Luigi's Mansion 2

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 1. november 2019; checks kræver 8 redigeringer .
Luigi's Mansion: Dark Moon

Cover af den nordamerikanske udgave
Udvikler Næste niveau spil
Forlægger nintendo
En del af en serie Mario
Annoncedato 7. juni 2011
Udgivelsesdatoer

20. marts 2013 [1]
24. marts 2013 [1]
28. marts 2013 [1]

28. marts 2013 [1]
Genre action-eventyr
Aldersvurderinger
_
ACB : G - Generelt
CERO : A - Alle aldre ESRB : E - Alle PEGI : 7 USK : USK 6



Skabere
Producent
Tekniske detaljer
Platform Nintendo 3DS
Spiltilstande single player , multiplayer
transportører Nintendo 3DS Game Card, digital distribution
Styring gamepad
Officiel side

Luigi's Mansion: Dark Moon , kendt som Luigi's Mansion 2 i Europa og Australien og som Luigi Mansion 2 ( イージマンション2 Rui:ji Mansion 2 ) i Japan, er efterfølgeren til Luigi's Mansion (2001)udviklet til Nintendo fra Mario -serien (2001) 3ds . Skabelsen af ​​anden del af spillet blev kendt på Electronic Entertainment Expo 2011 under en Nintendo -pressekonference den 7. juni 2011.

Idé

Idéen til anden del af Luigi's Mansion -spillet kom i slutningen af ​​2010 fra Nintendos kreative direktør Shigeru Miyamoto . Han udtalte, at ideen til dette spil kom fra ønsket om at skabe sit eget, originale spil til Nintendo 3DS -spillekonsollen . Det var oprindeligt planlagt at inkludere 3D-effekter på GameCube i spillet , men dette blev senere skrottet.

Plot

Spillet foregår efter første del Luigi sover i et nyt hus (i første del lå kong Buus palæ på stedet for Luigis hus), mens P. U. Galkin sammen med venlige grønne spøgelser studerer og tester nyt udstyr. P. U. Galkin studerer den mørke måne, et mystisk objekt i form af en lilla måne. Pludselig fandt kong Buu, der var i stand til at komme ud af billedet, en ny krone med en mørk krystal.Ved hjælp af nye kræfter (fra den nye krone) knuser kong Buu den mørke måne i stykker. Spøgelserne uden den mørke måne gik amok og anrettede kaos i laboratoriet og andre steder. P. U. Galkin kommunikerer med Luigi via telefysor og ved hjælp af ny teknologi (bevæger sig gennem telefisoren) teleporterer den skræmte Luigi til hans laboratorium. P. U. Galkin sender Luigi til et nyt palæ. I garagen finder Luigi Vacuum Pack-5000. Luigi, såvel som i første del, hjælper P. U. Galkin med at fange de rasende spøgelser. Det viser sig senere, at Kong Buu bruger sin nye krone og Dark Moon Shards til at kontrollere spøgelserne. Kong Buu ønsker også at fange Luigi og tage hævn ved at placere ham i et maleri. For at motivere ham kidnapper kong Buu Mario og vender ham om. ind i et maleri igen. Hans bror, kong Buu og hans hær vil overtage verden, men Luigi omgår alle fælderne og fanger de fleste af spøgelserne. Kong Buu ændrede lidt på sin plan og vil sende Luigi til åndeverdenen. Men Luigi undgår også denne fælde. Også for motivationen kidnapper han Tods, men Luigi redder dem også. I raseri flytter Kong Buu Luigi til en tom dimension, hvor han og Luigi skulle løse alle jeres uoverensstemmelser. Luigi fanger kong Buu igen og befrier Mario. Tods bringer stykkerne af den mørke måne, og Luigi sender den mørke måne tilbage til himlen. Alle spøgelserne blev venlige og begyndte at fejre. P. U. Galkin begyndte at holde kong Buu i en speciel kapsel, og Luigi og Mario går hjem.

Gameplay

Gameplayet i Luigi's Mansion: Dark Moon ligner stort set gameplayet i den første del . Dette spil er dedikeret til Luigi , som er tildelt af professor P. W. Galkin til at udforske forskellige palæer placeret i dalen på jagt efter fragmenter af den nedstyrtede Dark Moon, der styrer spøgelsernes adfærd. Luigi bruger en Poltergust 5000-støvsuger, som ikke kun bruges til at fange spøgelser, men også til at samle guldmønter gemt i forskellige rum og løse gåder. På forskellige stadier af spillet er der rumnøgler, der åbner mere og mere adgang til palæet. Shigeru Miyamoto udtalte, at Luigi's Mansion: Dark Moon vil være mere udforskningsfokuseret end den forrige del, og at Toads (humanoide svampe) vil hjælpe Luigi med at nå forskellige spøgelsesbekæmpende mål. King Boo, der tidligere optrådte som antagonist i første del, optræder også i denne rolle i den anden.

For at fange et spøgelse må Luigi bedøve ham med sin lommelygte. Bare at skinne et lys på et spøgelse er ikke nok, du skal vise et blitz.

Noter

  1. 1 2 3 4 Luigi's Mansion : Dark Moon Release Information til 3DS  . SpilOfte stillede spørgsmål . Hentet 7. april 2013. Arkiveret fra originalen 18. april 2013.

Links

Side på den officielle Nintendo hjemmeside på russisk