James Bond 007 (spil, 1983)

James Bond 007

Spilcover
Udvikler Parker Brothers , On Time Software
Forlægger Parker Brothers
Udgivelsesdatoer 1983
Genre Platformspiller
Skabere
Spildesigner Joe Goshe
Programmer Joe Goshe
Tekniske detaljer
Platform Atari 2600 , Atari 5200 , Atari 8-bit , ColecoVision , Commodore 64 , SG-1000
Spilletilstand enkelt bruger
Transportør patron
Styring joystick

James Bond 007  er et sidescrollende videospil udgivet i 1983 [1] , udviklet og udgivet af Parker Brothers til platforme som Atari 2600 , Atari 5200 , Atari 8-bit-familien , Commodore 64 og ColecoVision [2 ] . I Japan blev spillet distribueret af Tsukuda Original til SG-1000 platformen . Spilleren kontrollerer en britisk efterretningsagent , James Bond , som kæmper mod forskellige fjender.

Gameplay

Spillet består af fire niveauer. Spilleren får mulighed for at styre karakteren James Bond . Også til spillerens rådighed er et køretøj, der kombinerer funktionerne i en bil, et fly og en ubåd. Efterhånden som niveauet skrider frem, kan køretøjet bevæge sig til venstre og højre for at undgå forhindringer, mens køretøjet er udstyret med et maskingevær og bomber for at imødegå fjender. Både, dykkere, helikoptere, missiler og miniubåde bliver fjender af hovedpersonen gennem hele gameplayet [3] [4] .

De fire niveauer i spillet er løst baseret på lokationer fra James Bond-filmene [3] :

  1. " Diamanter er for evigt " (1971); Spilleren redder Tiffany Case fra en olieplatform.
  2. " Spionen der elskede mig " (1977); Spilleren ødelægger undervandslaboratoriet.
  3. " Moonraker " (1979); Spilleren ødelægger satellitter.
  4. " For Your Eyes Only " (1981); Spilleren henter radioudstyr fra en sunket båd.

Udvikling

Charlie Heath arbejdede oprindeligt på en demo af spillet baseret på den sidste scene fra filmen Moonraker. Sådan beskrev han selv spillet: "... du er i rummet og kredser om Jorden i en rumfærge, jagter bioterroristkapsler og skyder dem ned, før de går i opløsning i atmosfæren, mens din rumfærge og kapsel påvirkes under genindsejling. ind i atmosfæren. Du ser, hvad der ligner en roterende jord, der slingrer i bunden af ​​skærmen." Men spillet formåede ikke at imponere resten af ​​Parker Brothers. Heath forlod virksomheden i slutningen af ​​1982, og ingen kopier af hans version overlever. I 1983 blev en ny version af spillet, med titlen James Bond 007 As Seen in Octopussy , udviklet af Western Technologies og planlagt til udgivelse i sensommeren samme år til de nuværende Atari 2600 og Intellivision II konsoller . Spillet skulle være baseret på plottet af den trettende James Bond-film Octopussy , især spillet skulle have en scene med et tog fra filmen. Den færdige prototype af spillet blev vist på Electronic Fun Expo i 1983. Western Technologies var dog ikke i stand til at fuldføre spillet, og Parker Brothers hyrede efterfølgende On Time Software til at skabe et helt nyt spil med en anden titel. Joe Goshe arbejdede for On Time Software og var den førende programmør og designer af spillet, som blev kendt som James Bond 007 [5] [6] . James Bond 007 blev dermed det første officielle James Bond-spil udgivet [7] .

Kritisk reaktion

Computerspil gav Atari 8-bit versionen af ​​spillet en "A"-vurdering , idet de bemærkede den "enkle" grafik og lyd i deres anmeldelse, som alligevel var i stand til at skabe "intens action" på skærmen. Anmelderen bemærkede også manglen på en leaderboard-visning, men roste de mange forskellige missioner og våben i spillet og sagde, at spillet er "et usædvanligt udfordrende shoot'em up -spil . Det er også sjovt at have et specifikt mål i slutningen af ​​hver mission, i stedet for bare at skyde alt, der bevæger sig." [8] .

I en AllGame retrospektiv anmeldelse gav Brett Alan Weiss ColecoVision- versionen to ud af fem stjerner. Han skrev, at spillet "har så mange fejl, at det uden tvivl er den værste patron i Parker Brothers' ColecoVision-spilbibliotek." Weiss kritiserede spillets lydeffekter, dets komplekse kontroller og gameplay, dets korte varighed og det meste af dets grafik, men bemærkede, at når først kontrollerne er mestret, bliver spillet sjovt i korte perioder [4] .

Noter

  1. Brett Alan Weiss. James Bond 007 - Oversigt  (eng.)  (utilgængeligt link) . alle spil . Hentet 24. december 2020. Arkiveret fra originalen 24. december 2020.
  2. James Bond 007 (1983) - spilanmeldelser og vurderinger, DLC-udgivelsesdatoer, trailere, beskrivelse . Igromania . Hentet 15. november 2020. Arkiveret fra originalen 17. november 2020.
  3. ↑ 1 2 Brett Alan Weiss. James Bond 007 - Oversigt  (eng.)  (utilgængeligt link) . Allgame (15. november 2014). Hentet 24. december 2020. Arkiveret fra originalen 24. december 2020.
  4. ↑ 1 2 Brett Alan Weiss. James Bond 007 - Anmeldelse  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Allgame (15. november 2014). Hentet 24. december 2020. Arkiveret fra originalen 24. december 2020.
  5. 2600 Connection  (engelsk)  (utilgængeligt link) . 2600forbindelse (30. november 2016). Hentet 24. december 2020. Arkiveret fra originalen 24. december 2020.
  6. Ryan Lambie. Octopussy: James Bond-videospillet, der aldrig har været  (engelsk) . Den of Geek (25. februar 2015). Hentet 15. november 2020. Arkiveret fra originalen 16. november 2020.
  7. Weiner, Whitfield, Becker, 2012 , s. 9.
  8. Atari 400 800 XL XE James Bond 007: scanninger, dump, download, skærmbilleder, annoncer, videoer, katalog, instruktioner, roms . AtariMania . Hentet 15. november 2020. Arkiveret fra originalen 4. marts 2021.

Litteratur

Links