Eternal (pc-spil)

Evig
Udvikler Dire Wolf Digital
Forlag Mail.Ru Group
Udgivelses dato 18. november 2016
Licens gratis at spille
Genrer CCG
Tekniske detaljer
Platform Microsoft Windows , iOS , Android
Spilletilstand multiplayer
Interface sprog engelsk [1] , fransk [1] , italiensk [1] , tysk [1] , spansk [1] , brasiliansk portugisisk [1] , forenklet kinesisk [1] , portugisisk [1] og russisk [1]
transportører digital distribution
Styring mus , tastatur
http://et.mail.ru/

Eternal  er et samlekortspil udviklet af det amerikanske studie Dire Wolf Digital. Spillet er i Steam Early Access [2] . Den russiske version er lokaliseret af Mail.Ru [3] . Spillet er tilgængeligt til PC, iOS og Android [4] . Spildistributionsmodellen er Free-to-play.

Gameplay

Eternal Card Game er et typisk samlekortspil i stil med Magic: the Gathering. Efter at have samlet et sæt med egne eller tilbudte kort, skal spilleren reducere modstanderens helbred fra 25 til 0 enheder og lægge kortene ud efter tur på slagmarken. En bred vifte af spilmekanikker giver dig mulighed for at bygge forskellige strategier, så der lægges stor vægt på forberedelsen af ​​selve bunken og beslutningstagning under kampen. Spillet er baseret på en unik verden opfundet af udvikleren selv. Den kombinerer en række genrer: klassisk fantasy, western, steampunk og andre.

I spillet er det muligt at skabe (håndværks)kort fra materialet animatrin (shiftstone), som udgives ved at sprøjte eksisterende kopier eller åbne et boostersæt.

Kort

Kort er opdelt i flere typer. De kan have yderligere egenskaber, der er stavet i ord i midten af ​​kortet. For nemheds skyld er nogle kampfærdigheder markeret med et separat ikon.

Kort varierer også i sjældenhed: Almindelig, Ikke almindelig, Sjælden, Promo og Legendarisk. Du kan modtage kort i løbet af kampagnen, udføre opgaver, oprette dem selv, hvis du har specielle varer, eller købe sæt kort i butikken.

Ressourcer

Eternal implementerer et tærskelsystem for at arbejde med ressourcesystemet. For at spille dette eller hint kort skal du bruge en vis mængde styrke (tallet på kortet øverst til venstre) og kraft (symboler for elementerne på kortet øverst til venstre). Samtidig er strømreserven fælles for alle kort, uanset den nødvendige effekt. Det vil sige, at styrke betragtes som prisen på kortet, og kraft er kravet for at blive vist på bordet.

Der er fem fraktioner (verdenskræfter) i spillet, som hver har sin egen farve.

Der er også kort af flere fraktioner (sort kant) og neutrale (grå), uden reference til farve.

Drejstruktur

I begyndelsen af ​​spillet modtager spillerne 7 kort. Én genuddeling er tilladt, hvor spilleren er garanteret at modtage 2-4 power-kort. Den, der går først, er tilfældigt udvalgt. Bortset fra den allerførste tur, trækker en spiller et kort i starten af ​​deres tur.

Under sin tur kan en spiller i vilkårlig rækkefølge:

Efter et angreb er erklæret, kan modstanderen vælge blokerende væsner, kaste en hurtig besværgelse eller et væsen med Ambush-egenskaben. Spilleren kan også svare med hurtige besværgelser. Efter at have valgt blokere og umiddelbart efter slaget, kan spillerne igen kaste hurtige besværgelser inden slutningen af ​​turen.

Spiltilstande

PvE

Puslespil : et sæt taktiske opgaver med forskellige sværhedsgrader, som hver gengiver en bestemt situation på banen. Spilleren bliver bedt om at finde ud af, hvordan man ødelægger modstanderen i et træk.

Kampagne : historietilstand, ledsaget af tegneserier. Der er i øjeblikket tre kampagner i spillet. Plottet i den første kampagne "Empty Throne" fortæller om fem karakterer, på en eller anden måde forbundet med Keyfas: bastarden Kaleb, datteren Var, søsteren Talir, konen Eileen og onkel Rolant. Den anden kampagne "Headhunter" (Jekk's Bounty) fortæller om lejemorderen Jekks eventyr og er et sæt forskellige missioner med særlige forhold. Den tredje - "Historien om Horus Trever" - fortæller historien om dannelsen af ​​de mærkede - universets vigtigste antagonister. For at fuldføre hver kampagne belønnes spilleren med temakort.

Prøve (Gauntlet ): spilleren vælger et kortspil og begynder en række spil på 7 kampe. Spillet går indtil det første nederlag eller indtil hele serien slutter. Det sidste slag er en boss med særlige kampforhold.

Forge of the Worlds (Forge) : spilleren trækker 25 kort, sekventielt vælge mellem tre tilbudte. Spillet tilføjer derefter de nødvendige kraftkort til bunken. Det er nødvendigt at vinde 7 kampe, serien slutter på det andet nederlag. Adgang til tilstanden er betalt. De valgte kort føjes til samlingen.

PvP

Hændelser (Begivenhed) : midlertidige hændelser fra udvikleren.

Ekspedition ): 1v1 kamp mod en modstander, med kort fra et bestemt selskab.

Rangeret kamp (rangeret) : spilleren går gennem 5 kvalifikationskampe og kæmper derefter om en plads på ranglisten, hvor han får point for at vinde og tabe point for at tabe. Ved afslutningen af ​​hver ranglistesæson uddeles en belønning svarende til pladsen. Ranger: bronze, sølv, guld, diamant, mester.

Udkast : Spilleren trækker kort fra flere booster-pakker og bygger derefter et variantspil med XX-kort fra dem. Derefter spilles der op til tre nederlag eller syv sejre. Adgang til tilstanden er betalt. De valgte kort føjes til samlingen.

Udvikling

Udviklingen af ​​Eternal blev annonceret i januar 2016 på PAX South [5] , og lukket beta-test begyndte i april samme år [6] . Den 18. november 2016 begyndte åben beta-test af spillet. Konti for personer, der deltog i den lukkede test, blev slettet, men deltagerne i første fase modtog gratis kortsæt, deres antal afhang af størrelsen af ​​den tidligere samling [7] . Fra det øjeblik begyndte en periode, hvor Eternal var et " tidlig adgang " -spil , dette fortsatte indtil november 2018 [8] .

Spillet blev udviklet af Dire Wolf Digital, og udviklingsteamet inkluderede folk, der blev optaget i Magic: The Gathering Hall of Fame [9] [10] .

I juni 2017 blev iPad-appen forberedt til en regional lancering med spillet udgivet i Australien og Canada [11] .

eSport

I 2017 blev Eternal en af ​​disciplinerne i All-Russian Esports Student League , som afholdes af det russiske computersportsforbund [12] .

Noter

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Steam - 2003.
  2. Eternal CCG er i åben beta og på Steam . Hentet 19. oktober 2017. Arkiveret fra originalen 19. oktober 2017.
  3. Evigt kommer til russisk-talende områder . Hentet 19. oktober 2017. Arkiveret fra originalen 19. oktober 2017.
  4. Åben beta-test af den russiske version af Eternal er startet! . Hentet 19. oktober 2017. Arkiveret fra originalen 19. oktober 2017.
  5. Carter Dotson. PAX South 2016: 'Eternal' sætter sit eget spin på CCG'en i 'Hearthstone'-stil (29. januar 2016). Hentet 2. juni 2017. Arkiveret fra originalen 22. juni 2019.
  6. Eli Hodapp. PAX 2016: 'Eternal' er endnu et sejt digitalt kortspil | Tryk på Arcade  (engelsk) . toucharcade.com . Hentet 14. september 2017. Arkiveret fra originalen 6. september 2016.
  7. Vejledning til Wipe and Open Beta . rengeeeternal (19. november 2016). Hentet 2. juni 2017. Arkiveret fra originalen 22. juni 2019.
  8. Eternal Card Game på Steam Arkiveret 22. juni 2019 på Wayback-maskinen hentet 15. november 2018.
  9. Ben Barrett. Magic: The Gathering professionelle spillere debuterer deres eget kortspil, Eternal  . PCGamesN. Hentet 8. september 2019. Arkiveret fra originalen 22. juni 2019.
  10. Event Primer - Hvirvlende dueller! Arkiveret 22. juni 2019 på Wayback Machine RNG Eternal. Hentet 15. februar 2018.
  11. admin. Eternal Comes to Regional iOS (utilgængeligt link) . Dire Wolf Digital. Hentet 2. juni 2017. Arkiveret fra originalen 6. juni 2017. 
  12. Anden sæson af All-Russian Esports Student League: flere regioner, flere universiteter, flere spil . Hentet 9. juli 2019. Arkiveret fra originalen 30. april 2018.