Forlader rummet

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 31. januar 2018; checks kræver 10 redigeringer .

Escape the room ( russisk flugt fra rummet, forlad rummet, forlad rummet... ) er en genre af computerspil , en undergenre af quests [1] , hvis hovedformål er at finde en vej ud af en låst værelse med alle midler ved hånden. Oftest bruges Adobe Flash som en motor til spil af denne genre, sjældnere - rigtige fotos og videoer. Bevægelse og interaktion med spilverdenen udføres ved hjælp af musen .

Historie

Genrens forfader er DOS -computerspillet Noctropolis fra 1994 . Faktisk blev udtrykket "Escape the room" først introduceret og populariseret i 2001 efter udgivelsen af ​​spillet MOTAS . [1] Genren blev gjort berømt af det gratis onlinespil Crimson Room ( 2004 ) af den japanske udvikler Toshimitsu Takagi (高木敏光) og dets efterfølgere.

Bemærkelsesværdige spil

Crimson Room

Viridian Room

Blå Kammer

White Chamber

Quests i virkeligheden

Se hovedartikel Quest room .

Idéen til at bringe spillet til virkelighed blev implementeret i Japan, Hong Kong, Ungarn og andre lande rundt om i verden. I 2013 dukkede lignende attraktioner op i Rusland, Ukraine, Israel og Hviderusland, siden den 21. februar 2018 dukkede op i Holland (Baarn, vinterhavelokaler)

Noter

  1. 1 2 James Ransome-Wiley. Udgivelsen af ​​nye niveauer af spillet MOTAS .  (engelsk) Joystiq ( 15. januar 2007 ). Hentet 6. juli 2009. Arkiveret fra originalen 10. marts 2012.

2. http://www.vorstelijkbaarn.nl/agenda/escape-game-wintertuin/