James Bond 007 | |
---|---|
Spilcover | |
Udvikler | Parker Brothers , On Time Software |
Forlægger | Parker Brothers |
Udgivelsesdatoer | 1983 |
Genre | Platformspiller |
Skabere | |
Spildesigner | Joe Goshe |
Programmer | Joe Goshe |
Tekniske detaljer | |
Platform | Atari 2600 , Atari 5200 , Atari 8-bit , ColecoVision , Commodore 64 , SG-1000 |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Transportør | patron |
Styring | joystick |
James Bond 007 er et sidescrollende videospil udgivet i 1983 [1] , udviklet og udgivet af Parker Brothers til platforme som Atari 2600 , Atari 5200 , Atari 8-bit-familien , Commodore 64 og ColecoVision [2 ] . I Japan blev spillet distribueret af Tsukuda Original til SG-1000 platformen . Spilleren kontrollerer en britisk efterretningsagent , James Bond , som kæmper mod forskellige fjender.
Spillet består af fire niveauer. Spilleren får mulighed for at styre karakteren James Bond . Også til spillerens rådighed er et køretøj, der kombinerer funktionerne i en bil, et fly og en ubåd. Efterhånden som niveauet skrider frem, kan køretøjet bevæge sig til venstre og højre for at undgå forhindringer, mens køretøjet er udstyret med et maskingevær og bomber for at imødegå fjender. Både, dykkere, helikoptere, missiler og miniubåde bliver fjender af hovedpersonen gennem hele gameplayet [3] [4] .
De fire niveauer i spillet er løst baseret på lokationer fra James Bond-filmene [3] :
Charlie Heath arbejdede oprindeligt på en demo af spillet baseret på den sidste scene fra filmen Moonraker. Sådan beskrev han selv spillet: "... du er i rummet og kredser om Jorden i en rumfærge, jagter bioterroristkapsler og skyder dem ned, før de går i opløsning i atmosfæren, mens din rumfærge og kapsel påvirkes under genindsejling. ind i atmosfæren. Du ser, hvad der ligner en roterende jord, der slingrer i bunden af skærmen." Men spillet formåede ikke at imponere resten af Parker Brothers. Heath forlod virksomheden i slutningen af 1982, og ingen kopier af hans version overlever. I 1983 blev en ny version af spillet, med titlen James Bond 007 As Seen in Octopussy , udviklet af Western Technologies og planlagt til udgivelse i sensommeren samme år til de nuværende Atari 2600 og Intellivision II konsoller . Spillet skulle være baseret på plottet af den trettende James Bond-film Octopussy , især spillet skulle have en scene med et tog fra filmen. Den færdige prototype af spillet blev vist på Electronic Fun Expo i 1983. Western Technologies var dog ikke i stand til at fuldføre spillet, og Parker Brothers hyrede efterfølgende On Time Software til at skabe et helt nyt spil med en anden titel. Joe Goshe arbejdede for On Time Software og var den førende programmør og designer af spillet, som blev kendt som James Bond 007 [5] [6] . James Bond 007 blev dermed det første officielle James Bond-spil udgivet [7] .
Computerspil gav Atari 8-bit versionen af spillet en "A"-vurdering , idet de bemærkede den "enkle" grafik og lyd i deres anmeldelse, som alligevel var i stand til at skabe "intens action" på skærmen. Anmelderen bemærkede også manglen på en leaderboard-visning, men roste de mange forskellige missioner og våben i spillet og sagde, at spillet er "et usædvanligt udfordrende shoot'em up -spil . Det er også sjovt at have et specifikt mål i slutningen af hver mission, i stedet for bare at skyde alt, der bevæger sig." [8] .
I en AllGame retrospektiv anmeldelse gav Brett Alan Weiss ColecoVision- versionen to ud af fem stjerner. Han skrev, at spillet "har så mange fejl, at det uden tvivl er den værste patron i Parker Brothers' ColecoVision-spilbibliotek." Weiss kritiserede spillets lydeffekter, dets komplekse kontroller og gameplay, dets korte varighed og det meste af dets grafik, men bemærkede, at når først kontrollerne er mestret, bliver spillet sjovt i korte perioder [4] .
![]() |
---|
James Bond | |
---|---|
Bøger af Ian Fleming | |
Bøger af andre forfattere | |
Film EON Productions |
|
Andre film |
|
Karakterer | |
Skuespillere som Bond |
|
Spil |
|
Sange |
|
Andet |
|