Pokémon Sword and Shield

Pokémon Sword and Shield
Udvikler spilfreak
Forlægger nintendo
En del af en serie Pokémon
Udgivelses dato 15. november 2019
Genre JRPG
Skabere
Tilsynsførende Shigeru Omori
Producent Junichi Masuda
Hitoshi Yagami
Takanori Ugle
Maler James Turner
Suguru Nakatsui
Komponist Minako Adachi
Go Ichinose
Toby Fox
Tekniske detaljer
Platform Nintendo Switch
Spiltilstande single player , multiplayer
transportører spilpatron og digital distribution
Officiel hjemmeside  _  _  _  _  _  _  _ 
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Pokémon Sword og Pokémon Shield er computerrollespil, udviklet af Game Freak og udgivet i fællesskab af The Pokémon Company og Nintendo til Nintendo Switch . Disse spil er det andet i den ottende generation af spil i Pokémon -serien , efter Pokémon Let's Go Pikachu og Let's Go Eevee . Spillet blev udgivet i november 2019. Den blev senere udgivet med to betalte tilføjelser The Isle of Armor i juni 2020 og The Crown Tundra i oktober 2020.

Udviklingen af ​​spillet begyndte før udgivelsen af ​​Pokémon Sun and Moon . Som i tidligere spil i serien, styrer spilleren en ung Pokémon-træner, der drømmer om at blive en mester - den stærkeste træner, denne gang i regionen Galar, modelleret efter Storbritannien . Sword and Shield introducerer 81 nye Pokémons samt 13 regionale underarter af eksisterende Pokémon. Den nye mekaniker Dynamaxing øger størrelsen på en Pokémon flere gange, og Gigantamaxing ændrer Pokémons oprindelige udseende i form af Dynamaxing. Spillet byder på Wilderness, en åben verden med gratis kamerarotation, hvor spillere kan udføre samarbejdsraids og finde vilde Pokémons .

Sword and Shield er de første spil i serien, der udelader visse Pokémons fra tidligere spil. Denne beslutning mødte en protestreaktion fra nogle fans af serien, denne skandale blev kaldt "Dexit" . På trods af dette modtog Sword and Shield generelt positive anmeldelser fra spilkritikere, som roste spillene for deres Pokémon-design, forenklede og intuitive interface og gratis, mindre lineære spilprogression. Selvom spillet blev kritiseret for mangel på polsk og dybt gameplay . Fra september 2021 har de to versioner af spillet solgt over 22 millioner eksemplarer på verdensplan, hvilket gør det til det femte bedst sælgende Nintendo Switch-spil..

Gameplay

Pokémon Sword and Shield er et RPG med quest- elementer [1] . I de fleste tilfælde præsenteres scener fra et tredjepersonsperspektiv med et fast kamera. I nogle tilfælde kan du dreje kameraet. Spilleren styrer en ung Pokémon-træner og tager på eventyr for at fange og træne skabninger kaldet Pokémon, samt kæmpe mod andre trænere. Under Turn-Based Battle tilkalder spilleren Pokémon, der bekæmper andre træneres Pokémon. Kampe giver træneren mulighed for at samle erfaringspoint, forbedre kampfærdigheder, lære nye kampteknikker og i nogle tilfælde erhverve nye og stærkere Pokémon. Spilleren kan også fange vilde Pokémon ved først at engagere dem i kamp ved at kalde deres egen Pokémon til kamp, ​​og derefter kan en svækket vild Pokémon fanges ved hjælp af en "Poké Ball", en Pokémon-fangeenhed i lommestørrelse. Den fangede Pokémon bliver en del af spillerens samling, og spilleren kan derefter kalde den for at kæmpe på deres side. Spillere kan også kæmpe og bytte Pokémon med andre spillere med et Nintendo Switch Online -abonnement . Som i prequels præsenteres spillet i to versioner - Sword and Shield , som hver præsenterer sin egen eksklusive Pokémon, som kun kan købes i en af ​​versionerne af spillet. For at opnå en komplet samling af Pokémon, kan en spiller kun købe "ikke-native" Pokémon fra spillere, der ejer en anden version af spillet [1] .

Hovedhandlingen finder sted i Galar-regionen, der ligner England . Som alle områder har Galar byer forbundet med ruter. Derudover ligger den såkaldte "vildmark" i centrum af området, først introduceret i Sword and Shield . Der kan du ved et uheld støde på vilde Pokémon, enten blandt det høje græs, i bassinerne langs stierne eller i vildmarken. Wild Pokemon kan også findes uden for ovenstående steder, afhængigt af dens position vil den enten jage spilleren eller løbe væk fra ham. Spilleren kan også tilfældigt deltage i kampe med Pokémon Trainers i byer, byer, stier eller i ørkenen. Den vigtigste begivenhed i spillet er Gym Trial, en åben turnering mellem Pokémon-trænere, hvor vinderen vil blive tildelt titlen som den bedste træner i deres område - "mester" [1] . Der er arenaer i otte byer, hvor du kan møde erfarne Pokémon-trænere og dem, der har specialiseret sig i visse typer Pokémon. Efter at have besejret dem, vil spilleren modtage et særligt badge. Ved at samle alle otte badges vil spillerens karakter være i stand til at deltage i Champions Cup Olympic Tournament og kæmpe mod Gym Leaders og andre trænere, der deltager i Gym Trials-turneringen. Efter at have besejret alle modstandere, vil spillerens karakter stå i den sidste kamp med Galar-Leon-mesteren [1] .

Innovationer

Sword and Shield introducerer en række nyskabelser, der var fraværende i prequels. Dels evnen til at udføre fælles raids, tilføjelsen af ​​vildmark og mekanikken i "Dynamaxing /" Gigantamaxing ", der tillader Pokémon midlertidigt at vokse til enorme størrelser og ændre form. The Wilderness er et fuldt udforskeligt område og åben verden med et frit roterende kamera. I ørkenen er der en cyklus på dagen, og mange vilde Pokémons kan kun findes på bestemte tidspunkter [2] [3] [4] . Nogle Dynamaxing Pokémon kan også ankomme i Gigantamaxing form, en gigantisk form, der ændrer Pokémons oprindelige udseende [5] . Spillet introducerer en ny "Poké Jobs"-mekaniker, hvor fangede Pokémon kan udføre visse opgaver, såsom at hjælpe med konstruktion eller madlavning, for at få erfaringspoint eller sjældne genstande [6] genindført efter at have været fraværende fra Pokémon Sun and Moon og Ultra Sol og Ultramåne [7] . Som med tidligere serier, har Sword og Shield indhold i spillet, der er eksklusivt til deres version, inklusive visse typer Pokémon eller adgang til visse træningstrænere [5] . I den nye "lejr"-tilstand kan spilleren interagere og spille med deres Pokémon, tilberede forskellige typer karry for bonusser [8] . Mere detaljeret tilpasning af karakterens udseende er blevet tilføjet til spillet, så du kan vælge overtøj og tilbehør. Spilleren kan også åbne adgang til "boksen med Pokémon" uden for Pokémon-centrene [9] .

Multiplayer

Sword and Shield giver dig mulighed for at oprette forbindelse til internettet for at handle med andre spillere, kæmpe og møde andre trænere i ørkenen. Adgang til disse funktioner kræver dog et betalt Nintendo Switch Online -abonnement [10] . Begge versioner af spillet er også kompatible med Pokémon Home -appen- cloud storage, udgivet i februar 2020, og hvor du kan gemme din samling af Pokemon [11] . Understøttede Pokémon kan også indlæses i lageret fra spil eller apps såsom Pokémon Bank, Pokémon Go og Pokémon Let's Go Pikachu og Let's Go Eevee [12] [11] . Pokémon Home er den eneste app, der giver dig mulighed for at overføre Pokémon fra tidligere spil til Sword and Shield .

Plot

Indstilling

Fiktiv Galar-region inspireret af Storbritannien

Den vigtigste lokale handling er Galar-regionen, som er et stort og langsgående land vasket af to have i vest og øst. Galaar er en af ​​de mange regioner i verden af ​​Sword and Shield . Udviklingsdirektør Shigeru Omori hævdede, at han ønskede at opfriske indstillingen af ​​Pokemon -spil på denne måde [13] . Storbritannien [14] tjente som en prototype for dette område med dets mange attraktioner, for eksempel er der i spillet referencer til Palace of Westminster eller geoglyfen af ​​en kæmpe [15] [16] [17] . I Galaar, mod syd, er der landlige byer og victorianske hytter . I centrum af området er en steampunk -by [18] fyldt med æstetik for den industrielle revolution [16] . Mange byer og byer, hvor Pokemon-motionscentre er placeret, er lavet i stil med fodboldstadioner [19] . Den nordlige del af Galar er repræsenteret af snedækkede bjerge, og det meste af den syd-centrale del af regionen er repræsenteret af vildt territorium, beboet af talrige vilde Pokémon. I dette område er der et skifte af dag og vejr [2] . Ligesom med Pokémon Sun and Moon , begyndte Pokémon, der blev introduceret i de tidlige spil, at blive opdelt i lokale racer, især de galariske underarter, udstyret med særlige karakteristika og unikke udseende. Nogle regionale Pokémon-racer, såsom Meowth eller Linone, kan udvikle sig på deres egen måde for første gang i serien [20] .

Historie

Som i tidligere indlæg i Pokémon -serien , begiver spillerkarakteren sig ud på en rejse gennem et område for at blive den stærkeste Pokémon-træner, møde de otte stærkeste Gym Leader-trænere og i sidste ende blive "mesteren" i deres område. Hovedpersonen og hans bedste ven Hop modtager fra Leon, Hops ældre bror og den nuværende mester i Galar, en af ​​tre mulige starter-Pokémon - Grooky, Scorbunny eller Sobble. Herefter går de ud for at udforske skoven – "Sovskov", men de bliver fordrevet derfra af en stærk Pokémon. I mellemtiden besøger heltene Pokémon-professoren Magnolia og hendes barnebarn Sonya. De overtaler Leon til at lade hovedpersonerne deltage i "testen af ​​Gymmet". Så heltene tager til den næste by for at tilmelde sig turneringen. Der møder de rivalerne Bede og Marnie og resten af ​​hooligans fra Screamer Team, som også er fans af Marnie, som er klar til at gøre alt for at vinde hans idol. Den spilbare karakter møder også Chairman Rose, som driver Galarian Pokémon League og er direktør for energiselskabet Macro Cosmos. Rose støtter også Bede som det mest lovende medlem af Gym Trial.

Efterhånden som du kommer videre gennem spillet, hjælper spillerkarakteren Sona med at undersøge de to legendariske Pokémon, der engang reddede Galar fra katastrofen kaldet "Blackest Day", sandsynligvis var det dem, spilleren mødte i "Drømmeskoven". Efter at have besejret de otte Gym Leaders, rejser den spilbare karakter til Windon og vinder Champions Cup. Derefter vil spilleren være i stand til at kæmpe mod Galar-mesteren Leon. Men før det sidste slag skulle finde sted, vækker formand Rose den legendariske Pokémon Eternatus i et forsøg på at magte hele Galar og målrettet forårsage en ny "Blackest Day". Hovedpersonerne rejser til Sovende Skov for at få hjælp fra den legendariske Pokémon Xacian og Zamazenta for at besejre Chairman Rose og hans Pokémon Eternatus, hvorefter han også kan fange Eternatus. Tre dage senere kæmper den spilbare karakter mod Leon og vinder slaget og bliver Galar-regionens nye mester.

Efter at have besejret Leon, vender hovedpersonerne tilbage til Drømmeskoven, og returnerer relikvien fra Zacian/Zamazenta til sin oprindelige plads. Heltene møder også Sonya, som er blevet den nye leder af Pokémon-professor i Galar. De kommer i vejen for Sordward og Shilbert, to brødre, der hævder at være efterkommere af de gamle konger af Galar og dermed verdens herskere. Han stjæler et af relikvierne og tvinger Pokémon'en til Dynamax-form. Spilleren og Hop besøger fitnesscentrene for at besejre Dynamax-drevne Pokémon. Helten lærer senere af brødrene, at de eksperimenterede på Pokemon for til sidst at gøre Zacian / Zamazenta til denne form, hvilket beviser den grusomme natur af disse legendariske Pokemon, og at de ikke er frelsere, men snarere ødelæggere under den første "Sorte Dag". Som et resultat konverterer brødrene Zamazenta (Sword) eller Xacian (Shield) ved hjælp af Dynamax power-up. Spilleren skal kæmpe imod den med en anden legendarisk Pokémon afhængigt af spillets version.

Udvikling

Oprettelsen af ​​Sword and Shield begyndte umiddelbart efter færdiggørelsen af ​​udviklingen af ​​Sun and Moon , endda et par måneder før spillets udgivelse. Holdlederen var Shigeru Omori, ligesom da man lavede det forrige spil i serien. Kazumasa Iwao sluttede sig senere til holdet og førte udviklingen af ​​Ultra Sun og Ultra Moon som direktør for planlægning. Den vigtigste udvikling af spillet begyndte i 2017. En af de tidlige ideer foreslået af udviklerne var kampe, der involverede enorme Pokémon på grund af evnen til at spille på en stor tv-skærm. Omori kom så på ideen om, at en Pokémon kunne kæmpe mod en kæmpe Pokémon med et sværd og skjold, hvilket er hvordan spillet fik sit navn, Sword and Shield [21] [22] .

Omkring 1000 mennesker var involveret i udviklingen af ​​spillet, ud over holdet af skabere var disse marketingfolk og folk involveret i public relations. Cirka 200 medarbejdere fra Game Freak, omkring 100 medarbejdere fra Creatures Inc. deltog direkte i selve udviklingen. engageret i 3D-modellering og omkring 100 flere mennesker var engageret i fejlretning og test. Junichi Masuda bemærkede, at dobbelt så mange mennesker var involveret i udviklingen af ​​Sword and Shield som i udviklingen af ​​det tidligere Pokémon-spil.

Et af hovedtemaerne, som spillet berører, er ønsket om at blive den stærkeste og den bedste. Denne tilgang til plottet som helhed er observeret i spil fra Game Freak. Nintendo Switch er blevet den mest kraftfulde spilkonsol, som der er udgivet et Pokémon-spil til. Dette skulle afspejles i mere varieret gameplay med ny mekanik som Dynamaxing og flere spilverdener inspireret af engelsk folklore [22] . Soundtracket til spillet er designet i stil med britisk rock [22] . Et af numrene blev komponeret af Toby Fox , bedst kendt for at skabe indiespillet Undertale . Dynamax-mekanikeren blev primært introduceret gennem Switchens evne til at gengive store Pokémon-modeller og vise størrelsesforskelle mellem forskellige arter [23] . Ideen om udvikling og vækst er ifølge producer Junichi Masuda og instruktør Shigeru Omori fundamental for Pokémon-spil, dette gælder både trænere og Pokémon selv [24] .

I modsætning til de fleste Pokémon-spil viste Sword and Shield ikke en komplet liste over eksisterende Pokémon. Årsagen til dette var, at i 2019 var listen over alle eksisterende Pokémon blevet for stor, et andet problem opstod på grund af det faktum, at alle disse Pokémon skulle foreskrives mere detaljerede karakteristika, Dynamax-form og samtidig opretholde spilbalancen [ 25] . Masuda rejste dette problem tilbage i 2018 og nævnte problemer med små, men talrige udviklingsdetaljer, og indrømmede, at arbejdet med alle Pokémonerne ville have resulteret i en betydelig forøgelse af udviklingstiden og ville have haft en negativ effekt på kvaliteten af ​​spilmaterialet. . Derfor kan Pokémon, der er nye for Galar, overføres fra tidligere spil gennem Pokémon Home-appen [12] [26] . Derudover har udviklerne brugt meget tid på at udvikle realistiske modeller af Pokémon, som er blevet de mest udtryksfulde af noget tidligere spil. Hver model blev skabt fra bunden, og portering af færdige modeller fra 3DS prequel blev ikke overvejet [27] [28] . Masuda hævdede, at reduktionen af ​​Pokémon-listen var en fælles aftale vedtaget af Nintendo , Game Freak og The Pokémon Company [29] .

Afslut

Den kommende udgivelse af spillene blev først annonceret af Tsunekazu Ishihara , præsident for The Pokémon Company , ved en Nintendo-lanceringsbegivenhed på E3 2017 . På det tidspunkt nævnte Ishihara, at Game Freak var ved at udvikle et spil fra Pokémon-serien til Nintendo Switch , og at det ikke ville blive udgivet tidligere end et år senere [30] . Senere, under en pressekonference fra The Pokémon Company afholdt i Japan den 30. maj 2018, bekræftede Junichi Masuda, at spillene ville blive udgivet i anden halvdel af 2019 til Switch [31] . Dengang forsikrede Ishihara, at disse spil ikke ville indeholde elementer fra Pokémon Go og Let's Go, Pikachu! og lad os gå, Eevee! og vil vise mærkbart forbedret grafik [32] .

Spillet blev præsenteret ved Nintendo Direct -præsentationen27. februar 2019, der viser spillets verden og starter Pokémon. Præsentationen faldt sammen med den såkaldte "Pokémon Day" - en uformel dag for fejring af Pokémon blandt fans, tidsbestemt til at falde sammen med dagen for udgivelsen af ​​Pokémon Red and Blue [33] . Ved den næste præsentation, afholdt den 5. juni 2019, blev flere nye spilmekanikker, karakterer og Pokémon afsløret, inklusive Zacian og Zamazenta, til stede på forsiden af ​​to versioner af spillet [3] . På denne dag blev udgivelsesdatoen for spillet annonceret - 15. november 2019. Game Freak viste med vilje ikke alle spillets Pokémon i reklamemateriale, hvilket vakte spillernes nysgerrighed [34] .

Mellem den 8. og 11. november viste Nintendo en salgsfremmende crossover mellem Sword and Shield og Tetris 99, hvor en Tetris 99 - spiller kunne bruge et Pokémon-tema [35] . En webapplikation var også tilgængelig på internettet, som gjorde det muligt for seeren at udforske ørkenen fra Sword and Shield [36] . En online turnering dedikeret til Pokémon blev afholdt i spillet Super Smash Bros. Ultimate fra 15. til 18. november. Lidt senere, fra den 22. til den 27. november, som en del af en anden begivenhed, kunne spilleren samle Pokémon som "ånder" - en analog af ledsagerfigurer i Super Smash [37] [38] .

Tilføjelser

Som en del af Pokémon Direct-begivenheden den 9. november 2020 blev det annonceret den kommende udgivelse af betalte tilføjelser til Sword and Shield , som blev udgivet i løbet af 2020. Den første udvidelse , The Isle of Armor , blev udgivet den 17. juni 2020, og den anden, The Crown Tundra , blev udgivet den 22. oktober 2020. Den 6. november 2020 blev en fysisk kompilation udgivet, inklusive både udvidelser og en af ​​basisversionerne af spillet [39] . Udvidelserne introducerede nye legendariske Pokémons, såsom Kubfu og dens alternative former i The Isle of Armor og Calyrex i The Crown Tundra . Tilføjelserne introducerede også nye regionale underarter for eksisterende Pokémon, såsom Slowpoke [40] . Kun to udvidelser introducerede yderligere 200 Pokémon, der tidligere havde optrådt i tidligere spil i serien, men som ikke var til stede i basisversionen af ​​Sword and Shield [41] . Legepladserne i The Isle of Armor var inspireret af Isle of Man , mens rummene i The Crown Tundra er inspireret af Skotland [42] .

Kontrovers

Beslutningen om ikke at inkludere alle allerede eksisterende Pokémon i Sword and Shield forårsagede massiv kontrovers blandt fans af franchisen, denne skandale blev kaldt "Dexit", der kombinerede ordene "Pokedex" og " Brexit ", sidstnævnte ord blev brugt bl.a. ting, på grund af det faktum, at spilverdenen tematisk knyttet til Storbritannien [43] . Brugere til at deltage i det sociale medies skandale hashtag "#BringBackNationalDex" [44] . Fans beskyldte skaberne af Sword and Shield for at forråde deres længe etablerede principper om at beholde alle tidlige Pokémon i nye spil, og billedligt talt at opgive sloganet "må fange dem alle" - eller "fange dem alle" [44] [45] . Demonstranterne opfordrede til en boykot af spillet, indtil en komplet liste over Pokémon blev tilføjet til det. Spillet blev også kritiseret af nogle fans for dets påståede mangel på andre forbedringer i gameplay og grafik [46] [47] . I et interview med Famitsu forsikrede Shigeru Omori, at alle Pokémon-modeller blev skabt fra bunden [48] [49] .

Skandalerne blev også kommenteret af spiljournalister. For eksempel bemærkede Alex Donaldson fra VG247 , at sammen med den konstante tilføjelse af mere materiale, var det kun et spørgsmål om tid, før gammelt materiale blev fjernet, og det var bundet til at ske før eller siden med spil i Pokemon -serien . Det afslørede også længe oversete fejl i spildesignet af Pokemon -spil [50] . Geeta Jackson fra Kotaku kaldte modreaktionen en konflikt mellem ønsket om at hengive sig til nostalgi og ønsket om stadig mere komplekst og varieret spilindhold [51] . Joe Merrick fra Serebii kaldte dette den største konflikt siden den urolige udgivelse af Pokémon Bank i 2013 [43] .

Masuda reagerede først på kritikken to uger efter starten af ​​kontroversen og udtrykte påskønnelse for den "lidenskab" som fans af serien viste [52] . Han hævdede, at udelukkelsen af ​​visse Pokémon var en svær beslutning og lovede, at de ville blive bragt tilbage i fremtidige spil i serien. Michael McWhertor fra Polygon-webstedet bemærkede, at selvom Masood anerkendte fansens utilfredshed i sin udtalelse, tillagde han dette ikke den store betydning [53] .

Efter spillets udgivelse slog Dexits tilhængere ud mod spillet med massiv kritik af dets grafik, historie og karakterer. En ny bølge af kritik kom, efter at dataminere opdagede, at nogle af modellerne i spillet var direkte hentet fra 3DS -prequels, hvilket modsagde udviklernes påstande. Dette førte til , at spillet blev bombetMetacritic . Og hashtagget #GameFreakLied blev i det øjeblik et af de mest populære på Twitter [54] [55] . Meddelelser om betalte tilføjelsesudgivelser fremkaldte yderligere kontroverser, da modstandere hævdede, at materialet fra tilføjelserne burde have været inkluderet gratis i basisspillet [56] .

Kritik

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Metakritisk80/100 [57] [58]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Destruktoid7/10 [59]
EGM4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner[60]
Famitsu38/40 [61]
Game Informer8,75/10 [62]
GameSpot9/10 [63]
Spilradar4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner[64]
IGN9.3/10 [65]
Nintendos liv8 ud af 10 stjerner8 ud af 10 stjerner8 ud af 10 stjerner8 ud af 10 stjerner8 ud af 10 stjerner8 ud af 10 stjerner8 ud af 10 stjerner8 ud af 10 stjerner8 ud af 10 stjerner8 ud af 10 stjerner[66]
VG2473 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner[67]

Spilkritikere roste generelt spillet med en gennemsnitlig Metacritic-score på 80 ud af 100 [57] [58] . Anmeldere satte pris på den nye spilmekanik, såsom Dynamaxing-buffs og kampoptimeringer, men kritiserede spillet for dets ufuldstændige Pokémon-liste og ikke fuldt ud at realisere potentialet i spillets funktioner.

Brian Shea fra Game Informer roste den nye Dynamax-mekaniker og kaldte den visuelt spændende, men dukkede ikke op for ofte. Kritikeren bemærkede, at denne mekaniker generelt ikke forstyrrer balancen i kampe, da den kun bruges i begrænsede situationer, i en kamp i gymnastiksalen og andre ekstraordinære situationer [62] . Casey DeFreitas fra IGN roste også spillet for dets vanedannende gameplay, der ikke keder spilleren med tonsvis af action, selvom kritikere kritiserede spillets mellemsekvenser og ufuldstændige liste over Pokémon [ 65] En journalist fra GameSpot roste også spillets intuitive brugerflade og handlefrihed og kaldte Sword and Shield for det mest afbalancerede spil derude, med undtagelse af de mest kontroversielle gameplay-elementer fra tidligere spil i serien. En kritiker udtrykte beundring for de UK-inspirerede lokationer, der blev præsenteret, men han påpegede, at spillets sværhedsgrad steg for hurtigt, idet han bemærkede, at spilleren i begyndelsen ikke vil have problemer med at gennemføre missioner, men på et tidspunkt bliver det næsten umuligt at fuldføre opgaverne uden hjælp fra andre spillere [63] .

Chriss Tapsell fra Eurogamer kritiserede generelt spillet og påpegede manglen på indhold sammenlignet med tidligere spil i serien. Han kommenterede, at selve spillet så lovende ud med interessante nye Pokémon, masser af spildesignjusteringer til gamle fans af franchisen og den første ægte åbne verden. Disse innovationer kom dog til en pris, og på bekostning af alle andre aspekter af spillet, der er typiske for serien, blev de enten forenklet eller helt elimineret, inklusive en kritiker, der nævnte fraværet af nogle ældre Pokémon [68] . James Greby og Tom Philip fra GQ roste også ørkenen, idet de så mekanikken i at fange vilde Pokémon som et nik til Pokémon Go , men bemærkede, at spillet føltes strålende, men også kedeligt, hvilket pegede på forudsigeligheden af ​​gameplayet [69] .

Salg

I Japan solgte Sword and Shield to millioner eksemplarer i løbet af de første tre dage efter udgivelsen , hvilket overgik Super Smash Bros. Ultimate , som var det hurtigst sælgende Nintendo Switch-spil i Japan på det tidspunkt [70] [71] . Det solgte også over to millioner eksemplarer i USA i den første uge efter udgivelsen, og fra den 21. november 2019 har spillet solgt over seks millioner eksemplarer på verdensplan, hvilket også bryder Smash Bros. efter salgspriser for Nintendo Switch [72] . Fra september 2021 har spillet solgt 22,64 millioner eksemplarer på verdensplan [73] .

Priser

Liste over nomineringer og priser for Pokémon Sword og Pokémon Shield
År Belønning Kategori Resultat Links
2019 Game Critics Awards Bedste RPG Nominering [74]
Bedste familiespil Nominering
gamescom Bedste RPG Nominering [75]
Bedste Nintendo Switch-spil Nominering
Titanium Awards Bedste familiespil Nominering [76]
2020 New York Game Awards Central Park Children's Zoo Award for bedste børnespil Nominering [77]
Tin Pan Alley Award for bedste musik i et spil Nominering
DICE Awards Årets RPG Nominering [78]
NAVGTR-priser Spil, familie franchise Nominering [79]
SXSW Gaming Awards Årets hovedspil Sejr [80]
Famitsu Dengeki Game Awards 2019 Årets spil Sejr [81]
Bedste RPG Sejr

Noter

  1. 1 2 3 4 Webb, Kevin Alt, hvad vi ved om 'Pokémon Sword and Shield', de nyligt udgivne Pokémon-spil til Nintendo Switch . Business Insider (15. november 2019). Hentet 14. marts 2020. Arkiveret fra originalen 21. januar 2020.
  2. 1 2 Se den naturlige skønhed i det vilde område . The Pokémon Company (2019). Hentet 14. juli 2019. Arkiveret fra originalen 8. juli 2019.
  3. 1 2 Jackson, Gita Pokémon Sword And Shield vil have Co-Op Raids (og alt andet, vi har lært i dag) . Kotaku (5. juni 2019). Hentet 6. juni 2019. Arkiveret fra originalen 5. juni 2019.
  4. Knezevic, Kevin Pokemon Sword And Shield afslører flere nye Gen 8 Pokemon . Gamespot (6. juni 2019). Hentet 6. juni 2019. Arkiveret fra originalen 6. juni 2019.
  5. 1 2 Fingas, Jon 'Pokémon Sword' og 'Shield' vil have versionseksklusive fitnesscentre . engadget (8. juli 2019). Hentet 8. juli 2019. Arkiveret fra originalen 8. juli 2019.
  6. Poké Jobs . The Pokémon Company (7. august 2019). Hentet 7. august 2019. Arkiveret fra originalen 7. august 2019.
  7. Tapsell, Chris Vi har set to nye Pokémons fra Pokémon Sword and Shield . Eurogamer . Gamer Network (11. juni 2019). Hentet 19. juni 2019. Arkiveret fra originalen 19. juni 2019.
  8. Frushtick, Russ Pokémon Sword and Shield: Karaktertilpasning, karrymadlavning i Camp . Polygon (4. september 2019). Hentet 10. september 2019. Arkiveret fra originalen 4. september 2019.
  9. Pokémon Sword and Shield - Trailer for officiel nye varer og funktioner , < https://www.youtube.com/watch?v=j9_5vw9RBcM > . Hentet 7. november 2019. Arkiveret 13. januar 2022 på Wayback Machine 
  10. Carpenter, Nicole Der er et ekstra skridt til at gå online i Pokémon Sword and Shield . Polygon (15. november 2019). Hentet 8. maj 2021. Arkiveret fra originalen 13. januar 2022.
  11. 1 2 Alt hvad du behøver at vide om Pokemon HOME - Hvad det er, hvordan man får det, overførsler, handel, pris og mere -  IGN . Hentet 2. marts 2020. Arkiveret fra originalen 23. februar 2020.
  12. 1 2 Knezevic, Kevin E3 2019 : Du kan ikke overføre alle gamle pokemoner til sværd og skjold  . GameSpot (12. juni 2019). Dato for adgang: 12. juni 2019.
  13. Frank, Allegra Pokémon Sword og Pokémon Shield er seriens nye spil til Switch . polygon . Vox Media (27. februar 2019). Hentet 14. juli 2019. Arkiveret fra originalen 5. august 2019.
  14. Barder, Ollie Galar-regionen i 'Pokémon Sword and Shield' ligner meget Storbritannien . Forbes (27. februar 2019). Hentet 28. februar 2019. Arkiveret fra originalen 28. februar 2019.
  15. Webster, Andrew Pokémon Sword and Shield kommer til Switch i år . The Verge (27. februar 2019). Hentet 27. februar 2019. Arkiveret fra originalen 27. februar 2019.
  16. 1 2 Watt, Steve Pokemon Sword & Shields nye Galar-region ser meget bekendt ud . GameSpot (27. februar 2019). Hentet 28. februar 2019. Arkiveret fra originalen 28. februar 2019.
  17. Van Allen, Eric The Pokémon Sword and Shield-interview: "Vi vidste på et tidspunkt, at vi ikke ville være i stand til at blive ved med at støtte alle Pokémonerne på ubestemt tid" . US Gamer (12. juni 2019). Hentet 12. juni 2019. Arkiveret fra originalen 12. juni 2019.
  18. Radulovic, Petrana Er Pokémon Sword and Shields region baseret på Storbritannien? . Polygon (27. februar 2019). Hentet 2. marts 2019. Arkiveret fra originalen 28. februar 2019.
  19. Galar Pokémon League leverer underholdning, der antænder hele regionen! . The Pokémon Company (2019). Hentet 14. juli 2019. Arkiveret fra originalen 8. juli 2019.
  20. Pokemon Sword And Shield introducerer nye rivaler og   hold ? . GameSpot . Hentet 4. november 2019. Arkiveret fra originalen 8. november 2019.
  21. プロジェクト ストーリー 1 | 情報 | Spillet freak 株式 会社 フリーク フリーク フリーク フリーク フリーク フリーク フリーク 採用 情報|spil freak 株式 会社 フリーク フリーク. Hentet 17. april 2020. Arkiveret fra originalen 4. august 2020.
  22. 1 2 3 Vi interviewer Junichi Masuda og Shigeru Ohmori om Pokémon Sword og Pokémon Shield . The Pokémon Company (13. juni 2019). Hentet 16. juni 2019. Arkiveret fra originalen 16. juni 2019.
  23. Beckhelling, Imogen Undertale-skaberen komponerede sang til Pokémon Sword and Shield . Eurogamer . Gamer Network (1. november 2019). Hentet 2. november 2019. Arkiveret fra originalen 1. november 2019.
  24. Jackson, Gita Pokémon Sword And Shield -instruktør siger, at det handler om at "vokse og udvikle sig" - også for træneren . Kotaku . Univision Communications (17. juni 2019). Hentet 17. juni 2019. Arkiveret fra originalen 17. juni 2019.
  25. Knezevic, Kevin Nintendo Switch's Core Pokemon RPG vil lade dig bruge dine ældre monstre . Spilsted (17. oktober 2018). Hentet 16. juni 2019. Arkiveret fra originalen 17. juni 2019.
  26. Marshall, Cass Ikke alle Pokémon vil overføres til Pokémon Sword and Shield . polygon . Vox Media (11. juni 2019). Hentet 13. juni 2019. Arkiveret fra originalen 12. juni 2019.
  27. Godt, Owen S. Nej, Pokémon Sword and Shield genbruger ikke modeller fra de seneste Pokémon-spil . polygon . Vox Media (13. juli 2019). Hentet 14. juli 2019. Arkiveret fra originalen 13. juli 2019.
  28. Masuda, Junichi & Ohmori, Shigeru (13. juni 2019). Interview, 『ポケット モンスター ソード ・』 の の いま たい こと こと 増田 順一 氏 大森滋 氏 を。 「て 来 られる の 話 言及! 【【【【E32019】, familie , < https: /// www.famitsu .com/news/201906/13177936.html > . Hentet 14. juli 2019. . 
  29. Masuda, Junichi & Ohmori, Shigeru (24. oktober 2019). Interview med Matt Leone, Game Freak forklarer de 1.000 ansatte, forsvundne væsner og porrestørrelsen på Pokémon Sword and Shield , Polygon ( Vox Media ) , < https://www.polygon.com/interviews/2019/10/24/20929597 /spil-freak-forklarer-de-1000-medarbejdere-manglende-skabninger-og-porre-størrelse-af-pokemon-sværd-og-skjold > . Hentet 7. november 2019. . 
  30. Goldfarb, Andrew E3 2017: A Core Pokemon RPG er under udvikling til Nintendo   Switch ? . IGN (13. juni 2017). Hentet 20. marts 2019. Arkiveret fra originalen 13. april 2019.
  31. Pokémon Core Series RPG vil ankomme i anden halvdel af   2019 ? . Nintendo Life (30. maj 2018). Hentet 20. marts 2019. Arkiveret fra originalen 12. marts 2019.
  32. Fuldstændige kommentarer fra Pokémons præsident om Let's Go-spillene og 2019-indlæg – Nintendo Everything . nintendoeverything.com . Hentet 20. marts 2019. Arkiveret fra originalen 13. april 2019.
  33. Newsbeat Pokemon: Nintendo annoncerer to nye spil, Sword and Shield, til Switch . BBC News (27. februar 2019). Hentet 27. februar 2019. Arkiveret fra originalen 28. februar 2019.
  34. Junichi Masuda og Shigeru Ohmori (26. oktober 2019). Interview with Takeuchi Hakushu, 『ソード ソード ・ シールド 先行 プレ イレビュー。 シリーズ 新 作 の 触り は どう なっ て? 【有り】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】】 】】】】】】】】】.html/www.famitsu.com/news/201910/25185623】> . Hentet 31. oktober 2019. . 
  35. Wales, Matt Tetris 99s næste tidsbegrænsede begivenhed fejrer Pokémon Sword and Shield  . Eurogamer (1. november 2019). Hentet 4. november 2019. Arkiveret fra originalen 4. november 2019.
  36. Nyheder, Jordan Gerblick 2019-11-13T00:17:50Z Pokemon Sword and Shield Wild Area søgeapp giver dig mulighed for at udforske og lære om Pokemon  . spilradar . Hentet 13. november 2019. Arkiveret fra originalen 13. november 2019.
  37. Nyt Pokemon Sword & Shield Spirits bliver føjet til Smash Bros. Ultimativt  _  _ . GameSpot . Hentet 21. november 2019. Arkiveret fra originalen 21. november 2019.
  38. Smash Bros.   Ultimates Pokémon - tematurnering starter senere på ugen ? . Nintendo Life (13. november 2019). Hentet 21. november 2019. Arkiveret fra originalen 13. november 2019.
  39. Guisao, Jason (8. oktober 2020). "Pokémon Sword and Shield Physical Bundle med Expansion Pass koster $90" . spilinformer . Arkiveret fra originalen den 30. november 2020 . Hentet 6. december 2020 .
  40. ↑ Farokhmanesh , Megan Pokémon Sword and Shield bliver endnu større med et helt nyt udvidelseskort  . The Verge (9. januar 2020). Hentet 9. januar 2020. Arkiveret fra originalen 9. januar 2020.
  41. Jackson, Gita . Pokémon Sword and Shield-udvidelser tilføjer over 200 eksisterende Pokémon  (engelsk) , Kotaku  (9. januar 2020). Arkiveret fra originalen den 13. januar 2020. Hentet 13. januar 2022.
  42. Gailloreto, Coleman Pokemon Sword & Shield: Isle of Armor Real Life Location Explained . ScreenRant (27. maj 2020). Hentet 26. juni 2020. Arkiveret fra originalen 6. juni 2020.
  43. 1 2 Oxford, Nadia Pokemon Sword and Shield Pokedex-kontroversen har et navn, og samtalen omkring den bliver værre . USgamer . Gamer Network (25. juni 2019). Hentet 28. juni 2019. Arkiveret fra originalen 29. juni 2019.
  44. 1 2 Hernandez, Patricia Hvorfor Pokémon Sword and Shields begrænsede Pokédex er så stor en aftale for fans . polygon . Vox Media (13. juni 2019). Hentet 17. juni 2019. Arkiveret fra originalen 16. juni 2019.
  45. Baird, Scott Pokémon Sword & Shield har større problemer end blot den nationale Pokédex . Screen Rant (18. juli 2019). Hentet 13. november 2019. Arkiveret fra originalen 19. juli 2019.
  46. Fahey, Mike Ikke alle Pokémon kan importeres til sværd og skjold . Kotaku . Univision Communications (14. juni 2019). Hentet 17. juni 2019. Arkiveret fra originalen 13. januar 2022.
  47. Cotton, Paul Revealed: hvorfor du ikke kan fange dem alle i Pokemon Sword and Shield . Dexerto (13. juni 2019). Hentet 17. juni 2019. Arkiveret fra originalen 17. juni 2019.
  48. EDT, Phillip Martinez Den 15/7/19 kl. 12:47 bekræftede Game Freak, at modellerne brugt i 'Pokémon Sword and Shield' ikke  genbruges . Newsweek (15. juli 2019). Hentet 23. september 2020. Arkiveret fra originalen 20. oktober 2020.
  49. Blake, Vikki Game Freak genbruger trods  alt ikke 3DS-modeller i Pokémon Sword and Shield . Eurogamer (14. juli 2019). Hentet 23. september 2020. Arkiveret fra originalen 11. oktober 2020.
  50. Donaldson, Alex Pokemons "Gotta Catch 'em All"-frase kommer tilbage for at hjemsøge den, da fans slår tilbage mod Sword and Shields nedskårne Pokedex . VG247 . Gamer Network (13. juni 2019). Hentet 3. juli 2019. Arkiveret fra originalen 3. juli 2019.
  51. Jackson, Gita Hvorfor Pokémon- fans er så gale med sværd og skjold . Kotaku . Univision Communications (9. juli 2019). Hentet 9. juli 2019. Arkiveret fra originalen 9. juli 2019.
  52. Masuda, Junichi En besked til Pokémon-videospilfans . Pokémon . The Pokémon Company (28. juni 2019). Hentet 8. juli 2019. Arkiveret fra originalen 2. juli 2019.
  53. McWhertor, Michael Game Freak reagerer på fans vrede over Pokémon Sword and Shields begrænsede Pokédex . Kotaku . Univision Communications (28. juni 2019). Hentet 28. juni 2019. Arkiveret fra originalen 29. juni 2019.
  54. 'Game Freak Lied' handler ikke udelukkende om Pokémon Sword and Shield . Polygon (14. november 2019). Hentet 13. januar 2022. Arkiveret fra originalen 7. februar 2022.
  55. Kim, Allen og Shannon Liao Hvorfor fans ikke er tilfredse med Pokémon Sword and Shield-udvikleren Game Freak . CNN (16. november 2019). Hentet 18. november 2019. Arkiveret fra originalen 17. november 2019.
  56. Thier, Dave People er gale over Pokémon Sword And Shields nye udvidelsespas/  DLC . Forbes . Hentet 15. september 2020. Arkiveret fra originalen 16. september 2020.
  57. 1 2 Pokemon Sword for Switch Anmeldelser . Metakritisk . Hentet 19. november 2019. Arkiveret fra originalen 15. november 2019.
  58. 1 2 Pokemon Shield til Switch-anmeldelser . Metakritisk . Hentet 19. november 2019. Arkiveret fra originalen 6. marts 2021.
  59. Andriessen, CJ Anmeldelse: Pokemon Sword . Destructoid (20. november 2019). Hentet 20. november 2019. Arkiveret fra originalen 6. marts 2021.
  60. Carsillo, Ray Pokémon Sword & Shield anmeldelse . ekstraordinær generalforsamling (13. november 2019). Hentet 13. november 2019. Arkiveret fra originalen 13. november 2019.
  61. Romano, Sal Famitsu Review Scores: Issue 1618 . Gematsu (4. december 2019). Dato for adgang: 4. december 2019. Arkiveret fra originalen 4. december 2019.
  62. 1 2 Shea, Brian (13. november 2019). "Pokémon Sword & Shield Review - Maxing Out The Pokémon Formula" . spilinformer . Arkiveret fra originalen den 13. november 2019 . Hentet 13. november 2019 .
  63. 1 2 Plagge, Kallie Pokemon Sword & Shield Review - The Cliffs of Snover . Game Spot (13. november 2019). Hentet 13. november 2019. Arkiveret fra originalen 13. november 2019.
  64. Loveridge, Sam Pokemon Sword and Shield anmeldelse: "Et Pokemon-spil til en ny generation" . GamesRadar+ (13. november 2019). Hentet 13. november 2019. Arkiveret fra originalen 13. november 2019.
  65. 1 2 DeFreitas, Casey Pokemon Sword and Shield Review . IGN (13. november 2019). Hentet 13. november 2019. Arkiveret fra originalen 13. november 2019.
  66. Olney, Alex Pokémon Sword And Shield - En solid start på Gen 8 On Switch, trods hadet . NintendoLife (13. november 2019). Hentet 13. november 2019. Arkiveret fra originalen 13. november 2019.
  67. Donaldson, Alex Pokemon Sword & Shield anmeldelse: ambitiøs på steder, tilsyneladende ufærdig på andre . VG247 (13. november 2019). Hentet 13. november 2019. Arkiveret fra originalen 13. november 2019.
  68. Tapsell, Chris Pokémon Sword and Shield anmeldelse – en skygge af en tidligere storhed . Eurogamer (13. november 2019). Hentet 13. november 2019. Arkiveret fra originalen 13. november 2019.
  69. Grebey, James; Philip, Tom Pokémon Sword and Shield anmeldelse: Bliver disse spil nemmere, eller bliver vi ældre? . GQ (19. november 2019). Hentet 19. november 2019. Arkiveret fra originalen 20. november 2019.
  70. Romano, Sal Pokemon Sword and Shield solgte 1,36 millioner detaileksemplarer på de første tre dage i Japan . Gematsu (19. november 2019). Hentet 20. november 2019. Arkiveret fra originalen 20. november 2019.
  71. 年 ぶり の シリーズ 完全 作 『ポケット ソード ・ シールド シールド シールド シールド シールド シールド ソフト ソフト 上 多 初 週 販売本数 販売本数 販売本数 販売本数 販売本数 本 突破 突破 突破 突破 突破 突破 突破 突破 突破 突破 突破 突破 突破 突破 突破 突破 突破 突破 突破 突破 突破 突破 突破 突破 突破 突破 突破 突破 突破 突破 突破 突破 突破突破 Hentet 21. november 2019. Arkiveret fra originalen 21. november 2019.
  72. Webb, Kevin 'Pokémon Sword' og 'Pokémon Shield' havde den mest succesfulde lancering af noget Pokémon-spil til dato . Business Insider (21. november 2019). Hentet 21. november 2019. Arkiveret fra originalen 21. november 2019.
  73. IR-oplysninger: Salgsdata - Mest solgte titel Salgsenheder (6. august 2020). Hentet 6. august 2020. Arkiveret fra originalen 30. januar 2020.
  74. Nunneley, Stephany E3 2019 Game Critics Awards - Final Fantasy 7 Remake vinder Best of Show . VG247 (27. juni 2019). Hentet 27. november 2019. Arkiveret fra originalen 28. august 2019.
  75. Milligan, Mercedes Gamescom Award 2019 nominerede afsløret . Animation Magazine (15. august 2019). Hentet 27. november 2019. Arkiveret fra originalen 13. september 2019.
  76. Titanium Awards 2019 . Fun & Serious Game Festival . Hentet 27. november 2019. Arkiveret fra originalen 21. november 2019.
  77. Sheehan, Gavin The New York Game Awards annoncerer 2020-nominerede . Bleeding Cool (2. januar 2020). Dato for adgang: 4. januar 2020. Arkiveret fra originalen 4. januar 2020.
  78. Chalk, Andy Control og Death Stranding får hver 8 nomineringer til 2020 DICE Awards . PC Gamer (13. januar 2020). Hentet 19. januar 2020. Arkiveret fra originalen 4. november 2020.
  79. Nominerede 2019 . National Academy of Video Game Trade Reviewers (13. januar 2020). Hentet 19. januar 2020. Arkiveret fra originalen 21. januar 2020.
  80. Watkins, Gary annoncerer vinderne af SXSW Gaming Awards 2020 . Syd for sydvest (24. marts 2020). Hentet 27. juli 2020. Arkiveret fra originalen 8. april 2020.
  81. Sato. Her er vinderne af Famitsu Dengeki Game Awards 2019 . Siliconera (18. april 2020). Hentet 4. maj 2020. Arkiveret fra originalen 20. november 2020.

Links