Super Mario løb | |
---|---|
Udvikler | Nintendo EPD |
Forlægger | nintendo |
En del af en serie | super mario |
Udgivelses dato |
iOS 15. december 2016 Android 23. marts 2017 |
Genre | platformspil |
Aldersvurderinger _ |
iOS 4+ - Fire år og ældre Android E - for alle |
Skabere | |
Tilsynsførende | Takashi Tezuka |
Producent | Shigeru Miyamoto |
Spildesigner | Tezuka, Takashi |
Tekniske detaljer | |
Platforme | iOS , Android |
motor | Enhed |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Styring | berøringsskærm |
Officiel side | |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Super Mario Run er en sidescrollende auto -udviklet af Nintendo til mobile enheder. Dette er et af de få tilfælde, hvor et Mario -spil ikke blev udviklet til Nintendo-hardwareenheder.
Super Mario Run er det første spil i serien , der officielt udgives på mobile enheder. Gameplayet foregår fra et sideperspektiv, og genren er platforming . Mario bevæger sig automatisk og hopper også over små forhindringer. Spilleren skal kun lave hop i tide, samt regulere deres styrke. Super Mario Run markedsføres som et spil, der "kan spilles med én hånd". Spillet har 24 niveauer, som er inkluderet i 6 spilverdener. Udover blot at bestå spillet, kan brugere prøve at slå deres venners rekorder ved at prøve at overgå deres akrobatiske rekorder, samt bygge deres eget Mushroom Kingdom. Ved præsentationen understregede Nintendo tilstedeværelsen af konkurrerende multiplayer.
Liste over helte: Mario , Luigi , Princess Peach , Toad , Toadette , Daisy , Yoshi . Opdatering, version 2.0.0 af Colored Yoshi er blevet frigivet : Red Yoshi , Blue Yoshi , Yellow Yoshi , Purple Yoshi .
De første rygter om udviklingen af spillet til mobile platforme af Nintendo dukkede op i 2010. Samtidig mente Nintendos præsident, Satoru Iwata , at hvis de begyndte at skabe spil til mobile platforme, ville de "ophøre med at være Nintendo" og miste deres identitet [1] . Året efter ændrede Iwatas vision sig markant, og Nintendo annoncerede et partnerskab med mobiludvikleren DeNA for at begynde at bringe Nintendo -mærkerne til mobile platforme [2] .
Den 7. september 2016 på Apples pressekonference afslørede Shigeru Miyamoto Super Mario Run. Spillet er tilgængeligt på ti forskellige sprog, og lanceringen af applikationen i 150 lande er også blevet annonceret.
I september, efter annonceringen af spillet, udgav virksomheden klistermærker fra Super Mario Run til iMessage- brugere . Den 15. december 2016 blev spillet tilgængeligt for alle brugere af iOS -platformen . Allerede udgivet til Android [3] . Spillet distribueres gratis, men giver kun spilleren mulighed for at fuldføre spillets første tre niveauer. Resten af banerne kræver køb af spillet. For at beskytte mod piratkopiering har Nintendo indbygget et internetforbindelseskrav i spillet.
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Metakritisk | 79/100 [4] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Game Informer | 7/10 [5] |
GameSpot | 7/10 [7] |
Spilradar | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 8/10 [8] |
Nintendos liv | 8/10 [9] |
Polygon | 7/10 [10] |
Tid | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Tryk på Arcade | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
USgamer | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Mail.ru spil | 8,5/10 [14] |
Annonceringen af Super Mario Run udløste et skarpt og hurtigt spring i Nintendo -aktier . De begyndte at stige mærkbart i pris, og på et bestemt tidspunkt nærmede deres pris sig endda værdierne af et femårigt maksimum. Spillet modtog et stort antal publikationer og tog en topplacering i trends på det sociale netværk Twitter .
Spillet modtog for det meste positive anmeldelser fra kritikere. Den har en score på 79 ud af 100 på Metacritic baseret på 26 anmeldelser fra kritikere .
App-download-sporingstjenesten Apptopia rapporterede, at Super Mario Run blev downloadet 2,85 millioner gange på dagen for dets udgivelse på iOS . Disse tal overstiger antallet af downloads af spillet Pokemon Go (900 tusind), selvom i modsætning til Super Mario Run havde Pokemon Go begrænset tilgængelighed i landet på den originale udgivelse, mens Super Mario Run var tilgængelig i 150 lande til download. [femten]
På trods af den vellykkede udgivelse faldt Nintendos og DeNA's aktier med 5,6% og 7,9%, og Nintendos kapitalisering faldt med $2.000.000.000 efter udgivelsen af spillet. Også nogle brugere kunne ikke lide indtægtsgenereringsmodellen for Super Mario Run. Andre klagede over behovet for konstant at være forbundet til netværket.
Officiel side (russisk)
![]() | |
---|---|
Foto, video og lyd | |
Tematiske steder | |
I bibliografiske kataloger |
Super Mario -serien | ||
---|---|---|
Konsol |
| |
Transportabel |
| |
Spin-offs |
| |
Genindspilninger/kompilationer |
Mario | ||
---|---|---|
Serie |
| ![]() |
Relaterede spil |
| |
arkade spil | ||
Karakterer |
| |
Medier |
| |
Relaterede artikler |
|