Mafia: The City of Lost Heaven

Mafia

Cover af den amerikanske udgave af pc-spillet
Udvikler Illusion Softworks
Forlag Hele verdenTake-Two Interactive Indsamling af udviklere

Localizer 1C
En del af en serie Mafia
Udgivelsesdatoer PC ( Windows ) :
28. august 2002
6. september 2002
30. maj 2003
PlayStation 2 :
28. januar 2004
4. februar 2004
Xbox :
12. marts 2004
13. marts 2004
Licens proprietære
nyeste version
Genrer tredjepersons skydespil , bilsimulator
Aldersvurderinger
_
ACB : MA15+ - Ældre 15+
BBFC : 15 - 15 Certifikat ESRB : M - Ældre PEGI : 18 USK : 16



Skabere
Tilsynsførende Piotr Wohozka
Daniel Vavra
Manuskriptforfatter Daniel Vavra
Komponist Vladimir Shimunek
Tekniske detaljer
Platforme PC ( Windows )
PlayStation 2
Xbox
motor LS3D-motor
RenderWare (PS2, Xbox)
Spilletilstand enkelt bruger
Interface sprog engelsk [1] , fransk [1] , tysk [1] , italiensk [1] , spansk [1] , tjekkisk [1] , polsk [1] og russisk [1]
transportører 3 CD
1 DVD (genudgivet i "Bestseller"-serien af ​​1C )
digital distribution
Systemkrav
_
Windows Minimum OS: Windows 98 , Windows 2000 , Windows ME , Windows XP Processor: Intel Pentium 3 eller AMD Athlon 500 MHz RAM: 96 MB Harddisk: 1,8 GB Videokort: Videokort med 16 MB hukommelse DirectX 8.1 Udvalgte OS: Windows 98 , Windows 2000 , Windows ME , Windows XP Processor: Intel Pentium 3 eller AMD Athlon 700 MHz RAM: 128 MB Harddisk: 1,8 GB Videokort: Videokort med 32 MB hukommelse DirectX 8.1
Styring tastatur og mus eller gamepad
Officiel side (  engelsk)

Mafia: The City of Lost Heaven ( lokaliseret af 1C  - "Mafia" [2] ) ertredjepersons skydecomputerspil med en åben verden og elementer af en bilsimulator udviklet af det tjekkiske firma Illusion Softworks (efter salget af det blev omdannet til 2K Czech ) og udgivet af det amerikanske firma Take-Two Interactive . På Ruslands og nabolandenes territorium fungerede 1C -virksomheden som lokalisator og udgiver af spillet.

"Mafia" fortæller historien om livet for Thomas Angelo, en almindelig taxachauffør, der uventet starter en karriere inden for organiseret kriminalitet , og slutter sig til en af ​​to store mafiagrupper , der styrer byen. Spillet modtog ekstremt positive anmeldelser fra den specialiserede presse, som senere kaldte det "kult" [3] [4] [5] , og vandt også mange fans, takket være den autentisk formidlede atmosfære i USA i 1930'erne ( Great Depression , " Prohibition "), filmisk historie samt en åben verden, der giver spilleren mulighed for enten at bevæge sig frit gennem veludviklede by- og forstadsområder uden opgaver og begrænsninger, eller fuldføre missioner - begge de vigtigste til udvikling af den overordnede historie og sidehistorier, der er mere lineære.

Mafiaens succes bidrog til skabelsen af ​​en hel række spil . Så i 2010 skabte virksomheden 2K Czech, dannet efter salget af Illusion Softworks-studiet, det andet spil, Mafia II , som dog indeholder en helt separat historie, der kun har nogle referencer til den første del. Så, i 2016, blev Mafia III skabt af Hangar 13 med nogle input fra 2K Czech til blandede anmeldelser. Den 13. maj 2020 annoncerede Hangar 13-studiet en genindspilning af det første spil - Mafia: Definitive Edition , som kom til salg den 25. september 2020 til pc , PlayStation 4 og Xbox One .

Plot

Spillets historie er opdelt i kapitler. Hvert kapitel er indledt af et iscenesat videoindlæg i ånden fra berømte film om mafiaen.

Allerede i begyndelsen vises en video med smuk udsigt over byen, hvor spillet foregår, og som epigraf er der et citat fra apostlen Paulus' brev til romerne :

Vi, de stærke, må udholde de svages svagheder og ikke behage os selv.

Introduktion

Historien om mafiaspillet begynder i 1930 . Scenen er den fiktive amerikanske by Lost Heaven .  Plottet præsenteres på vegne af hovedpersonen i form af hans historie for detektiv Norman ( Norman ). Thomas Angelo ( Thomas Angelo ) - tidligere en almindelig taxachauffør, som uventet tvang sig selv til at starte en karriere som mafia og arbejdede som kriminel i otte år. Men i 1938 blev Thomas på grund af en række omstændigheder erklæret for forræder mod "familien" og var underlagt likvidation. For at redde sit liv, såvel som sin kone og datters liv, blev Thomas tvunget til at fortælle politiets detektiv alt om den forbryderiske "familie" Salieri, som han arbejdede for.

Salieri-klanen er en af ​​de to største mafiaforeninger, der dominerer byen; deres konkurrenter er familien til Don Morello, en grusom og skruppelløs mand, ved første øjekast, helt anderledes end den intellektuelle og sofistikerede Don Ennio Salieri.

Udvikling af plottet i spillet

Thomas Angelo fortæller detektiv Norman om, hvordan han kom ind i "familien". En efterårsaften i 1930 mødte en simpel taxachauffør Tommy ved et uheld to personer fra Salieri-klanen, Sam og Paulie. De blev jagtet af medlemmer af den modsatte Morello-familie. Ved våbenskud blev Tommy tvunget til at hjælpe mafiosi med at flygte fra sine forfølgere og modtog som et resultat et tilbud om at "kontakte" Salieri, hvis noget var nødvendigt (han glemte ikke sine venner, der hjalp ham i svære tider).

Tommy besluttede selv, at han ikke ville blande sig i kriminalitet (selvom det ville give flere indtægter) og besluttede at fortsætte med at arbejde som taxachauffør. Denne beslutning ændrede sig imidlertid radikalt, da Morellos folk, efter at have opsporet Tom, angreb hans taxa med flagermus og derefter trak Tommy ud af bilen, begyndte at slå ham og straffe ham for at hjælpe Salieris folk. Det lykkedes Tommy at flygte, hvorefter en af ​​gangsterne tog en pistol frem. Tommy huskede Salieris ord og besluttede straks at løbe til don for at få hjælp, da angrebet på ham heldigvis for ham fandt sted ikke langt fra Salieris bar. Med besvær med at bryde væk fra sine forfølgere løb Tommy til Salieris restaurant og reddede derved hans liv. Sandt nok fyrer ejeren af ​​byens taxa-depot Tom på trods af alt besværet med gangsterne, og desuden var Morello tydeligvis klar til at bringe den mislykkede repressalier mod Tommy til ende. Herefter havde Tom intet andet valg end at blive medlem af "familien" og dermed starte sin vej ad den kriminelle vej.

Senere, efter en samtale med Don Ennio Salieri, møder Tommy også sin "højre hånd", consigliere Frank Coletti, og senere introducerer Paulie Tommy og andre nøglefigurer fra "familien": våbensmed Vincenzo, bilmekaniker Ralph, bartender Salieri restaurant - Luigi .

Den første opgave, som Tommy får for at teste sin loyalitet over for chefen og en gangsters professionelle egnethed, er at smadre biler, der er parkeret nær Morello-baren (dette er gengældelse for Tommys beskadigede taxa). Pauly tager dertil med Thomas for at forsikre ham. Tommy fuldfører denne opgave med succes, og Salieri accepterer ham i sit mafiafølge. Efterhånden bliver Tommy en af ​​de bedste soldater i Salieri-mafiafamilien, og han får flere og mere vanskelige og ansvarlige opgaver, og en dag, under en mislykket indsamling af beskyttelsespenge , redder han Paulie og Sam fra døden. Med tiden forstår Angelo forskellen mellem Salieri og Morello: den første er en forretningsmand, der kun angriber som svar på en fornærmelse, og den anden er "bare en ond bastard", som Tommy selv beskrev ham.

I 1932 skal Tom deltage i løbene i stedet for den forkrøblede kører - Salieris protegé, der aftenen før havde ødelagt hovedkonkurrentens bil med hjælp fra mekanikeren Lucas Bertone, som endnu ikke har optrådt i plottet (for succesfuld gennemførelse af de opgaver, som Lucas udsteder, vil han lære Tom at stjæle sjældne og luksuriøse biler). Som et resultat vinder Tommy og modtager pokalen, universel respekt og taknemmelighed fra de mange mennesker, der satte penge på donens bil. Fra det øjeblik bliver Tommy populær ikke kun i mafiasamfundet, men i hele byen som helhed. Samme år forelsker Tommy sig i datteren af ​​bartenderen Luigi - Sarah, som han forsvarede en aften fra gadepunkere, der plagede hende i gyden, og derefter tilbragte den første nat med hende. Dette starter deres kærlighedsforhold.

Så beslutter Salieri at genoprette orden i sit kvarter og "renser" det fra forskellige punkere og små banditter; Tommy og Paulie bliver sendt på mission. I løbet af handlingen bliver de tvunget til at dræbe de hooligans, der forulempede Sarah, da de gjorde væbnet modstand. De to overlevende unge banditledere forsøger at flygte, men mislykkes. Efter at have overhalet dem, kan Tommy ikke beslutte at afslutte den døende (en sådan tvivl plager ham gentagne gange under spillet), men Pauly hjælper ham. Det viser sig hurtigt, at en af ​​fyrene overlevede, og den myrdede fyr var søn af et byrådsmedlem, en ven af ​​borgmesteren og ledsager Morello. Dette skaber visse problemer for klanens videre aktiviteter.

Tommy tænkte først meget alvorligt på at vælge den rigtige vej, da han fik til opgave at dræbe en prostitueret, der angiveligt skulle videregive oplysninger til Morello. Tommy indså, at han ikke kunne dræbe en pige, der, som han var sikker på, var uskyldig: han beordrede hende til at forlade byen med det samme, og fortalte senere Salieri, at han havde dræbt hende. Men med sådan en nobel handling krænkede Tommy omertaen før donen, som han selv kunne blive dræbt for. Dernæst ender Tom ved et uheld i kirken til begravelsen af ​​den myrdede søn af en rådmand, hvor han bliver genkendt af en overlevende ven af ​​den afdøde. Som et resultat begynder en blodig skudveksling, hvor Tom formår at overleve og vinde. Herefter indrømmer Thomas i en samtale med præsten, at han kan have taget fejl i noget.

Da han blev gangster, modtog Thomas Angelo ikke kun en vis respekt, men også penge, som han ligesom Paulie og Sam begyndte at bruge på sammenkomster i en bar og "tilgængelige" kvinder. Frank, der bemærker disse ændringer, råder Tom til at finde meningen med livet, sundere underholdning og også tage hensyn til Sarah. Frank advarede Tommy om, at Salieri ikke ville have alkoholikere, og hvis han ikke ændrede noget, "en dag VIL DIN BEDSTE VEN DÆRE DIG uden at slå et øjenlåg."

1933 . I de sidste dage af forbuddet gav Frank Tom til opgave at møde et læs spiritus (med spiritus menes canadisk whisky, som Pauly kaldte "kosher") på en gård på landet. Da Paulie og Tom ankom til stedet, erfarede de, at lasten var forsvundet, og de ledsagende var blevet dræbt. Kun den alvorligt sårede Sam forblev i live, som Tommy redder for anden gang, hjælper ham op og afleverer ham, skød tilbage fra fjender, til donens læge.

Samme nat besluttede Paulie at finde og dræbe forræderen, og om morgenen fandt Tom ud af, at Frank havde givet politiet regnskabsbøgerne, som er nok til, at Salieri og hele hans folk kan få en livstidsdom. Nu var Tom nødt til at dræbe Frank for at bryde omertaen . Men efter at have fundet Frank og erfaret, at consiglieren blev afpresset af politiet i samarbejde med Morello og kidnappet hans kone og datter, lod Tommy ham tage med sin familie til Europa , og han tog selv dokumenterne fra pengeskabet i banken . Men ingen undtagen Tom og Franks familie vidste, at Frank var i live. Alle var sikre på, at han blev dræbt og sørgede over hans afgang. Med denne handling overtrådte Tommy omertaen foran Salieri for anden gang. Snart tog han vej til byens anklagers villa og stjal med hjælp fra sikkerhedsvagten Salvatore de sidste beviser for Salieri-familiens kriminelle liv derfra. I mellemtiden tog Paulie og Sam sig af vidnerne og reddede derved hele familien fra fængslet.

Snart lykkes det Salieri at hævne sig på sin hovedkonkurrent ved at få en lastbil med whisky , som tyven William Gates stjal fra Morello. Men Tom, Paulie og Sam måtte hente denne lastbil igen med en blodig skudveksling med Morellos folk.

Forbuddet blev ophævet, men familien fortsatte med at tjene penge både lovligt og ulovligt. Tommy giftede sig med Sarah og fik i 1935 en datter.

Samtidig begynder en utvetydig og direkte mafiakrig med et mislykket angreb og forsøg på Salieri af gangstere fra Morello-familien i restauranten hos hans ven Pepe, da Salieri efter dette forsøg indser, at det er på tide at slippe af med hans værste fjende - Morello. Men først besluttede Salieri både indflydelsesrigt og økonomisk at svække Morellos magt. Og derfor skal Tommy først fjerne byrådsmedlemmet, som skabte så meget ballade for Salieri, derefter (efter fire mislykkede forsøg) Morellos bror Sergio, og først efter selveste Don Morello, som blev overrumplet. Så Salieri-familien bliver den stærkeste kriminelle organisation i byen, og intet kan stoppe det. Og Tommy, efter alle disse begivenheder, begyndte at forstå, hvor skrøbeligt livet er. Når alt kommer til alt, hvis han, stadig en nylig taxachauffør, var i stand til at dræbe en magtfuld mafiadon og ødelægge al hans magt, så kan han så meget desto mere også blive dræbt uden ceremonier ved lejlighed. Tom blev meget bekymret over dette. Og det faktum, at Tom fandt ud af, at Salieri og Morello var bedste venner og partnere tilbage i 1921, da de var myndigheder i Don Peppones magt, som senere blev dræbt, fik Tom endnu mere til at tro, at ære i mafiaen intet er værd. Men indtil videre har Salieri og hans folk ikke haft problemer. Først i 1938 begyndte en politisk kampagne mod mafiaen, men denne blev hurtigt stoppet af endnu et mord på en politisk kandidat fra denne kampagne, som igen blev begået af Tom.

Som spillet skrider frem, bliver Tommy, Paulie og Sam Salieris bedste venner og fortrolige. Men en dag får Paulie mistanke om, at Don Salieri gemmer de fleste af pengene for dem, og han tilbyder Sam og Tommy et "lille hack" for at tjene ekstra penge. De nægter på grund af den store risiko (Sam værdsætter Salieri-familiens ære, og Tommy er bange for at bringe Sarah og hans datter i fare). Men efter at Tommy på vegne af Salieri stjæler fra en velbevogtet havn (havnesikkerheden var nu mere brat end i Morellos dage) en last, hvori der ifølge Salieri skulle være cigarer, så kiggede Tom og Paulie ind i kasserne, find ud af, hvad der er, var der slet ikke cigarer, men diamanter. Mistanken om, at Salieri skjuler en del af pengene for dem, bliver bekræftet, og Tommy ændrer mening. Allerede næste dag beslutter Paulie og Tommy sig for at røve en på forhånd valgt bank. Efter at have gennemført et røveri og gemme sig i en forladt sportsklub "Palermo", glæder Paulie og Tom sig over deres triumf; Paulie drømmer om at åbne en restaurant; ligesom Tommy vil han trække sig tilbage fra kriminalitet. Det er kun tilbage at beslutte, i hvilken virksomhed de kompetent og økonomisk investerer de stjålne penge.

Men Tommy og Paulies planer var ikke længere bestemt til at gå i opfyldelse, da Tom næste dag finder Paulie myrdet i sin lejlighed, og alle de stjålne penge er sporløst forsvundet. Snart ringede Sam og forklarede, at Salieri havde fundet ud af bankrøveriet og beordrede begge til at blive "sat væk". Sam tilbød at mødes på museet, så han som en ven kunne hjælpe Tom med at flygte, og Sam står stadig i gæld til Tom efter hændelserne på Clarks motel og på landgården. Men først da han ankom der, indså Tommy, at Sam havde forrådt ham, og Salieri ved, at han ikke dræbte den prostituerede og tillod Frank at flygte; på grund af Tommys "udygtighed", blev de senere dræbt af andre mennesker. Efter en længere skudkamp med tidligere kammerater og andre gangstere overhaler Tommy og besejrer Sam, som advarer ham om alvorlige problemer med hans fremtid. Thomas undlader at tilgive sin bedste vens død (som Pauly aldrig tvivlede på før sin død) og ordene om venskabets billighed, og da han indså, at der ikke er nogen tilbagevenden til "familien", afslutter han roligt Sam.

Dette afslutter en lang historie til detektiv Norman, som Tommy begyndte, mens han sad med ham på en stille cafe. Tommy lovede at vidne mod Salieri, som detektiven uden held har forsøgt at sætte bag tremmer i lang tid. Som et resultat, takket være Tommys vidnesbyrd, modtog mange af Salieri-"familien" enorme fængselsstraffe, og nogle af dem blev endda henrettet. Salieri fik til gengæld en livstidsdom.

Tommy blev selv medlem af vidnebeskyttelsesprogrammet og for samarbejdet med FBI, som førte til straffen af ​​en så magtfuld gruppe, fik han den nemmeste dom - 8 års fængsel. Al denne tid blev han tvunget til at tilbringe et hemmeligt og beskyttet sted i en lukket celle uden besøgende, uden at kunne se sin kone og datter. Efter terminens afslutning sørgede detektiv Norman for, at Tommy og hans familie kunne skifte dokumenter og hjalp med flytningen til en anden del af landet, byen Empire Bay. I håb om et roligt liv begyndte Tommy igen at arbejde som chauffør, efter at have slået sig ned i et stort firma.

Epilog

Mange år senere, i Greenfield (Empire Bay-området), den 25. september 1951, kører to personer (heltene fra Mafia II , Vito Scaletta og Joe Barbaro) op til den ældre Thomas Angelos hus. Tommy, der vander plænen i dette øjeblik, vender sig mod spørgsmålet: "Mr. Angelo?". Efter at have sikret sig, at det er præcis den, de skal bruge, siger en af ​​dem: "Mr. Salieri giver dig en bue," og den anden tager et oversavet haglgevær frem og skyder på tæt hold, hvorefter Tommy bliver liggende død. på det blodplettede græs.

Spillet slutter med Tommys tanker:

Du ved, denne verden er ikke styret af love skrevet på papir. Det er styret af mennesker. Nogle er lovlige, andre er ikke. Det afhænger af hver person, hvordan hans verden vil være, hvad han vil lave den. Og du har også brug for en masse held, så en anden ikke gør dit liv til et helvede. Og det er ikke så enkelt, som vi blev undervist i folkeskolen, men det er stadig godt at have stærke overbevisninger og holde fast i dem i ægteskabet, i kriminalitet, i krig, overalt og altid. Jeg lavede det, ligesom Paulie og Sam. Vi ønskede at leve bedre, men i sidste ende endte vi meget værre end resten. Du ved, jeg tror, ​​at du i alt har brug for at kende målet. Ja, mål, det er et godt ord. Enhver, der vil for meget, risikerer at miste absolut alt. Sandt nok kan de, der ønsker for lidt af livet, slet ikke få noget.

Gameplay

Spillets gameplay præsenteres i genren af ​​et tredjepersonsskydespil med elementer fra et eventyrspil og en bilsimulator (især et kapitel med et sportsløb, adskillige bilforfølgelser og afmålte ture rundt i Lost Haven). Spillet har flere tilstande (se " Spiltilstande " nedenfor ).

Kontrol i spillet udføres fra en tredje person ved hjælp af tastatur og mus , dog kan visningen ændres, hvis helten kører.

Interface

GUI'en viser nogle muligheder, der giver spilleren mulighed for at kontrollere hovedpersonens tilstand. Så karakterens sundhedsniveau vises i nederste venstre hjørne af skærmen; når denne parameter er reduceret til nul, slutter spillet - derefter skal du fuldføre missionen fra det sidste kontrolpunkt. Under spillet vil helten finde førstehjælpskasser og genoprette sit helbred. Hvis helten er ledsaget af Paulie, Sam eller en anden karakter, vil deres sundhedsbjælker vises over hovedpersonens sundhedsbjælke.

Når helten holder et skydevåben, vises mængden af ​​resterende ammunition til højre for sundhedsbjælken - for eksempel "7/21", hvor "7" er antallet af ammunition i våbnet, og "21" er mængden af ​​tilbageværende ammunition i reserven. Når helten modtager instruktioner om at flytte til et bestemt sted, vises et kompas i øverste venstre hjørne af skærmen. Et kort over byen er også tilgængeligt, som kan åbnes ved at trykke på "Tab"-knappen. Gader er markeret på kortet, og et særligt punkt viser karakterens placering.

Hvis du skal udføre en opgave inden for en bestemt tid, vil et tikkende ur dukke op i øverste højre hjørne af skærmen. Tiden for at fuldføre opgaven vises som en rød sektor på uret.

Missionsbeskrivelsen vises øverst på skærmen i begyndelsen af ​​missionen eller ved at trykke på den tilsvarende tast (F1 som standard).

Hvis karakteren er i et køretøj, vises speedometeret (med gearindikation) og omdrejningstælleren nederst til højre på skærmen . Under disse enheder er en kilometertæller (kilometertæller) og endnu lavere benzinniveausensor . I øverste venstre hjørne af skærmen (nær kompasset) er en radar, som viser bilens position i forhold til andre køretøjer. Almindelige biler er markeret på radaren med hvidt, politibiler i blåt, sporvogne i gult og jagter fjender eller politifolk i rødt. Gangsterbiler i gåtilstand er markeret med orange. Når man nærmer sig en destination, er det angivet på radaren med et kryds.

Våben og hånd-til-hånd kamp

Våben er et nødvendigt middel til at fuldføre de fleste historiemissioner.

I pc-versionen er kun stansefunktionen tilgængelig for afspilleren i starten. Ved at holde streg-tasten nede, kan du justere dens styrke, mens der er lavet en separat animation til at slå med fuld styrke. PlayStation 2- og Xbox-versionerne tilføjede også muligheden for at sparke.

Efterhånden som du kommer videre gennem spillet, bliver flere typer hånd-til- hånd kampvåben tilgængelige : baseballbat , kniv , koben , messingknoer (du kan tage dette våben i kapitlerne "Sarah" og "Det er tid til at vænne sig til det "), en træplade (kan tages op, når man kæmper mod hooligans i kapitlet "Sara", og også under jagten i kapitlet "Det er tid til at vænne sig til det"), en stålstang (kapitlerne "The Running Man" (men du kan ikke tage stangen fra bonden her), "Landstur" og "Bon Appetit", en spand (i Vincenzos skab og kapitlet "Tillykke med fødselsdagen!"), hundehoved ("hemmeligt våben" tilgængelig efter eksplosionen af ​​en af ​​de aggressive hunde i spillet), sværd , flaske (bruges ikke i spillet, kan fås med snydeprogrammer ) [7] .

Der er også implementeret to typer projektilvåben: " molotovcocktails " og granater ; samt mange typer skydevåben : to typer Smith -Wesson revolvere , en Colt Detective Special revolver , en Colt M1911 pistol , et oversavet haglgevær , et Winchester M1897 pumpehaglgevær , en Thompson maskinpistol og to rifler:" Springfield M1903 " og " Mosin-Nagant riffel med kikkertsigte.

Samtidig kan Tommy bære op til fem små våben, et stort våben og et våben af ​​enhver art i sine hænder eller i sædet i en bil. Hvis der ikke er et sted at stille våbnet (f.eks. når man skifter våben eller henvender sig til politiet), kan Tommy smide det væk.

Politiet

Retshåndhævende myndigheder i byen. Kan bøde Tommy for en trafikforseelse eller en ulykke. I "walk"-tilstanden vil bøden blive trukket fra spillerens pengekonto (den kan også gå i negativ saldo). I "pasning"-tilstand vil spilleren ikke pådrage sig nogen tab med en bøde, da pengene der kun er betingede og uendelige. Politiet vil sætte ud for at arrestere Tommy, hvis de opdager, at han slår folk, stjæler biler, angriber en politibil, eller hvis de opdager ham i hænderne på et skydevåben. Også overskridelse med mange hastighedsenheder kan blive efterfulgt af intentionen om at arrestere Tom, eller hvis politiet ikke kan stoppe Tom i lang tid for at bøde ham.

Hvis Tommy, ved synet af politiet, affyrer et våben i det mindste i luften eller angriber politiet, eller, når det tiltrækker politiets opmærksomhed, knuser et stort antal fodgængere, så vil politiet allerede åbne ild for at dræbe Tom og prøv at dræbe ham. Politibetjente i Lost Haven patruljerer byen til fods og i køretøjer. Fodbetjentene er bevæbnet med revolvere, og politifolkene i bilerne (der er to politifolk i hver bil) er også bevæbnet med revolvere, men da hovedpersonen er sat på efterlysningslisten, har begge politifolk pumpe-haglgevær.

I tilfælde af at tiltrække sig politiets opmærksomhed, er årsagen til tiltrækningen angivet i venstre hjørne af skærmen. Et ikon vises i det midterste hjørne af skærmen, der viser Tom blive bevidst straffet af politiet. Hvis billedet er i form af en tegnebog, så kan Tommy slippe med en bøde. Hvis billedet er i form af håndjern, så bliver Tommy anholdt. Og hvis billedet er i form af en pistol, så vil politiet skyde Tommy. Når Tommy er sat på den generelle efterlysningsliste, vises en inskription i venstre spil på skærmen, der advarer om, at politiet er i alarmberedskab, og en efterlysningsindikator for Tom vises over billedet med påskriften "Eftersøgt" - efterlyst. Der kunne være en general efterlyst, hvis politiet ikke kan arrestere eller dræbe Tom i lang tid. Tommy kan prøve at undslippe politiet ved at gemme sig i en gyde eller hoppe ind i en overfyldt sporvogn eller højtog.

Med tiden, hvis Tom gemmer sig godt, stopper politiet med at jagte ham. Nogle gange kan politiets opmærksomhed, når man stiger ud eller ind i bilen, først blive forvirret og derefter stoppet helt (når politiets opmærksomhed er forvirret, vises et billede i form af en politimand med spørgsmålstegn over hovedet) . Hvis helten ikke kan tilbageholdes, så vil afspærringer med pigbånd bygget af politibiler blive sat op på vejene, og politiet ved afspærringerne vil skyde fra haglgeværer og maskingeværer.

Biler

originalt mærke Fiktivt mærke
Ford Bolt
Miller Brubaker
Auburn Bruno
Alfa Romeo Cæsar
Bugatti Carrozella
mercedes benz Celeste
Pontiac Korsfarer
Hudson Værge
Stutz Falkoner
Cadillac Lassiter
Phantom Corsair Manta
Chevrolet Schubert
Arrow Sølv Fletcher
Snor (rødbrun) Thor
Duesenberg Trautenberg
DeSoto (Chrysler) Ulver
Buick wright

Spillet byder på et stort antal biler, som flytter både medlemmer af mafiagrupper og indbyggere i byen. Bilerne har fiktive navne, men alle på nær nogle få "prototyper" er genskabt fra rigtige. For eksempel skjuler navnet Bolt Ace en Ford T.

For at stjæle en bil skal spilleren være i stand til at vælge låsen. For de fleste biler vises denne evne, efterhånden som du kommer videre gennem spillet (mekaniker Ralph eller Lucas Bertone lærer Tommy at hacke biler), for resten (normalt den dyreste) - efterhånden som du kommer videre gennem spillet, med forbehold for færdiggørelse af sideopgaver .

I tabellen kan du se korrespondancen mellem de originale og fiktive mærker.

Spilverden

Spillet foregår i den fiktive by Lost Haven, som er et samlet billede af datidens storbyer i USA - såsom New York , Chicago og San Francisco .

Beboere i Lost Haven bruger det offentlige transportsystem : taxaer , skytrains og sporvogne (spilleren kan også bruge " skyrail " eller sporvogn, mens han bevæger sig rundt i byen). I en senere PlayStation 2 -version dukkede en bus op på gaderne i byen.

Byen er opdelt i ni distrikter:

  1. Chinatown ( eng.  China Town ) er det traditionelle navn på Chinatown , hvor hovedsageligt bor emigranter fra Kina .
  2. Little Italy ( eng.  Little Italy ) er et område, hvor der i reglen bor emigranter fra Italien ; her er Salieris bar.
  3. Works Quarter er en industrizone og et sted, hvor havnearbejdere og  arbejdere bor.
  4. Central Island ( eng.  Central Island ) - byens centrum, hvor de vigtigste statslige og kommunale bygninger er placeret: rådhus , teater mv.
  5. New Ark ( eng.  New Ark ) - " soveværelse " i Lost Haven, middelklasseområde; her er baren og lageret for "familien" Morello, samt centralhospitalet.
  6. Forretningscentret ( English  Downtown ) er et prestigefyldt område, hvor skyskrabere, en bybank og andre vigtige bygninger er placeret.
  7. Hoboken ( engelsk  Hoboken ; fra ordet engelsk  hobo  - hjemløs) - udkanten af ​​Lost Haven; grundet afstanden fra bymidten og den høje kriminalitet er området ikke prestigefyldt. Salieris lager ligger her.
  8. Oakwood ( eng.  Oakwood ) - den private sektor i byen, hvor de rige menneskers hytter er placeret; her er Tommys hus i "Big Walk"-tilstand.
  9. Oak Hill ( eng.  Oak Hill ) er det mindste og mest prestigefyldte område beliggende på en bakke. Her er millionærernes villaer .

Derudover er Lost Haven omgivet af vidtstrakte landskaber , som udover skove og marker indeholder faciliteter som en racerbane , en lufthavn , en strandvold , flere gårde og et motel.

Spiltilstande

Gennemgang

En hovedtilstand, der udelukkende fokuserer på spillets historie (se også Story-sektionen ovenfor). I denne tilstand skal spilleren følge spillets fortælling ved at udføre forskellige opgaver; udover hovedopgaverne er der også små sideopgaver, som kan fås hos mekanikeren Lucas Bertone (valgfrit).

Efterhånden som du skrider frem gennem denne tilstand, åbnes nye muligheder for opsætning af "Gåture"-tilstanden, og efter at have afsluttet historien, åbnes adgangen til "Great Walk"-tilstanden.

" Free Ride" -tilstanden giver dig mulighed for at fokusere på at udforske spilverdenen uden at fuldføre nogen større missioner .  Denne tilstand giver dig mulighed for frit at bevæge dig rundt i byen, svarende til Grand Theft Auto-serien . Efterhånden som du skrider frem gennem historien, åbnes der adgang til nogle indstillinger; for eksempel tidspunktet på dagen og karakterens spawn point. Kronologisk er tiden vist i "The Walk" placeret før spillets sidste begivenheder.

I denne tilstand kan spilleren køre biler åbne i passagen, arbejde som taxachauffør (hvis der er en taxabil; fortjeneste: fra 200 til 10.000 dollars pr. passager), modtage penge til små opgaver (hastighed - 100 dollars i to sekunder), sprænge biler ($100 pr. bil), dræbe gangstere ($500 hver). Optjente penge kan bruges på at betale bøder, reparere en bil, købe våben, tanke en bil med benzin, genoprette sundheden, gemme et spil i Salieris bar.

Fantastisk gåtur

"Big Ride" ( "  Free Ride Extreme" ) låses op efter at have slået hovedspillet.

I denne tilstand kan spilleren frit bevæge sig rundt i byen som i den forrige tilstand (kun landskabet er ikke tilgængeligt), fuldføre nitten små missioner (du kan fuldføre dem i vilkårlig rækkefølge) og åbne adgang til fire racerløb og tyve eksotiske præmier biler. Nogle af bilerne er taxaer , og du kan tjene penge på dem i "Walken".

Racing

En tilstand, der giver dig mulighed for at konkurrere i racerbiler, mens du kører på sportsbaner. I den originale version af spillet til en personlig computer blev denne tilstand skåret ud (ikke desto mindre forblev nogle filer, der var ansvarlige for det, takket være hvilke fans var i stand til at gendanne tilstanden og sætte den i fri adgang som en modifikation ). Tilstanden er vist i senere 2004 -udgaver af spillet til PlayStation 2 og Xbox videospilkonsoller .

Formodentlig planlagde udviklerne også at implementere en ekstra underjordisk kamptilstand (i spilfilerne er der en indlæsningsskærm, mod hvilken der er et foto af boksehandsker og en animation af kampteknikker, der ikke bruges af spillet).

Udvikling

Roller stemte

Karakter tjekkisk skuespiller engelsk skuespiller tysk skuespiller russisk skuespiller
Tommy Angelo Marek Vasut ( tjekkisk Marek Vašut ) Michael Sorvino _  _ Stefan Schwarz ( tysk:  Stephan Schwarz ) Alexander Morozov
Poly Petr Rychlý ( tjekkisk Petr Rychlý ) William DeMeo _  _ Mogens von Gadow ( tysk:  Mogens von Gadow ) Oleg Shcherbinin
Sam Ludek Čtvrtlík ( tjekkisk Luděk Čtvrtlík ) Matt Servitto ( engelsk  Matt Servitto ) Andreas Gröber ( tysk:  Andreas Gröber ) Boris Repetur
Don Salieri Antonín Molčík ( tjekkisk: Antonín Molčík ) George DiCenzo _  _ Helmut Krauss ( tysk:  Helmut Krauss ) Alexander Malov
Åben Dalimil Klapka ( tjekkisk Dalimil Klapka ) Dan Grimaldi _ _  _ Peter Heusch ( tysk:  Peter Heusch ) Alexey Kolgan
Kriminalbetjent Norman Alexey Pysk ( tjekkisk Alexej Pysk ) David O'Brien _  _ Dirk Fenselau ( tysk:  Dirk Fenselau ) Alexey Kolgan
Lucas Bertone Václav Knop ( tjekkisk Václav Knop ) Jeff Garner _  _ Eric Borner ( tysk  Eric Borner ) Boris Repetur
Don Morello ? John Doman _  _ ? Vladimir Bazhin
Luigi Alexey Pysk ( tjekkisk Alexej Pysk ) Paul Scannapieco _  _ Michael Betz ( tysk  Michael Betz ) Alexey Kolgan
Ralph Tomas Sykora (Sikora) ( tjekkisk Tomáš Sýkora ) Jeff Garner _  _ Peter Wenke ( tysk:  Peter Wenke ) Alexey Kolgan
Vincenzo Miroslav Zajc ( tjekkisk Miroslav Saic ) John Tormey _  _ Michael Deckner ( tysk  Michael Deckner ) Alexey Kolgan
Sarah Linda Rybova ( tjekkisk Linda Rybová ) Cara Buono _  _ _ Sylvia Steiner ( tysk:  Sylvia Steiner ) Elena Solovyova
Sergio Morello ? Renaud Sebanne _  _ ? Alexey Kolgan
Gul Pete Karel Richter ( tjekkisk Karel Richter ) Ray DeMettis ( eng.  Ray DeMattis ) ? Vladimir Bazhin
Kokken Pepe Alexander Gruzdev
Vito Scaletta Richard Pasqualone Fedor Sukhov

Nogle af de skuespillere, der lagde stemme til karaktererne i Mafiaen i den engelske version, har optrådt i forskellige roller i tv-serien The Sopranos . Så Matt Servitto spillede agent Duane Harris i serien, Dan Grimaldi spillede Patsy Parisi, William DeMeo spillede Jason Molinero.

Russisk lokalisering blev udført af 1C [2 ] . Lederen af ​​lokaliseringsprocessen er Mikhail Voloshin [8] .

For at stemme Sam i den russiske version af spillet blev tonen i Boris Repeturs stemme sænket programmatisk. Uden at vide dette faktum, troede mange fejlagtigt, at Sam blev udtrykt af Sergey Chonishvili. Sergey Chonishvili er også med i Steam-versionen, men navnene på skuespillerne er der uden at specificere rollen.

Musik

Spillets soundtrack er repræsenteret af det musikalske tema fra den tjekkiske komponist Vladimir Simunek , som han indspillede i studiet på Prags Nationalteater med deltagelse af Bohemian Symphony Orchestra ( Eng.  Bohemia Symphonic Orchestra ) dirigeret af Adam Klemensk ( tjekkisk ) Adam Klemensk ) . Ud over det vigtigste musikalske tema er han forfatter til mange kompositioner, der svarer til bestemte kapitler eller begivenheder i gameplayet.

Ved den årlige GANG Awards i San Jose , Californien i 2003, vandt spillets hovedtema førstepræmien i nomineringen "Bedste Instrumental Composition" [9] .

Spillets soundtrack inkluderer også urban musik, ved hjælp af hvilken udviklerne formåede at genskabe atmosfæren i Amerika i 1930'erne så fuldstændigt og problemfrit som muligt. Musikken er repræsenteret af jazzstykker fremført af Django Reinhardt , The Mills Brothers , Louis Prima , Louis Armstrong , Lonnie Johnson , Duke Ellington , Lacho Drome og Louis Jordan og hans Tympany Five.

Spillet inkluderer også licenserede kompositioner af nogle bands, deres liste er angivet i tabellen nedenfor.

Eksekutør Navn Kommentar (hvor det lyder)
Musik i byen
Django Reinhardt Belleville På Centraløen.
Kavaleri I Lille Italien.
Ekkoer af Frankrig I Oakwood.
Manoir de Mes Reves I Hoboken.
Mindre Swing I Newark.
Vendredi 13 I businesscenteret.
Mills Brothers campingvogn I Oak Hill.
Chinatown, min Chinatown I Chinatown.
Duke Ellington og Lonnie Johnson Moochen I arbejdsområdet.
Musik uden for byen
Django Reinhardt Douce stemning I bjergene.
Lentement Mademoiselle I Norden.
Oiseaux des Isles På en skovsti med en træbro.
Ekkoer af Frankrig På syd.
Lonnie Johnson Jet Black Blues I Nordvest.
Louis Prima Jeg lever på en fantastisk måde I sydøst.
Musik i missioner
Django Reinhardt Cou-cou Jazzband på dampbåden i kapitlet "Happy Birthday!".
Rhythm Future Salieris grammofon i kapitlet "Rent til defusing".
koket Radio Salieri i kapitlet "Samfundets creme".
Radio på et lager i havnen i kapitlet "Rengøring til udtømning".
Mills Brothers Tiger Rag Radioen i Morello's Bar i Cocktail Party-kapitlet.
Stønner for dig Radio på parkeringspladsen i missionen "Great Deal!" ("Århundredes aftale!")
Dig slyngel Dig Grammofon i Sarahs lejlighed i kapitlet "Sarah".
Radio i Pepes restaurant i kapitlet "Bon appetit!".
Radio på Vincenzos værelse i kapitlet "Dævlen er heldig!".
Ud for noget godt Grammofonen i Salieris bar i kapitlet "Genvalg".
Louis Prima Jeg lever på en fantastisk måde I Salieris bar i kapitlet "Running Man".
Syng det helt nede Radio i lufthavnen i kapitlet "Omerta".
Langt om midnat Radio i Carlos lejlighed i Bon Appetit!
Louis Armstrong og Lonnie Johnson Jeg er ikke grov Grammofonen i Salieris bar i slutningen af ​​kapitlet "Tid til at vænne sig til det."
Lacho Drome La Verdine Under jagten i kapitlet "Running Man".
Under jagten i kapitlet "Barten er heldig!".
Louis Jordan og hans Tympany Five Du kører din mund, og jeg vil drive min virksomhed, bror Radioen i førerhuset på lastbilen i Deal of the Century!
Lordz af Brooklyn Sø af ild Afsluttende kreditter.

Spilmotor

Mafia bruger LS3D -motoren , en intern udvikling af Illusion Softworks . Motoren understøtter arbejde med store åbne rum, dynamiske skygger, belysning og andre funktioner, og er en af ​​sin tids mest avancerede motorer. Senere udgav Illusion Softworks og Silver Wish Games (som var et datterselskab af Illusion) adskillige andre spil på denne motor, inklusive 2003's Hidden & Dangerous 2 og 2005's Chameleon [10] .

Den originale pc- version af Mafia har bedre grafik end 2004 -genudgivelserne til PlayStation 2- og Xbox -spilkonsollerne . På grund af konsollernes tekniske begrænsninger er kvaliteten af ​​nogle aspekter af grafikken (for eksempel opløsningen af ​​nogle teksturer ) sænket i konsolversionerne, og de videoer, der vises direkte på spilmotoren i pc-versionen, er vist som forudindspillet video i konsolversionerne. PS2-versionen har også optimeringer relateret til den accelererede "aflæsning" af lig og sprængte biler fra hukommelsen - de forsvinder for at gemme konsollens RAM .

Anmeldelser og bedømmelser

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Metakritisk88/100 ( PC ) [19]
65/100 ( PS2 ) [20]
66/100 ( Xbox ) [21]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
GameSpot9.3/10 ( PC ) [16]
6.7/10 ( PS2 ) [17]
6.8/10 ( Xbox ) [18]
Spil Spion91/100 ( PC ) [11]
IGN9.2/10 ( PC ) [12]
6.8/10 ( PS2 ) [13]
6.8/10 ( Xbox ) [14]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
Absolutte spil90 % [23]
PlayGround.ru9/10 ( PC ) [15]
" Hjemme-pc "5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner[24]
" spil "9,5 / 10 [22]

Spillet fik høje karakterer fra specialiserede publikationer; den gennemsnitlige score på Metacritic- webstedet , som udleder en score baseret på flere anmeldelser, er 88 ud af 100 (pc-version) [19] .

Brugerdefinerede ændringer

Mange amatørmodifikationer er blevet frigivet til Mafia-spillet, der både ændrer nuancerne i gameplayet og repræsenterer globale projekter med nye missioner, lokationer og karakterer. For udviklerne af spillet var udseendet af ændringer en stor overraskelse, da der ikke er nogen officielle hjælpeprogrammer og redaktører, og spillets filsystem er ret komplekst, op til brugen af ​​32-bit krypteringsnøgler . For at dekryptere hovedformatet af arkiver med ressourcer - DTA  - skal du kende to 32-bit krypteringsnøgler, der er unikke for hver fil (nogle gange er de unikke for forskellige sprogversioner) [25] .

Referencer

  • Navnene på rivalerne i løbet matcher navnene på forskellige forsangere fra heavy-metal- bands og tyven fra kapitlet "Århundredes aftale!" opkaldt efter milliardæren Bill Gates [26] .
  • Prototypen på museet i spillet var Kunsthistorisches Museum i Wien [27] .
  • Racerbanen er en meget forenklet Laguna Seca . Dens vigtigste tur, en proptrækker , er en simpel chikane i spillet , men i virkeligheden er det en chikane med en kompleks profil.

Genindspil

En genindspilning af Mafia blev annonceret den 13. maj 2020 med titlen Mafia: Definitive Edition . Udviklet af Hangar 13 , som tidligere har skabt Mafia III , blev genindspilningen udgivet den 25. september 2020 til pc (Windows), PlayStation 4 og Xbox One. Spillet kommer til salg ikke kun separat, men også som en del af en speciel samling Mafia: Trilogy , som også består af Mafia II: Definitive Edition og Mafia III: Definitive Edition , som i modsætning til genindspilningen, som har samme undertekst i titlen, er ikke nye spil, men kun opdaterede genudgivelser af allerede udgivne spil, som inkluderede alle de officielle historietilføjelser og forskellige bonusser. Genudgivelsen af ​​det andet spil , Mafia II: Definitive Edition , blev udgivet den 19. maj samme år som en remasteret udgave med forbedrede teksturer, lys, skygge og nye våbenlyde, mens Mafia III: Definitive Edition , re- udgivelsen af ​​det tredje spil, behøvede ikke at blive remasteret og blev udgivet samme dag som en almindelig udvidet genudgivelse med mindre væsentlige grafiske ændringer tilføjet via patch [28] [29] [30] .

Noter

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 Steam - 2003.
  2. 1 2 Mafia-spil til pc . SoftClub . 1C . Hentet 26. april 2016. Arkiveret fra originalen 27. april 2016.
  3. Reparaz, Mikel Mafia II: Interviewet . GamesRadar (23. april 2008). Hentet 27. juli 2015. Arkiveret fra originalen 26. september 2015.
  4. Ackerman, Dan GDC 2010: Hands-on med Mafia II . CNET (10. marts 2010). Hentet 27. juli 2015. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016.
  5. Dubz, Nicky Mafia II anmeldelse til Xbox 360: Mafia II: A Missed Opurtunity . SpilOfte stillede spørgsmål (31. august 2010). Hentet 27. juli 2015. Arkiveret fra originalen 2. oktober 2015.
  6. Navnene på missionerne er givet i overensstemmelse med oversættelsen fra 1C .
  7. I russisk lokalisering er det umuligt at få dem.
  8. Ledere (utilgængeligt link) . pindsvine ryttere. Hentet 30. april 2011. Arkiveret fra originalen 20. september 2011. 
  9. Vladimir Shimunek / Vladimír Šimůnek . Spil OST. Hentet 30. april 2011. Arkiveret fra originalen 3. november 2011.
  10. LS3D  -motor . MobyGames . Hentet 30. april 2011. Arkiveret fra originalen 21. januar 2012.
  11. Kevin Rice. Mafia anmeldelse  . GameSpot (18. september 2002). Hentet 29. april 2011. Arkiveret fra originalen 21. januar 2012.
  12. Dan Adams. Mafia anmeldelse  . IGN (29. august 2002). Hentet 29. april 2011. Arkiveret fra originalen 21. januar 2012.
  13. Douglass C. Perry. Mafia PlayStation 2  anmeldelse . IGN (26. januar 2004). Hentet 15. maj 2011. Arkiveret fra originalen 21. januar 2012.
  14. Douglass C. Perry. Mafia Xbox  anmeldelse . IGN (30. marts 2004). Hentet 15. maj 2011. Arkiveret fra originalen 21. januar 2012.
  15. Ker Laeda. Mafia: The City of Lost Heaven (utilgængeligt link) . PlayGround.ru (21. oktober 2002). Hentet 16. maj 2011. Arkiveret fra originalen 11. december 2011. 
  16. Erik Wolpaw. Mafia anmeldelse til  pc . GameSpot (4. september 2002). Hentet: 29. april 2011.
  17. Greg Kasavin. Mafia anmeldelse til  PS2 . GameSpot (27. april 2004). Hentet 15. maj 2011. Arkiveret fra originalen 23. juni 2010.
  18. Greg Kasavin. Mafia anmeldelse til  Xbox . GameSpot (15. marts 2004). Hentet: 15. maj 2011.
  19. 1 2 Mafia (PC)  (engelsk) . Metakritisk . Hentet 29. april 2011. Arkiveret fra originalen 21. januar 2012.
  20. Mafia ( PS2 )  (engelsk) . Metakritisk . Hentet 29. april 2011. Arkiveret fra originalen 21. januar 2012.
  21. Mafia ( Xbox )  (engelsk) . Metakritisk . Hentet 15. maj 2011. Arkiveret fra originalen 21. januar 2012.
  22. Oleg Polyansky. Mafia: The City of Lost Heaven  (engelsk) . Igromania . Dato for adgang: 13. februar 2013. Arkiveret fra originalen 11. december 2012.
  23. Nomade. Mafia: The City of Lost Heaven . Absolute Games (10. september 2002). Hentet 17. maj 2021. Arkiveret fra originalen 17. maj 2021.
  24. Sergey Galyonkin. Et tilbud du ikke kan afslå  // Hjemme-pc. - 2002. - Nr. 11 . - S. 100-101 . Arkiveret fra originalen den 23. november 2011.
  25. Nomade. Mafia interview. Del 2 (ikke tilgængeligt link) . Grand Theft AG (12. december 2002). - anmeldelse. Hentet 12. maj 2011. Arkiveret fra originalen 14. februar 2009. 
  26. Mikhail Lisetsky. Mafia: The City of Lost Heaven . Hasardspil (30. november 2010). Hentet 26. juni 2011. Arkiveret fra originalen 26. maj 2012.
  27. Mafia til PlayStation 2 (2004)  Trivia . MobyGames . Dato for adgang: 4. januar 2015. Arkiveret fra originalen 21. januar 2012.
  28. Rud, Dmitry "Jeg forventer ikke meget": direktøren for den originale mafia talte om genindspilningen . 3DNews Daily Digital Digest (14. maj 2020). Hentet 15. maj 2020. Arkiveret fra originalen 24. maj 2020.
  29. Shevkun, Mikhail En anden video af genindspilningen af ​​den første mafia dukkede op på netværket . Hasardspil (13. maj 2020). Hentet 15. maj 2020. Arkiveret fra originalen 16. maj 2020.
  30. Mafia: The City of Lost Heaven-genindspilning kommer den 27. august . UNIAN (14. maj 2020). Hentet 15. maj 2020. Arkiveret fra originalen 21. maj 2020.

Links

  • mafiaen . 1C . - den officielle russiske side i spillet. Dato for adgang: 30. april 2011.
  • Mafia  (engelsk) . IGN . Hentet 30. april 2011. Arkiveret fra originalen 21. januar 2012.