Commodore 64

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 5. december 2020; checks kræver 22 redigeringer .
Commodore 64
Type Personlig computer
Udvikler Commodore
Fabrikant Commodore
Udgivelses dato august 1982
Produceret iflg april 1994
CPU MOS Technology 6510 (0,9 eller 1,023 MHz)
vædder 64 KB (kan udvides op til 16 MB)
Grafisk kunst MOS Technology VIC-II ( 320×200 , 16 farver ) MOS Technology VIC-II ( 320×200 , 16 farver )
Lyd SID 6581
OS

Commodore  KERNAL / Commodore BASIC  2.0

GEOS  (valgfrit)
Forgænger Commodore VIC-20
Commodore MAX maskine
Arving Commodore 128
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Commodore 64  er en hjemmecomputer med 64 KB RAM. Lanceret på markedet af Commodore International i august 1982 for $ 595 . Under udgivelsen af ​​Commodore 64 (1982-1994) blev mere end 15 millioner computere solgt [1] . Ifølge Guinness Book of Records blev Commodore 64 den bedst sælgende computermodel [2] .

C64 kunne tilsluttes direkte til et tv og spillede spil, på samme måde som man gjorde med spillekonsoller som Atari 2600 . I modsætning til andre computere, som kun blev distribueret gennem autoriserede forhandlere, målrettede Commodore også store kassebutikker og legetøjsbutikker.

Omkring 10 tusinde forskellige programmer blev skabt til Commodore 64, inklusive udviklingsværktøjer, kontorapplikationer og spil.

Korte specifikationer

Commodore 64 er udstyret med en 8-bit MOS 6510 processor (senere også brugt MOS 8500 og MOS 8510 ) med en frekvens på 0,9 eller 1,02 MHz .

RAM  - 64 KB . Det er muligt at øge mængden af ​​hukommelse med kort installeret i en speciel slot, hvor der også er installeret patroner , hvilket udvider computerens muligheder eller gør den til en slags specialiseret computer (normalt en spillekonsol ).

Grafik håndteres af en dedikeret VIC-II- processor . Viser en palet med 16 nuancer af farver på en skærm med en opløsning på 320×200 pixels i tofarvetilstand eller 160×200 i firefarvetilstand. Den programmerbare tegngenerator tillod også visning af 2- eller 4-farvede tegn, for teksttilstanden blev lodret og vandret jævn rulning af skærmen også understøttet , hvilket blev meget brugt i spil. Interlacing-tilstand er mulig. Demoprogrammer og spil fra slutningen af ​​1980'erne og 1990'erne viste alle mulighederne i det grafiske undersystem, også dem, som udviklerne ikke var klar over. Oprettelse og samtidig demonstration af 8 4-farve sprites tilbydes også . Ved at bruge vertikal scanningsmanipulation (svarende til kobber i Commodore Amiga ) er det muligt at vise mere end 8 sprites, vise grafik UDEN FOR standardopløsning og endda kombinere forskellige opløsninger på én skærm.

Høj lydkvalitet leveres af SID -specialprocessoren . Tre stemmer, hver 8 oktaver , filtre, kuvertkontrol. Commodore 64 er nærmest en fuldgyldig synthesizer (Det er muligt at bruge SID-lyden i din musik ved hjælp af en VSTi -format SID- emulator (f.eks. QuadraSID). Kun ved hjælp af softwaremanipulationer er det muligt at tilføje en 4. stemme, som er en analog af moderne digital lyd (i Commodore 64 - 4 bit) Ved hjælp af denne virtuelle kanal har mange spil tilføjet stemme eller forskellige effekter. Jubilæumsudgaven af ​​magasinet Byte inkluderede SID i de tyve fremragende chips i det 20. århundrede med karakteristisk: "Du kan få et flot resultat, hvis du instruerer ingeniøren til at gøre, hvad han synes er rigtigt" [3] .

Sættet kom med enten en computerstyret båndoptager eller et diskdrev udstyret med en indbygget processor. Derudover er drev, printere , MIDI -enheder tilsluttet.

To porte til tilslutning af joysticks , mus og andre ting (inklusive analoge enheder).

Historie

Begyndelse

I januar 1981, MOS Technology, Inc. , et integreret kredsløbsdesign datterselskab af Commodore , er begyndt at udvikle grafik - og lydbehandlingschips til den næste generation af videospilskonsoller . Designet som MOS Technology VIC-II (Graphics Processor) og MOS Technology SID (Sound Processor), blev chipsene færdiggjort i november 1981.

Under ledelse af Yashi Terakura fra divisionen af ​​Commodore Japan begyndte udviklingen af ​​en spillekonsol med nye specielle processorer. Navnet Ultimax blev valgt til konsollen (der var også et alternativt navn - Commodore MAX Machine ). Projektet blev til sidst opgivet, efter at flere biler blev produceret til det japanske marked.

Samtidig, i midten af ​​1981, udtrykte VIC-20 systemprogrammør og computerarkitekt Robert Russell og SID specialprocessor designer Robert Yannes utilfredshed med Commodores handelsstrategi for at videreudvikle Commodore PET -linjen rettet mod erhvervsbrugere. I stedet for, med støtte fra Albert Carpenter (designer af VIC-II ) og Charles Winterble (manager for MOS Technology), tilbød de Commodore Managing Director Jack Tramiel en virkelig billig opfølgning på VIC-20. Tramiel insisterede på, at den nye computer havde 64 KB hukommelse på grund af det faktum, at prisen på hukommelse på markedet var faldende. Selvom 64 KB RAM på det tidspunkt kostede over $100, vidste han, at DRAM -priserne var støt faldende og ville falde til et acceptabelt niveau, når produktionen begyndte at rulle ud til fuld kapacitet.

Derudover krævede Tramiel også, at maskinen skulle være klar i 1982 - Consumer Electronics Show finder sted i den første uge af januar . Siden samtalen fandt sted i november, havde ingeniørerne kun to måneder til at forberede udstillingen.

Produktet fik kodenavnet VIC-40 . Udviklingsteamet bestod af Robert Russell, Robert Yannes og David Ziembika . Holdet arbejdede non-stop (selv på Thanksgiving og jul), og tegningerne, en prototype og adskillige demoprogrammer var klar, da showet begyndte.

Det nye produkt blev omdannet fra VIC-40 til C64 for at passe ind i den eksisterende linje af forretningsorienterede produkter, som omfattede P128 og B256 , hvis navn bestod af et bogstav og en hukommelseskapacitet.

C64-demonstrationen var en bombe. På grund af Commodores ejerskab af MOS Technologys halvlederproduktion , var prisen på C64 kun US$135.

Vinder af handelskrig

Da Commodore 64 kom til salg i august 1982 , skulle den konkurrere med en række allerede eksisterende hjemmecomputere. Men den attraktive pris og avancerede hardwarebase gjorde det muligt for C64 hurtigt at skubbe mange af dem ud af hjemme- pc-markedet . C64'erens vigtigste konkurrenter i USA var Atari 800 og Apple II . Atari 800 var meget ens i arkitekturen, men meget dyr at fremstille, hvilket hurtigt tvang Atari til at flytte computerproduktion til østasiatiske lande. Det tvang også Atari til at lave designændringer på deres maskiner, hvilket resulterede i 600XL/800XL-linjen. Den forældede Apple II kunne ikke konkurrere med C64, som havde flere grafik- og lydegenskaber, men kunne udvide sig på grund af tilstedeværelsen af ​​interne slots, som C64 ikke havde.

I Storbritannien var Commodore 64's vigtigste konkurrenter britiske Sinclair ZX Spectrum og Amstrad CPC . Spectrum kom ind på markedet et par måneder tidligere og havde også halvdelen af ​​prisen, og erobrede hurtigt markedet og blev salgsleder.

En af nøglerne til C64'erens succes var Commodores aggressive prispolitik. Bilerne blev ikke kun solgt gennem et netværk af forhandlere, de var også på hylderne i alle virksomhedens afdelinger, i discountbutikker og i legetøjsbutikker. Da C64 havde en sammensat videoudgang , behøvede den ikke at være tilsluttet en dedikeret skærm, men kunne tilsluttes et almindeligt TV. Dette gjorde det muligt for ham (ligesom sin forgænger - VIC-20 ) at konkurrere med videokonsoller, såsom Atari 2600 .

Den aggressive prissætning, som Commodore brugte til at distribuere C64'eren bredt, anses for at være en vigtig katalysator for nedbrud på videospilmarkedet i 1983 . Derefter tilbød Commodore købere et $100 cash-back-efter-køb ( rabat ), hvis køberen sendte en video set- top-boks eller computer i bytte . Nogle postordreforhandlere og forhandlere har draget fordel af dette program ved at tilbyde at købe en Timex Sinclair 1000 bundtet med C64 for mindre end $10, så kunden kan sende den til Commodore , få rabat og dermed få en refusion. omkring $90 [4] . Timex Corporation gik konkurs inden for et år. Succesen med VIC-20 og C64 bidrog også væsentligt til , at TI-99/4A hjemmecomputere forlod Texas Instruments og andre konkurrenter fra markedet.

Efterkommere af C64 og C64C

I 1984 udgav Commodore SX-64  , en bærbar version af C64. SX-64 betragtes med rette som den første bærbare computer i fuld farve. Systemenheden havde et katodestrålerør med en skærmstørrelse på 5 tommer (127 millimeter) diagonalt og et integreret 1541 diskettedrev . Men på grund af det faktum, at dens pris betydeligt oversteg prisen på C64, blev der solgt mindre end 10.000 biler, og i 1986 ophørte produktionen af ​​SX-64.

I 1984 udgav Commodore Commodore Plus/4 . Selvom mange industriobservatører betragter det som et forsøg på en erstatning for C64, var det faktisk en erstatning for VIC-20 . Commodore Plus/4 indeholdt en flerfarvet skærm, forbedret implementering af BASIC version V3.5 og firmware. Men fordi den blev set som en erstatning for VIC-20, ikke C64, lavede Commodore, hvad mange anmeldere og købere så som en stor strategisk fejl – computeren var ikke kompatibel med de fleste af de programmer, der fandtes til C64. Derudover havde Plus / 4 ikke hardwareunderstøttelse til sprites og var væsentligt ringere i lydkvalitet. Det var en alvorlig forringelse af ydeevnen netop på de områder, hvor C64 havde fordele i forhold til konkurrenterne. Og som om det ikke virkede nok, kan joysticks og en båndoptager fra C64 ikke tilsluttes Plus / 4 uden specielle adaptere (de fleste andre perifere enheder til C64, med undtagelse af spilhjul og en mus , det vil sige skærme , printere og diskdrev, er kompatible med Plus / 4 stik ), og det lovede højhastighedsdrev ( C1551 ) dukkede op i butikkerne kun tre måneder senere. Ikke accepteret af offentligheden og ikke støttet af fabrikanter, var den nye bil ikke en succes, hvilket overraskede ingen undtagen Commodore ; maskinerne sad i varehuse, indtil det stadigt stigende behov for nye C64'ere tvang plads til at blive frigivet under påskud af, at bedre computere snart ville være tilgængelige.

Som en digression floppede Plus/4 senere i teleshopping-salg på trods af to-minutters tv-reklamer, der kørte hele det følgende år. Commodore oprettede et shell-firma kaldet COMB Company . Selvom akronymet efter sigende betød "Commodore Overstock Management Bureau" (Department of Overstock), blev det oftere dechifreret som "Crawling Out My Butt" (Crawling out of my ass) på grund af det faktum, at langt de fleste Plus/4-computere fra varehuse over hele landet vendte til sidst tilbage til Commodore.

Virksomheden trak de passende konklusioner og besluttede ikke at gentage sådanne fejl igen: følgende modeller, som fortsatte C64-linjen - Commodore 128 og dens modifikation 128D med et indbygget drev, udgivet i 1985 - var ikke kun fuldt kompatible med deres forgænger, men havde også mange længe ventede innovationer og forbedringer (såsom BASIC med mulighed for struktureret (proceduremæssig) programmering , understøttelse af grafik og lyd af BASIC-operatører; evnen til at vise 80 tegn pr. linje; fuld kompatibilitet med OS CP / M ). Faktisk blev BASIC til C128 med succes testet i de nordiske og skandinaviske lande på en Commodore B-128 tilbage i 1983. Ud over Commodore 128 kom avancerede modeller fra andre producenter på markedet, så Commodore begyndte at positionere C64 som en entry-level model, samtidig med at priserne sænkedes så meget, som det anså for nødvendigt.

I 1986 udgav Commodore Commodore 64C ( C64C ), funktionelt identisk med originalen, men med et mere moderne look i ånden fra C128 og tidens andre trends. I USA var C64C ofte bundtet med GEOS -operativsystemet , som har en grafisk brugergrænseflade  - GUI .

Demoscene

Commodore 64's hovedkonkurrent inden for grafik og lyd var Ataris 8-bit computere . På det tidspunkt havde IBM PC-kompatible maskiner grafikkort, der kun var i stand til at udsende tekst på monokrome grønne skærme , og primitiv lyd afspillet af en indbygget højtaler af lav kvalitet .

Commodore 64 anses for at være stamfaderen til computersubkulturen kendt som demoscenen (se også Commodore 64-demoer  ) på grund af dens brede vifte af grafik- og lydoutputmuligheder . Og ved årtusindskiftet forbliver han (sammen med ZX Spectrum) den vigtigste demomaskine, især inden for musik (den specielle musikprocessor SID bruges i specialiserede lydkort til pc). Andre steder mistede C64 imidlertid sin føring, da 16-bit Atari ST og Commodore Amiga kom ind på scenen i midten af ​​80'erne ; diehard-entusiaster forblev på C64.

Der er gået 20 år siden fremkomsten af ​​C64, men demoscenen er ikke død. De fortsætter med at udvikle nye spil. En af dem fortjener særlig opmærksomhed - Enhanced Newcomer , som har været under udvikling i 10 år.

Forskelle mellem PAL- og NTSC -maskiner har ført til kompatibilitetsproblemer mellem C64'er beregnet til det amerikanske og canadiske marked og bestemt til andre lande. De fleste demoer kan kun køre på PAL-maskiner.

Hardware i 1990'erne og 2000'erne

I 1990 blev Commodore 64 Games System (C64GS) spillekonsollen skabt baseret på C64. Det var et let modificeret C64 bundkort, så patronslottet var placeret på toppen - for nemheden ved at bruge patroner. Den modificerede ROM erstattede Basic-fortolkeren med en startskærm, der beder brugeren om at indsætte en patron. Det er overflødigt at sige, at C64GS var endnu en Commodore-fejl; Hun forlod ikke engang Europa. I 1990-1991 blev der udviklet en prototype Commodore 65 (også kendt som "C64DX"), som var mere avanceret end C64, men den kom ikke i produktion.

I 2004, efter ti års fravær fra markedet, introducerede den pc-kompatible pc-producent Tulip Computers BV (ejer af Commodore-mærket siden 1997) C64 Direct-to-TV (C64DTV), en joystick -lignende tv-spilkonsol , der har 30 berømte spil til C64. Designet af amatør computeringeniør Jerry Elsworth , som tidligere har designet den moderne Commodore 64 inkarnation, C-One , C64DTV ligner i konceptet andre Atari 2600 og Intellivision -baserede mini set-top-bokse, der har haft stor succes i det sidste årti . Produktet blev annonceret gennem QVC i USA i 2004-juleferien. Nogle brugere var i stand til at tilslutte et Commodore 1541 -diskettedrev , harddiske, ekstra joysticks og tastaturer til set-top-boksen, hvilket gjorde det muligt for set-top-boksen at nærme sig funktionaliteten af ​​en rigtig C64. DTV-hardwarebasen bruges også i Hummer-minikonsollen til et enkelt spil , der sælges hos RadioShack -detailkæden i midten af ​​2005.

I slutningen af ​​2019 udgav og gik Retro Games Ltd til salg i store elektroniknetværk C64-computeren, som giver dig mulighed for at køre programmer til den originale Commodore 64. Funktionerne er muligheden for at oprette forbindelse via HDMI (720p) og tilstedeværelsen af ​​USB porte, herunder til download af programmer. Udseendet på computeren er fuldstændig identisk med den originale Commodore 64, producenten hævder fuld understøttelse af C64 Basic V2. Omkostningerne på tidspunktet for salgsstart var omkring 100 euro.

Hardware

Grafik og lyd

Commodore 64 bruger den otte-bit 6510 mikroprocessor udviklet af MOS Technology , baseret på den tidligere udviklede 6502 . Den originale processor blev suppleret med en intern 6-bit I/O-port, som bruges i C64 til to formål: til at styre hukommelsesbanker og styre den proprietære Commodore Datasette -båndoptager . Computerens RAM er 64 KB, hvoraf 38 KB er dedikeret til den indbyggede Commodore BASIC 2.0-fortolker .

VIC-II grafikcontrolleren giver 16 farver, otte hardwaresprites , rulning og to grafiktilstande. I teksttilstand er linjelængden 40 tegn, ligesom de fleste modeller i Commodore PET -serien . Programmører, der skrev computerspil og demoer , indså hurtigt, hvordan VIC-II kunne bruges til at levere yderligere funktioner, såsom mere end otte sprites, ikke kun synlige på skærmen på samme tid, men også bevægelige.

SID -lydsynthesizerchippen har tre kanaler, der genererer forskellige bølgeformer, en ringmodulationseffekt og et softwarestyret analogt filter . Chippen er designet af Robert Jannes , som senere var med til at stifte Ensoniq . Yannes var skeptisk over for de lydsynthesizere, der blev brugt i datidens computere, og betragtede dem som "primitive, designet, tilsyneladende, af folk, der ikke forstår noget om musik." Blandt forfatterne og programmørerne af musik til spil er Robert Hubbard , Ben Daglish , Martin Galway og mange andre velkendte.

Mikrokredsløbet syntetiserer en karakteristisk lyd, som har mange kendere. I 1999 udviklede det svenske firma Elektron den SID-baserede synthesizer SidStation ved hjælp af rester af chiplager. Denne synthesizer bruges af nogle musikgrupper.

Hardwareversioner

Prisnedsættelsen førte til en revision af C64 bundkortspecifikationen . At reducere produktionsomkostningerne var afgørende, hvis Commodore skulle overleve priskrigen og fremkomsten af ​​16-bit æraen. Oprindeligt baseret på NMOS - teknologi, har bundkortet gennemgået to store modifikationer og flere mindre ændringer, hvilket resulterer i en ændring i placeringen af ​​VIC-II- processorerne , SID og den programmerbare logiske enhed . Et væsentligt bidrag til prisreduktionen kom fra reduktionen i antallet af individuelle komponenter, såsom dioder og modstande.

VIC-II blev fremstillet i 5-mikron NMOS - teknologi og drevet ved 8 MHz. Ved så høj en frekvens genererede det meget varme, og MOS Technology brugte DIP (såkaldte "CERDIP") keramiske pakker. Den keramiske sag var dyrere, men gav bedre varmeafledning end plastkassen.

Efter en designændring i 1983 blev VIC-II placeret i en plastikkasse, hvilket reducerede prisen markant, men ikke eliminerede problemer med varmeudvikling. Uden et keramisk kabinet krævede VIC-II en køleplade installeret . For at holde prisen nede blev et metalskærm, der beskytter mod elektromagnetisk stråling , kombineret med en køleplade til VIC-II, på trods af at ikke alle computere var udstyret med sådanne skjolde. De fleste C64'er, der blev sendt til Europa , var udstyret med et elektromagnetisk papskjold dækket med et lag folie. Effektiviteten af ​​dette pap var tvivlsom, værre, det blokerede også vejen for luftstrømme, der fjerner varme fra SID-, VIC- og PLA-chipsene.

SID-lydprocessoren blev fremstillet ved hjælp af 7-mikron (6-mikron i nogle områder af chippen) NMOS-teknologi. Prototypen og nogle meget tidlige produktionsdesign havde et keramisk kabinet, men i modsætning til VIC-II var sådanne eksempler meget sjældne, da SID fra begyndelsen af ​​produktionen i 1982 begyndte at blive installeret i en plastikkasse.

I 1986 udgav Commodore den sidste iteration af det "klassiske" Commodore 64 bundkort. Det var grundlæggende identisk med bundkortet fra 1984, bortset fra at i stedet for de originale otte enkelte 64 kbit moduler (64 kbit × 1), var to quad 64 kbit moduler nu brugt modul (64 kbit × 4) DRAM-hukommelse .

Madproblemer

Commodore 64 bruger en ekstern strømforsyning. Dette gjorde det muligt for os at spare så værdifuld ledig plads inde i sagen, men selve strømforsyningen leverede næppe maskinens behov og mislykkedes fra tid til anden på grund af overophedning. Nogle brugere købte tredjeparts strømforsyninger, mere kraftfulde og med god køling. Tredjeparts strømforsyningers rolle steg med introduktionen af ​​periferiudstyr fra Creative Micro Designs . C64 udstyret med hukommelsesudvidelseskort eller SuperCPUfra CMD bruger mere strøm end den almindelige Commodore strømforsyning kan levere.

Tilsluttet udstyr

Forskellige perifere enheder blev produceret til Commodore 64. Pakken indeholdt en mærket båndoptager styret af computeren selv. Da indlæsning af programmer fra en båndkassette tog meget tid, blev loadere opfundet for at fremskynde denne proces (for eksempel var Turbo 64 -programmet populært ).

Men en virkelig funktionel computer blev i nærværelse af et diskdrev. Det mest almindelige var VC1541 -drevet og dets modifikationer. På trods af det faktum, at programmer fra den nogle gange blev indlæst endnu langsommere end fra en båndoptager, gjorde tilstedeværelsen af ​​sin egen hukommelse og processor i drevet (og indlæsere, der fremskynder processen) det muligt at kompensere for denne mangel.

Software

Software til Commodore 64 er dækket i Commodore 64 softwareartiklen  .

Skærmbilleder

Karakteristika

Intern hardware

I/O-porte og strømforsyning

Se også

Noter

  1. Jeremy Reimer. Samlet andel: Markedsandel for pc'er 1975-2010  (engelsk) . jeremyreimer.com (7. december 2012). Dato for adgang: 28. december 2016. Arkiveret fra originalen 19. november 2016.
  2. Commodore hardware og  annoncer . mocagh.org. Dato for adgang: 28. december 2016. Arkiveret fra originalen 21. maj 2013.
  3. Vigtigste chips  //  Byte: magasin. - 1995. - September ( bind 20 , nr. 09 ). — S. 74–75 .
  4. Rygter på det tidspunkt hævdede, at selvom Commodore adskilte de fleste af de computere, de sendte til reservedele, brugte dets medarbejdere TS1000 som dørstop ( en:door stop ).

Litteratur

Bøger

Artikler i magasiner

Webportaler

Historie

Diverse