Ringenes Herre Online™ Ringenes Herre Online ™ | |
---|---|
Udvikler | Turbine Inc. |
Forlægger |
Codemasters Midway Games IT Territory |
Udgivelsesdatoer |
24. april 2007 26. september 2008 |
Version | 30.2 |
nyeste version |
|
Genrer | rollespil , åben verden |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Windows , Macos |
motor | Turbine G3 (modificeret) |
Spilletilstand | multiplayer |
Interface sprog |
engelsk fransk tysk |
Transportør | DVD-ROM |
Systemkrav _ |
Minimum
1 GB (2 GB til Vista eller ældre)
Udvalgte
2 GB (minimum)
|
Styring | tastatur , mus |
Officiel side |
Ringenes Herre Online (forkortelse VKO , engelsk forkortelse LotRO ; eng. Ringenes Herre Online ) er et online multiplayer-rollespil baseret på romanen Ringenes Herre af J. R. R. Tolkien.
Den 28. januar 2008 annoncerede IT Territory, en del af Astrum Online Entertainment -alliancen , at det havde indgået en aftale med Turbine, Inc. om den fulde lokalisering af spillet på russisk og dets udgivelse i Rusland. Den annoncerede udgivelsesdato for den russiske version af spillet er september 2008. [2] Den 26. september 2008 blev russiske servere åbnet. [3]
Den 31. marts 2009 blev den betalte tilføjelse Lord of the Rings Online lanceret på russiske servere. Morias miner." [fire]
Den 16. december 2009, den anden betalte tilføjelse til den russiske version af spillet, Ringenes Herre Online. Belejring af Mirkwood".
Den 21. september 2011 skiftede russiske servere til en gratis-to-play betalingsmodel , nu kræver adgang til spillet ikke en månedlig betaling.
Den 21. marts 2012, den tredje tilføjelse til spillet, Ringenes Herre Online. Truslen om Isengard.
Den 6. februar 2013, den fjerde tilføjelse, Ringenes Herre Online. Ryttere af Rohan.
Den 23. maj 2014, den femte tilføjelse, Ringenes Herre Online. Helm's Deep".
Den 1. juni 2015 stoppede de russiske lokaliseringsservere deres arbejde [5] .
Anmeldelser | |
---|---|
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Eurogamer | 9 af 10 [6] |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
PlayGround.ru | 9/10 [9] |
LCI | 92 % [7] |
" Legeland " | 8,5/10 [8] |
Spillet foregår samtidigt med begivenhederne i romanen , startende med Frodos afgang fra Shire. Hver af regionerne i Middle-earth i spillet er placeret i en bestemt historietid. For eksempel er det altid september 3018 i den tredje tidsalder i Shire, december 3018 i Rivendell , februar 3019 i Lothlórien .
Den episke historie er hovedlinjen i spillet og tager spilleren rundt i spilverdenen . Under passagen af eposens opgaver kan spilleren mødes med bogens hovedpersoner og endda kæmpe skulder ved skulder med dem. I færd med at fuldføre missionerne i den episke linje ændrer verden omkring spilleren sig, tidligere utilgængelige områder på kortet åbner sig for ham, NPC'er ændrer deres placering.
Den episke linje i spillet er opdelt i bind, der kommer med betalte tilføjelser. I øjeblikket er der fire bind: "Shadows of Angmar", hvor spilleren skal kæmpe mod den falske konge af Angmar Mordirit, "Mine of Moria", hvor spilleren vil hjælpe dværgene i Undermountain Kingdom med at befri Moria fra Mørkets styrker, "Kongens Allierede", som spilleren vil ledsage sydpå, efter Aragorn , og The Strength of Sauron, hvor handlingen foregår i den krigshærgede Gondor. Hvert bind er opdelt i bøger, der kommer med gratis tilføjelser. Shadows of Angmar har 15 bøger, Mines of Moria har 9, Allies of the King har 14, Might of Sauron har 6, og flere forventes. På dette afsløres spillets plot, der falder sammen med bøgernes handling, og yderligere begivenheder afsløret i Black Book of Mordor. Den har i øjeblikket seks kapitler.
Der er 5 racer tilgængelige for spilleren til at skabe en karakter: mennesker , elvere , hobbitter , dværge og beornings, som blev tilføjet i opdatering 15 "Gondor on fire" (Gondor Aflame), såvel som højelvere, der kom ind i spillet med udgivelsen af Mordor.
Hver race har sine egne fordele og ulemper, som er mærkbare i de tidlige stadier af spillet, men udjævnes efterhånden som karakteren udvikler sig. Racet påvirker også tilgængeligheden af spilklasser og valget af karakterens køn (kønsvalg er ikke tilgængeligt for dværge).
Spilleren kan vælge mellem 9 spilklasser:
Med udgivelsen af Mines of Moria-tilføjelsen er 2 nye klasser blevet tilføjet til spillet, tilgængelige ved køb af tilføjelsen eller købt i butikken:
Med udgivelsen af Gondor on Fire-opdateringen er der tilføjet en ny klasse til spillet, som kan købes i butikken i spillet:
Med udgivelsen af Mordor-opdateringen blev High Elf-racet føjet til spillet, tilgængeligt efter køb i in-game shop.
Gameplayet er typisk for MMORPG'er . Karakterer rejser verden rundt, ødelægger monstre , fuldfører opgaver. I Ringenes Herre Online er der et stort antal quests, hoveddelen af den oplevelse karakteren modtager for dem.
Gerninger ligner opgaver, for at fuldføre dem skal du normalt ødelægge et stort antal bestemte fjender, finde flere objekter på kortet, fuldføre et vist antal opgaver i regionen, nå et vist niveau af omdømme med enhver fraktion, eller besejre en særlig stærk fjende i et tilfælde .
Kaldenavne er en af komponenterne i en karakters navn. Efter at have gennemført en handling, får karakteren adgang til det tilsvarende kaldenavn. Fra et sæt kaldenavne kan du vælge et, der vil være synligt for omkringliggende spillere.
Dyder - et sæt af 20 karakteregenskaber, der øges, når du udfører gerninger. Brugte dyder (op til 5 på samme tid) forbedrer forskellige grundlæggende karakterparametre.
Racetalenter er racespecifikke egenskaber opnået ved at udføre et sæt gerninger, der er tilgængelige for den tilsvarende race.
Klassetalenter er et sæt evner, der er forskellige for hver spilbar klasse, der forbedrer eller modificerer en karakters færdigheder. For at få et talent skal en karakter med succes bruge en bestemt færdighed mange gange.
Legendariske talenter er særligt kraftfulde klassetalenter, der er forbundet med en separat quest-kæde. Fjernet i den seneste opdatering (Helm's Deep) og flyttet til klassetalenter.
Der er ingen eksklusive udviklingsmuligheder, en karakter kan samle alle mulige talenter og dyder. Udskiftning af aktive talenter og dyder er tilgængelig når som helst og hvor som helst - så længe det ikke er i kamp.
Karakteren kan vælge at lære et af de eksisterende håndværk i spillet, som hver omfatter tre erhverv.
Udviklingen af erhvervet sker, når du bruger "opskrifterne", der er inkluderet i det, hvoraf nogle gives med det samme, nogle kan købes fra en speciel sælger, og resten skal fjernes fra fjendernes lig. Efterhånden som håndværkerfaring akkumuleres, opnår karakteren nye niveauer af professionen. Der er ingen begrænsninger på karakterens niveau for udviklingen af håndværket.
Mine erhverv:
Produktionserhverv:
Mines of Moria-opdateringen introducerede det legendariske våbensystem og Joy-mekanismen.
Legendariske våben og genstande, som en karakter, får erfaring i løbet af spillet, hvilket gør dem stærkere, får yderligere bonusser og forbedrer eksisterende. Hver klasse har sit eget sæt af elementer, du kan ikke bruge elementer fra en anden klasse. To legendariske genstande kan udstyres (normalt et våben og en klassespecifik genstand, som en bog til Loremasteren), og op til 6 genstande kan udvikles på samme tid (op til 8 genstande i opdatering 3.3). Med deres høje statistikker, nyttige bonusser ("legacies") og evnen til at indsætte elementforstærkende "relikvier", er legendariske våben og genstande det bedste valg på højere niveauer.
Nogle rustningssæt, startende med Moria, har en ny parameter - "glæde". I de sværeste tilfælde anvendes den modsatte effekt af "fortvivlelse", hvilket reducerer parametrene og effektiviteten af karakterens færdigheder. De, der ikke har en tilstrækkelig indikator for glæde, vil være ubrugelige der eller endda farlige for gruppen. Med introduktionen af nye instanser i spillet er den maksimale mængde glæde, der er tilgængelig, gradvist steget (80 i Moria, 120 i Lorien, 180 i Mirkwood). Som et resultat, for at gå til de farligste steder, skal du først gå gennem de mere tilgængelige og samle det nødvendige udstyr. Denne tilgang forårsagede utilfredshed blandt nogle af spillerne. I den næste patch blev glædesmekanismen fjernet fra spillet.
Essenser blev introduceret i Update 14 (De dødes veje). De, såvel som genstande med specielle slots, kan slås ud af monstre, modtages til en quest (inklusive at bestå en instans) eller udveksles med NPC'er. Når du indsætter essenser i sådant udstyr, får det yderligere egenskaber. I øjeblikket er det muligt at få varer og essenser på det maksimale niveau i de ugentlige "anbefalede" tilfælde på det maksimale niveau. Når de er besejret, udstedes en boks med både de ønskede og andre genstande, inklusive poletter til udveksling af essenceopskrifter (fagniveau - t10). Alle essenser (undtagen Ithylen på niveau 105) kan frit overføres til en anden spiller, selv efter at have udstyret dem med rustninger/smykker, men for at få dem fra genstande skal du bruge en speciel rulle (skaffet i spilverdenen eller købt i Lotroen) -Butik). Dermed havde spillerne mulighed for i det mindste lidt, men at forbedre deres udstyr, selvom de voksede fra det.
Spillere har kun én hobby - fiskeri. Ved hjælp af en fiskestang kan figurer fiske i ethvert vandområde. Nogle arter er gode til føde, nogle kan hænges på husets væg som et trofæ, og nogle sjældne arter er af sportslig interesse til at udføre dåd.
Karakterer har et stort antal animerede følelser, som kan demonstreres i passende tilfælde. Effekten afhænger af det objekt, karakteren har valgt, så det er værd at være meget opmærksom på, hvem du leder dine følelser til. For at bruge en emote skal du skrive "/emotion_name" i chatlinjen eller vælge den fra rullelisten.
De fleste af følelserne er tilgængelige for karakteren med det samme, men for at fuldføre nogle spilopgaver og gerninger kan du åbne yderligere. For eksempel er fire typer dans i første omgang tilgængelige, og du kan desuden åbne ti mere, og disse danse bliver mere komplekse og smukke.
Spillet afholder periodisk sæsonbestemte begivenheder - festivaler. En spiller på ethvert niveau kan deltage i dem, og belønningen for deltagelse vil være unikke genstande til hjemmet, smukt tøj, gaver, titler, heste samt forskellige genstande (snebolde, krystaller osv.), når de bruges, en slags sjov effekt.
Ved at fuldføre festivalens opgaver modtager karakteren tokens svarende til sæsonen (vinter, forår, sommer og efterår). Festivalgenstande kan udveksles med specialtegn til dem.
Under alle festivaler er det muligt at køre race i Shire og Bree felterne. De skal igennem en forhindringsbane på et bestemt tidspunkt. Belønningen for at vinde er enten et Race Token eller 3 Seasonal Holiday Tokens.
Under sommerfestivalen kan unikke fisk fanges i særligt udpegede damme.
En af efterårsfestens begivenheder er den traditionelle kamp for friskbrygget dværgøl.
På Vinterfestivalen vil spilleren kunne prøve sig som skuespiller og føle sig som teateranmelder.
Spillet foregår på en række forskellige steder beskrevet i Ringenes Herre . Efterhånden som episke baneopdateringer udgives, føjes nye områder til spillet.
Karakterer starter, afhængigt af den valgte race, på en af tre startsteder - Bree for mennesker, Shire for hobbitter og Ered Luin for elvere og dværge.
Efter level up kan spilleren rejse videre ved at besøge Badlands øst for Bree eller Northern Highlands mod nord.
Vest for det nordlige højland ligger landene Evendim , og mod nord ligger det dystre Angmar .
Nord for Evendim ligger Forochels snedækkede vidder .
Fortsætter mod øst fra Wastes, vil spilleren passere gennem Troldeskoven mod Rivendell . Nord for det er Misty Mountains , og mod syd er Eregion .
Bevæger spilleren sig længere mod syd, vil spilleren passere gennem Enedwaith til Dunland og til Isengard .
I den østlige del af Eregion er indgangen til Moria . Efter at have passeret den, vil spilleren befinde sig i et stort område af Rhovanion, hvor Lothlorien , det sydlige Mirkwood , Great River , Nan Curunir og Rohan - East and West er placeret.
Syd for Rhovanion er landene Gondor - Central, Øst og Vest, samt Dead Marshes og Anorien, Old og Fjern.
Længere mod øst ligger Mordor , Saurons højborg .
Der er mulighed for at spille for Saurons kræfter og kæmpe med resten af befolkningen i Middle-earth i PvMP (Player versus Monster-Player - Player versus Monster-Player). Spillere transporteres til Etten Heights, et globalt PvMP-spilområde, hvor der er kontinuerlig kamp mellem de frie folk og Angmars styrker. Spilleren kan vælge, om han vil gå ind i denne kødhakker som deres normale karakter eller som en af fjendens håndlangere. En spiller, der deltager i kampe på Etten Heights, kan tjene skæbnepoint, skændsel eller ære.
Udover dueller, bagholdsangreb og små lokale kampe, finder store kampe om individuelle strategiske punkter også sted på Etten-højderne. På det dynamiske kort er hvert sådant punkt markeret med den nuværende ejers flag: rød - monsterspillere, blå - Free Peoples. I disse befæstninger, afhængigt af hvem der kontrollerer dem, venter allierede eller fjender på dig.
Opdatering 16 tilføjede et andet PvMP-område, Osgiliath.
Skæbnepunkter. Både monsterkarakterer og Free Peoples kan optjene Fate Points i Etten Heights, som kan bruges på at erhverve nye færdigheder, opgradere rustning, øge monsterskader osv. såsom accelereret erfaringsvinding, accelereret løb, øget sundhed, beskyttelse og andre.
Rang er en karakters sociale position blandt de Frie Folk eller autoritet i Angmar-hærens øjne, optjent ved at dræbe andre spillere, samt fuldføre quests. Jo højere rang monstret har, jo stærkere bliver det, og opdager nye talenter og færdigheder. Rangen giver hovedpersonen adgang til et sæt rustninger, dekorationer samt en ny hest, og øger også moralen, energien og skaden på Etten Heights.
Rating er et konstant skiftende parameter, der svinger afhængigt af sejre og nederlag i kamp. Antallet af opnåede eller tabte ratingpoint afhænger af karakterens vurdering og af modstanderens eller modstandernes vurdering. Jo højere vurderingen af offeret er, jo større belønning for at besejre ham.
Orc Rogue - faktisk krigeren for Ondskabens kræfter. Høj angrebshastighed, samt en god tilførsel af moral, sammen med god skade, gør ham til en formidabel modstander. Hovedrollen i gruppen er nærkampsskader, nogle gange en tank. Hans evner giver dig mulighed for hurtigt at komme tæt på fjenden for at pålægge ham nærkamp. Hastigheden på at tage ranger er gennemsnitlig. Som standard er det tilgængeligt for spillet for ejere af gratis og premium adgang.
Væveren er en enorm edderkop, analogen til Loremasteren i Etten Heights, der støtter Angmars tropper i kamp. En formidabel modstander, men lever ikke længe i nærkamp. Kan tilkalde en unge til at hjælpe ham, som om nødvendigt kan give sit liv til gengæld for at genoprette en betydelig del af sin mors kampgejst. Ude af kamp kan den gemme sig under jorden og pludselig angribe, hvis en fjende dukker op. Hovedrollen i gruppen er debuffs, kontrol, ranged damage. Hastigheden på at tage ranger er gennemsnitlig.
The Black Arrow Uruk er en analog af Free Peoples Hunter. Høj afstandsskade, meget lav nærkampsskade. Hovedrollen i gruppen er afstandsskade. En af de mest populære monsterklasser i spillet. Hastigheden på at tage graderne er høj.
Uruk-lederen er en buffer og en healer rullet ind i én. Klassen er analog med ridderklassen blandt de frie folk. Hovedopgaven i gruppen er at helbrede kampfæller, genoprette moralen til de faldne, sætte standarder, der reducerer fjendens karakteristika (eller øger en allieret) og redde dem, der blev ramt af fjenden. Når man spiller alene, er den ikke i stand til at levere høj skade og dør oftest. Hastigheden på at tage graderne er høj. På høje rækker bliver det næsten uforgængeligt for singler.
Orc Defiler er en kender af giftstoffer og korruption. Minstrel af Angmars styrker. Med deres hjælp er han i stand til at helbrede allieredes sår og svække fjenden med en række sygdomme. På høje rækker bliver en-til-en kamp næsten uovervindelig. Hovedopgaven i gruppen er at helbrede allierede, fjerne velsignelser fra modstandere. Hastigheden på at tage graderne er høj. En meget populær klasse i spillet.
Stalker Warg svarer til indbrudstyven i Etten Heights. Ligesom ham kan han bevæge sig i skyggerne og forblive usynlig for fjenden. En af de mest populære monsterklasser i spillet. Hovedopgaven i gruppen er sabotage, rekognoscering, nærkampsskader. Hastigheden på at tage ranger er gennemsnitlig.
Den såkaldte session game mode giver spillerne mulighed for at spille i "skin" af en midlertidig karakter, som ikke kan forbedres, "pumpes" og gemmes. I alt er der tre typer midlertidige karakterer i spillet, som en spiller kan "blive" til i to til tre timers spil.
Den første karakter i sessionsspillet er en trold, der kæmper for Angmar i Etten Heights. For at "blive" en trold skal monsterspilleren have 1 rang og give 500 skæbnepoint væk. Trolde er meget stærke væsner, hvis angreb forårsager skade på flere modstandere på én gang. Trolden klarer sig bedst som en del af et raid, der angriber et fjendepunkt, mens trolden alene er meget svag. Med sine områdeangreb er han i stand til at deaktivere og afbryde angrebene fra op til 10 modstandere på samme tid, og hans enorme sundhedsreserve giver ham mulighed for at modstå fjendens angreb i lang tid, hvilket er et værdifuldt værktøj i storstilede kampe .
Den anden er at angive Pathfinder. Stifindere, tro mod Dúnedain-traditionen, kæmper i Etten-højderne på de frie folks side. For at spille som tracker skal spilleren have 1 rang og betale 500 skæbnepoint. Pathfinder er ikke en analog af trolden, den har en helt anden mekanik og spillestil. Rangeren er i stand til at gemme sig for nysgerrige øjne, angribe fjender fra et baghold, skyde fra en bue med sat ild til pile og også kæmpe godt i nærkamp. I modsætning til trolde er ranger-angreb designet til at håndtere et lille antal modstandere. Sammen med stealth og immuniteter mod mange typer angreb gør dette rangeren til en fremragende spejder og sabotør. Som regel tilbringer en ranger det meste af sit liv alene eller i selskab med en anden ranger.
I Etten Heights er der en grænse for det maksimale antal af sådanne karakterer, og dette antal varierer afhængigt af antallet af slotte, der er fanget på begge sider. Således tjener trolde og rangers til at udjævne magtbalancen i Etten Heights.
Den tredje karakter i sessionsspillet er... en kylling. I modsætning til magtfulde trolde og rangers giver det at spille som en kylling dig til at mærke, hvor farlig Midgård virkelig er. Kyllingen er niveau 1, og alle fjendtlige NPC'er er mindst niveau 6. Derudover har hun kun 4 færdigheder, hvoraf ingen er offensive. Kyllingens sundhedsniveau er så lavt, at de fleste af fjenderne dræber den med et enkelt slag. I dette skin kan spilleren rejse på tværs af Middle-earth og fuldføre "kylling"-quests, inklusive den mest episke quest i spillet, som vil kræve, at du løber over hele Eriador på 6 timer og aktiverer de mystiske "kyllingesten".
Sessionsspil er ikke begrænset til ovenstående tre karakterer. Under passagen af den episke quest-linje vil spilleren ofte pålægge sig selv rollen som andre karakterer i spilverdenen. I en af disse quests kan du overvære frigivelsen af forbandelsen af Darin, Morian Balrog, prøve huden på en ork, der faldt i slaget ved Helms Deep, eller blive en stengigant og trampe dine lovovertrædere ned i mudderet.
I første omgang blev Ringenes Herre Online distribueret på en månedlig abonnementsmodel. Butikken i spillet blev føjet til spillet under overgangen til modellen med gratis adgang . Valutaen i den er virtuelle LOTRO-point [10] , som enten kan købes for penge eller fås i spillet for at fuldføre gerninger, samt opnå et hvilket som helst af de fire omdømmeniveauer med spilfraktionerne.
Med fri adgang pålægges spilleren en række begrænsninger - den maksimale mængde guld, lukkede talentslots, mængden af poser, antallet af oprettede karakterer osv. Du kan fjerne dem ved at betale for den passende position i Shoppen , eller ved at opnå "VIP-status" i mindst en minimumstid. Mindst én gang går en betalt konto ind i kategorien "premium". Spilleren kan også købe permanent adgang til sæt af lokalitetsopgaver, instanser og de højeste niveauer af håndværkslaug. Derudover fjernes disse begrænsninger for varigheden af den betalte "VIP-status". Tilføjelser købes separat, uanset kontostatus. Du kan fuldføre opgaverne i den episke linje og besøge stederne i Middle-earth med enhver adgangsstatus (Epic of Helm's Deep er betalt).
For LOTRO-point kan du købe evnen til at fremskynde udviklingen af en karakter (tilføje erfaring til at dræbe monstre, accelerere omdømmeforøgelse, hurtigt fuldføre gerninger). Der er en række varer i sortimentet, der forbedrer karakteren (øger grundparametre, forbedrer legendariske våben), selvom de også kan fås gennem spillet. Butikken i spillet sælger også adskillige dekorations- og festivalartikler.
Spillet har sit eget økonomiske system. Ved hjælp af guld-, sølv- og kobbermønter, som igen tildeles spilleren efter at have fuldført opgaven, sælger man genstande opnået på forskellige måder (erhverv, dræber monstre osv.), NPC'er eller en anden spiller. Mønter kan også bruges til at købe udstyr fra NPC'er og andre spillere, eller reparere det fra smede. Valutaen bruges også til hurtige rejser, køb af materialer til at skabe en række ting eller køb af dit eget hjem. Spillere kan handle ansigt til ansigt eller gennem en postkasse. Spillet har en auktion. Mithril - mønter (købt med LotRO-point) blev tilføjet i opdatering 11 og fungerer som en ekstra valuta i spillet.
![]() | |
---|---|
I bibliografiske kataloger |
Indflydelse og tilpasninger af John R. R. Tolkiens værker | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Filmatiseringer af Tolkien |
| ||||||||||||||||
Musikere og albums |
| ||||||||||||||||
Computerspil _ |
|