Morphing ( engelsk fra morphing "transformation") er en teknologi inden for computeranimation , en visuel effekt, der giver indtryk af en glidende transformation af et objekt til et andet. Bruges i film og reklamer. Det er implementeret af tre- og todimensionel (både raster- og vektorgrafik ).
For at skabe effekten bruges mindst to billeder, hvorpå kunstneren sætter, afhængig af den anvendte software, reference-/nøgletal eller punkter (såkaldte markører, eller etiketter), som hjælper computeren med at skabe billeder af mellemtilstande ved at interpolere de tilgængelige data.
Teknologien til video-morphing (den såkaldte "video-to-video morphing") adskiller sig generelt ikke meget fra morphing af statiske billeder, bortset fra at kunstneren skal rette placeringen af markører i tide.
Morphing bruges også ofte til at skabe animation , når målet ikke er at opnå effekten af at forvandle et objekt til et andet, men kun at bygge mellemtilstande mellem to (eller flere) nøglepositioner af det animerede objekt.
Instruktør James Cameron brugte for første gang i filmens historie en computer-specialeffekt kaldet "morphing", som optrådte kort i hans film " Abyss ", men blev meget brugt i filmen " Terminator 2 ", hvor T-1000- terminatoren udført af Robert Patrick gentagne gange glat transformerer, tager på udseendet af forskellige mennesker.