NScripter | |
---|---|
Type | Spilmotor ( liste ) |
Udvikler | Naoki Takahashi |
Understøttet OS | Windows |
Skrevet i sprog | C++ |
Licens | Freeware |
nyeste version | 23.02 . 2018 |
nscripter.com |
NScripter er en spilmotor til at skabe visuelle romaner . Skrevet af Naoki Takahashi (高橋 直樹 Takahashi Naoki ). Navnet består af det første bogstav i navnet på forfatteren af motoren - "N", og ordet "Scripter", der angiver denne NScripter som efterfølgeren til Scripter3-motoren af Takahashi Ataru ( Jap. Takahashi Ataru ) har delvist arvet sin syntaks.
På grund af sin enkelhed (bruger et assembler-lignende scriptsprog) og meget liberale licens (gratis selv til kommerciel brug), er det blevet populært i Japan. Brugt til en række kommercielle projekter: HaniHani , Tsukihime , Binary Pot , Higurashi no Naku Koro ni og mange flere.
ONScripter | |
---|---|
Type | Spilmotor ( liste ) |
Udvikler | Ogapee |
Understøttet OS | Windows, Linux, macOS |
Skrevet i sprog | C++ |
Licens | GPL |
onscripter.sourceforge.jp |
Den originale NScripter var kun tilgængelig til Microsoft Windows og understøttede kun japansk. Derfor blev der skrevet flere kloner. Den mest populære var ONScripter, en open source-motor baseret på SDL -grafikbiblioteket . Takket være ONScripter har brugerne mulighed for at spille spil og romaner skabt på NScripter-motoren på andre platforme. Især er der porte af ONScripter til macOS , Linux , Sega Dreamcast , Sony Playstation 3 , Sharp Zaurus , Nintendo DS , PlayStation Portable og Apple iPhone .
ONScripter-En | |
---|---|
Type | Spilmotor ( liste ) |
Udvikler | Mion |
Nøgleprogrammører _ | Peter Jolly |
Udgivelses dato | 5. september 2006 |
Understøttet OS | Windows, Linux, macOS |
Skrevet i sprog | C++ |
Licens | GPL |
nyeste version | 20110930 / 30. september 2011 |
web.archive.org/web/2018... |
Da ONScripter, som er en renracet klon, arvede de samme mangler som sin "forfader", udviklede en engelsktalende gruppe fanoversættere kaldet insani patches, der tilføjer understøttelse af 1-byte-tegn på linje med Shift-JIS, såvel som korrekte linjeskift (funktion manglede, fordi der ikke er bindestreger som sådan på japansk), som efterfølgende blev inkluderet i den officielle distribution af ONScripter. På trods af dette fortsatte gruppen med at opretholde deres egen afdeling, kaldet ONScripter-En. I 2006 overdrog insani udviklingen af filialen til Peter "Haeleth" Jolly.
Proportional ONScripter | |
---|---|
Type | Spilmotor ( liste ) |
Udvikler | Mion |
Nøgleprogrammører _ | Peter Jolly |
Udgivelses dato | 6. september 2006 |
Understøttet OS | Windows, Linux, macOS |
Skrevet i sprog | C++ |
Licens | GPL |
nyeste version | 20111009 / 9. oktober 2011 |
Første spil på motoren | Tokoyo no Hoshizora (russisk version) / 15. november 2007 |
web.archive.org/web/2018... |
I 2006 begyndte arbejdet på en Unicode-orienteret gren af ONScripter kaldet "Proportional ONScripter", eller blot "PONScripter". I modsætning til ONScripter understøtter Proportional ONScripter scripts kodet i UTF-8-format samt mange yderligere funktioner, herunder:
Alt dette gjorde det muligt at oversætte romaner, der oprindeligt blev udgivet på nScripter-motoren, til alle sprog i verden, inklusive russisk.
I slutningen af 2009 ændrede udvikleren af den engelske afdeling af ONScripter-En og Proportional ONScripter sig. Det var Mion, lederen af Sonozaki Futago-tachi-fanlokaliseringsgruppen, som på et tidspunkt udgav en oversættelse af den originale kilderoman Higurashi no Naku Koro ni .
Det er en lille modifikationspatch, der tilføjer understøttelse af scripts i Windows-1251-kodning i stedet for Shift-JIS, brugt i den originale version af den originale ONScripter-En-gren.
ONslagt | |
---|---|
Type | Spilmotor ( liste ) |
Udvikler | Helios_VMG |
Udgivelses dato | 30. december 2008 |
Understøttet OS | Windows |
Skrevet i sprog | C , C++ , Yacc |
Licens | BSD |
nyeste version | 20111126 / 26. november 2011 |
Første spil på motoren | Tsukihime (russisk version) |
sourceforge.net/projects... |
I begyndelsen af 2009 blev den skrevet som et alternativ til ONScripter. Indeholder delvist Proportional ONScripters funktioner, samt en stor liste over understøttede kodninger til scripts sammen med Shift-JIS og UTF-8. Det giver dig også mulighed for at strække et billede med lav opløsning til fuld skærm uden at ændre selve skærmopløsningen. I skrivende stund er kompatibiliteten med eksisterende romaner lav, og en række nødvendige funktioner mangler.
ONScripter-En blev brugt i næsten alle engelske lokaliseringer af nScripter-romaner. På grund af det faktum, at Naoki Takahashi tilføjede understøttelse af 1-byte tekst kun i den seneste version af sin motor, blev et potentielt oversættelsespublikum savnet.
Proportional ONScripter er blevet brugt i russiske lokaliseringer af de gratis korte romaner Tokoyo no Hoshizora , Natsu no Hi no Resonance , Negaeba Kitto , den officielle franske version af Higurashi no Naku Koro ni og flere uofficielle kommercielle romanporte.
ONSlaught blev brugt i den russiske lokalisering af Tsukihime .
Spilmotorer | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Grafisk | Ledig GLScene Horde3D Irrlicht OGRE OpenSceneGraph Proprietære Outra | ||||||
Fysisk | Ledig Box2D Kugle Jordegern newton O.D.E. Tokamak Proprietære DMM Havok Fysik PhysX | ||||||
generelle formål |
| ||||||
Specialiseret |
| ||||||
Liste over spilmotorer |