Elden Ring

Elden Ring

Spilplakat (2021)
Udvikler Fra Software
Forlægger Hele verden Bandai Namco Underholdning
Annoncedato 9. juni 2019
Udgivelses dato Hele verden25. februar 2022
Licens proprietære
nyeste version
Genrer action rollespil , åben verden
Aldersvurderinger
_
CERO : Z - Kun 18 år og opefter
ESRB : M - Moden GSRR : PG12+ - Forældrevejledning 12 PEGI : 16 RARS : 16+ USK : 16+




Skabere
Tilsynsførende Hidetaka Miyazaki
Manuskriptforfattere
Komponist Yuka Kitamura
Tekniske detaljer
Platforme
Spiltilstande enkeltbruger , flerbruger
Interface sprog Engelsk [2] , fransk , italiensk , tysk , spansk , japansk , koreansk , polsk , brasiliansk portugisisk , russisk , forenklet kinesisk , latinamerikansk spansk [d] , thailandsk og traditionel kinesisk
transportører optisk disk , digital distribution
Systemkrav
_
Windows Minimum
  • Operativsystem: Windows 10 64-bit
  • Processor: Intel Core i5 8400 eller AMD Ryzen 3 3300X
  • RAM: 12 GB
  • Videokort: NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 GB) eller AMD Radeon RX 580 (4 GB)
  • Ledig harddiskplads: 60 GB

Udvalgte

  • Operativsystem: Windows 10 64-bit / Windows 11
  • Processor: Intel Core i7 8700K eller AMD Ryzen 5 3600X
  • RAM: 16 GB
  • Videokort: NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB) eller AMD Radeon RX VEGA 56 (8 GB)
  • Ledig harddiskplads: 60 GB
Styring gamepad , tastatur og mus
Officiel side
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Elden Ring  eret action-/RPG -videospil i åben verden udviklet af det japanske firma FromSoftware og udgivet af Bandai Namco Entertainment til platformene Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One og Xbox Series X/S . Spillets udviklingschef er Hidetaka Miyazaki , og den amerikanske forfatter George Martin , bedst kendt for A Song of Ice and Fire -serien af ​​bøger , fungerede som konsulent og medforfatter af manuskriptet [3] .

Plot

I lighed med Souls -serien er Elden Rings rammer en westerninspireret fantasy -scene [4] . Spillet foregår i Mellemjorden - et land "bagved tågeslør", som længe har været styret af Dronning Marika den Evige. I Mellemjorden bestemmer dens herskeres – guder og halvguder – selve virkeligheden. Så Marika annullerede engang den naturlige "skæbnedød" - de fleste af indbyggerne i Interearth kan ikke dø en naturlig død; som i Souls -serien er de fleste af verdens indbyggere mere som de levende døde, som for længst har mistet resterne af deres sind. Kilden til Marikas kraft er titlen Ring of Elden - et magisk objekt bestående af flere store runer og dikterer universets love. Han blev sendt ned til jorden af ​​Den Store Vilje - en af ​​de kosmiske Ydre Guder, der eksisterer et sted uden for Jorden [5] .

Marika ødelagde de gamle kongeriger af mennesker, drager og giganter, der engang var i Interearth, og etablerede sin "Golden Order" - på samme tid kirken, statsstyret og universets lovsystem. Centrum for Den Gyldne Orden var Erds Træ - et kolossalt træ i centrum af Interearth. I fremtiden førte Marika krige for at underordne andre lande den gyldne orden og hendes magt; til dette havde hun brug for en ægtefælle - denne konsort bar titlen Lord of Elden og ledede Marikas hær. Fra sin første mand, Godfrey, fødte Marika halvgudebørnene Godwin, Morgott og Mog; senere fordrev hun Godfrey og tog en anden herre, Radagon, som sin mand, der forlod sin kone Rennala for Marikas skyld, men Radagon og Rennalas børn - Ricard, Radan og Ranni - fik også status af halvguder. Radagon og Marika havde yderligere to børn - Mikella og Malenia, også halvguder [5] .

På et tidspunkt blev Dødens Rune - en del af Ring of Elden - adskilt af Marika og overført til hendes halvbror Maliket, halvmand, halvdyrs varetægt. Nogen stjal denne rune, som gav magt over døden, og på "Night of Black Knives" dræbte Marikas førstefødte, Godwin the Golden. Efterfølgende brød Marika Ringen i separate runer; Radagon forsøgte at genforene ham, men det lykkedes ikke. Efter Marikas og Radagons forsvinden begyndte urolighedernes tid kendt som Sundering i Mellemjorden; forskellige halvguder forsøgte at tage fragmenterne af ringen i besiddelse - de store runer; forsøger at omskrive virkeligheden som Marika plejede at gøre, sværge troskab til de Ydre Guder eller gå i krig med hinanden. Den gyldne orden blev brudt, og ingen kunne tage Eldens Herres trone. Der er også andre kræfter på arbejde i Mellemjorden, såsom Furious Flame, en anden Ydre Gud, der er fjendtlig over for den Store Vilje [5] .

Hovedpersonen i spillet er Extinguished, en kriger fra et sted uden for Interearth. Uddøde er i stand til at se "nåde" - et særligt gyldent lys forbundet med Den Store Vilje og Eldens Ring; det ultimative mål for hver Udslettet er at blive den nye Lord of Elden, genoprette Ringen og indtage tronen i Interearth, men indtil videre er ingen lykkedes med dette. De udslukte har deres egen fæstning af det runde bord; på tidspunktet for spillet, og det, ligesom mellemjorden, faldt i forfald. Normalt bliver de Udslukte guidet af Two Fingers - Den Store Viljes budbringer - og "fingrenes jomfruer", der tjener ham, men hovedpersonen modtog ikke sådan en jomfru. I begyndelsen af ​​spillet tilbyder den fremmede Melina helten en aftale - hun vil tage pladsen som "jomfruen af ​​fingre", og helten vil hjælpe Melina på hendes egen rejse til Erds træ [5] .

Gameplay

Elden Ring er en tredjepersons action/RPG med en bred vifte af våben, genstande og måder at bekæmpe fjender på - endda mere end i Souls -serien [6] . Selvom det ikke er direkte relateret til serien, er spillet stærkt baseret på Dark Souls [4] med hensyn til gameplay . Sammenlignet med Sekiro: Shadows Die Twice , studiets tidligere spil, har Elden Ring mere vægt på RPG - elementer og mindre på action ; i modsætning til Sekiro , hvor spilleren kontrollerede en forudbestemt helt, i Elden Ring kan spilleren skabe og tilpasse deres egen unikke karakter [6] . Ligesom tidligere FromSoftware-spil har Elden Ring en udholdenhedsbar, som er den mængde styrke, en karakter kan bruge til at slå eller løbe; denne måler påvirker dog ikke gameplayet så meget, som det gjorde i Souls -serien , hvor man løb tør for udholdenhed efterlod karakteren hjælpeløs over for fjender [7] . Der er omkring hundrede færdigheder i spillet, som spillerkarakteren kan lære og bruge; i modsætning til i Souls -serien er disse færdigheder ikke bundet til det ene eller det andet våben, og spilleren kan kombinere forskellige færdigheder med forskellige våben [7] . En af disse færdigheder giver dig mulighed for at tilkalde ånderne fra tidligere dræbte fjender, hvilket tvinger dem til at kæmpe med andre modstandere [7] . Spilkarakteren kan bevæge sig snigende, forblive usynlig for fjender, og for eksempel gemme sig i højt græs - spilleren kan angribe fjender snigende, påføre store skader med et rygstik, vurdere situationen og forberede sig på at gå ind i kamp eller helt undgå kamp, ​​stille og roligt passerer farlige modstandere [7] .

Elden Ring  er et åbent verdensspil; ifølge Hidetaka Miyazaki er dette efter hans forståelse et "stort åbent rum", som frit kan udforskes [6] . Denne åbne verden bør indeholde forskellige farer og områder at udforske, herunder slotte med flere niveauer med indviklede layouts [6] . Spillerkarakteren kan bevæge sig rundt i den åbne verden på hesteryg [4] . En integreret del af spillet er kampe med unikke og skræmmende bosser [6] . I modsætning til mange computerrollespil har Elden Ring ikke fredelige bosættelser med venlige NPC'er  - karakteren kan kun snuble over ruinerne af landsbyer [4] . Interearth består af seks forskellige regioner, som hver især er styret af en eller anden af ​​halvguderne. Selvom spillet - i hvert fald i begyndelsen - presser spilleren til at bevæge sig på en bestemt måde, kan han også afvige fra denne vej og gå til et helt andet område af verden. I hvert af disse områder er spilleren også fri til at udføre spilopgaverne i den rækkefølge, de ønsker. Hvert område af verden har et stort fangehul og også mange andre mindre katakomber og slotte. Spillet har en central "hub"-placering, der ligner Temple of Fire fra Dark Souls  - spilleren vender tilbage til det gentagne gange. Spillet inkluderer et hurtigt rejsesystem, der giver dig mulighed for øjeblikkeligt at vende tilbage til allerede besøgte steder [7] . Ligesom spillene i Souls -serien byder Elden Ring på flere mulige afslutninger og en New Game+-tilstand til at genafspille spillet [8] .

Udvikling

Udviklingen af ​​Elden Ring begyndte i 2017 efter at have gennemført udvidelser til Dark Souls III , et af studiets tidligere spil. FromSoftware ønskede at skabe en ny action/RPG i stil med dark fantasy , hvor de kunne implementere nye ideer, der ikke var egnede til Souls -serien . Som med andre nyere projekter fra FromSoftware giver Miyazaki kun den mest generelle vejledning om forskellige aspekter af spildesign, kunstdesign og musik, men forsøger at kommunikere sin vision om spillet under udvikling til underordnede ledere og medarbejdere. Miyazaki kaldte Elden Ring for det største - hvad angår indhold, omfang og frihed til at udforske spilverdenen - et projekt, som FromSoftware-studiet nogensinde har udviklet. Ifølge Miyazaki er "mørke" iboende i spillets verden og historie, men "menneskehedens vilje eller dens ambition" er også et vigtigt tema [6] .

Beslutningen om at gå fra begrænsede niveauer som i tidligere FromSoftware-spil til en stor åben verden var drevet af flere årsager - for at vise spilverdenen og dens baggrundshistorie i større skala end før, for at gøre udforskningen af ​​verden mere fri og dyb, og kampene med fjender mere forskellige [4] . Blandt andre udviklerspil, der påvirkede designet af Elden Ring , citerede Miyazaki The Elder Scrolls -serien , The Witcher 3: Wild Hunt og The Legend of Zelda: Breath of the Wild , åbne  spil , som udvikleren kaldte "klassikere fra genre" [9] . Sammenlignet med de dystre spil i Dark Souls , er Elden Rings verden mærkbart lysere, den har tættere vegetation og flere farver – ifølge udviklernes idé skulle selv den nuværende tilstand af Middle Lands minde om en svunden guldalder. For at gøre billedet på skærmen mere malerisk, ønskede udviklerne at indgyde ånden af ​​high fantasy i spillet [8] .

George Martins involvering

Miyazaki beundrede George Martins bøger længe før han udviklede Elden Ring og anbefalede dem til andre studiemedarbejdere. Med kendskab til chefens forelskelse kontaktede studieleder Eichi Nakajima Martin med et forslag til samarbejde; selvom de japanske udviklere forventede, at forfatteren ville sige nej, gik han med til at samarbejde. Martin støttede Miyazakis oprindelige ideer, og de havde mange kreative samtaler - baseret på dem kompilerede forfatteren mytologien om den fremtidige verden "med mange interessante karakterer og dramatiske øjeblikke, hemmeligheder og mysterier" [6] . Martin beskrev ikke de faktiske begivenheder i Elden Ring , men snarere verdens historie, begivenheder, der fandt sted før spillets start; Miyazaki sammenlignede teksterne skrevet af den amerikanske forfatter med guiden til en mester i et bordrollespil  - de fungerede som en guide til Elden Rings verden for studiepersonalet [4] . En amerikansk forfatters deltagelse i udviklingen skulle forblive hemmelig, men i 2019 begyndte rygterne at svirre i pressen om, at FromSoftware arbejdede sammen med Martin på et spil under arbejdstitlen Great Rune eller GR - referencer til dette endnu ukendte spil blev fundet i filerne til Sekiro: Shadows Die Twice , et andet FromSoftware-spil [10] ; Martin bekræftede indirekte disse rygter ved at skrive på sin blog, at han rådførte sig med en japansk videospiludvikler [11] . I 2021 forklarede forfatteren, at de japanske udviklere henvendte sig specifikt til ham med en anmodning om at "bygge verden", og hans del af arbejdet med spillet sluttede for "år siden" - han deltog ikke i den efterfølgende udvikling [12] .

Selve navnet " The Lands Between " for spilverdenen - i modsætning til navne som "Lordran" eller "Drangleic" fra tidligere FromSoftware-spil - blev foreslået af Martin [  7] . Martin kom med spillets hovedbosser - halvguder - og foreskrev baghistorier til dem. Selvom halvguderne er sindssyge i deres nuværende tilstand, har hver af dem også en heroisk, mytologisk side [7] . Martin skrev disse karakterer nøjagtigt som mennesker, hvilket skabte et "menneskeligt" drama i rammerne af klassisk fantasy, men i spillet er disse karakterer grimme og skræmmende monstre, mere egnede til rollen som chefer . Miyazaki sagde, at den amerikanske forfatter kunne være chokeret over denne transformation, men for ham selv var det meget sjovt at gøre Martins helte til monsterbosser. For Miyazaki blev Rickard [13] hans yndlingshelt blandt dem, der blev opfundet af Martin . PC Gamer-anmelder Jonathan Balding bemærkede, at alle guderne og halvguderne i spillet nødvendigvis har navne, der begynder med bogstaverne G, R eller M - George Martins initialer ( George R aymond Richard Martin ) [ 14 ] . Martin selv afviste imidlertid denne formodning - ifølge forfatteren gav han allerede før Elden Ring sine bøgers helte navne "både i G og i R og i M og i alle de andre treogtyve bogstaver af det [engelske] alfabet"; det var ikke nødvendigt for ham at skjule sine initialer i spillet - hans navn er allerede på forsiden [15] .

Udgave

Spillet blev annonceret på Electronic Entertainment Expo 2019 i Los Angeles [16] . Som en del af åbningsshowet af Summer Game Fest med Jeff KeelyElectronic Entertainment Expo 2021 blev der vist en video med gameplay-optagelser af spillet, og udgivelsesdatoen blev annonceret - 21. januar 2022, dog i oktober 2021, udgivelsen af spillet blev udskudt til 25. februar 2022 [17] . Udover pc og ottende generation af konsoller blev spillet også annonceret til at blive udgivet på niende generations konsoller  - PlayStation 5 og Xbox Series X/S, og opdatering til versioner til nye konsoller er gratis [18] .

Anmeldelser og salg

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Metakritisk94/100 (PC) [19]
96/100 (PS5) [20]
96/100 (XBXS) [21]
åben kritiker95/100 [22]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Destruktoid10/10 [23]
kant10/10 [24]
Eurogamer"Vigtigt" [26]
Famitsu39/40 (10/10/10/9) [25]
Game Informer10/10 [27]
GameRevolution10/10 [28]
GameSpot10/10 [29]
Spilradar5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner[tredive]
hardcore gamere5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner[31]
IGN10/10 [32]
PC Gamer (Storbritannien)90/100 [33]
VG2475 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner[34]
videogamer9/10 [35]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
3D Nyheder7.5 (PS4) [36]
kanobu10/10 [37]
PlayGround.com9/10 [38]
StopGame.com"Fantastisk" [39]
" spil "4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner[40]
FLAGERMUS8.2/10 [41]

Ifølge anmeldelsesaggregator Metacritic modtog Elden Ring "universal kritikerros" [19] . I februar 2022 blev det et af de højest vurderede spil af pressen - få spil på Metacritic havde højere gennemsnitsscore i sidens historie, og på OpenCritic delte spillet med Super Mario Odyssey den højeste score på denne aggregator 97/ 100; dog er Elden Rings gennemsnitlige seertal faldet noget , da der er modtaget nye anmeldelser [42] .

Salg

Den 16. marts 2022 annoncerede udviklerne, at spillet havde solgt 12 millioner eksemplarer, inklusive digitalt salg og boksudgaver sendt til butikker [43] . Ifølge Bandai Namcos rapport for regnskabsåret, der sluttede marts 2022, nåede det samlede salg 13,4 millioner eksemplarer på lidt over en måned. Elden Ring blev FromSoftwares hurtigst sælgende spil - dets første måneds salg næsten tredoblede Sekiro: Shadows Die Twices 5 millioner første måneds salg, oversteg Dark Souls III 's samlede salg på 10 millioner siden udgivelsen og nåede næsten halvdelen af samlede salg af hele Souls -serien i dens historie [44] .

Noter

  1. https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/news/elden-ring-patch-notes-106
  2. Elden Ring // Australian Classification database
  3. 『Elden ring (リング)』 注目 フロム ・ ソフトウェア 完全 新 作 、 英 高 氏 版 を 全文 公開! 【【【【【【【【 【【ファミ通.com. Hentet 10. juni 2019. Arkiveret fra originalen 7. marts 2022.
  4. 1 2 3 4 5 6 Krabbe, Esra Elden Ring Is an Evolution of Dark Souls Says Creator - E3 2019  . IGN (21. juni 2019). Hentet 22. juni 2019. Arkiveret fra originalen 22. juni 2019.
  5. 1 2 3 4 Hornshaw, Phil. Elden Ring: Her er historien og historien om landene mellem  (engelsk) . GameSpot (23. juni 2022). Hentet 4. juli 2022. Arkiveret fra originalen 5. juli 2022.
  6. 1 2 3 4 5 6 7 Wilkinson, Sam E3 2019: Hidetaka Miyazaki og George RR Martin Til stede: Elden  Ring . Xbox Wire (9. juni 2019). Hentet 13. juni 2019. Arkiveret fra originalen 20. juni 2019.
  7. 1 2 3 4 5 6 7 Mitchell Saltzman. Elden Ring: The Big Hidetaka Miyazaki Interview - Summer of Gaming -  IGN . IGN (14. juni 2021). Hentet 14. juni 2021. Arkiveret fra originalen 14. juni 2021.
  8. 12 Turi , Tim. Et interview med FromSoftwares Hidetaka  Miyazaki . PlayStation.Blog (28. januar 2022). Hentet 28. januar 2022. Arkiveret fra originalen 28. januar 2022.
  9. Dinsdale, Ryan Elden Ring-instruktør Hidetaka Miyazaki blev påvirket af Zelda: Breath of the Wild, Elder Scrolls og Witcher  3 . IGN (26. maj 2022). Hentet 27. maj 2022. Arkiveret fra originalen 28. juni 2022.
  10. Zoe Delahunty-Light. Der er en reference til George RR Martins FromSoftware-spil i Sekiro: her er, hvad det kan  betyde . gamesradar (30. maj 2019). Hentet 13. juni 2019. Arkiveret fra originalen 7. november 2020.
  11. Sal Romano. George RR Martin: "Jeg har konsulteret om et videospil fra Japan"  (engelsk) . Gematsu (21. maj 2019). Hentet 13. juni 2019. Arkiveret fra originalen 18. august 2020.
  12. Kent, Emma. George RR Martins arbejde med Elden Ring blev "faktisk udført for år siden"  (engelsk) . Eurogamer.net (18. juni 2021). Hentet 12. juli 2022. Arkiveret fra originalen 12. juli 2022.
  13. Tack, Daniel George RR Martin kan blive chokeret over at se, hvad hans Elden Ring-karakterer er  blevet . Game Informer (28. januar 2022). Hentet 31. januar 2022. Arkiveret fra originalen 31. januar 2022.
  14. Alle guder i Elden Ring begynder med initialerne George R.R. Martin . DTF (14. marts 2021). Hentet 16. marts 2022. Arkiveret fra originalen 14. marts 2022.
  15. Dinsdale, Ryan Elden Ring : George R.R. Martin benægter, at han skjulte sine initialer i almindeligt syn  . IGN (14. marts 2022). Hentet 12. juli 2022. Arkiveret fra originalen 12. juli 2022.
  16. Fra Software. ELDEN RINGデビュートレーラー【2019 E3】  . YouTube . Fra Software (9. juni 2019). Hentet 10. juni 2019. Arkiveret fra originalen 1. november 2020.
  17. Skrebels, Joe Elden Ring forsinket til februar , annoncerer en konsol-kun lukket netværkstest  . IGN (18. oktober 2021). Hentet 11. februar 2022. Arkiveret fra originalen 20. oktober 2021.
  18. Vadim Elistratov. Elden Ring udkommer den 21. januar 2022. Stor trailer, skærmbilleder og detaljer . DTF (10. juni 2021). Hentet 10. juni 2021. Arkiveret fra originalen 10. juni 2021.
  19. 1 2 Elden Ring (PC  ) . Metakritisk . Hentet 8. juni 2022. Arkiveret fra originalen 23. februar 2022.
  20. Elden Ring (PlayStation 5  ) . Metakritisk . Hentet 8. juni 2022. Arkiveret fra originalen 23. februar 2022.
  21. ↑ Anmeldelser af Elden Ring til Xbox Series X.  Metakritisk . Hentet 8. juni 2022. Arkiveret fra originalen 23. februar 2022.
  22. ↑ Elden Ring til PC, XBXS , PS5, XB1, PS4 Anmeldelser  . OpenCritic (23. februar 2022). Hentet 15. marts 2022. Arkiveret fra originalen 19. marts 2022.
  23. Carter, Chris Anmeldelse : Elden Ring  . Destructoid (23. februar 2022). Hentet 23. februar 2022. Arkiveret fra originalen 23. februar 2022.
  24. Redaktionel kant. Elden Ring  (russisk)  // Edge  : magazine. - 2022. - Maj ( bind 370 , nr. 5 ). - S. 96-99 .
  25. Sal Romano. Famitsu anmeldelsesresultater: Nummer  1736 . Gematsu (9. marts 2022). Hentet 15. marts 2022. Arkiveret fra originalen 9. marts 2022.
  26. Wilson, Aoife Elden Ring anmeldelse - FromSoft begiver sig ind i en overdådig åben  verden . Eurogamer (23. februar 2022). Hentet 23. februar 2022. Arkiveret fra originalen 12. marts 2022.
  27. Tack, Daniel Elden Ring anmeldelse - Absolut forbløffende eventyr  . Game Informer (23. februar 2022). Hentet 23. februar 2022. Arkiveret fra originalen 23. februar 2022.
  28. Faulkner, Jason Elden Ring Anmeldelse: 'An M-Rated Breath of the Wild  ' . GameRevolution (23. februar 2022). Hentet 23. februar 2022. Arkiveret fra originalen 23. februar 2022.
  29. Hussain, Tamoor Elden Ring Anmeldelse i gang - Death Of The Wild  . GameSpot (23. februar 2022). Hentet 23. februar 2022. Arkiveret fra originalen 24. februar 2022.
  30. Franey, Joel Elden Ring anmeldelse: "Lidelse har aldrig været så sjovt  " . GamesRadar (23. februar 2022). Hentet 23. februar 2022. Arkiveret fra originalen 23. februar 2022.
  31. Beck, Adam Anmeldelse : Elden Ring  . Hardcore Gamer (23. februar 2022). Hentet 25. februar 2022. Arkiveret fra originalen 23. februar 2022.
  32. ↑ Saltzman , Mitchell Elden Ring Review  . IGN (23. februar 2022). Hentet 23. februar 2022. Arkiveret fra originalen 24. februar 2022.
  33. Colp, Tyler Elden Ring anmeldelse  . PC Gamer (23. februar 2022). Hentet 23. februar 2022. Arkiveret fra originalen 23. februar 2022.
  34. Saed, Sherif Elden Ring anmeldelse - Herrer det over alt andet  . VG247 (23. februar 2022). Hentet 25. februar 2022. Arkiveret fra originalen 23. februar 2022.
  35. Wise, Josh Elden Ring anmeldelse  . VideoGamer.com (23. februar 2022). Hentet 23. februar 2022. Arkiveret fra originalen 23. februar 2022.
  36. Byshonkov, Ivan. Elden Ring - hvad man end må sige, så viser det sig stadig Dark Souls. Gennemgå . 3DNews (19. marts 2022). Hentet 19. marts 2022. Arkiveret fra originalen 19. marts 2022.
  37. Egorov, Alexey. Anmeldelse af Elden Ring - hovedspillet Fra Software | Kanobu . Kanobu . Hentet 2. marts 2022. Arkiveret fra originalen 2. marts 2022.
  38. Elden Ring anmeldelse. Vidundernes felt . Playground.ru . Hentet 25. februar 2022. Arkiveret fra originalen 25. februar 2022.
  39. Galperov, Vasily. Oversigt over Elden Ring . StopGame.ru (23. februar 2022). Hentet 23. februar 2022. Arkiveret fra originalen 23. februar 2022.
  40. Pavlushkin, Denis. Oversigt over Elden Ring. En sjæl kan lide at regere dem alle . Igromania . Hentet 28. februar 2022. Arkiveret fra originalen 28. februar 2022.
  41. Kosin, Sergey Anmeldelse: Elden Ring . Spilverdennavigator (23. februar 2022). Hentet 23. februar 2022. Arkiveret fra originalen 23. februar 2022.
  42. Plant, Logan Elden Ring er i øjeblikket et af de bedst anmeldte spil i moderne  historie . IGN (23. februar 2022). Hentet 12. juli 2022. Arkiveret fra originalen 12. juli 2022.
  43. Makarov, Vladimir Det samlede oplag af Elden Ring overstiger nu 12 millioner eksemplarer . Hasardspil (16. marts 2022). Hentet 16. marts 2022. Arkiveret fra originalen 16. marts 2022.
  44. offentliggjort, Hirun Cryer Elden Ring er nu nemt FromSoftwares bedst sælgende spil  nogensinde . GamesRadar (11. maj 2022). Hentet 12. juli 2022. Arkiveret fra originalen 12. juli 2022.