Chrome motor

Chrome motor

Logoet for spilmotoren i den femte version
Type Spilmotor ( liste )
Udvikler Techland
Hardware platform PC
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation 5
Understøttet OS Microsoft Windows
Skrevet i sprog C++
Licens en reklame
nyeste version c-motor
Første spil på motoren Chrome / 2003
Sidste spil på motoren Dying Light 2: Stay Human / 2022
Officiel side

Chrome Engine  er en serie af spilmotorer udviklet og vedligeholdt af det polske firma Techland .

Udviklingshistorie

Den første version af motoren blev udviklet i 2003 til brug i Techlands egen fantasy 3D first-person shooter Chrome . Senere blev motoren med succes brugt af virksomheden i spil af andre genrer, ikke begrænset til skydespil.

1C licenserede motoren til samarbejdende udviklere, som et resultat af hvilken den blev brugt i serien af ​​køresimulatorer " Full Drive " såvel som i spillene " Expedition Trophy: Murmansk-Vladivostok ", "Black Sea Rally " og GM Rally . Et andet firma, City Interactive  , som udvikler og udgiver spil, har brugt Chrome i de fleste af sine udviklinger. For eksempel i skydespillene Code of Honor , The Hell in Vietnam , Sniper: Ghost Warrior osv.

Chrome Engine bliver konstant forbedret og forfinet af udviklerfirmaet. Der er seks versioner af spilmotoren .

Specifikationer

Karakteristika er givet i henhold til afsnittet på udviklerens websted [1] .

Renderer (grafikmotor)

Grafikmotoren ( renderer ) er hoveddelen af ​​Chrome Engine, der er ansvarlig for gengivelse af al spilgrafik. Nedenfor er de karakteristiske egenskaber ved motoren:

Multi-platform support

Oprindeligt var Chrome Engine en PC -eksklusiv motor, men de nyeste versioner er allerede udviklet med understøttelse af den tidligere generation af spilkonsoller  - Xbox 360 og PlayStation 3 . På en pc understøtter den aktuelle version af motoren billedoutput ved brug af DirectX version 11, 12, 12 Ultimate (med ray tracing).

Arbejde med steder og objekter Effekter og belysning Animation

Fysik motor

Fysikmotoren integreret i Chrome er baseret på open source Open Dynamics Engine  , en gratis software , der kommer som et plug-in-bibliotek.

Understøtter faststoffysik , grundlæggende fysik med foruddefinerede interaktionsveje. Understøtter spillerhandlinger med forskellige genstande "liggende" på niveauet, delvist ødelæggelige miljøer , ragdoll-fysik til at simulere død, køretøjsfysik, stoffysik til at animere tøj, lydeffekter til at interagere med objekter, fysik detaljeniveau (giver dig mulighed for at justere graden af interaktion med objekter, fra de mindste til de mest vanskelige at bevare ressourcer).

Lydmotor

Lydmotoren understøtter alle vigtige lydformater på tværs af flere spilplatforme - Ogg Vorbis (kun pc), ukomprimerede wave -filer, adpcm, WMA , XMA (på Xbox 360 ) og atrac (på PlayStation 3 ).

3D-positioneringslydeffekter er understøttet, inklusive 5.1-lyd, dynamisk musik, forudbuffret streaming .

Netkode

Understøtter multiplayer-spil over internettet eller lokalt netværk efter princippet om " klient-server ". Brug af UDP-protokollen på lavt niveau giver dig mulighed for at kombinere pålidelige og upålidelige transmissionsskemaer for at optimere gameplayet og arbejde ligeligt på systemer med lav båndbredde og højhastighedsnetværk. Masterserveren indsamler information om spillernes aktivitet under et multiplayer-spil til at tælle og vise i en tabel.

Det er også muligt at verificere ægtheden af ​​spillet ved at sammenligne spillets unikke serienummer.

Spil, der bruger Chrome Engine

Chrome Engine 1 Chrome Engine 2 Chrome Engine 3 Chrome Engine 4 Chrome Engine 5 Chrome Engine 6

Noter

  1. Spiludvikler Hatchery. Værktøjer . GDH (2009). Hentet 13. juni 2009. Arkiveret fra originalen 28. juni 2012.
  2. Ekspedition-trofæ: Murmansk-Vladivostok . Hjemme-pc (26. august 2007). Hentet 19. februar 2011. Arkiveret fra originalen 28. juni 2012.
  3. Firehjulstræk: UAZ 4x4: Oversigt . GameGuru.ru (25. marts 2008). Hentet 19. februar 2011. Arkiveret fra originalen 30. juni 2012.
  4. Firehjulstræk 2: Hummer. Jeg skiftede hjul . Auto blogger.ru (12. december 2007). Hentet 19. februar 201. Arkiveret fra originalen 4. februar 2013.

Links