii U
Nintendo Switch
Game Boy
Game Boy Advance
Nintendo DS
Nintendo 3DS
Android
iOS
Philips CD-i
Amstrad CPC
Apple II
Atari 2600
Atari 5200
Atari 7800
Atari 8-bit familie
Commodore 64

ZX Spectrum
Det første spil Donkey Kong
( 1981 )
Sidste spil Super Mario Maker 2
( 2019 )
Spin-offs

Mario Kart
Mario Tennis
Papir Mario

mario fest
Officiel side
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Super Mario eller blot Mario ( russisk Mario ) er en serie af videospil udviklet af Nintendo , en stor mediefranchise og en af ​​de største serier i computerunderholdningsindustriens historie. Spillene i hovedserien er lavet i platformsgenren og har Mario , en amerikansk blikkenslager af italiensk oprindelse. Serien har også mange udløbere ( spin-offs ) og spil i andre genrer, hvoraf hovedpersonerne i nogle er andre karakterer i serien.

Historie

Udseende

Karakteren Mario optrådte første gang i Donkey Kong spilleautomaten fra 1981 , hvor han var hovedpersonen, ved navn Jumpman , og var tømrer [1] . Efterfølgende modtog dette spil en række efterfølgere og blev til en separat serie af spil udviklet af Nintendo og Rare Ltd.  

Det første spil, der havde en blikkenslager ved navn Mario som hovedpersonen og brugte hans navn i titlen, var Mario Bros. , udgivet i 1983 også til spilleautomaten. Det var et platformspil med en enkelt skærm . Det introducerede først karakteren Luigi , Marios bror. Dette spil blev overført til en række af datidens hjemmecomputere og spillekonsoller .

Bliver

Konceptet for spillene i serien blev endelig dannet i Super Mario Bros. , udgivet i slutningen af ​​1985 eksklusivt til Nintendo Entertainment System . Spillet blev et horisontalt rullende platformspil. Den viste først Mushroom Kingdom som rammen for spillene i serien, og introducerede nogle af fjenderne og karaktererne som Princess Peach og Toad for første gang . Spillet havde otte niveauer, som hver bestod af fire underniveauer. Helten fik evnen til at bryde murstensblokke, få præmier slået ud ved at slå specielle blokke med et spørgsmålstegn, samt samle mønter, angribe fjender ved at hoppe på dem fra oven og kaste ildkugler efter dem (forvandlet til Fire Mario). Et plot dukkede også op, som derefter blev brugt i en række spil i serien - helten skulle redde den kidnappede prinsesse og befri Svamperiget fra skildpadderne, der fangede det, kaldet Kupa . Hver af verdenerne endte med en zone i slottet, hvor den kidnappede prinsesse befandt sig, men efter at have besejret chefen , fandt helten Toad, som informerede spilleren om, at prinsessen var i et andet slot.

Super Mario Bros. og de fleste efterfølgende spil i serien blev udgivet udelukkende til Nintendo-spilkonsoller. Der var dog undtagelser - især da Philips udviklede det ikke-udgivne cd-drev til SNES -spilkonsollen , fik Philips rettighederne til at udgive adskillige Mario-spil på Philips CD-i multimediesystemet , og det pædagogiske spil Mario is Missing! blev udgivet inklusive i versionen til DOS .

En efterfølger til spillet blev udgivet i Japan i 1986 som Super Mario Bros. 2 . Det var praktisk talt et sæt nye, sværere niveauer til det originale spil. Af andre årsager end japanske børn har Super Mario Bros. 2 var svært, i USA blev der udgivet et andet spil under samme navn i 1988, som var en genindspilning af det japanske spil Doki Doki Panic til Famicom Disk System . Hovedpersonerne, en del af grafikken og musikken blev udskiftet i spillet. På grund af dette adskiller spillet sig væsentligt fra andre spil i serien og har unikke modstandere og gameplay-funktioner. Denne version af spillet blev udgivet i Japan i 1992 som Super Mario USA , og efterfølgeren, der oprindeligt blev udgivet i Japan, blev udgivet i USA i 1993 som en del af Super Mario All-Stars- samlingen til SNES -spillekonsollen , hvor den blev omdøbt til Super Mario Bros.: The Lost Levels .

Det næste spil i serien, Super Mario Bros. 3 blev udgivet i 1988 i Japan, i 1990 i USA og i 1991 i Europa. Forud for udgivelsen i USA, blev gameplay-optagelser vist i filmen The Wizard , hvilket øgede dens popularitet. Spillet er blevet et af de bedst sælgende spil i computerunderholdningshistorien [2] . Fra 1993 havde spillet solgt 4 millioner eksemplarer i Japan og 7 millioner eksemplarer i USA, hvilket genererede over $500 millioner i overskud til virksomheden. I 2008 blev spillet opført i Guinness Book of Records som det bedst sælgende spil uden for videospilskonsoller, med 17,2 millioner solgte eksemplarer på verdensplan [3] .

I 2015, til 30-års jubilæet for Mario-serien, blev Super Mario Maker udgivet til Wii U og senere til Nintendo 3DS (testversion) . Et karakteristisk træk ved denne version var evnen til at skabe niveauer og spilleniveauer skabt af spillere over hele verden. Spillet indeholder også elementer fra alle spil i Mario-serien (fra Super Mario Bros. 1985 til Super Mario Bros. Wii U 2012)

Tilpasninger

Seriens popularitet har ført til sammenhængende produktioner og tilpasninger i andre medieformater.

I 1993 blev Super Mario Bros spillefilm lavet baseret på spillet . Det brugte spillets navn og hovedpersoner, men havde sit eget plot. Filmen er opført i Guinness Book of Records som den første filmatisering af et videospil i historien [4] .

I 2005 skrev og medvirkede den amerikanske musiker og vlogger Jonathan Mann i The Mario Opera, en rockopera baseret på videospilserien.

Tegneserier og animerede serier baseret på spillene i serien er også blevet udgivet , både japanske og amerikanske.

Indvirkning på andre spil

I Dying Light er der en hemmelig mission, hvor du skal bryde kasser og dræbe zombier for at nå flaget. At fuldføre dette vil belønne dig med en kulør, der giver dig mulighed for at svæve over jorden i kort tid. Reference til Raccoon Mario- bonussen fra Super Mario Bros. 3 .

Kilder

  1. Flyer til spilleautomater . Hentet 11. maj 2009. Arkiveret fra originalen 1. marts 2009.
  2. McLaughlin, Rus The History of the Super Mario Bros. . IGN (8. november 2007). Hentet 26. januar 2009. Arkiveret fra originalen 31. marts 2012.
  3. Guinness World Records Gamer's Edition 2008  / Craig Glenday . - Guinness World Records Limited, 2008. - S. 110. - ( Guinness World Records ). - ISBN 978-1-904994-20-6 .
  4. Guinness World Records Gamer's Edition - Nintendo Records Arkiveret 31. december 2008.

Links