Super Princess Peach

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 1. december 2021; checks kræver 3 redigeringer .
Super Princess Peach

Cover af den nordamerikanske udgave af spillet
Udvikler tose
Forlægger nintendo
En del af en serie Mario
Udgivelsesdatoer

20. oktober 2005
27. februar 2006
30. marts 2006

26. maj 2006
Genre platformspil
Aldersvurderinger
_
CERO : A - Alle aldre
ESRB : E - Alle PEGI : 3 USK : USK 0


Skabere
Ledere Akio Imai
Azusa Tajima
Producenter Shigeru Miyamoto
Yasuhiro Minamimoto
Hiroshi Yamagami
Spildesigner Takayuki Ikeda
Komponist Akira Fuzivara
Tekniske detaljer
Platform nintendo ds
Spilletilstand enkelt bruger
Transportør Nintendo DS spilkort
Styring Nintendo DS tastatur, stylus
Officiel side

Super Princess Peach ( ーパープリンセスピーチ Su:pa:purinsesu Pi:chi )  er et videospil udgivet af Nintendo i 2005 (i Japan ) og 2006 (i andre områder) til den håndholdte Nintendo DS -spilkonsol .

Hovedpersonen er Princess Peach . I spillets historie kidnapper Bowser Mario , Luigi og Toad . Efter at have lært dette, vil prinsessen af ​​Svamperiget selv finde hovedpersonerne for at redde dem.

Gameplayet i Super Princess Peach er identisk med andre platformspil : Spilleren skal fuldføre 8 steder, hver med 5 niveauer og et sidste sjette niveau med en chef .

Plot

Ikke langt fra Mushroom Kingdom ligger Vibe Island , som rygtes at have en eller anden mystisk kraft .  Bowser beslutter sig for at bygge en sommervilla på øen i håb om at udnytte øens kraft. I løbet af indsatsen finder en af ​​hans forsøgspersoner det legendariske Vibe Scepter. Han sendte Goomba og Hammer Brothers til Princess Peach's Castle for at komme i mål med Mario . Ved at bruge kraften fra Scepter of Vibe fik Goomba dem omkring ham til at opleve stærke følelser og kaotisk styrte rundt på slottet og miste kontrollen over sig selv. Mens tudsetjenerne på slottet led under sceptrets kraft, fangede Hammer Brothers Mario, Luigi og tudsen. Nogen tid senere vender Peach og Toadsworth tilbage til slottet efter deres gåtur og opdager, at Mario og Luigi er væk, og at Toads, i en tilstand af lidenskab, løber ukontrolleret rundt på slottet. Toadsworth finder en seddel fra Bowser om kidnapningen af ​​Mario og venner, som Peach bliver meget vred og løber ud af slottet. Toadsworth indhenter hende og overtaler hende til at vende tilbage, men Peach insisterer på, at hun skal redde Mario. Til sidst giver Toadsworth hende en paraply. Da Peach åbner den, bliver han overrasket over at se, at det ikke er en simpel paraply: det er Perrys talende paraply med magiske kræfter. Toadsworth købte den af ​​den købmand, der fandt den. Perry sagde, at han vidste praktisk talt alt om Vibe Island og indvilligede i at hjælpe Peach på hendes eventyr.  

Peach og Perry begynder deres rejse ved Ladida Plains. Efter at have befriet tudserne undervejs, møder Peach Piranha Pitty , som han besejrer ved at flyde over sin mave med sine tårer og knuse ham med sit spring. Da de fortsatte deres rejse gennem Hoo's Wood, klatrede Peach og Perry op i et meget højt træ, hvor de stødte på en skovvagt, en enorm ugle, Hu, som holdt en anden tudse. Efter at have besejret Hu i en svær kamp, ​​ender Peach i King Boo 's Shriek Mansion, hvor resten af ​​de kidnappede Toads sygnede hen. Efter at have krydset armadaen af ​​Boos spøgelser, finder prinsessen selve kong Boo. Peach, i et anfald af vrede, sætter ild til lamperne i hallen, på grund af hvilket King Boo spreder sig, ude af stand til at modstå det skarpe lys, og den fangede tudse blev løsladt. Yderligere løber Princess Peachs sti gennem en vulkan, der raser med lava på Fury Volcano-stedet. Efter at have gået over klipper gennem lava og gejsere sprængfyldt med ild, besejrer Peach og Perry den gigantiske Wiggler . Derefter fører Princess Peachs vej til "Wavy Beach", hvor hun næsten blev fanget af den gigantiske blæksprutte Gooper Blooper med sine fangarme , men takket være Perry var Peach i alarmberedskab, og efter at have knust hans fangarme brændte han ham ind. et anfald af vrede. Hvorefter han sejlede væk og løslod endnu en tudse.  

Efter den varme strand fortsætter Peach og Perry deres rejse gennem Gleam-gletsjeren. Fra kulden og længslen efter Mario dækkede Peach broerne med is med sine tårer, hvilket hjalp hende til at passere gennem smalle sprækker og skubbe tunge byrder ud og rydde hendes vej. Dragen  Blizzaurus stod i vejen for Peach , som beskyttede sig selv med et isskjold. I et anfald af raseri smeltede Peach Bleazauras skjold og satte ild til det. Da Blyzaura svækkedes, tog hun sin sande form som en fe. Til sidst smeltede Blyzaura, og en anden kidnappet tudse blev befriet fra isen. For at tage en genvej til Bowsers hule krydser Peach og Perry skyerne gennem Giddy Sky, hvor Luigi sygnede hen i Kameks fangenskab. Peach svævede i vejret af glæde over, at Mario var et sted i nærheden, og kredsende snurrede Kamek, indtil han blev svimmel, og han blev besejret, hvilket frigav Luigi til frihed. Peach er på vej til Bowsers villa - et enormt slot fyldt med dødbringende fælder og vrimler med forskellige fjender. Efter at have gennemgået alle slottets labyrinter, stod Peach ansigt til ansigt med Bowser. Efter at have besejret en afdeling af Hammer Brothers, der kom i vejen, i et anfald af vrede, udfordrede Peach og Perry selve Bowser til kamp. Peach undviger flammer og kæmpe hamre og besejrer Bowser, som derefter bruger Vibe Scepter til at vokse til kæmpe størrelse. Bowser brækkede slottets tag og forsøgte med al sin magt at dræbe Peach, men med hjælp fra Perry kastede Peach Bob-ombs efter ham og fyldte ham helt op. Peach, der tog Perry, ramte Bowser så hårdt, at han fløj ud i ingenting. Efter at Bowser er besejret, befrier Peach og Perry Mario fra hans bur. Derefter kaster Peach sig i hans arme og kysser ham, og Mario tager hende i sine arme og tager en buket blomster frem til hende fra hendes hat.

Perrys paraply

Efter at have passeret hvert sted åbner en lejrbålsscene, hvor fragmenter af Perrys biografi er synlige.

For længe siden var Perry en lille dreng, der havde mystiske kræfter. Han blev adopteret af en ensom venlig gammel mand, der fandt ham ensom på et bjerg. De levede lykkeligt, indtil en ond troldmand dukkede op sammen med sin medskyldige. De ønskede at kidnappe drengen og mærkede stor kraft i ham. Bedstefar forsøgte at beskytte Perry, men troldmanden brugte et magisk slag, der gjorde Perry til en paraply, som de tog for sig selv og adskilte ham fra bedstefar. Perry formåede at undslippe kidnapperne ved at kravle op af lommen. Herefter blev han efterladt immobiliseret til at ligge på vejen, ude af stand til at tale. En dag blev den hentet af en forbipasserende købmand, som solgte den til Toadsworth noget tid senere.

Gameplay

Spilleren kontrollerer Princess Peach , snarere end Mario selv , og bevæger sig gennem niveauer og samler mønter, besejrer fjender og befrier tudser i æske. Spillet har 8 steder (Ladida Plains, Hoo's Wood, Shriek Mansion, Fury Volcano, Wavy Beach, Gleam Glacier, Giddy Sky og Bowser's Villa), som hver består af fem hovedniveauer og det sidste niveau - bosskampe. På niveauerne er der Perry-blokke, ved at ramme dem kan du få tips om spillet. Der er tre kasser gemt i hvert niveau, som hver indeholder en stjålet tudse . Der er 16 tudser gemt på hver lokation - hvoraf 15 er skjult i banerne, og en er skjult af chefen, med undtagelse af Giddy Sky og Bowser's Villa placeringerne, hvor Kamek har Luigi gemt i Giddy Sky, og Mario er skjult af den endelige chef. Spillerens hovedopgave er at finde og befri alle tudserne på banerne ved at ramme kasserne med Perrys paraply og nå udgangen, som er markeret med en blå roulette med blomster, hvor du kan hoppe ind i, hvor du kan få en møntbonus , afhængigt af den figur, der faldt ud.

Ved starten af ​​hvert boss-kampniveau skal spilleren spille et minispil ved hjælp af pennen , hvor Peach sikkert skal guide Peach gennem forskellige forhindringer ved hjælp af pennen, såsom: trække trampolinerne, som Peach står på, styre snurrende kævle uden at ramme de tornede grene, eller flyvende pile, enten knække flyvende sten eller skræmme Boos spøgelser væk. Hvis Peach rører ved en forhindring eller falder ned under minispillet, bliver spilleren nødt til at starte minispillet igen.

Efter at have slået minispillet, vil Peach stå foran en grøn pibe og Perrys blok, hvor Perry kort vil fortælle Peach om den boss, hun skal kæmpe. For at bekæmpe den endelige boss skal spilleren gemme alle tudserne i banerne. Efter at have gennemgået hele spillet, kan spilleren gå gennem niveauerne igen for at indsamle yderligere bonusser (puslespilsbrikker, melodier), samt åbne adgang til yderligere niveauer.

Spillet byder på adskillige fjender fra den klassiske Mario-serie, såsom Goombas , Koopa Turtles , Hammer Brothers, Bullet Bill. Nogle af dem er faldet under indflydelse af Vibe Islands kræfter, på grund af hvilke de konstant er i en lidenskabstilstand, for eksempel den grædende blå Gumba eller den vrede skildpadde Koopa.

Det øverste venstre hjørne har en sundhedsmåler (en række hjerter med 2 sundhed hver) og en zigzag Vibe-effektmåler (svarende til mana-puljen i forskellige fantasy -spil ). Når Peach rører ved en fjende eller en farlig forhindring, mister Peach ét sundhedspunkt. Når helbredet når nul, skal spilleren starte niveauet forfra. Antallet af liv er ikke begrænset. Vibe Islands kræfter påvirker nogle fjender, hvilket får dem til at opleve forskellige følelser ukontrolleret, men Peach er i stand til at manipulere denne kraft ved at bruge den til at fjerne forhindringer, løse gåder og kæmpe mod bosser. Vibe Power-måleren viser, hvor meget Peach har Vibe Power tilbage på følelser - særlige magiske færdigheder. For at genoprette Vibe-styrken skal Peach hente blå safirer - Vibe Krastals, eller ved at absorbere fjender med Perrys paraply.

Berøringsskærmen viser fire stemningshjerter - glæde, tristhed, vrede og ro, ved at klikke på en af ​​dem aktiveres specielle evner, som skal bruges til at løse gåder og besejre fjender:

Ved hjælp af Perrys paraply kan Peach bruge en række forskellige evner: For eksempel kan nogle fjender ikke besejres ved at hoppe på dem, så han kan enten blive ramt med en paraply eller fastgjort til spidsen af ​​en paraply og derefter kaste den fangede fjende på andre, eller at blive absorberet for genopfyldning af vibekræfter. I løbet af spillet får Perrys paraply yderligere evner:

Der er også en butik i spillet, hvor spilleren kan købe forskellige bonusser og udvidelser til de indsamlede mønter på niveauerne: øg sundheds- og styrkeskalaerne for Vibe, yderligere evner til Perrys paraply (For eksempel evnen til at planlægge i en kort tidsperiode; eller effekten af ​​en faldende vægt, der giver dig mulighed for at ryste jorden og bryde gennem gulvklodser; eller skyde med en ladet energibold), yderligere niveauer til minispil osv.

Bonusser

Spillets bonusfunktioner inkluderer en ordbog, puslespil, minispil, en spilleboks og en gentagelse af Perrys drømme. Der er tre minispil, der kan låses op ved at finde en særlig bonus i niveauerne. I alle minispil styrer spilleren Toad.

Kritik

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer76,60 % (56 anmeldelser) [16]
Metakritisk75 % (48 anmeldelser) [17]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
1UP.comB+ [1]
Alle spil3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner[2]
Eurogamer6/10 [3]
Famitsu34/40 [4]
Game Informer8,75/10 [8]
GameRevolutionC+ [7]
GamePro4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner[5]
GameSpot7.2/10 [9]
Spil Spion3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner[ti]
Spilradar3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner[6]
spillezone8.8/10 [11]
IGN7,8/10 [12]
Nintendo World Report8/10 [13]
ONM72 % [14]
X Spil4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner[femten]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
" Legeland "8/10 [18]

Super Princess Peach har modtaget generelt positive anmeldelser fra kritikere, med en gennemsnitlig vurdering på 76,60% på score-aggregatoren GameRankings [16] og en vurdering på 75% på Metacritic [17] .

Spillet blev positivt anmeldt af journalister og fans, og roste den interessante historie og debuten af ​​Princess Peach som en spilbar karakter ; men alt for simpelt gameplay og niveaudesign [9] [10] [12] blev kritiseret . En GameSpy - anmelder bemærkede, at det store antal genstande i spillet og "glæde"-stemningen gør det svært at dø [10] . IGN 's anmelder var mere kritisk og kritiserede Nintendo for at "gå ud af sin måde" for at "ske-fodre" spilleren med en stor mængde spor og information [12] .

Karakteren af ​​spillets stemningsmekanik og Nintendos marketingkampagne blev også nævnt i nogle af anmeldelserne. Ryan Davis fra GameSpot skrev, at Nintendo indsatte "underlige sexistiske strømninger" i spillet, [9] mens en anmelder for GameSpy spekulerede i, om Nintendo forsøgte at sige, at alle kvinder var "emo" [10] . Craig Harris fra IGN skrev, at anmeldelseseksemplaret, der blev sendt til ham, kom i en parfumeæske [12] .

Den 25. juli 2007 har Super Princess Peach solgt 1,15 millioner eksemplarer på verdensplan [19] .

Noter

  1. Parish, Jeremy Super Princess Peach Review . 1UP.com (27. februar 2006). Dato for adgang: 23. oktober 2013. Arkiveret fra originalen den 4. juni 2011.
  2. Super Princess Peach Oversigt (link utilgængeligt) . alle spil . Dato for adgang: 18. marts 2009. Arkiveret fra originalen 2. januar 2010. 
  3. Kumar, Mathew Super Princess Peach Review . Eurogamer (7. marts 2006). Dato for adgang: 18. marts 2009. Arkiveret fra originalen 6. februar 2009.
  4. NDS Games - Famitsu Scores Archive . Famitsu Scores Arkiv. Hentet 23. oktober 2013. Arkiveret fra originalen 2. september 2008.
  5. Anmeldelse: Super Princess Peach . GamePro (27. februar 2006). Hentet 18. marts 2009. Arkiveret fra originalen 8. december 2009.
  6. Elston, Brett Super Princess Peach Review . spilradar . Hentet 23. oktober 2013. Arkiveret fra originalen 10. maj 2013.
  7. Dodson, Joe Super Princess Peach anmeldelse . Game Revolution (24. februar 2006). Hentet 23. oktober 2013. Arkiveret fra originalen 3. november 2013.
  8. Super Princess Peach  // Game Informer  . - 2006. - Marts. — S. 118 .
  9. 1 2 3 Davis, Ryan. Super Princess Peach  anmeldelse . GameSpot (24. februar 2006). Hentet 5. juni 2013. Arkiveret fra originalen 6. juli 2013.
  10. 1 2 3 4 Williams, Bryn. Super Princess Peach . GameSpy (27. februar 2006). Hentet 27. november 2018. Arkiveret fra originalen 23. oktober 2019.
  11. David, Mike Super Princess Peach anmeldelse . GameZone (12. april 2006). Hentet 18. marts 2009. Arkiveret fra originalen 16. juni 2012.
  12. 1 2 3 4 Harris, Craig. Super Princess Peach  anmeldelse . IGN (23. februar 2006). Hentet 5. juni 2013. Arkiveret fra originalen 6. juni 2013.
  13. Shughart, Ty Super Princess Peach Review . Nintendo World Report (24. november 2005). Dato for adgang: 27. oktober 2013. Arkiveret fra originalen 29. oktober 2013.
  14. East, Tom DS Anmeldelse: Super Princess Peach (link utilgængeligt) . Officielt Nintendo Magazine (10. januar 2008). Hentet 23. oktober 2013. Arkiveret fra originalen 17. april 2013. 
  15. Anmeldelse: Super Princess Peach . X Spil . Hentet 18. marts 2009. Arkiveret fra originalen 6. august 2017.
  16. 12 Super Princess Peach til DS . Spilrangeringer . Hentet 27. november 2018. Arkiveret fra originalen 28. november 2018.
  17. 1 2 Super Princess Peach kritikeranmeldelser for DS . Metakritisk . Hentet 23. oktober 2013. Arkiveret fra originalen 6. juni 2013.
  18. Alexey Golubev. Anmeldelse af Super Princess Peach  // " Country of Games ": magasin. - Gameland Publishing, 2006. - September ( nr. 18 (219) ). - S. 116-119 . — ISSN 7157-1000 .
  19. Casamassina, Matt. Nintendo salgsopdatering  . IGN (25. juli 2007). Hentet 5. juni 2013. Arkiveret fra originalen 6. juni 2013.

Links