Mario maling

mario maling

Forsideboks til den nordamerikanske version af spillet
Udviklere Nintendo R&D1 [1]
Intelligente systemer [2]
Forlægger nintendo
Udgivelsesdatoer 14. juli 1992
Region Nordamerika1. august 1992
Region Europa10. december 1992
Genrer Tegneværktøj, softwarelegetøj
Aldersvurdering
_
ESRB : E - Alle
Skabere
Tilsynsførende Hirofumi Matsuoka
Komponister Hirokazu Tanaka Ryoji
Yoshitomi
Kazumi Totaka
Tekniske detaljer
Platform Super Nintendo underholdningssystem
Spilletilstand enkelt bruger
Transportør patron
Styring Mus til SNES
Officiel hjemmeside (  japansk)

Mário Páint ( リオペイント , Mario Paintō )  er et videospil skabt af Nintendo R&D1 og Intelligent Systems og udgivet til Super Nintendo Entertainment System den 14. juli 1992 i Japan, den 1. august 1992 i Nordamerika og denI Europa. Sammen med spillet modtog køberen en perifer enhed - en speciel mus til SNES'en samt en musemåtte . Mario Paint er et af de 20 bedst sælgende SNES-spil [3] .

Gameplay

Mario Paint er ikke kun et tegneprogram - det giver dig også mulighed for at redigere billedet på pixelniveau . Brugeren kunne ikke kun skabe statiske billeder, men også tilføje simpel animation, som så kunne overlejres med musik skrevet i en speciel generator. De oprettede billeder kan kun ses på en tv-skærm, selvom der også var en guide til overførsel af billeder til videokassetter .

Ifølge manualen er to dele af Mario Paint beregnet til at introducere brugeren til SNES-musen: titelskærmen, hvor brugere kan klikke på hver logotekst for at få "overraskelse[er]" til at dukke op, og et minispil kaldet Gnat Angreb , hvor spilleren rammer 100 insekter, før han tager imod en boss ved navn King Watinga. Minispillet varer i tre niveauer, og efter at have fuldført dem, starter spillet igen med fjender, der løber ind og angriber i en hurtigere hastighed. Programmets indholdsskabende funktioner inkluderer et tegnebræt, Animation Land, en musikkompositionsfunktion og en malebog. Collager kan gemmes i programmet på én gang til indlæsning, når du bruger softwaren senere, eller optages på en videobåndoptager . I malebogen kan brugeren farvelægge og redigere fire færdiglavede sort/hvide tegninger, inklusive en med Yoshi og Mario , en anden med forskellige dyr, et lykønskningskort og en undervandsscene.

På "tegnebrættet" kan du lave originale malerier. Brugeren kan vælge mellem 15 farver og 75 mønstre. Ved at vælge en af ​​disse farver eller paletter kan brugeren tegne med en pen (lille, medium eller stor) og en airbrush; male over et lukket område med den valgte tekstur ved hjælp af penselværktøjet; og skab helt lige linjer, rektangler og cirkler i samme farve eller mønster (enten fuldt malet, omridset eller spraymalet). Dele af en tegning kan kopieres, indsættes og flyttes til andre områder, roteres lodret og vandret eller slettes med seks forskellige penstørrelser. Hele billedet kan slettes med ni unikke visuelle effekter. Animation Land bruger disse værktøjer til at skabe flere frames og giver dig mulighed for at oprette fire-, seks- og/eller ni-frames animationer; elementer i en frame kan kopieres til andre for at skabe en jævn animation. Hvis karakteren bliver animeret, kan animationsblokken placeres i baggrunden og flyttes langs den langs en "bane", der er optaget med musen i funktionen "banehåndtag".

I animations- og tegnefunktionerne kan der tilføjes stempler til hvert maleri og hvert billede, hvoraf 120 allerede er inkluderet i softwaren. Der er en frimærkeeditor, der ved hjælp af et stort flisegitter giver brugeren mulighed for at oprette nye stempler eller redigere eksisterende ved at bruge de samme 15 farver til tegneafsnittet, som kan bruges i frimærkeeditoren. "Personlig stempeldatabase" kan gemme op til 15 stempler lavet af brugeren. Der er også tekststempler som engelske, Hiragana- , Katakana- og Kanji- tegn, der kan tilføjes og ændres i størrelse og farve.

Musikskabelsesværktøjet giver brugerne mulighed for at skrive sange i normal eller tredobbelt rytme. Der er 15 instrumentmønstre, som er repræsenteret af forskellige ikoner, inklusive otte melodiske lyde (klaver repræsenteret af Marios stemme, klokkelyd repræsenteret af power-stjernen, trompet repræsenteret af en ildblomst, Game Boy -lyd repræsenteret af den håndholdte konsolikon osv.), tre percussion-lyde samt fem lydeffekter af Yoshis lynlås, en hund, der gøer, en kat, der mjaver, en gris, der grynter, og en baby, der hikker. Ikoner føjes til diskantnøglen, og de toner, der kan tilføjes, er begrænset til området fra B under mellem C til høj G. Også, fordi flade eller skarpe toner ikke kan tilføjes, er fragmenter begrænset til tonerne i C-dur / En mindre skala . Andre begrænsninger inkluderer kun at komponere i kvarte toner, det maksimale antal på tre toner pr. takt og det maksimale antal takter, en sang kan vare (for 4/4 sange er det 24 takter og for 3/4 sange er det 32). Afspil, der er oprettet med kompositionsværktøjet, kan afspilles i animations- og farvelægningstilstande.

Anerkendelse og opsøgende

Mario Paint blev rangeret som nr. 162 på Nintendo Power- magasinets "Top 200 SNES Games"-liste [4] .

Den første tegnefilm i Homestar Runner -serien blev animeret ved hjælp af Mario Paint efterfølgende tegnefilm blev lavet ved hjælp af Flash- teknologi) 5]

Efterfølgere

En Mario Paint - efterfølger kaldet Mario Paint 64 var under udvikling og blev senere udgivet i 1999 som en Japansk eksklusiv Mario Artist: Paint Studio til 64DD . Nintendo hyrede medudvikleren Software Creations, som beskrev spillets originale designidé fra 1995 som "en 3D-efterfølger til Mario Paint til N64". Paint Studio er blevet beskrevet af IGN og Nintendo World Report som en "direkte efterfølger" og "åndelig efterfølger" til Mario Paint . På samme måde er der minispil, der er bundtet med Paint Studio -systemmusen , såsom et flueklapspil, der minder om det i Mario Paint .

Noter

  1. クリエイターズファイル 第102回 (japansk)  (dødt link) . Gpara.com (17. februar 2003). Hentet 7. april 2012. Arkiveret fra originalen 17. september 2012.
  2. Engageret spilsoftware  (eng.)  (link utilgængeligt) . Intelligent Systems Co. , Ltd. Hentet 7. april 2012. Arkiveret fra originalen 17. september 2012.
  3. Softwaretotaler, bedst sælgende videospil, spilsalg, millionsælgere, bedst sælgende - VG Chartz (utilgængeligt link) . VG-diagrammer. Dato for adgang: 3. januar 2012. Arkiveret fra originalen 14. februar 2012. 
  4. NP Top 200  (engelsk) , s. 58–66.
  5. Super NES  (engelsk) (SWF)  (link ikke tilgængeligt) . homestarrunner.com (1996). Hentet 6. april 2012. Arkiveret fra originalen 17. september 2012.

Links