Far Cry

Far Cry

Spilcover
Udvikler Crytek
Forlægger Ubisoft Buka
Localizer Buka
En del af en serie Far Cry
Udgivelsesdatoer 23. marts 2004 23. april 2004 6. maj 2004

Version 1.4
nyeste version
  • 1.4
Genre Førstepersons skydespil
Aldersvurderinger
_
ACB : MA15+ - Moden 15+
ESRB : M - Moden PEGI : 16 USK : 18


Skabere
Spildesigner Crytek
Tekniske detaljer
Platform Microsoft Windows
motor Cry Engine 1
Spiltilstande single player , multiplayer
Interface sprog engelsk [1]
transportører CD (4), DVD (1)
Systemkrav
_
Styring tastatur , mus
Officiel side
 Mediefiler på Wikimedia Commons
Anmeldelser
Konsolideret rating
Udgavekarakter
GenerelPC
Metakritisk89/100
(72 anmeldelser) [9]
kritik93/100
(12 anmeldelser) [10]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
GenerelPC
GameSpot9.2/10 [3]
Spil Spion4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner[fire]
Spilradar5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner[2]
IGN9.2/10 [5]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
GenerelPC
Absolutte spil82 % [6]
" Hjemme-pc "5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner[otte]
" spil "9,5/10 [7]
Priser
UdgaveBelønning
Spil SpionRedaktørens valg [4]
Absolutte spilVores valg [6]
De bedste pc-spilKrone [11]

Far Cry  er et science fiction first - person shooter videospil udviklet af det tyske firma Crytek og udgivet af Ubisoft den 23. marts 2004 til personlige computere, der kører Microsoft Windows . Spillet kommer med en Sandbox 1 niveau editor , der giver dig mulighed for at oprette dine egne fuldgyldige missioner til dette spil. Far Cry solgte 730.000 eksemplarer inden for 4 måneder efter udgivelsen og har nu solgt over 1 million eksemplarer [12] . Det originale pc -spil blev senere overført til spilkonsoller. I 2008 udkom en film baseret på spillet af samme navn.

I 2005 blev en modificeret konsolversion af Far Cry Instincts udgivet til Xbox , og i 2006 Far Cry Vengeance til Wii . Disse versioner af spillet til spilkonsoller blev dog ikke udviklet af Crytek, men af ​​Ubisofts Montreal - afdeling, Ubisoft Montreal . Den 19. juli 2007 annoncerede Ubisoft officielt Far Cry 2 [13] , som også udvikles af Ubisoft Montreal.

Spillets historie følger den tidligere specialstyrkesoldat Jack Carver, som er på en mystisk ø-øgruppe. Jack leder efter en journalist, der forsvandt efter et lejesoldatangreb på hans båd. Spillet indeholder tematiske elementer vedrørende farerne ved genteknologi, såvel som folkedrabet på de lokale øboere, som er baseret på mutanter skabt af en gal videnskabsmand.

Landskabet i Far Cry er ret forskelligartet. Spillet ligger i en øgruppe i det sydlige Stillehav og byder på strande, regnskove, tætte jungler, høje kløfter, miner, sumpe og endda en aktiv vulkan. Interiøret spænder fra simple hytter og campingpladser til ultramoderne underjordiske laboratorier og ruiner af gamle templer. Nogle af strukturerne er japanske fæstningsværker og bunkere tilbage fra Anden Verdenskrig .

Den 1. september 2007 udgav Ubisoft singleplayerversionen af ​​spillet som en gratis download på FilePlanet.com [14] , denne gratis version blev dog fjernet, da ikke-amerikanske brugere begyndte at downloade spillet. Ifølge Ubisoft er dette tilbud ikke længere tilgængeligt. Men en gratis singleplayer-version af spillet er tilgængelig til download fra nogle uofficielle sider såsom Fileshack [15] .

Den 4. januar 2011 kom en præsentation med titlen " CryEngine 3  - Den næste generation af interaktiv underholdning og 3D-teknologier i realtid" af Avni Yerli og dateret den 26. maj 2010 på internettet. Denne præsentation havde til formål at henlede potentielle investorers opmærksomhed på Crytek og indeholdt virksomhedens tidligere upublicerede finansielle data. Der var især indeholdt oplysninger om det samlede salg af alle Crytek-spil udgivet på det tidspunkt. Ifølge denne præsentation solgte Far Cry på tidspunktet for udgivelsen over 2,5 millioner eksemplarer på verdensplan [16] [17] [18] [19] .

Plot

Spillet foregår i det sydlige Stillehav . Jack Carver ( hovedperson ) er en tidligere kommandosoldat, nu ejer af et lille bådudlejningsfirma i Mikronesien . Han hyres af journalisten Valerie Constantine til Kabatu Island . Svømmende til øen på en scooter , Valerie lander på den, mens Jack forbliver på yachten. I dette øjeblik bliver en granatkaster affyret mod yachten fra øen, og den splintres i flis. Jack når at springe af før eksplosionen og svømmer under vandet til en ø under beskydning fra vagter, og dukker op igen inde i et forladt japansk bunkerkompleks. Da han er kommet ud, opdager han uvenlige lejesoldater, der jager ham. Jack finder en telefon, som en mystisk assistent ved navn Doyle kontakter ham på og guider ham rundt på øen. Jack skal finde Valerie, og da han kommer til det ødelagte hangarskib, hvor Valerie blev tilbageholdt, viser det sig, at hun allerede er blevet deporteret. Snart, på fortet, overhører Jack Criggers samtale om mutagenforskning og supermennesker. På molen møder Jack Doyle, som tager ham med til forskningsøen, hvor Valerie formodes at være. Helten befinder sig i en hule, hvor nogle hemmelige udviklinger bliver udført, og møder modbydelige monstre - trigener, muterede primater . På toppen af ​​bakkerne på den ø bemærker Jack, at helikopteren flyver væk, hvorpå de sætter Valerie, og griber rækværket, men Valerie skubber Jack og hopper med ham ud i det åbne hav. Valerie viser sig at være en CIA -agent . Hun fortæller ham, at hans valg som ejer af yachten var forårsaget af specialstyrkernes fortid, og taler også om en videnskabsmands lukkede udvikling og beder hende om at hjælpe hende med at sprænge laboratoriet i luften med en lille atomladning.

Gameplay

Et karakteristisk træk ved spillet er de enorme spilniveauer (placeringer), lavet i form af maleriske stillehavstropiske øer, samt evnen til at nå målet på flere måder, herunder ved brug af jord- eller overfladetransport.

Multiplayer

Spillet har tre multiplayer (multiplayer) modes :

Grafik

Spillet Far Cry bruger en spilmotor udviklet af Crytek  - CryEngine . Før Far Cry blev denne motor brugt i Crytek 's X-ISLE: Dinosaurs Island tech-demo , for at fremvise mulighederne i NVIDIA GeForce 3 -grafikkort .

Hele niveauets territorium er tilgængeligt med det samme, uden downloads. Der er heller ingen belastninger mellem indendørs og udendørs rum, selvom der anvendes forskellige belysningsmodeller. Karakterdetaljerne er forbedret med PolyBump- teknologi , som også er udviklet af Crytek .

Patch 1.3 tilføjer High Dynamic Range- effekten , men du kan kun aktivere den, hvis du har et videokort, der understøtter pixel shaders version 3.0.

Problemer med aldersklassifikationer i Tyskland

Selvom Far Cry blev udviklet af det tyske firma Crytek, er det faldet ind i en af ​​de mest ophedede og højprofilerede retssager og retssager i Tyskland vedrørende aldersvurderinger. I marts 2004, efter udgivelsen af ​​Far Cry-demoen, besluttede Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien at spillets voldsniveau (inklusive gore og Ragdoll-fysik ) var for højt, selv for voksne. Demoen blev forbudt. Den fulde endelige version af spillet skar det meste af det "blodige" materiale (såsom ragdoll), men spillet fik status som "kun 18+", hvilket forårsagede en storm af indignation fra spillerne.

Et par dage efter udgivelsen erfarede tyske spillere, at en mindre ændring af flere filer fra spillets katalog bringer de fleste af de cut gore-effekter tilbage i spillet. I denne henseende blev den første udgivelse af spillet i Tyskland helt trukket tilbage fra salg, og kun et par uger senere blev der udgivet en ny version med det samme "nedskærede" niveau af vold, men uden mulighed for at inkludere "blodige" effekter . Denne version (også mærket "18+") er kommercielt tilgængelig og kan identificeres med en note på diskens cover, der lyder "Deutsche Version" (tysk version) [20] .

Noter

  1. Steam - 2003.
  2. Kant_. Far Cry anmeldelse  . GamesRadar+ (24. marts 2004). Hentet 14. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 14. oktober 2020.
  3. Jason Ocampo. Far Cry  anmeldelse . GameSpot (23. marts 2004). Hentet 28. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 25. juli 2020.
  4. 12 Sal Accardo . Far Cry - Side 1 . GameSpy (12. april 2004). Hentet 28. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 16. september 2020.  
  5. Tom McNamara. Far Cry  anmeldelse . IGN (20. marts 2004). Hentet 10. marts 2021. Arkiveret fra originalen 25. juli 2020.
  6. 1 2 Vladimir 'Nomad' Goryachev. Far Cry - anmeldelse og anmeldelse af spillet . AG.ru (6. april 2004). Hentet 10. marts 2021. Arkiveret fra originalen 10. marts 2021.
  7. Stepan Chechulin. Far græde . Igromania.ru . Gambling (9. juni 2004). Hentet 10. marts 2021. Arkiveret fra originalen 12. januar 2020.
  8. Sergey Svetlichny. Tropisk land // Hjemme-pc: magasin. - 2004. - Nr. 5. - S. 100-101.
  9. Far Cry til PC-  anmeldelser . Metakritisk . Hentet 10. marts 2021. Arkiveret fra originalen 10. marts 2021.
  10. Far Cry (2004) - udgivelsesdato, billeder og wallpapers, anmeldelser og anmeldelser om spillet . Kritik . Hentet 10. marts 2021. Arkiveret fra originalen 10. marts 2021.
  11. Far Cry - guide og gennemgang, artikler, nyheder . LCI . Hentet 10. marts 2021. Arkiveret fra originalen 27. oktober 2020.
  12. Salg i første kvartal: €62,5 millioner (link ikke tilgængeligt) . Ubisoft. Hentet 2. februar 2006 . Arkiveret fra originalen den 23. februar 2012. 
  13. Ubisoft annoncerer Far Cry® 2. The Legendary Shooter vender tilbage til pc i 2008 (link ikke tilgængeligt) . Ubisoft. Hentet 11. august 2007. Arkiveret fra originalen 23. februar 2012. 
  14. Fileplanet Far Cry annonceunderstøttet udgivelse . Hentet 30. august 2008. Arkiveret fra originalen 28. december 2016.
  15. Far Cry - Fuld spildownload - FileShack - Download PC Videospilpatches, videoer, betaer og trailere til pc, PlayStation, Xbox 360 og Wii (utilgængeligt link) . Hentet 30. august 2008. Arkiveret fra originalen 13. september 2008. 
  16. Avni Yerli. CryEngine 3 - Den næste generation af interaktiv underholdning og 3D-teknologier i realtid  (engelsk)  (utilgængeligt link) . Crytek (26. maj 2010). - I øjeblikket er præsentationen blevet ændret - nogle data er blevet udelukket fra den, herunder resultaterne af salg af spil.. Dato for adgang: 3. januar 2011. Arkiveret den 27. januar 2011.
  17. dLMN8R. Crytek-detaljer - Crysis: 3+ mio. Sprænghoved: 1,5+ mio. Far Cry: 2,5+ millioner  (engelsk)  (utilgængeligt link) . NeoGAF (4. januar 2011). Dato for adgang: 22. januar 2011. Arkiveret fra originalen 27. januar 2011.
  18. Petr Petrov. Oplaget af Crysis oversteg 3 millioner eksemplarer . 3DNews.ru (10. januar 2011). Dato for adgang: 22. januar 2011. Arkiveret fra originalen 28. maj 2011.
  19. Shio. Fora - PC-diskussion - Crysis solgt 3+ millioner!  (engelsk)  (utilgængeligt link) (4. januar 2011). Dato for adgang: 22. januar 2011. Arkiveret fra originalen 27. januar 2011.
  20. Nomade. Nyheder for 1. april 2004 Torsdag Far Cry Banned (link utilgængeligt) . Absolute Games (1. april 2004). Hentet 3. oktober 2009. Arkiveret fra originalen 29. maj 2013. 

Links