Pokémon Sword and Shield | |
---|---|
Udvikler | spilfreak |
Forlægger | nintendo |
En del af en serie | Pokémon |
Udgivelses dato | 15. november 2019 |
Genre | JRPG |
Skabere | |
Tilsynsførende | Shigeru Omori |
Producent |
Junichi Masuda Hitoshi Yagami Takanori Ugle |
Maler |
James Turner Suguru Nakatsui |
Komponist |
Minako Adachi Go Ichinose Toby Fox |
Tekniske detaljer | |
Platform | Nintendo Switch |
Spiltilstande | single player , multiplayer |
transportører | spilpatron og digital distribution |
Officiel hjemmeside _ _ _ _ _ _ _ | |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Pokémon Sword og Pokémon Shield er computerrollespil, udviklet af Game Freak og udgivet i fællesskab af The Pokémon Company og Nintendo til Nintendo Switch . Disse spil er det andet i den ottende generation af spil i Pokémon -serien , efter Pokémon Let's Go Pikachu og Let's Go Eevee . Spillet blev udgivet i november 2019. Den blev senere udgivet med to betalte tilføjelser The Isle of Armor i juni 2020 og The Crown Tundra i oktober 2020.
Udviklingen af spillet begyndte før udgivelsen af Pokémon Sun and Moon . Som i tidligere spil i serien, styrer spilleren en ung Pokémon-træner, der drømmer om at blive en mester - den stærkeste træner, denne gang i regionen Galar, modelleret efter Storbritannien . Sword and Shield introducerer 81 nye Pokémons samt 13 regionale underarter af eksisterende Pokémon. Den nye mekaniker Dynamaxing øger størrelsen på en Pokémon flere gange, og Gigantamaxing ændrer Pokémons oprindelige udseende i form af Dynamaxing. Spillet byder på Wilderness, en åben verden med gratis kamerarotation, hvor spillere kan udføre samarbejdsraids og finde vilde Pokémons .
Sword and Shield er de første spil i serien, der udelader visse Pokémons fra tidligere spil. Denne beslutning mødte en protestreaktion fra nogle fans af serien, denne skandale blev kaldt "Dexit" . På trods af dette modtog Sword and Shield generelt positive anmeldelser fra spilkritikere, som roste spillene for deres Pokémon-design, forenklede og intuitive interface og gratis, mindre lineære spilprogression. Selvom spillet blev kritiseret for mangel på polsk og dybt gameplay . Fra september 2021 har de to versioner af spillet solgt over 22 millioner eksemplarer på verdensplan, hvilket gør det til det femte bedst sælgende Nintendo Switch-spil..
Pokémon Sword and Shield er et RPG med quest- elementer [1] . I de fleste tilfælde præsenteres scener fra et tredjepersonsperspektiv med et fast kamera. I nogle tilfælde kan du dreje kameraet. Spilleren styrer en ung Pokémon-træner og tager på eventyr for at fange og træne skabninger kaldet Pokémon, samt kæmpe mod andre trænere. Under Turn-Based Battle tilkalder spilleren Pokémon, der bekæmper andre træneres Pokémon. Kampe giver træneren mulighed for at samle erfaringspoint, forbedre kampfærdigheder, lære nye kampteknikker og i nogle tilfælde erhverve nye og stærkere Pokémon. Spilleren kan også fange vilde Pokémon ved først at engagere dem i kamp ved at kalde deres egen Pokémon til kamp, og derefter kan en svækket vild Pokémon fanges ved hjælp af en "Poké Ball", en Pokémon-fangeenhed i lommestørrelse. Den fangede Pokémon bliver en del af spillerens samling, og spilleren kan derefter kalde den for at kæmpe på deres side. Spillere kan også kæmpe og bytte Pokémon med andre spillere med et Nintendo Switch Online -abonnement . Som i prequels præsenteres spillet i to versioner - Sword and Shield , som hver præsenterer sin egen eksklusive Pokémon, som kun kan købes i en af versionerne af spillet. For at opnå en komplet samling af Pokémon, kan en spiller kun købe "ikke-native" Pokémon fra spillere, der ejer en anden version af spillet [1] .
Hovedhandlingen finder sted i Galar-regionen, der ligner England . Som alle områder har Galar byer forbundet med ruter. Derudover ligger den såkaldte "vildmark" i centrum af området, først introduceret i Sword and Shield . Der kan du ved et uheld støde på vilde Pokémon, enten blandt det høje græs, i bassinerne langs stierne eller i vildmarken. Wild Pokemon kan også findes uden for ovenstående steder, afhængigt af dens position vil den enten jage spilleren eller løbe væk fra ham. Spilleren kan også tilfældigt deltage i kampe med Pokémon Trainers i byer, byer, stier eller i ørkenen. Den vigtigste begivenhed i spillet er Gym Trial, en åben turnering mellem Pokémon-trænere, hvor vinderen vil blive tildelt titlen som den bedste træner i deres område - "mester" [1] . Der er arenaer i otte byer, hvor du kan møde erfarne Pokémon-trænere og dem, der har specialiseret sig i visse typer Pokémon. Efter at have besejret dem, vil spilleren modtage et særligt badge. Ved at samle alle otte badges vil spillerens karakter være i stand til at deltage i Champions Cup Olympic Tournament og kæmpe mod Gym Leaders og andre trænere, der deltager i Gym Trials-turneringen. Efter at have besejret alle modstandere, vil spillerens karakter stå i den sidste kamp med Galar-Leon-mesteren [1] .
Sword and Shield introducerer en række nyskabelser, der var fraværende i prequels. Dels evnen til at udføre fælles raids, tilføjelsen af vildmark og mekanikken i "Dynamaxing /" Gigantamaxing ", der tillader Pokémon midlertidigt at vokse til enorme størrelser og ændre form. The Wilderness er et fuldt udforskeligt område og åben verden med et frit roterende kamera. I ørkenen er der en cyklus på dagen, og mange vilde Pokémons kan kun findes på bestemte tidspunkter [2] [3] [4] . Nogle Dynamaxing Pokémon kan også ankomme i Gigantamaxing form, en gigantisk form, der ændrer Pokémons oprindelige udseende [5] . Spillet introducerer en ny "Poké Jobs"-mekaniker, hvor fangede Pokémon kan udføre visse opgaver, såsom at hjælpe med konstruktion eller madlavning, for at få erfaringspoint eller sjældne genstande [6] genindført efter at have været fraværende fra Pokémon Sun and Moon og Ultra Sol og Ultramåne [7] . Som med tidligere serier, har Sword og Shield indhold i spillet, der er eksklusivt til deres version, inklusive visse typer Pokémon eller adgang til visse træningstrænere [5] . I den nye "lejr"-tilstand kan spilleren interagere og spille med deres Pokémon, tilberede forskellige typer karry for bonusser [8] . Mere detaljeret tilpasning af karakterens udseende er blevet tilføjet til spillet, så du kan vælge overtøj og tilbehør. Spilleren kan også åbne adgang til "boksen med Pokémon" uden for Pokémon-centrene [9] .
Sword and Shield giver dig mulighed for at oprette forbindelse til internettet for at handle med andre spillere, kæmpe og møde andre trænere i ørkenen. Adgang til disse funktioner kræver dog et betalt Nintendo Switch Online -abonnement [10] . Begge versioner af spillet er også kompatible med Pokémon Home -appen- cloud storage, udgivet i februar 2020, og hvor du kan gemme din samling af Pokemon [11] . Understøttede Pokémon kan også indlæses i lageret fra spil eller apps såsom Pokémon Bank, Pokémon Go og Pokémon Let's Go Pikachu og Let's Go Eevee [12] [11] . Pokémon Home er den eneste app, der giver dig mulighed for at overføre Pokémon fra tidligere spil til Sword and Shield .
Fiktiv Galar-region inspireret af Storbritannien |
Den vigtigste lokale handling er Galar-regionen, som er et stort og langsgående land vasket af to have i vest og øst. Galaar er en af de mange regioner i verden af Sword and Shield . Udviklingsdirektør Shigeru Omori hævdede, at han ønskede at opfriske indstillingen af Pokemon -spil på denne måde [13] . Storbritannien [14] tjente som en prototype for dette område med dets mange attraktioner, for eksempel er der i spillet referencer til Palace of Westminster eller geoglyfen af en kæmpe [15] [16] [17] . I Galaar, mod syd, er der landlige byer og victorianske hytter . I centrum af området er en steampunk -by [18] fyldt med æstetik for den industrielle revolution [16] . Mange byer og byer, hvor Pokemon-motionscentre er placeret, er lavet i stil med fodboldstadioner [19] . Den nordlige del af Galar er repræsenteret af snedækkede bjerge, og det meste af den syd-centrale del af regionen er repræsenteret af vildt territorium, beboet af talrige vilde Pokémon. I dette område er der et skifte af dag og vejr [2] . Ligesom med Pokémon Sun and Moon , begyndte Pokémon, der blev introduceret i de tidlige spil, at blive opdelt i lokale racer, især de galariske underarter, udstyret med særlige karakteristika og unikke udseende. Nogle regionale Pokémon-racer, såsom Meowth eller Linone, kan udvikle sig på deres egen måde for første gang i serien [20] .
Som i tidligere indlæg i Pokémon -serien , begiver spillerkarakteren sig ud på en rejse gennem et område for at blive den stærkeste Pokémon-træner, møde de otte stærkeste Gym Leader-trænere og i sidste ende blive "mesteren" i deres område. Hovedpersonen og hans bedste ven Hop modtager fra Leon, Hops ældre bror og den nuværende mester i Galar, en af tre mulige starter-Pokémon - Grooky, Scorbunny eller Sobble. Herefter går de ud for at udforske skoven – "Sovskov", men de bliver fordrevet derfra af en stærk Pokémon. I mellemtiden besøger heltene Pokémon-professoren Magnolia og hendes barnebarn Sonya. De overtaler Leon til at lade hovedpersonerne deltage i "testen af Gymmet". Så heltene tager til den næste by for at tilmelde sig turneringen. Der møder de rivalerne Bede og Marnie og resten af hooligans fra Screamer Team, som også er fans af Marnie, som er klar til at gøre alt for at vinde hans idol. Den spilbare karakter møder også Chairman Rose, som driver Galarian Pokémon League og er direktør for energiselskabet Macro Cosmos. Rose støtter også Bede som det mest lovende medlem af Gym Trial.
Efterhånden som du kommer videre gennem spillet, hjælper spillerkarakteren Sona med at undersøge de to legendariske Pokémon, der engang reddede Galar fra katastrofen kaldet "Blackest Day", sandsynligvis var det dem, spilleren mødte i "Drømmeskoven". Efter at have besejret de otte Gym Leaders, rejser den spilbare karakter til Windon og vinder Champions Cup. Derefter vil spilleren være i stand til at kæmpe mod Galar-mesteren Leon. Men før det sidste slag skulle finde sted, vækker formand Rose den legendariske Pokémon Eternatus i et forsøg på at magte hele Galar og målrettet forårsage en ny "Blackest Day". Hovedpersonerne rejser til Sovende Skov for at få hjælp fra den legendariske Pokémon Xacian og Zamazenta for at besejre Chairman Rose og hans Pokémon Eternatus, hvorefter han også kan fange Eternatus. Tre dage senere kæmper den spilbare karakter mod Leon og vinder slaget og bliver Galar-regionens nye mester.
Efter at have besejret Leon, vender hovedpersonerne tilbage til Drømmeskoven, og returnerer relikvien fra Zacian/Zamazenta til sin oprindelige plads. Heltene møder også Sonya, som er blevet den nye leder af Pokémon-professor i Galar. De kommer i vejen for Sordward og Shilbert, to brødre, der hævder at være efterkommere af de gamle konger af Galar og dermed verdens herskere. Han stjæler et af relikvierne og tvinger Pokémon'en til Dynamax-form. Spilleren og Hop besøger fitnesscentrene for at besejre Dynamax-drevne Pokémon. Helten lærer senere af brødrene, at de eksperimenterede på Pokemon for til sidst at gøre Zacian / Zamazenta til denne form, hvilket beviser den grusomme natur af disse legendariske Pokemon, og at de ikke er frelsere, men snarere ødelæggere under den første "Sorte Dag". Som et resultat konverterer brødrene Zamazenta (Sword) eller Xacian (Shield) ved hjælp af Dynamax power-up. Spilleren skal kæmpe imod den med en anden legendarisk Pokémon afhængigt af spillets version.
Oprettelsen af Sword and Shield begyndte umiddelbart efter færdiggørelsen af udviklingen af Sun and Moon , endda et par måneder før spillets udgivelse. Holdlederen var Shigeru Omori, ligesom da man lavede det forrige spil i serien. Kazumasa Iwao sluttede sig senere til holdet og førte udviklingen af Ultra Sun og Ultra Moon som direktør for planlægning. Den vigtigste udvikling af spillet begyndte i 2017. En af de tidlige ideer foreslået af udviklerne var kampe, der involverede enorme Pokémon på grund af evnen til at spille på en stor tv-skærm. Omori kom så på ideen om, at en Pokémon kunne kæmpe mod en kæmpe Pokémon med et sværd og skjold, hvilket er hvordan spillet fik sit navn, Sword and Shield [21] [22] .
Omkring 1000 mennesker var involveret i udviklingen af spillet, ud over holdet af skabere var disse marketingfolk og folk involveret i public relations. Cirka 200 medarbejdere fra Game Freak, omkring 100 medarbejdere fra Creatures Inc. deltog direkte i selve udviklingen. engageret i 3D-modellering og omkring 100 flere mennesker var engageret i fejlretning og test. Junichi Masuda bemærkede, at dobbelt så mange mennesker var involveret i udviklingen af Sword and Shield som i udviklingen af det tidligere Pokémon-spil.
Et af hovedtemaerne, som spillet berører, er ønsket om at blive den stærkeste og den bedste. Denne tilgang til plottet som helhed er observeret i spil fra Game Freak. Nintendo Switch er blevet den mest kraftfulde spilkonsol, som der er udgivet et Pokémon-spil til. Dette skulle afspejles i mere varieret gameplay med ny mekanik som Dynamaxing og flere spilverdener inspireret af engelsk folklore [22] . Soundtracket til spillet er designet i stil med britisk rock [22] . Et af numrene blev komponeret af Toby Fox , bedst kendt for at skabe indiespillet Undertale . Dynamax-mekanikeren blev primært introduceret gennem Switchens evne til at gengive store Pokémon-modeller og vise størrelsesforskelle mellem forskellige arter [23] . Ideen om udvikling og vækst er ifølge producer Junichi Masuda og instruktør Shigeru Omori fundamental for Pokémon-spil, dette gælder både trænere og Pokémon selv [24] .
I modsætning til de fleste Pokémon-spil viste Sword and Shield ikke en komplet liste over eksisterende Pokémon. Årsagen til dette var, at i 2019 var listen over alle eksisterende Pokémon blevet for stor, et andet problem opstod på grund af det faktum, at alle disse Pokémon skulle foreskrives mere detaljerede karakteristika, Dynamax-form og samtidig opretholde spilbalancen [ 25] . Masuda rejste dette problem tilbage i 2018 og nævnte problemer med små, men talrige udviklingsdetaljer, og indrømmede, at arbejdet med alle Pokémonerne ville have resulteret i en betydelig forøgelse af udviklingstiden og ville have haft en negativ effekt på kvaliteten af spilmaterialet. . Derfor kan Pokémon, der er nye for Galar, overføres fra tidligere spil gennem Pokémon Home-appen [12] [26] . Derudover har udviklerne brugt meget tid på at udvikle realistiske modeller af Pokémon, som er blevet de mest udtryksfulde af noget tidligere spil. Hver model blev skabt fra bunden, og portering af færdige modeller fra 3DS prequel blev ikke overvejet [27] [28] . Masuda hævdede, at reduktionen af Pokémon-listen var en fælles aftale vedtaget af Nintendo , Game Freak og The Pokémon Company [29] .
Den kommende udgivelse af spillene blev først annonceret af Tsunekazu Ishihara , præsident for The Pokémon Company , ved en Nintendo-lanceringsbegivenhed på E3 2017 . På det tidspunkt nævnte Ishihara, at Game Freak var ved at udvikle et spil fra Pokémon-serien til Nintendo Switch , og at det ikke ville blive udgivet tidligere end et år senere [30] . Senere, under en pressekonference fra The Pokémon Company afholdt i Japan den 30. maj 2018, bekræftede Junichi Masuda, at spillene ville blive udgivet i anden halvdel af 2019 til Switch [31] . Dengang forsikrede Ishihara, at disse spil ikke ville indeholde elementer fra Pokémon Go og Let's Go, Pikachu! og lad os gå, Eevee! og vil vise mærkbart forbedret grafik [32] .
Spillet blev præsenteret ved Nintendo Direct -præsentationen27. februar 2019, der viser spillets verden og starter Pokémon. Præsentationen faldt sammen med den såkaldte "Pokémon Day" - en uformel dag for fejring af Pokémon blandt fans, tidsbestemt til at falde sammen med dagen for udgivelsen af Pokémon Red and Blue [33] . Ved den næste præsentation, afholdt den 5. juni 2019, blev flere nye spilmekanikker, karakterer og Pokémon afsløret, inklusive Zacian og Zamazenta, til stede på forsiden af to versioner af spillet [3] . På denne dag blev udgivelsesdatoen for spillet annonceret - 15. november 2019. Game Freak viste med vilje ikke alle spillets Pokémon i reklamemateriale, hvilket vakte spillernes nysgerrighed [34] .
Mellem den 8. og 11. november viste Nintendo en salgsfremmende crossover mellem Sword and Shield og Tetris 99, hvor en Tetris 99 - spiller kunne bruge et Pokémon-tema [35] . En webapplikation var også tilgængelig på internettet, som gjorde det muligt for seeren at udforske ørkenen fra Sword and Shield [36] . En online turnering dedikeret til Pokémon blev afholdt i spillet Super Smash Bros. Ultimate fra 15. til 18. november. Lidt senere, fra den 22. til den 27. november, som en del af en anden begivenhed, kunne spilleren samle Pokémon som "ånder" - en analog af ledsagerfigurer i Super Smash [37] [38] .
Som en del af Pokémon Direct-begivenheden den 9. november 2020 blev det annonceret den kommende udgivelse af betalte tilføjelser til Sword and Shield , som blev udgivet i løbet af 2020. Den første udvidelse , The Isle of Armor , blev udgivet den 17. juni 2020, og den anden, The Crown Tundra , blev udgivet den 22. oktober 2020. Den 6. november 2020 blev en fysisk kompilation udgivet, inklusive både udvidelser og en af basisversionerne af spillet [39] . Udvidelserne introducerede nye legendariske Pokémons, såsom Kubfu og dens alternative former i The Isle of Armor og Calyrex i The Crown Tundra . Tilføjelserne introducerede også nye regionale underarter for eksisterende Pokémon, såsom Slowpoke [40] . Kun to udvidelser introducerede yderligere 200 Pokémon, der tidligere havde optrådt i tidligere spil i serien, men som ikke var til stede i basisversionen af Sword and Shield [41] . Legepladserne i The Isle of Armor var inspireret af Isle of Man , mens rummene i The Crown Tundra er inspireret af Skotland [42] .
Beslutningen om ikke at inkludere alle allerede eksisterende Pokémon i Sword and Shield forårsagede massiv kontrovers blandt fans af franchisen, denne skandale blev kaldt "Dexit", der kombinerede ordene "Pokedex" og " Brexit ", sidstnævnte ord blev brugt bl.a. ting, på grund af det faktum, at spilverdenen tematisk knyttet til Storbritannien [43] . Brugere til at deltage i det sociale medies skandale hashtag "#BringBackNationalDex" [44] . Fans beskyldte skaberne af Sword and Shield for at forråde deres længe etablerede principper om at beholde alle tidlige Pokémon i nye spil, og billedligt talt at opgive sloganet "må fange dem alle" - eller "fange dem alle" [44] [45] . Demonstranterne opfordrede til en boykot af spillet, indtil en komplet liste over Pokémon blev tilføjet til det. Spillet blev også kritiseret af nogle fans for dets påståede mangel på andre forbedringer i gameplay og grafik [46] [47] . I et interview med Famitsu forsikrede Shigeru Omori, at alle Pokémon-modeller blev skabt fra bunden [48] [49] .
Skandalerne blev også kommenteret af spiljournalister. For eksempel bemærkede Alex Donaldson fra VG247 , at sammen med den konstante tilføjelse af mere materiale, var det kun et spørgsmål om tid, før gammelt materiale blev fjernet, og det var bundet til at ske før eller siden med spil i Pokemon -serien . Det afslørede også længe oversete fejl i spildesignet af Pokemon -spil [50] . Geeta Jackson fra Kotaku kaldte modreaktionen en konflikt mellem ønsket om at hengive sig til nostalgi og ønsket om stadig mere komplekst og varieret spilindhold [51] . Joe Merrick fra Serebii kaldte dette den største konflikt siden den urolige udgivelse af Pokémon Bank i 2013 [43] .
Masuda reagerede først på kritikken to uger efter starten af kontroversen og udtrykte påskønnelse for den "lidenskab" som fans af serien viste [52] . Han hævdede, at udelukkelsen af visse Pokémon var en svær beslutning og lovede, at de ville blive bragt tilbage i fremtidige spil i serien. Michael McWhertor fra Polygon-webstedet bemærkede, at selvom Masood anerkendte fansens utilfredshed i sin udtalelse, tillagde han dette ikke den store betydning [53] .
Efter spillets udgivelse slog Dexits tilhængere ud mod spillet med massiv kritik af dets grafik, historie og karakterer. En ny bølge af kritik kom, efter at dataminere opdagede, at nogle af modellerne i spillet var direkte hentet fra 3DS -prequels, hvilket modsagde udviklernes påstande. Dette førte til , at spillet blev bombet på Metacritic . Og hashtagget #GameFreakLied blev i det øjeblik et af de mest populære på Twitter [54] [55] . Meddelelser om betalte tilføjelsesudgivelser fremkaldte yderligere kontroverser, da modstandere hævdede, at materialet fra tilføjelserne burde have været inkluderet gratis i basisspillet [56] .
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Metakritisk | 80/100 [57] [58] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Destruktoid | 7/10 [59] |
EGM | [60] |
Famitsu | 38/40 [61] |
Game Informer | 8,75/10 [62] |
GameSpot | 9/10 [63] |
Spilradar | [64] |
IGN | 9.3/10 [65] |
Nintendos liv | [66] |
VG247 | [67] |
Spilkritikere roste generelt spillet med en gennemsnitlig Metacritic-score på 80 ud af 100 [57] [58] . Anmeldere satte pris på den nye spilmekanik, såsom Dynamaxing-buffs og kampoptimeringer, men kritiserede spillet for dets ufuldstændige Pokémon-liste og ikke fuldt ud at realisere potentialet i spillets funktioner.
Brian Shea fra Game Informer roste den nye Dynamax-mekaniker og kaldte den visuelt spændende, men dukkede ikke op for ofte. Kritikeren bemærkede, at denne mekaniker generelt ikke forstyrrer balancen i kampe, da den kun bruges i begrænsede situationer, i en kamp i gymnastiksalen og andre ekstraordinære situationer [62] . Casey DeFreitas fra IGN roste også spillet for dets vanedannende gameplay, der ikke keder spilleren med tonsvis af action, selvom kritikere kritiserede spillets mellemsekvenser og ufuldstændige liste over Pokémon [ 65] En journalist fra GameSpot roste også spillets intuitive brugerflade og handlefrihed og kaldte Sword and Shield for det mest afbalancerede spil derude, med undtagelse af de mest kontroversielle gameplay-elementer fra tidligere spil i serien. En kritiker udtrykte beundring for de UK-inspirerede lokationer, der blev præsenteret, men han påpegede, at spillets sværhedsgrad steg for hurtigt, idet han bemærkede, at spilleren i begyndelsen ikke vil have problemer med at gennemføre missioner, men på et tidspunkt bliver det næsten umuligt at fuldføre opgaverne uden hjælp fra andre spillere [63] .
Chriss Tapsell fra Eurogamer kritiserede generelt spillet og påpegede manglen på indhold sammenlignet med tidligere spil i serien. Han kommenterede, at selve spillet så lovende ud med interessante nye Pokémon, masser af spildesignjusteringer til gamle fans af franchisen og den første ægte åbne verden. Disse innovationer kom dog til en pris, og på bekostning af alle andre aspekter af spillet, der er typiske for serien, blev de enten forenklet eller helt elimineret, inklusive en kritiker, der nævnte fraværet af nogle ældre Pokémon [68] . James Greby og Tom Philip fra GQ roste også ørkenen, idet de så mekanikken i at fange vilde Pokémon som et nik til Pokémon Go , men bemærkede, at spillet føltes strålende, men også kedeligt, hvilket pegede på forudsigeligheden af gameplayet [69] .
I Japan solgte Sword and Shield to millioner eksemplarer i løbet af de første tre dage efter udgivelsen , hvilket overgik Super Smash Bros. Ultimate , som var det hurtigst sælgende Nintendo Switch-spil i Japan på det tidspunkt [70] [71] . Det solgte også over to millioner eksemplarer i USA i den første uge efter udgivelsen, og fra den 21. november 2019 har spillet solgt over seks millioner eksemplarer på verdensplan, hvilket også bryder Smash Bros. efter salgspriser for Nintendo Switch [72] . Fra september 2021 har spillet solgt 22,64 millioner eksemplarer på verdensplan [73] .
År | Belønning | Kategori | Resultat | Links |
---|---|---|---|---|
2019 | Game Critics Awards | Bedste RPG | Nominering | [74] |
Bedste familiespil | Nominering | |||
gamescom | Bedste RPG | Nominering | [75] | |
Bedste Nintendo Switch-spil | Nominering | |||
Titanium Awards | Bedste familiespil | Nominering | [76] | |
2020 | New York Game Awards | Central Park Children's Zoo Award for bedste børnespil | Nominering | [77] |
Tin Pan Alley Award for bedste musik i et spil | Nominering | |||
DICE Awards | Årets RPG | Nominering | [78] | |
NAVGTR-priser | Spil, familie franchise | Nominering | [79] | |
SXSW Gaming Awards | Årets hovedspil | Sejr | [80] | |
Famitsu Dengeki Game Awards 2019 | Årets spil | Sejr | [81] | |
Bedste RPG | Sejr |
Pokemon | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|