ArcheAge

ArcheAge
Udvikler XL spil
Forlag Tencent Games TrionWorlds Mail.Ru Group Playwith Inc.



Udgivelsesdatoer 15. januar 2013
23. juli 2013
22. februar 2014
16. september 2014
16. september 2014
14. december 2017
Genre Massively Multiplayer Online Rollespil Sandbox
Tekniske detaljer
Platform Windows
motor Cry Engine 3
Spilletilstand multiplayer
Interface sprog engelsk [1] , fransk [1] og tysk [1]
Transportør digital distribution

ArcheAge ( koreansk: 아키에이지 - "Ancient Times"; kinesisk: 上古世紀) er en klientside fantasy MMORPG til pc udviklet af det koreanske firma XLGames. Spillet foregår i universet ArcheAge, en fantasiverden med elementer fra middelalderen, magi og steampunk, skabt baseret på bøgerne fra den koreanske forfatter Min-Hee Chung ( koreansk 전민희 ). Spillet er lokaliseret af Mail.Ru Group .

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Metakritisk80/100 [5]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
PlayGround.com7,3/10 [4]
" spil "8/10 [2]

Historien om spillets skabelse

Den 26. februar 2010 annoncerede det sydkoreanske firma XLGames officielt den nye MMORPG ArcheAge, hvis udvikling begyndte i 2006. Spillet var oprindeligt baseret på CryEngine 2 -spillemotoren , men blev skiftet til CryEngine 3 -motoren i 2011, forud for den tredje fase af lukket beta-testning .

Den første fase af lukket beta-test , hvor omkring 200 testere deltog, fandt sted den 22.-25. juli 2010 i Sydkorea . Under testning blev nogle steder på det vestlige kontinent og elementer af PvE præsenteret .

Den anden fase af lukket beta-test, meget mere omfattende, fandt sted på den koreanske betaserver den 4.-7. november 2010. Udgangssteder for mennesker og elvere, de grundlæggende elementer i PvE , konstruktion af skibe og bygninger blev testet . I slutningen af ​​testen viste udviklerne først karaktererne af racen af ​​beastmen - ferre.

Den tredje fase af lukket beta-testning, hvor seks tusinde testere deltog, fandt sted fra den 24. maj til den 29. maj 2011. Ud over tidligere kendte lokationer, lokationer af ferreløbet, nye karakteranimationer , et system med sanktioner for drab ( PK ), passerede de første massekampe til søs og land mellem spillere ( PvP ).

Den fjerde fase af lukket beta-testning (mere end 5 tusinde testere) begyndte i Sydkorea den 8. december 2011 og varede 95 dage. Gameplayet af tidlige niveauer og animation blev væsentligt forbedret , færdigheds- og håndværkssystemet blev redesignet, Harnian-løbet blev tilføjet, nye køretøjer ( yachter , både , mounts, senere: traktorer , containere.), Nye typer huse, belejringsvåben, og territoriumfangstsystemet var også inkluderet på en del af det nordlige kontinent, evnen til at svømme under vandet i scubaudstyr, dyrke algefarme og plyndre skibsvrag.

Den femte fase af lukket beta-test blev afholdt i Korea den 16.-31. august 2012, og spillere fra Kina kunne også deltage i den, for hvem den kinesiske version af spilklienten er ved at blive forberedt.

Åben beta-test af MMORPG ArcheAge begyndte i Korea den 2. januar 2013 og varede indtil midnat den 15. januar 2013.

Frigøre. I Korea blev spillet udgivet den 16. januar 2013 kl. 8:00 med en P2P-betalingsform. Et prøvespil er også muligt, gratis, i 10 timer.

Modelændring . Den 3. juli 2013 blev koreanske spilservere gratis. Tilføjet muligheden for at købe en premium-pakke, som giver dig mulighed for at bygge huse, genoprette arbejdspunkter hurtigere osv.

Anmeldelser og kritik

Systemkrav
Minimum Udvalgte
Microsoft Windows [6]
Operativ system Windows XP , Windows Vista , Windows 7 , Windows 8
CPU Intel Core 2 DuoIntel Core i5
RAM _ 4 GB RAM4 GB RAM
Mængden af ​​ledig plads på harddisken 30 GB harddisk40 GB harddisk
video kort Nvidia GeForce 8000 512MB eller ATI Radeon HD 4000 512MNvidia GeForce GTS250 1GB eller ATI Radeon HD 4850 1GB
Net Internetforbindelse _

Spillet modtog overvejende høje karakterer fra autoritative udenlandske og russiske publikationer. Scoringerne blev dog sat allerede før spillet gik ind på CBT-stadiet. Efter lanceringen af ​​OBT både i Rusland og i udlandet, befandt det meget roste spil sig i bunden af ​​listen over interessante spil i løbet af få uger. Anmelderne bemærkede, at "ArcheAge har nogle andre interessante funktioner, der sjældent ses i MMORPGs" [7] , og at spillet er "komplekst, kræver seriøs fordybelse og en masse fritid" [8] . Oleg Utkin, en af ​​forfatterne til magasinet Igromania , roste spillet for "frihed og omfang, som hidtil ikke er set i nogen anden MMORPG", men bemærkede, at spillet "forsøger at distancere sig fra de fleste af de konventioner, der er iboende i genren, selvom det lykkes ikke altid" [9] .

Noter

  1. 1 2 3 Steam - 2003.
  2. Utkin, Oleg ArcheAge anmeldelse (23. februar 2014). Hentet 23. marts 2015. Arkiveret fra originalen 2. april 2015.
  3. Karacharova, Svetlana ArcheAge anmeldelse (5. marts 2014). Dato for adgang: 23. marts 2015. Arkiveret fra originalen 24. september 2014.
  4. Shapoval, Pavel Din egen chef: ArcheAge anmeldelse (15. november 2014). Hentet 23. februar 2015. Arkiveret fra originalen 23. februar 2015.
  5. ArcheAge PC  Anmeldelser . Metacritic (16. september 2014). Hentet 15. januar 2016. Arkiveret fra originalen 29. december 2021.
  6. Systemkrav til ArcheAge . Hentet 23. marts 2015. Arkiveret fra originalen 17. marts 2015.
  7. ↑ Vær din egen chef: ArcheAge-anmeldelse . Hentet 23. februar 2015. Arkiveret fra originalen 23. februar 2015.
  8. ArcheAge anmeldelse . Dato for adgang: 23. marts 2015. Arkiveret fra originalen 24. september 2014.
  9. ArcheAge anmeldelse, Igromania magazine nr. 3 (198) 2014 . Hentet 23. marts 2015. Arkiveret fra originalen 2. april 2015.

Links