Knægt Icarus | |
---|---|
Udvikler | Nintendo R&D1 |
Forlægger | nintendo |
En del af en serie | Kid Icarus |
Udgivelses dato |
19. december 1986
Famicom Disc System 19. december 1986 Nintendo Entertainment System ![]() ![]() Game Boy Advance 10. august 2004 Virtual Console (Wii) 23. januar 2007 ![]() PAL23. februar 2007 3D-klassikere 12. januar 20. januar (13. ![]() ![]() |
Genre | Action , platformspil |
Aldersvurderinger _ |
ACB : G - Generelt CERO : A - Alle aldre ESRB : E - Alle PEGI : 7 USK : USK 0 |
Skabere | |
Tilsynsførende | Satoru Okada |
Producent | Gunpei Yokoi |
Spildesignere |
Toru Osawa Yoshio Sakamoto |
Komponist | Hirokazu Tanaka |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Family Computer Disk System , Nintendo Entertainment System , Game Boy Advance , Wii Virtual Console , Nintendo 3DS (som en del af 3D Classics) |
Spiltilstande | enkelt bruger |
Styring | gamepad |
Kid Icarus (også kendt som Hikari Shinwa: Palutena no Kagami i Japan (光神話 パルテナの鏡, lit. "The Mythology of Light: Palutena's Mirror") [1] er et action- og platformsvideospil , derførst blev udgivet på konsoller. Famicom Disk System i Japan (december 1986) og Nintendo Entertainment System i Europa (februar 1987) og Nordamerika (juli 1987) Det blev senere genudgivet til Game Boy Advance i 2004, til Wii Virtual Console i 2007 og i 2011 - til Nintendo 3DS som en del af 3D Classics.
En efterfølger til spillet blev udgivet til Game Boy i 1991, og den tredje del af serien blev udgivet i marts 2012 til den håndholdte Nintendo 3DS .
Spillets plot drejer sig om spillets hovedperson Petes kampagne på jagt efter tre hellige skatte, som han skal bruge for at redde den antikke græske mytologiske verden Angel Land og dets hersker, gudinden Palutena. Spilleren styrer Pete ved at hoppe over platforme, kæmpe mod monstre og samle genstande. Spillerens opgave er at nå slutningen af niveauerne og besejre bosserne, der vogter de tre skatte. Spillet er udviklet af Nintendos Research and Development 1 afdeling . Spillet er designet af Toru Osawa og Yoshio Sakamoto , instrueret af Satoru Okada og produceret af Gunpei Yokoi .
På trods af blandede anmeldelser fra kritikere er Kid Icarus blevet kaldt en kultklassiker i sin genre af mange anmeldere [2] [3] [4] [5] . I alt var der ved udgangen af 2003 solgt 1,76 millioner eksemplarer af spillet [6] . Anmeldere roste spillets musik og kombination af elementer fra forskellige videospilsgenrer, men var kritiske over for spillets grafik og høje sværhedsgrad. Spillet er blevet inkluderet i adskillige lister over de bedste spil, der er udarbejdet af IGN og Nintendo Power [8] [9] .
Efter udgivelsen af Game Boy- efterfølgeren Kid Icarus: Of Myths and Monsters i 1991, blev der ikke udgivet nye spil i serien i 20 år. Serien blev bragt tilbage til livet med udgivelsen af et 3D-skydespil til Nintendo 3DS kaldet Kid Icarus: Uprising . Før dette var Pete inkluderet som en spilbar karakter i Super Smash Bros. slagsmål .
I maj 2011 udgav det uafhængige udviklingsstudie Flip Industries Super Kid Icarus, et uofficielt fanspil i SNES-stil [11] .
![]() | |
---|---|
Tematiske steder |
Kid Icarus -serien | |
---|---|
Hovedserie |
|
Relaterede artikler |
|
Nintendo spil serie | |
---|---|
|