Super Mario Bros. x

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 30. december 2020; checks kræver 10 redigeringer .
Super Mario Bros. x
Udvikler Andrew Spinks [d]
En del af en serie Mario
Annoncedato juni 2009
Udgivelses dato juli 2009
nyeste version
  • 1.3
Genre platformspil
Tekniske detaljer
Platform Microsoft Windows [1]
Interface sprog engelsk
Styring tastatur og gamepad
Officiel side (  engelsk)

Super Mario Bros. X ( ーパーマリオブラザーズX ) er et fan -lavet platformspil udgivet af udvikleren Andrew Spinks (Redigit) i 2009 . Spillet er et fan-lavet spil baseret på Mario [2] spilserien .

Spilmekanik kombinerer sådanne spil i serien som: Super Mario Bros. Super Mario Bros. 2 , Super Mario Bros. 3 og Super Mario World . Også i spillet er der elementer fra nye spil i serien og fra andre spil som: Metroid og Legend of Zelda .

Historie

Spillet blev skabt af Andrew Spinks i 2009 og var hostet på hans egen hjemmeside, som også indeholdt en masse Flash- spil og forskelligt indhold relateret til Mario-universet. Siden var også vært for et forum, hvor et fællesskab af fans af Mario-universet blev dannet.

I oktober 2010 udkom den sidste originale version af Super Mario Bros. X 1,3. Senere, i januar 2011, meddelte Andrew, at han ville stoppe helt med at udvikle spillet. På dette tidspunkt begyndte han arbejdet på sit nye projekt i form af Terraria . I april 2011 modtog Andrew Spinks et opkald fra et advokatfirma, der repræsenterede Nintendo , og krævede, at spillet blev fjernet fuldstændigt fra hans YouTube-kanal, og at alle videoer, der var relateret til spillet, blev fjernet fra hans YouTube-kanal, og at supermariobrothers.org-domænet blev overtaget af Nintendo (hvilket Andrew Spinks ikke ønskede). Mod slutningen af ​​2011 blev supermariobrothers.org-domænet overtaget af Nintendo. [3] Selvom udvikling og support ophørte, forblev spillet populært i mange år, og det tiltrak sig også opmærksomhed fra moddere og programmører, der lavede ændringer i spillets eksekverbare fil på forskellige måder, samt skabte hjælpeprogrammer for at gøre det lettere at arbejde med spillet, samt omgå nogle kendte fejl.

Super Mario Bros. X Ved 38A

Dette er en uofficiel version af spillet skabt af den kinesiske programmør 5438A38A et par år senere og blev først udgivet på Baidu Tieba-netværket som "Super Mario Bros X. 1.4" (senere omdøbt til Super Mario Bros. X af 38A). Spillet er ikke en direkte fortsættelse af den oprindelige udvikling af Andrew Spinks, men blev genskabt fra bunden. Spillet ender med at have mange forskelle i spilmekanik i forhold til originalen.

Super Mario Bros. X2

Endnu et spil, der blev skabt af en gruppe entusiaster fra SMBX-fællesskabet baseret på gratis komponenter. Dette er en mod af det originale spil, skabt ved hjælp af LunaLua-biblioteket, der blev oprettet tidligere for at reverse engineering og modificere SMBX. Spillet har et kraftfuldt Lua-scriptsystem og en ny editor hentet fra PGE Project-værktøjssættet. Dette spil hævdes at være bedre end SMBX-38A, og i modsætning til sidstnævnte giver det mulighed for den mest nøjagtige gengivelse af gamle episoder, der tidligere blev skabt til det originale spil.

Kildekode

Den 2. februar 2020 blev kildekoden til det originale spil, skrevet af Andrew Spinks i Microsoft Visual Basic 6.0 , udgivet til GitHub under MIT-licensen . [fire]

TheXTech

En måned efter udgivelsen af ​​kildekoderne blev en cross-platform port af spillet frigivet af en uafhængig udvikler, fuldstændig omskrevet i C++ og kaldet TheXTech. [5] Spillet er en direkte udløber af den originale SMBX 1.3, i stand til at gengive gamle episoder så trofast som muligt, inklusive spilfysikfejl og evnen til at tilpasse dem. Spillet har nye funktioner, såvel som rettelser til en række fejl, der førte til spillets nedbrud, samt forårsagede alvorlige gener (med mulighed for at tænde dem igen, hvis det er nødvendigt) [6] . Spillet er i stand til at køre på både Windows og forskellige Linux - distributioner , inklusive evnen til at køre spillet på ikke- x86-processorer (såsom ARM eller PowerPC ) samt macOS .

Gameplay

Spilleren kan styre en af ​​fem spilbare karakterer i serien, ikke medregnet Link, som er fra Legend of Zelda-serien . Spillet er tilgængeligt i tre tilstande: enkeltspiller, samarbejdsspil mellem to spillere på samme computer, samt kamptilstand, hvor spillerne skal slå en modstanderspiller ud af spillet ved hjælp af forskellige genstande og våben, der ligger på kortet.

Noter

  1. https://web.archive.org/web/20170618171707/https://super-mario-bros-x.en.softonic.com/
  2. Rodriguez Rivero, 2014 , s. 119.
  3. FutureNyanCat2002. The Story of SMBX (af luffy) (19. december 2013). Hentet 27. december 2021. Arkiveret fra originalen 27. december 2021.
  4. Aero. SMBX ældre  kildekode . Super Mario Bros. X Forums (2. februar 2020). Arkiveret fra originalen den 29. august 2021.
  5. Todo lo que debes sabre sobre "TheXTech" skabt af Wohlstand basado en C++  (spansk) . SMBX Equipo Estelar (25. december 2020). Arkiveret fra originalen den 27. december 2020.
  6. Actualización TheXTech 1.3.4  (spansk) . SMBX Equipo Estelar (23. april 2021). Hentet 10. oktober 2021. Arkiveret fra originalen 10. oktober 2021.

Litteratur

Links