Engalus

Engalus
Udvikler Crytek
Forlægger blev ikke annonceret
Annoncedato september 2000
Udgivelses dato spillet aflyst
Version spillet aflyst
Genrer first-person shooter , CRPG
Aldersvurderinger
_
er ikke blevet annonceret
Tekniske detaljer
Platforme PC , PlayStation 2 , Dreamcast , Xbox , GameCube
motor CryEngine
Spiltilstande enkelt bruger

Engalus  er et computerspil, hvis udvikling blev stoppet. Engalus blev udviklet af det tyske firma Crytek og blev annonceret i begyndelsen af ​​september 2000. Spillet skulle være en blanding af et førstepersonsskydespil og et rollespilscomputerspil med en sci-fi- historie. Spillet var planlagt til at bruge CryEngine -spilmotoren . Udviklingen af ​​spillet blev aflyst kort efter annonceringen, da Crytek fokuserede på at udvikle "X-Isle"-skydespillet, som senere blev til Far Cry . Spillet skulle udgives på pc , PlayStation 2 , Dreamcast ,Xbox og GameCube .

Engalus blev rangeret som 4. på listen over Top 28 Unreleased Games, offentliggjort 26. marts 2008 af SlobsOfGaming. Arkiveret 26. februar 2009 på Wayback Machine . [en]

Udvikling

Under European Computer Trade Show (ECTS) 2000, som fandt sted fra 3. til 5. september 2000 i London , viste Crytek sin CryEngine -spilmotor frem for at fremvise de nye GPU'er fra det amerikanske firma nVidia . Samtidig annoncerede Crytek sin hensigt om at udgive to computerspil på sin CryEngine-motor: X-Isle og Engalus. Da CryEngine-motoren er på tværs af platforme , skulle spillet frigives til personlige computere og spillekonsoller PlayStation 2 , Dreamcast , Xbox og GameCube . [2] [3] [4]

Umiddelbart efter showet interviewede nogle kendte spilsider som GameSpot og EuroGamer Crytek og fandt ud af en masse information om de to spil. [5] [6]

Engalus blev aflyst sammen med Silent Space , da Crytek fokuserede på at udvikle X-Isle-skydespillet, som senere blev omdøbt til Far Cry og udgivet den 23. marts 2004 . [3]

Gameplay og funktioner

"Jeg synes, vi skal citere Deus Ex , når vi beskriver Engalus - den blanding af action og RPG-gameplay er virkelig, hvad vi sigter efter," sagde Brian J.  Audette , ledende spildesigner på Engalus. i et interview med EuroGamer, "Vi" vi vil helt sikkert tage tingene til det næste niveau, men vi fokuserer bestemt på at skabe en overbevisende spilverden. Jeg oplever altid, at jeg går igennem forskellige spil og siger til mig selv "åh, det ville være fedt, hvis det her var her". Jeg vil ikke have, at folk siger det samme om vores spil." [5]

Et af hovedmålene med at skabe spillet var at give det en masse filmisk realisme. Et stort antal mellemsekvenser skulle tilføjes til spillet . En anden funktion ved spillet skulle være en tidsudvidelsestilstand ( Bullet time ).

Plot

Spillet Engalus foregår i en fjern fremtid, i det 22. århundrede, 50 år efter den tredje verdenskrig . Engalus' verden er en slags dystopisk "mørk" verden fuld af galninger, oprørere og mordere.

Ifølge plottet har det menneskelige samfund adopteret flere socialistiske idealer, og i 50 år har der nu hersket fred. For at udbrede og fremme idealerne og organiseringen af ​​det jordiske samfund på forskellige planeter, samt for at bevare verdenssamfundets styrke, blev Jordens provisoriske regering oprettet .  Tiden kommer, og den provisoriske regering skal opløses, men den indser, at den er den mest magtfulde regeringsstruktur på Jorden og er i stand til at udøve total kontrol over mennesker, selv uden deres viden. [6]

Spillets hovedperson er Jordan ( eng.  Jordain ) - en operativ agent for den provisoriske regering, som i det væsentlige udfører alt det beskidte arbejde fra regeringen. Jordans opgave er at fjerne alle beviser, spor og vidner, der modsætter sig eller kan modsætte sig det totalitære regime. [6]

Spillet begynder med, at Jordan bliver kaldt ind for at undersøge The Invisible , en  gruppe udstødte og oprørere, der er anklaget for at overtage noget højteknologisk videnskabeligt udstyr. Som et resultat bliver Jordan involveret i et virvar af konspirationer, bedrag og forræderi omkring Engalus-artefakten. Denne artefakt blev skabt af den ældgamle fremmede race af Lahoranerne . Jordan skal stoppe en galning, der har til hensigt at ødelægge hele verden ved hjælp af en artefakt.  

"At sige mere ville være at sige for meget, men jeg vil sige, at Jordan vil møde en masse interessante mennesker og situationer på rumstationen 'invisibles', som mere er en rumby end blot en planets satellit. Denne historie handler om magt og korruption, hvad der driver disse kræfter, og hvordan helte kan findes de mest uventede steder. Det bliver action fyldt med en overbevisende historie og en fantastisk følelse,” sagde Brian Audette. [5]

Noter

  1. Langhåret Offender. Vapor Games : 28 spil, du aldrig kommer til at spille  . SlobsOfGaming (26. marts 2008). Hentet 11. april 2009. Arkiveret fra originalen 29. marts 2012.
  2. Trey Walker. Engalus  annonceret . GameSpot (8. september 2000). Hentet 11. april 2009. Arkiveret fra originalen 29. marts 2012.
  3. 12 IGN Staff . Crytek bringer Silent Space til pc, PS2 og Xbox Den tyske udvikler har multi-konsol planer for sit kommende sci-fi strategispil . IGN (9. februar 2001). Hentet 11. april 2009. Arkiveret fra originalen 23. februar 2012.  
  4. Szombat - daweed. Englaus es X-Isle bejelentve  (ungarsk) . SG.hu (9. september 2000). - Information om spillet på ungarsk. Dato for adgang: 13. januar 2009. Arkiveret fra originalen 23. februar 2012.
  5. 1 2 3 Gestalt. Crytek Studios  . EuroGamer (22. september 2000). Hentet 11. april 2009. Arkiveret fra originalen 23. februar 2012.
  6. 1 2 3 Axel Strohm. Spørgsmål og svar: Crytek  Studios . GameSpot (15. september 2000). Hentet 11. april 2009. Arkiveret fra originalen 20. november 2000.

Eksterne links