Kart Fighter | |
---|---|
Famicom spilpatrondæksel | |
Udvikler | Hummer Team |
Forlægger | Ge De Industry Co. |
Udgivelses dato | 1993 |
Genre | Kæmper |
Tekniske detaljer | |
Platform | famicom |
Spiltilstande | Enkeltbruger, flerbruger |
Transportør | spilpatron |
Kart Fighter ( kinesisk trad. 瑪莉快打, pinyin Mǎ lì kuài dǎ , "Mario Fighter") er et ulicenseret 2D -kampspil skabt af det taiwanske studie Hummer Team til Nintendo Famicom -spillekonsollen . Spillet er en havn i Street Fighter II og indeholder uautoriserede optrædener af Mario , Nintendo - maskotenog resten af Super Mario Kart- karakterer . Kart Fighter har fået en vis mediebevågenhed, med overvejende positive anmeldelser, til dels på grund af dens tilsyneladende lighed med den senere Super Smash Bros. -serie.
Kart Fighter følger mange af de regler og konventioner, der allerede er fastsat for kampspilsgenren, da det blev udgivet. Spilleren kæmper mod modstandere en mod en i nærkamp. Målet med hver runde er at dræne modstanderens livskraft, før timeren løber ud. Da spillet er en tilpasning af Street Fighter II [1] [2] , ligner kontrollerne dem i Street Fighter -serien . Ved at bruge D-pad på spilcontrolleren kan spilleren flytte karakteren mod eller væk fra fjenden samt hoppe. A- og B-knapperne udfører slag og spark, samt hopslag og hopspark kombineret med bevægelse. Derudover har hver karakter et sæt specielle træk, der udføres ved hjælp af en kombination af knaptryk. I modsætning til Street Fighter II har næsten alle karakterer evnen til at bruge projektilkastning som et særligt træk [1] , men blokeringssystemet er mere begrænset [3] .
Der er fem sværhedsgrader tilgængelige i singleplayer-spillet [4] . Den anden spiller kan også vælge en karakter, hvilket giver mulighed for to-spiller kampe. Men da der ikke er nogen eksplicitte referencer til denne funktion i spillet [3] , kan den let overses [5] .
Alle otte spilbare karakterer fra Super Mario Kart optræder i Kart Fighter , selvom nogle af dem er blevet omdøbt eller bruger den japanske version af navnet: Mari (Mario) , Luigi (Luigi) , Peach (Princess Toadstool) , Yossy (Yoshi) , Kupa (Bowser) , Donkey (Donkey Kong Jr.) , Nokonoko (Kupa Troopa) og Kinopio (Tudse) [1] [6] . Mange karakterers optrædener er tilpasset fra Super Mario Kart sprites , selvom de ikke er i skala. Donkey Kong Jr. har dog et markant anderledes udseende, og prinsesse Peach er afbildet iført miniskørt og støvler, svarende til Chun Li fra Street Fighter II [3] [7] .
I 1980'erne og 1990'erne var produktionen af piratkopierede Famicom -spil i Østasien almindelig, hjulpet af Famicom's mangel på 10NES lockout-chippen inkluderet i nordamerikanske versioner af Nintendo Entertainment System [8] . Den kommercielle succes med Street Fighter II har gjort det særligt attraktivt for uautoriseret portering og tilpasning [2] . Resultatet var Kart Fighter , udviklet af Hummer Team og udgivet af Hong Kong-baserede Ge De Industry, sandsynligvis i 1993 [5] [9] .
Kart Fighter efterligner udseendet af karakterer fra Super Famicom-spillet Super Mario Kart . Den begrænsede hardware i 8-bit Famicom ville have fået karaktererne til at se meget værre ud end originalen, især når den oprindeligt blev lavet til 16-bit platformen og var begrænset til fire farver i stedet for 16. Hummer-teamet overvandt dette problem ved at kombinere to separate sprites for at bruge flere farver til hver karakter [2] . Materiale fra andre spil blev også stjålet, inklusive et niveau- bagtæppe lånt fra Little Nemo: The Dream Master [5] .
Hummer Team har også skabt andre uautoriserede tilpasninger af Street Fighter II . Et sådant spil var inkluderet i 1998 Super HIK 4 i 1 12M [5] multi-game patron , som indeholdt Mario sammen med karakterer fra Street Fighter -serien [10] . Den samme motor blev brugt til at skabe spillet AV Bishoujo Senshi Girl Fighting , dedikeret til Sailor Moon [9] [11] .
Et par år efter udgivelsen fik Kart Fighter kritisk opmærksomhed for sine ligheder med Super Smash Bros -serien [6] . Anmeldelser var generelt positive, især i forbindelse med kampspil på NES [1] og uautoriserede NES-spil [2] , som generelt blev anset for at være af dårlig kvalitet. Anmeldelser bemærkede spillets originalitet [2] , musik [5] og relative mangel på fejl [3] , og nogle anså det for at være et af de bedste uautoriserede spil i sin æra [5] [7] , matchende eller overlegen i kvalitet i forhold til lignende licenserede spil såsom TMNT: Tournament Fighters [1] [2] .
En anmelder for Complex magazine anså imidlertid Kart Fighter for at være det værste kampspil nogensinde lavet [12] . Andre anmeldere var negative over for skærmflimmer forårsaget af spillets sprite-system [2] [3] , dårlig fjende AI [3] , mangel på menuindstillinger og mangel på en meningsfuld afslutning [5] .