Papir Mario | |
---|---|
Nordamerikansk spillebokscover | |
Udvikler | Intelligente systemer |
Forlægger | nintendo |
En del af en serie | Papir Mario |
Udgivelsesdatoer |
11. august 2000 |
Genre | rollespil |
Aldersvurderinger _ |
ELSPA: 3+ ESRB : for alle OFLC (A) : G - Generelt PEGI : 3 USK : USK 0 |
Skabere | |
Producent | |
Komponist | Yuka Tsujiyoko |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Nintendo 64 , iQue Player , Virtual Console |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Transportør | 320 Mbps (40 MB) N64 patron |
Styring | spilcontroller |
Officiel side |
Paper Mario , kendt som Mario Story i Japan (マ リオストーリー Mario Suto:ri :) er et videospil udgivet af Nintendo i 2000 til Nintendo 64 . Spillet er det første i sin serie ( Paper Mario ). Ideen med spillet er, at alt det omgivende rum er tredimensionelt, men karaktererne er "todimensionelle" som et stykke papir.
I 2004 blev det andet spil i serien, Paper Mario: The Thousand-Year Door , udgivet til Nintendo Gamecube , i 2007, Super Paper Mario til Nintendo Wii , og i 2012, Paper Mario: Sticker Star til Nintendo 3DS . I slutningen af 2016 dukkede en efterfølger til serien, Paper Mario: Color Splash , op på Wii U. [en]
Paper Mario kombinerer traditionelle RPG - elementer med koncepterne og funktionerne i Mario -serien [2] [3] . I det meste af spillet styrer spilleren Mario, som kan hoppe og bruge sin hammer til at overvinde fysiske forhindringer placeret på spillets hovedkort. Mange af spillets gåder og begrænsninger er baseret på Marios partneres evner, hver med en speciel færdighed, der kræves for at komme videre gennem spillet [4] . Spilleren samler partnere, efterhånden som de kommer videre gennem spillets historie; men kun én partner kan ledsage Mario, selvom spilleren kan ændre dem til enhver tid.
De samme karakterer hjælper også Mario i turbaserede kampe, hvor skaden på dem efterlader dem midlertidigt lammet, da de ikke har deres egne sundhedspunkter [5] . Angreb i spillet ligner angreb i traditionelle RPG'er, selvom spilleren kan påvirke styrken af angrebet eller forsvaret ved at trykke på en knap på det rigtige tidspunkt eller ved præcist at udføre en anden handling efter behov [6] . Mario og hans partnere har begrænsede evner til at udføre specielle handlinger, hvor hver af dem indtager en vis mængde "Flower Points", når de udfører. Flower Points kan øges ved at optjene "Star Points" i kamp - som fungerer som erfaringspoint - for at komme op i niveau [3] . Spilleren kan finde skjulte kampopgraderinger i spilverdenen, der giver dig mulighed for at opgradere din partnerkarakter med én rang [5] .
Fremskridt gennem spillets historie afhænger af interaktion med NPC'er, som ofte giver ledetråde eller beskriver den næste begivenhed i historien. Som med andre RPG'er kan spilleren finde eller erhverve genstande fra NPC'er; genstande hjælper både i og uden for kamp [3] . Du kan også samle badges, der giver forskellige bonusser, lige fra ekstra træk til gradvis helbredsregenerering under kamp; hver bruger en vis mængde Badge Points , hvilket betyder at Mario kun kan udstyre et begrænset antal badges ad gangen [6] . På visse punkter i spillet bliver det muligt at spille som Princess Peach som en tilbagevendende sidemission [3] .
En morgen modtager Mario et brev fra prinsesse Peach , som indeholder en invitation til en fest i prinsessens palads. Mario og hans bror Luigi kommer til slottet, men efter et stykke tid, uventet for alle, flyver paladset i luften. I dette øjeblik bryder Bowser ind i paladset gennem vinduet , som har bygget et enormt flyveslot lige under prinsessens palads. Ved hjælp af en tryllestav, der er stjålet fra stjernehimlen, sender han hurtigt Mario og smider ham ud af vinduet.
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Metakritisk | 93/100 |
![]() | |
---|---|
Tematiske steder |
RPG Mario-serien | |
---|---|
original |
|
Papir Mario -serien |
|
Mario & Luigi -serien |
|