ID Tech 7 | |
---|---|
Type | Spilmotor ( liste ) |
Udvikler | ID-software |
Nøgleprogrammører _ | Thiago Souza, Billy Khan |
Del af en serie af motorer | ID Tech |
Tidligere motor i serien | ID Tech 6 |
Annoncedato | 11. juni 2018 |
Hardware platforme |
PC PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X/S Nintendo Switch |
Understøttet OS | Windows |
Skrevet i sprog | C++ |
Licens | proprietære |
Første spil på motoren | Doom Eternal / 20. marts 2020 |
id Tech 7 er en proprietær multi-platform spilmotor udviklet af id Software . Som en del af id Tech -spilmotorserien er det efterfølgeren til id Tech 6. Softwaren blev først vist frem ved QuakeCon 2018 som en del af id Softwares annoncering af Doom Eternal [1] [2] [3] .
id Tech 7 har ti gange mere geometriske detaljer og tekstur-fidelity end id Tech 6 . Derudover giver spilmotorens funktioner mulighed for et nyt system kaldet "Destructible Demons", hvor fjendernes kroppe gradvist ødelægges og nedbrydes i kamp, efterhånden som de tager skade. På pc understøtter id Tech 7 kun Vulkan API .
Derudover har den nye motor ikke længere megatexture- teknologi , den er blevet erstattet af tekstur - streaming -teknologi. [fire]
Navn | År | Platform | Udvikler/e | Bemærk. |
---|---|---|---|---|
Evig undergang | 2020 | Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X/S , Nintendo Switch | ID-software | [en] |
ID-software | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spil |
| ||||||||||||||||
Medarbejdere |
| ||||||||||||||||
Selskab | |||||||||||||||||
Teknologi | |||||||||||||||||
Andet |
|