Kuon

Kuon

Europæisk version af spillets cover
Udvikler Fra software
Forlag

Fra Software Agetec

Anerkendelse
Udgivelsesdatoer

1. april 2004 7. december 2004

28. april 2006
Genre overlevelsesrædsel
Aldersvurdering
_
ESRB : Moden 17+
PEGI : 16
Skabere
Spildesigner Atsushi Taniguchi
Tekniske detaljer
Platforme PlayStation 2
Spiltilstande enkelt bruger
Transportør DVD
Styring gamepad
Officiel side

Kuon  er et survival horror videospil udgivet til PlayStation 2 i 2004 i Japan og Amerika og i 2006 i Europa . Spillet blev udviklet og udgivet af From Software i Japan, udgivet i Amerika af Agetec og i Europa af Acclaim .

Plot

Handlingen foregår i Japan under Heian-perioden i byen Kyoto , baseret på legenderne om kaidan [1] .

Mærkelige ting sker i Mr. Fujiwaras palæ. Ejeren af ​​godset er sikker på, at hans palæ er forbandet, og opfordrer sin eksorcist Doman til at drive "onde ånder ud". Hans døtre, der er bekymrede over deres fars lange fravær, går til palæet for at søge. Da hun først er på plads, forlader den ældre søster Kureha pludselig Utsuki, og pigen, på jagt efter sin far, søster og sandhed, står alene tilbage med Kuon-besværgelsens mareridtsagtige kreationer og hendes families ikke mindre mareridtsagtige fortid.

Hovedpersoner

Konceptet med spillet

Gameplayet var meget stærkt påvirket af koncepterne Onmyoudō og yin og yang .

Spillet er opdelt i tre faser: Yin, Yang og Quon. Alle tre faser supplerer hinanden i plottet, og kun ved at gennemgå alle tre faser, vil spilleren være i stand til fuldt ud at forstå historien. I første omgang får spilleren valget mellem Yin- og Yang-faserne. Plottet i begge scenarier ender på samme sted, og først derefter åbner scenariet for den berømte japanske omyoji Abe no Seimei sig for spilleren.

Ritual "Quon"

Den lokale onmyoji Asiya Doman studerede mystiske morbærtræer bragt til Japan af en bestemt kinesisk rejsende. Træerne havde en særlig kraft og kunne give evigt liv, hvis et særligt forbudt ritual blev udført. Men mens han udførte eksperimenter, fandt Doman ud af, at evigt liv blot er en illusion, og som et resultat af ritualet skulle genfødsel forekomme, fødslen af ​​en ny skabning udstyret med magiske kræfter. Faktisk er morbærtræer to dæmoniske enheder - tvillingedrenge, hvis mål var at skabe et nyt morbærtræ gennem Kuon-ritualet, den samme dæmon som de er. Silkeorme , der fodrede på bladene fra dæmoniske træer, producerede de fine silketråde, der var nødvendige for ritualet. Efter Kureha faldt ned fra en klippe, rådede tvillingerne Utsuki til at lægge sin søsters krop i en flettet æske fyldt med silketråde. Dette var begyndelsen på ritualet. I kassen kom Kureha, der fusionerede (sammen til et væsen, mens kassen fungerede som en slags kokon) med ligene af andre væsner, til live. Denne handling skulle gentages 9 gange, hver gang man valgte et større offer til at fusionere. Ellers begyndte Kureha at svækkes, hendes krop begyndte at rådne, og hun kunne dø.

Efter at Kureha genoplives, rejser Doman til Fujiwara Manor for at undersøge de mærkværdigheder, der foregår der. Faktisk gættede han på, at Kurehas død var begyndelsen på morbærtræsritualet og årsagen til problemer i herregården. fordi det ene træ var i gården til templet, hvor Doman og hans døtre boede, og det andet træ var i Lord Fujiwaras have. Han efterlader to forskellige breve til sine døtre. Han beder Utsuki om at passe sin søster, og hvis han ikke vender tilbage om et par dage, så tag med sin søster til godset. Han opmuntrer Kureha og lover at forberede alt til hendes nye fusion.

Der er et øjeblik i spillet, hvor Utsuki spørger tvillingerne, hvad dem i kurvekasserne synes. Tvillingerne svarer, at de sover og har en lang, lang drøm. I den sidste dialog i Yins scenarie, Utsuki med sin far, omtaler Doman hende som Kureha, og i templets fangekælder finder Utsuki sit lig sammensmeltet med Kurehas. Mens hun læser sine dagbøger, begynder Utsuki pludselig at tale med Kurehas stemme om, hvordan hun ikke kunne have gjort andet. Det samme sker i templet nær morbærtræet, Utsuki bebrejder sig selv for Kurehas død i stemmen fra sin søster. Alt dette tyder på, at Utsuki gennemgår Kuon-ritualet og måske har en lang, lang drøm [3] .

Tilsyneladende fusionerer med sin søster, Utsuki har nu en del af Kurehas personlighed, men spillet forklarer ikke, hvordan kun et af ritualets ofre holdes i udseende. I den sidste scene trækker Utsuki Domans lig ind i en flettet kasse, og fuldender dermed ritualet, som et resultat, ligner den nyfødte morbærdæmon stadig en lille Utsuki. Samtidig advarer Abe no Seimei Sukuya om, at de bare ikke ved, hvad der kan komme ud af fletkassen.

Demon Exorcism Ritual

I løbet af spillet samler alle tre karakterer på en slags hellige metalspidser. Fra noterne fra tjenerne på Fujiwara-godset bliver det klart, at disse genstande var meget værdifulde, og efter starten af ​​mærkelige begivenheder i godset blev de skjult. I spillet kan du finde en omtale af en legende om en rejsende, der besejrede en meget forfærdelig dæmon ved at sømme ham med hellige torne. Dæmonen vred sig i smerte i tre dage og døde til sidst. Da han gik, efterlod den rejsende tre metallanser til landsbybeboerne, hvis dæmonen skulle dukke op igen. Disse tre lanser er rituelle våben mod dæmoner. Men i Yang-fasen sætter Sakuya ild til et morbærtræ nær templet og dræber derved også dæmonen. Herefter fortsætter tvillingerne med at gå i par, men den levende dæmon trækker det forkullede lig af de døde bag sig. Da elementet i disse dæmoner er et træ, kan de blive ødelagt af elementer i konflikt med det, det vil sige ild eller metal. Til sidst dræber Abe no Seimei den anden dæmon ved at stikke tre lanser ind i et træ i godsets have.

Det er værd at bemærke, at træet i haven til Fujiwara-sans ejendom allerede havde tre huller fra toppen til spillets start. Dette antyder til spilleren, at nogen tog sparerne frem, måske Asia Doman selv.

Noter

  1. Kuon (downlink) . kuon.agetec.com. Dato for adgang: 25. maj 2016. Arkiveret fra originalen 9. juni 2004. 
  2. 1 2 Kuon (downlink) . kuon.agetec.com. Dato for adgang: 25. maj 2016. Arkiveret fra originalen 9. juni 2004. 
  3. SHN Survival Horror Network. KUON Full HD 1080p/60fps Longplay Walkthrough Gameplay Ingen kommentarer (6. december 2015). Hentet 25. maj 2016. Arkiveret fra originalen 19. april 2017.

Links