Deracine

Deracine
Udvikler Fra software
Forlægger Hele verden Sony Interactive Entertainment
Annoncedato 11. juni 2018 [1]
Udgivelses dato Hele verden 6. november 2018 [2]
Genre eventyr spil
Aldersvurderinger
_
ACB : M - Moden
CERO : B - 12 år og opefter ESRB : T - Teenagere PEGI : 12 RARS : 12+ USK : 12




Skabere
Tilsynsførende Hidetaka Miyazaki
Producenter Yuzo Kojima
Masaaki Yamagiwa
Teruyuki Toriyama
Programmer juni Itoh
Malere Kozo Maeda
Taisei Nakagaki
Yuuki Nakamura
Komponister Tsukasa Saito
Shoi Miyazawa
Yuka Kitamura
Tekniske detaljer
Platform PlayStation 4
motor Unreal Engine 4
Spilletilstand enkelt bruger
transportører digital distributionPlayStation Store
Styring DualShock 4
PlayStation VR
Officiel hjemmeside (  japansk)

Déraciné eret virtual reality -eventyrspil udviklet af det japanske studie FromSoftware og udgivet af Sony Interactive Entertainment til PlayStation VR -systemet . Spillet blev annonceret på E3 2018 ; dets udvikling blev ledet af Hidetaka Miyazaki , bedre kendt som skaberen af ​​Souls -serien af ​​spil [3] . Ifølge Miyazaki ønskede han at skabe et traditionelt eventyrspil gennem virtual reality- teknologi ; mens Déraciné har ændret sig meget lidt siden den oprindelige idé [4] . Spillet blev udviklet på Unreal Engine [5] . Miyazaki forklarede det franske navn Déraciné som "[noget] rykket op med rode", "noget overført fra dets velkendte miljø til et fremmed" [5] .

Déraciné ligger i en lukket kostskole fra viktoriansk tid , hvor der bor flere børn. Spilleren styrer en "fe" - et magisk væsen, der er usynligt for karaktererne, med evnen til selv at kontrollere tiden. Feen blev kaldt af en af ​​børnehjemmets elever, Yulia, som mener, at feer bør beskytte dem, der har brug for det. I begyndelsen af ​​spillet er børnene engageret i hverdagens aktiviteter, og spilleren i rollen som en fe er engageret i simple pranks, der beviser for børnene, at feen virkelig eksisterer; dog berører spillet senere mere seriøse og mørke temaer om liv, død og besættelse af fortiden [6] . For spilleren fremstår kostskolen og dens indbyggere ubevægelige, fastfrosne i tiden. Feens særlige evne tillader spilleren at "overføre" livstiden fra et levende væsen - det være sig en plante eller en person - til et andet væsen af ​​samme størrelse [7] ; for eksempel ved at overføre tid fra et par modne druer til en visnen blomst, kan spilleren få planten til at komme til live og blomstre. Det magiske ur lader feen bevæge sig i tid mellem forskellige øjeblikke i løbet af kostskolens to dage [6] . Fremskridt i spillets historie involverer at samle genstande og løse simple gåder - for eksempel skal en fe give en blomst til den rigtige karakter eller indsætte en nøgle i et nøglehul [8] . I lighed med Souls -serien bruger Déraciné genstandsbeskrivelser som en kilde til baggrundsinformation: hver genstand, som spilleren kan opfange, har en poetisk og noget underspillet beskrivelse, der fortæller mere om spillets verden [8]

Spillet modtog blandede anmeldelser fra kritikere, hvor anmelderne bemærkede Déracinés fascinerende atmosfære , men kaldte gameplayet kedeligt og endda irriterende. Ifølge IGN -anmelder Jonathon Dornbusch skiller Déraciné sig ikke ud fra andre lignende VR -eventyrspil med hensyn til gameplay, og bruger slet ikke sin mest interessante tidstransfusionsmekanik; samtidig udmærker den sig ved en fascinerende fortælling - "en smuk, metaforisk udforskning af et simpelt menneskeligt ønske om at glæde dem, der er os kære" [7] . Eurogamer - redaktør Christian Donlan sammenlignede spillet med bøger af Henry James og Lord Dunsany og bemærkede, at efter spillet er slut, kan han ikke slippe af med tanker om hende og hendes karakterer [8] .

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Metakritisk68/100 [9]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Game Informer7/10 [10]
GameSpot5/10 [6]
IGN7,8/10 [7]

Noter

  1. E3-2018 Deracine - From Software-projekt annonceret . Goha.ru (12. juni 2018). Hentet 8. marts 2019. Arkiveret fra originalen 23. juli 2019.
  2. Mirkin, Evgeny. VR-eventyret Deracine fra skaberne af Bloodborne kommer til salg den 6. november . 3DNews (11. september 2018). Hentet 8. marts 2019. Arkiveret fra originalen 6. august 2020.
  3. Statt, Nick Dark Souls-skaberen From Software laver et VR-spil kaldet Déraciné . The Verge (11. juni 2018). Hentet 8. marts 2019. Arkiveret fra originalen 12. juni 2018.
  4. Masaaki Yamagiwa. Déraciné: Japan Studio X FromSoftwares PS VR-  debut . PlayStation.Blog (11. juni 2018). Hentet 8. marts 2019. Arkiveret fra originalen 12. juni 2018.
  5. 1 2 O'Brien, Lucy E3 2018 : Déraciné er en smuk, kryptisk oplevelse fra FromSoftware  . IGN (14. juni 2018). Hentet 8. marts 2019. Arkiveret fra originalen 11. november 2020.
  6. 1 2 3 Barbosa, Alessandro Deracine Anmeldelse -  Elementær . GameSpot (5. november 2018). Hentet 8. marts 2019. Arkiveret fra originalen 11. april 2020.
  7. 1 2 3 Dornbush, Jonathon Déraciné Anmeldelse  . IGN (6. november 2018). Hentet 8. marts 2019. Arkiveret fra originalen 11. april 2020.
  8. 1 2 3 Donlan, Christian Déraciné anmeldelse - VR travlt arbejde hævet af  atmosfærens mester . Eurogamer (14. november 2018). Hentet 8. marts 2019. Arkiveret fra originalen 6. september 2021.
  9. Anmeldelser af Deracine til PlayStation 4 . Metakritisk . Hentet 8. marts 2019. Arkiveret fra originalen 22. marts 2019.
  10. Hilliard, Kyle Déraciné Anmeldelse - Stumbling Through A Dark  Tale . spilinformer . Hentet 8. marts 2019. Arkiveret fra originalen 11. april 2020.

Links