Krigsførelse
Warface er et Massively Multiplayer Online First Person Shooter (MMOFPS) videospil . Spillet blev udviklet af Crytek studios : den ukrainske afdeling af Crytek Kiev (sammen med Crytek Seoul ), den britiske afdeling af Crytek UK og den tyrkiske afdeling af Crytek Istanbul, siden 2019 har Blackwood Games- studiet været ansvarlig for det . Projektet bruger CryEngine 3.5 spilmotoren og blev udgivet til personlige computere . Dette er det første CryEngine 3 -spil, der udgives på Nintendo Switch .
Selvom Warface var rettet mod det asiatiske marked, herunder Sydkorea og Kina, blev spillet i 2012 udgivet i Rusland, Europa og Nordamerika. Warface bruger en Free-to-play- forretningsmodel og mikrotransaktioner . Publicering og lokalisering i CIS udføres af Mail.ru Group , og i Europa, USA og Kina - af My.com .
Warface er et militært førstepersonsskydespil, der foregår i 2023. Spillet byder på både klassiske fuldgyldige PvP - kampe med opdeling i karakterklasser og samarbejdsmissioner i PvE -konceptet . I lang tid var den ukrainske division en af de mest succesrige og produktive i Crytek , men nu er dens veje med det tyske selskab adskilt. Crytek Kiev meddelte, at de forlader moderselskabet og omdøber studiet til Blackwood Games . Det vil blive ledet af den kreative direktør Mikhail Khaimzon, som vil være ansvarlig for "Warface"
Gameplay
Spiltilstande
- Blitz - i løbet af 90 sekunder af runden skal et hold forsøge at forhindre eksplosionen af den ladning, der allerede er plantet på kortet. Det andet hold skal beskytte bomben mod minerydning. Der er kun ét eksplosionspunkt på kortet, men der er mange måder at bryde igennem til det, hvilket udvider feltet for taktiske handlinger.
- Overlevelse - kæmper i "enhver for sig selv"-tilstand på et stort kort. Opgaven er at ødelægge så mange modstandere som muligt og ikke lade dig dræbe. Hver dræbt fighter taber et rødt token, og indsamler, som du kan få yderligere point, også, hvis du kommer til stedet for din sidste død i tide, kan du indsamle dit eget token (forudsat at ingen har taget det endnu), som adskiller sig fra andre spilleres tokens i blåt.
- Domination - Målet med tilstanden er at erobre og forsvare flere nøglepositioner på spilkortet. Det er vigtigt at fordele holdets kræfter dygtigt for samtidig at klare forsvaret af eksisterende point og formå at fange nye.
- Capture - Denne tilstand er baseret på Capture the Flag. Det angribende holds opgave er at få missilaffyringskoderne og levere dem til et sikkert sted - til deres base. Forsvarere skal forsvare koderne med al deres magt i løbet af den tid, der er tildelt til runden.
- Holdkamp er en standardtilstand for enhver online skydespiller. Din opgave er at ødelægge fjendens soldater. Det første hold, der når en bestemt dræb-grænse (f.eks. 150), vinder, eller det hold med flest drab inden for den tildelte tid.
- Kødhakker - en kamp i "enhver mand for sig selv"-tilstand. Modet retfærdiggør sit navn, da 16 spillere mødes på én gang på et relativt lille kort. Vinderen er den, der har scoret flest point for at dræbe modstandere.
- Nedrivning er en spiltilstand, hvor spillere enten skal detonere/desarmere en bombe eller helt eliminere fjendens hold. Det angribende holds opgave er at bryde igennem fjendens forsvar og mine et af de to nøglepunkter. Forsvarere bør ikke tillade, at sprængstofferne bliver plantet eller uskadeliggøre dem i tide, hvis angriberne stadig formåede at plante ladningen.
- Assault er en spiltilstand, hvor målet for det ene hold er at erobre fjendens højborge, og det andet hold henholdsvis at holde dem. Der er tre sådanne punkter i alt, du skal tage dem i besiddelse sekventielt. Efter den næste erobring, flyttes stedet for genoplivning af forsvarerne til det næste punkt, og angriberne bevæger sig fremad fra deres position. Hold skifter roller, hvis alle tre kontrolpunkter erobres, eller den tildelte tid til angrebet er udløbet.
- Udslettelse - i denne tilstand skal du holde kontrolpunktet placeret i midten af kortet for at indkalde et luftangreb. Sejr kan opnås, hvis der udføres tre luftangreb på fjendens positioner. Hvis der inden for 120 sekunder fra starten af kampen, intet hold er begyndt at erobre pointet, ender kampen automatisk med nederlag.
PvP-tilstanden har over 60 kort til forskellige typer kampe. Nogle af dem er permanente, og nogle introduceres under særlige spilbegivenheder.
Særlige operationer
De er baseret på PvE -tilstand, men spillere skal igennem store missioner med et uafhængigt plot, som kun er tilgængelige fra femte niveau. Der er mange specielle operationer:
- Hvidhaj
- snebastion
- Farligt eksperiment
- Vulkan
- Anubis
- Sort Haj
- Isbryder
- Formørkelse
- Pripyat
- Solopgang
- Mars
- Hydra
- Operation Blackwood
- Prolog
- Roy
- Røveri
PvE-missioner
PvE er en teambaseret missionstilstand opdelt i fire sværhedsgrader: træning, let, hård og pro, hvor spillere skal kæmpe mod computermodstandere i form af Blackwood-soldater eller magtfulde bosser. Hver PvE-mission, bortset fra træning, er opdelt i to faser, som omfatter færdiggørelsen af tildelte opgaver. PvE-missioner kan spilles med et hold på op til fem spillere, der udfører opgaver i forskellige dele af verden.
Missioner til PvE - tilstand opdateres dagligt. Under missionen kan spillerne udføre specielle kommandoopgaver og modtage en øget belønning for dette i slutningen af kampen. For en vellykket gennemførelse af missioner gives en særlig belønning - kroner. Holdets succes vurderes i flere kategorier, og alles bidrag er vigtigt.
Rangerede kampe
Rangerede PvP -kampe (RM) er kampe i nedrivnings- eller blitztilstand mellem hold på fem deltagere, hvis rang er mindst rang 26. Søgningen efter rangerede spil kan udføres både alene og sammen med venner eller klanmedlemmer.
I øjeblikket omfatter systemet 21 ligaer. I første omgang er spilleren ikke i nogen liga (spillere omtaler denne "liga" som den 22.). For at gå videre til en højere liga skal du tjene flere point (et for hver sejr) i den nuværende liga. Ved at tabe et vist antal gange, idet han er i samme liga, bevæger spilleren sig tilbage mod den lavere liga. Med en række nederlag er en "afgang" til den sidste liga mulig. For en serie af sejre, startende fra den tredje, tildeles et bonuspoint for hver sejr, disse bonusser virker indtil den femte liga er modtaget.
Deltagere, der beslutter sig for at forlade kampen før dens afslutning, får en straf på 30 minutters spilletid. Mens straffen er aktiv, vil spilleren ikke være i stand til at deltage i rangerede kampe. Denne foranstaltning blev truffet for at eliminere spontan udgang fra lokalet inden afslutningen af kampen, hvilket ville give modstanderholdet en numerisk fordel.
Clan race er en spilbegivenhed, hvor grupper af mennesker (klaner) kæmper om lederskab i ratinglisten. De stærkeste og mest effektive klaner belønnes med eksklusive præmier i slutningen af måneden.
Udvikling
Forud for officiel meddelelse
Warface blev udviklet af Kiev-afdelingen af Crytek- Crytek Kiev . Imidlertid blev denne information først kendt for offentligheden i august 2011, efter den officielle annoncering af spillet [3] [4] [5] [6] .
Den 25. februar 2009 registrerede Crytek varemærket "Warface" hos United States Patent and Trademark Office i kategorierne "underholdning", "computerspil" og "software" [7] . Den 3. marts 2009 blev det kendt om registreringen af flere varemærker og logoer, herunder Warface . Hverken Crytek eller Electronic Arts (Cryteks forlagspartner på det tidspunkt) gav nogen kommentarer til presseforespørgsler [8] [9] [10] [11] [12] [13] .
I slutningen af januar 2010 rapporterede spilpressen, at Yegor Bondar, som på tidspunktet for offentliggørelsen af denne information arbejdede som niveaudesigner hos Ubisoft , arbejdede hos Crytek Kiev fra november 2008 til juli 2009 på en uanmeldt multiplayer online først- person shooter ( MMOFPS ), udviklet udelukkende til pc (i 2014 blev spillet porteret til Xbox 360 [14] ) [3] [4] .
Efter den officielle meddelelse
Den 25. november 2010 blev Warface officielt annonceret . Genren af spillet blev kendt - MMOFPS , dets koncept, udviklere og målplatforme blev afsløret, og de første skærmbilleder blev også offentliggjort . Pressemeddelelsen afslørede, at Warface udvikles af sydkoreanske Crytek Seoul på CryEngine 3 -spilmotoren og er baseret på en helt ny intellektuel ejendom (IP) fra Crytek. Det blev anført, at Warface ville bruge en Free-to-play- forretningsmodel og mikrotransaktioner og målrette mod det asiatiske marked, primært Kina og Sydkorea [15] [16] [17] [18] .
Den 13. december 2010 meddelte Crytek officielt, at det havde indgået en aftale med Tencent , et stort kinesisk it-selskab, ifølge hvilket sidstnævnte fik eksklusive rettigheder til at udgive, distribuere og distribuere Warface i Kina [19] [20] [21 ] . Samme dag, den 13. december 2010, blev den første trailer til Warface udgivet , som viser pre-alpha-versionen af spillet [22] [23] . I slutningen af juli 2011 blev Warface demonstreret på den kinesiske spiludstilling ChinaJoy -2011 : nye skærmbilleder, ægte gameplay -demonstrationer blev vist , og repræsentanter for Crytek og Tencent gav interviews [24] [25] . I begyndelsen af august 2011 blev den anden Warface- trailer [26] [27] offentliggjort . Og den 16. august 2011 blev udgivelsesdatoen for Warface på vestlige markeder (USA og Europa) officielt annonceret - 2012.
Den 9. december 2011 blev en eksklusiv forhåndsvisning af Warface offentliggjort på Mail.ru Game portal , som er en afdeling af den store russiske medieportal Mail.ru. Ifølge artiklen kontaktede Crytek -repræsentanter selv Mail.ru og inviterede sine medarbejdere til at være de første i Rusland til at se på dette projekt, hvis demonstration fandt sted i Kiev. Som et resultat af demonstrationen skrev journalister en masse nye, hidtil ukendte informationer om spillets gameplay og rammer i pre-reviewet [28] . Den 16. december 2011 blev det kendt fra en officiel pressemeddelelse, at Crytek underskrev en aftale med Mail.ru Group , ifølge hvilken sidstnævnte vil udgive Warface i Rusland og SNG-landene. Ud over at publicere er Mail.ru 's opgave at lokalisere spillet fuldt ud til russisk [29] [30] . Den 23. december 2011 begyndte ansøgninger om deltagelse i lukket beta-test (forkortet CBT) [31] , som startede den 1. marts [32] og sluttede den 2. april 2012 [33] . Og allerede den 4. april begyndte testlanceringen af åben beta-test (forkortelse OBT), som endelig startede den 12. april 2012 [34] .
I 2015 udgav udviklerne en opdatering kaldet "Hunting Season" for at understøtte Nvidia GameWorks grafikteknologi, som gør det muligt for spillet at bringe realistisk behandling af støvpartikler, hvirvlende hvirvler og røg [35] .
Den 14. juli 2017 fandt First Warfest sted [36] .
I 2013 blev First Warface LAN-finalen afholdt [37] .
I december 2016 dukkede der for første gang spilbegivenheder op i spillet, implementeret efter kompendiumprincippet (som Battle Pass i Dota 2 ). Deltagelse i denne sæsonbegivenhed er et engangskøb og giver adgang til yderligere kæder af opgaver, som er opdelt i globale og personlige. Når opgaver udføres, modtager spilleren en ekstra belønning. En del af indtægterne fra købet af kompendiet går til dannelsen af turneringens præmiefond, som afslutter sæsonbegivenheden [38] . Helligdage i spillet fejres normalt med tematiske begivenheder og konkurrencer. Under fejringen modtager spillerne specielle våben og udstyr samt nye kort og præstationer [39] .
Som en del af kompendiet blev der åbnet en markedsplads, hvor spillere kan købe eller selvstændigt sætte til salg modtagne genstande til donationsvaluta i spillet [40] .
I samme periode satte spillet en personlig rekord for antallet af brugere, der spiller på samme tid på én spilserver.
I 2017 blev yderligere regionale servere installeret i Amsterdam, Washington, San Jose, Hong Kong, Krasnodar, Novosibirsk og Khabarovsk [41] .
Den 27. august 2017 fandt en musik- og eSports-festival dedikeret til spillet Warface sted . Arrangementet blev udført af: Pizza group , Noize Mc , Neuromonakh Feofan og rapperen Basta . Der blev også afholdt War Atlas-turneringen, hvor den største præmiefond i projektets historie på det tidspunkt blev spillet - mere end 9,6 millioner rubler [42] .
I slutningen af dette år dukkede " Royal Battle "
-tilstanden op i spillet .
Den 27. juli 2018 startede den lukkede beta-test på PlayStation 4 .
Den 2. september 2018 fandt Warfest musik- og esportsfestival dedikeret til Warface -spillet sted . På denne festival fandt LAN-finalen af KIWI-begivenheden sted, hvor den største præmiefond blev loddet ud i øjeblikket - 12 millioner rubler.
Den 6. februar 2019 besluttede Warface -udviklingsteamet , ledet af den kreative direktør for studiet, Mikhail Khaimzon, at etablere deres eget uafhængige udviklingsstudie kaldet Blackwood Games.
Den 10. juni 2019 blev den globale opdatering "Mars" installeret på spillets kampservere, hvilket bragte en ny specialoperation til spillet, samt den betalte tilføjelse "Armageddon", som er forbundet med en ny specialoperation . I oktober samme år blev den femte spilklasse, SED, tilføjet til spillet, samt Berserk-betalte tilføjelse.
Den 19. december 2019 blev den globale Hydra-opdatering installeret på spillets kampservere, som tilføjede en ny speciel operation til spillet, samt den betalte tilføjelse Blackwood, som delvist er relateret til den nye Hydra -specialoperation . Polygonen blev også ændret.
Den 4. maj 2020 blev opdateringen "Military Craft" installeret på spillets kampservere, hvilket forbedrede de tekniske systemer til bevægelsessynkronisering og tilføjede også et håndværkssystem, nye våben og udseende, forberedte spillet til maj-ferien (1. maj - forår og arbejdernes dag, 9. maj - sejrsdag).
Den 26. maj 2020 blev den betalte konsolspin-off til Warface: Breakout -franchisen lanceret .
Anmeldelser og kritik
- Det bedste spil i KRI-2012 - Warface blev præsenteret ved KRI Awards i flere kategorier. Projektet modtog prisen "Best Game of KRI-2012". Derudover modtog spillet prisen "Best Game Graphics" - en meget høj vurdering for et projekt, der lige var begyndt sin rejse [51] .
- Runet-prisen - i december 2012 blev Warface hovedspillet i Runet og vandt prisen af samme navn, hvilket fik mere end 135 tusinde stemmer i den populære afstemning og efterlod alle rivaler langt bagud [52] .
- Guinness verdensrekord - Den 26. januar 2013 slog spillet rekorden for "De fleste spillere samtidigt på den samme online skydeserver". Projektet blev opført i Guinness Rekordbog [53] .
- YouTube Silver Button - I 2013 blev projektteamet tildelt en YouTube Silver Button for at nå 100.000 abonnenter på den officielle Warface -kanal [54] .
- Årets bedste spil - 4 år i træk Warface blev tildelt prisen "Årets bedste spil" baseret på resultaterne af publikums afstemninger på Mail.ru Games-portalen (2012, 2013, 2014, 2015) [55] .
- Bedste online skydespil — i 2016 modtog spillet en pris i nomineringen af Bedste online skydespil fra Mail.ru Games-portalen baseret på resultaterne af publikums afstemninger [56] .
- YouTube Golden Button - i 2018 blev projektteamet belønnet med en YouTube Golden Button for at nå 1.000.000 abonnenter på den officielle Warface -kanal [54] .
- I sommeren 2018, takket være en sårbarhed i Steam Web API-beskyttelsen, blev det kendt, at det nøjagtige antal Steam -brugere , der spillede spillet mindst én gang, er 6.656.284 personer [57] .
Noter
Kommentarer
- ↑ Projekt lukket [2]
Kilder
- ↑ Wales , Matt Free-to-play first-person shooter Warface er nu tilgængelig på Switch . Eurogamer (17. februar 2020). Hentet 17. februar 2020. Arkiveret fra originalen 31. august 2020.
- ↑ Tan, Nicholas Crytek stopper Warface på Xbox 360 . GameRevolution (3. december 2014). Hentet 21. januar 2021. Arkiveret fra originalen 3. marts 2016.
- ↑ 1 2 Crytek Kiev arbejder på en ny MMOFPS? . GameTech (31. januar 2010). Dato for adgang: 31. januar 2010. Arkiveret fra originalen 23. februar 2012. (ubestemt)
- ↑ 1 2 Laver Crytek Kiev MMOFPS? (utilgængeligt link) . PlayGround.ru (1. februar 2010). Hentet 1. februar 2010. Arkiveret fra originalen 2. november 2010. (ubestemt)
- ↑ Vestlig udgivelse af Warface i 2012 . GameTech (17. august 2011). Hentet 20. august 2011. Arkiveret fra originalen 25. august 2012. (ubestemt)
- ↑ MMOFPS Warface også i USA og Europa (engelsk) (utilgængelig link- historie ) . Gratis MMO Station (18. august 2011). Hentet: 20. august 2011.
- ↑ Warface - Varemærkestatus og dokumenthentning . United States Patent and Trademark Office . Hentet 6. april 2009. Arkiveret fra originalen 23. februar 2012.
- ↑ Mocib2. Crytek Trademarks WARFACE og CE (engelsk) (link ikke tilgængeligt) . InCrysis.com (5. marts 2009). Hentet 20. august 2011. Arkiveret fra originalen 23. februar 2012.
- ↑ Tor Thorsen. Crytek viser sit Warface . GameSpot (9. marts 2009). Hentet: 20. august 2011.
- ↑ Crytek varemærket Warface (link utilgængeligt) . PlayGround.ru (5. marts 2009). Hentet 6. marts 2009. Arkiveret fra originalen 13. marts 2009. (ubestemt)
- ↑ Pyotr Petrov. Nyt Crytek projekt . 3DNews (6. marts 2009). Hentet 6. marts 2009. Arkiveret fra originalen 7. marts 2009. (ubestemt)
- ↑ Romersk Epishin. Rygter om et mystisk Crytek-projekt (utilgængeligt link) . "Gambling" (6. marts 2009). Hentet 7. marts 2009. Arkiveret fra originalen 3. august 2013. (ubestemt)
- ↑ XRUSHT.NET. Varemærke Warface . Russisk fanside crysis-russia.com (8. marts 2009). Dato for adgang: 8. marts 2009. Arkiveret fra originalen 23. februar 2012. (ubestemt)
- ↑ Warface på Xbox 360 (utilgængeligt link) . Hentet 9. juni 2014. Arkiveret fra originalen 14. juli 2014. (ubestemt)
- ↑ Crytek Reveals Warface® (engelsk) (link ikke tilgængeligt) . Crytek GmbH (25. november 2010). Hentet 20. august 2011. Arkiveret fra originalen 25. august 2012.
- ↑ Warface MP-skydespil af Crytek . GameTech (25. november 2010). Hentet 20. august 2011. Arkiveret fra originalen 25. august 2012. (ubestemt)
- ↑ Cryteks nye spil viste sig at være Warface . el33tonline (26. november 2010). Hentet 20. august 2011. Arkiveret fra originalen 25. august 2012.
- ↑ Miklos Szecsei. Velkommen til Cryteks seneste PC eksklusive: Warface . lazygamer (26. november 2010). Hentet 20. august 2011. Arkiveret fra originalen 25. august 2012.
- ↑ Next Generation Online FPS udviklet af Crytek vil blive introduceret til det kinesiske marked af Tencent ( utilgængeligt link) . Frankfurt: Crytek GmbH (13. december 2010). - Cryteks næste generation af online FPS-spil vil målrette mod det kinesiske marked. Hentet 20. august 2011. Arkiveret fra originalen 25. august 2012.
- ↑ Maurice Tan. Crytek's Warface licenseret af Tencent i Kina . Destructoid (13. december 2010). Crytek licenserede Warface i Kina. Hentet 20. august 2011. Arkiveret fra originalen 25. august 2012.
- ↑ Andrei Dumitrescu. Crytek bekræfter, at Tencent vil håndtere Warface . Softpedia (14. december 2010). Crytek bekræfter, at Warface vil blive frigivet af det kinesiske firma Tencet. Hentet 20. august 2011. Arkiveret fra originalen 25. august 2012.
- ↑ Warface første trailer . GameTech (13. december 2010). Hentet 20. august 2011. Arkiveret fra originalen 25. august 2012. (ubestemt)
- ↑ Brian Leahy. Crytek sikrer kinesisk udgiver til Warface, trailer viser præ-alfa- gameplay . Shacknews (14. december 2010). Hentet 20. august 2011. Arkiveret fra originalen 25. august 2012.
- ↑ Crytek taler om Warface . MMO-kultur (31. juli 2011). — Interview: Crytek taler om Warface på ChinaJoy-2011. Hentet 20. august 2011. Arkiveret fra originalen 29. januar 2012.
- ↑ Warface video - demonstration ved ChinaJoy 2011 . MGnews.ru (1. august 2011). Hentet 20. august 2011. Arkiveret fra originalen 25. august 2012. (ubestemt)
- ↑ Warface-teaser . GameTech (3. august 2011). Hentet 20. august 2011. Arkiveret fra originalen 25. august 2012. (ubestemt)
- ↑ William Usher. Cryteks nye trailer byder dig velkommen til Warface . CinemaBlend (2. august 2011). Hentet 20. august 2011. Arkiveret fra originalen 25. august 2012.
- ↑ Pavel Kovalev. Warface preview. Redaktionen af Igry@Mail.Ru så med egne øjne et hemmeligt online skydespil fra Crytek og har travlt med at dele deres indtryk (utilgængeligt link) . Games@mail.ru (9. december 2011). Dato for adgang: 17. december 2011. Arkiveret fra originalen 4. november 2013. (ubestemt)
- ↑ Mail.Ru Group og Crytek Sign Publishing Deal for Warface® (engelsk) (utilgængeligt link) . Crytek GmbH (16. december 2011). — Mail.Ru Group og Crytek underskriver en aftale om at udgive Warface. Hentet 20. august 2011. Arkiveret fra originalen 25. august 2012.
- ↑ Spilprogram. Warface fejrer 1 år siden lanceringen . Gameprogame (11. april 2013). Hentet 11. april 2013. Arkiveret fra originalen 25. august 2012. (ubestemt)
- ↑ Registrering til Warface beta-testen . MGnews.ru (23. december 2011). Hentet 10. april 2012. Arkiveret fra originalen 25. august 2012. (ubestemt)
- ↑ Tom Senior. Warface lukkede beta-tilmeldinger er nu live (engelsk) . PC Gamer (8. marts 2012). Hentet 10. april 2012. Arkiveret fra originalen 25. august 2012.
- ↑ Fuldførelse af CBT . mail.ru (4. januar 2012). Hentet 10. april 2012. Arkiveret fra originalen 25. august 2012. (ubestemt)
- ↑ OBT kommer! Projektets officielle hjemmeside . wf.mail.ru. Hentet 12. september 2017. Arkiveret fra originalen 21. september 2017. (ubestemt)
- ↑ I spillet Warface blev grafikken radikalt forbedret, og en ny opdatering blev frigivet , Gamebomb.ru . Arkiveret fra originalen den 21. september 2017. Hentet 13. september 2017.
- ↑ Warfest: Første detaljer . cybersport.ru . Hentet 13. september 2017. Arkiveret fra originalen 21. september 2017. (ubestemt)
- ↑ WARFACE Open Cup 2013 . warface-go.ru _ krigsførelse. Hentet 13. september 2017. Arkiveret fra originalen 7. september 2017. (ubestemt)
- ↑ "Vinterjagt": tilgængelige opgaver . wf.mail.ru _ Officiel hjemmeside for spillet. Hentet 12. september 2017. Arkiveret fra originalen 21. september 2017. (ubestemt)
- ↑ Krigsførelse | En ny generation af online multiplayer-skydespil fra skaberne af Far Cry og Crysis . wf.mail.ru. Hentet 13. september 2017. Arkiveret fra originalen 21. september 2017. (ubestemt)
- ↑ Markedsplads: sådan fungerer det . wf.mail.ru _ Officiel hjemmeside for spillet. Hentet 12. september 2017. Arkiveret fra originalen 21. september 2017. (ubestemt)
- ↑ Warface-regionale servere vil dukke op i Rusland . GoHa.Ru. _ Hentet 12. september 2017. Arkiveret fra originalen 21. september 2017. (ubestemt)
- ↑ WARFEST: detaljeret rapport! (utilgængeligt link) . wf.mail.ru _ Officiel hjemmeside for spillet. Hentet 12. september 2017. Arkiveret fra originalen 3. september 2017. (ubestemt)
- ↑ Warface til pc-anmeldelser . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet: 27. september 2022. (ubestemt)
- ↑ Warface til Xbox 360 anmeldelser . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet: 27. september 2022. (ubestemt)
- ↑ Krigsførelse . OpenCritic . Hentet: 27. september 2022. (ubestemt)
- ↑ Krigsførelse . Kritik . Hentet: 27. september 2022. (ubestemt)
- ↑ Meunier, Nathan Warface Review . Game Spot (8. november 2013). Hentet: 27. september 2022. (ubestemt)
- ↑ Reichel, Erik Warface im Test - Triple-C gratis . GameStar (15. november 2013). Hentet: 27. september 2022. (ubestemt)
- ↑ Reseigh-Lincoln, Dom Warface Review (Switch eShop) . Nintendo Life (22. februar 2020). Hentet: 27. september 2022. (ubestemt)
- ↑ Thursten, Chris (27. august 2014). WARFACE ANMELDELSE . PC-spillere . Hentet 2022-09-27 .
- ↑ Krigere. Warface ved KRI 2012 . warfacegamecom (18. marts 2012). Hentet 18. marts 2012. Arkiveret fra originalen 27. oktober 2012. (ubestemt)
- ↑ Du vandt Runet-prisen! | Officiel hjemmeside for spillet . wf.mail.ru. Hentet 12. september 2017. Arkiveret fra originalen 21. september 2017. (ubestemt)
- ↑ Warface - Guinness verdensrekordholder! | Officiel hjemmeside for spillet . wf.mail.ru. Hentet 12. september 2017. Arkiveret fra originalen 21. september 2017. (ubestemt)
- ↑ 1 2 Sender Warface på Instagram • Tak til alle, der følger Warfaces liv på alle sociale netværk! . Instagram. Hentet: 12. september 2017. (ubestemt)
- ↑ Prisen for årets bedste spil 2016 | Officiel hjemmeside for spillet . wf.mail.ru. Hentet 12. september 2017. Arkiveret fra originalen 21. september 2017. (ubestemt)
- ↑ Warface er det bedste spil i 2016 | Officiel hjemmeside for spillet . wf.mail.ru. Hentet 12. september 2017. Arkiveret fra originalen 21. september 2017. (ubestemt)
- ↑ KYLE ORLAND. Ventil lækager Steam spiller tæller; vi har tallene . Ventil tilstoppede hullet, men vigtige data er allerede sluppet ud. (engelsk) . Ars Technica (7. juli 2018) . Hentet 30. april 2022. Arkiveret fra originalen 10. juli 2018.
Links
I sociale netværk |
|
---|
Tematiske steder |
|
---|