Delta3D | |
---|---|
Type | Spil motor |
Udvikler | Delta3D |
Skrevet i | C++ |
Operativ system | Cross-platform software |
nyeste version | 2.8.0 ( 10. oktober 2014 ) |
Licens | LGPL |
Internet side | delta3engine.org |
Delta3D er en open source software spilmotor.
Delta3Ds modulære design generaliserer andre open source-projekter såsom OpenSceneGraph , Open Dynamics Engine , Cal3D og OpenAL ved at forbinde dem til en brugervenlig API . I stedet for at fjerne kernemodulerne fra sidstnævnte, bringer Delta3D dem sammen, hvilket giver adgang til deres kernekomponenter. Dette giver en API på højt niveau, samtidig med at lav-niveau funktionalitet kan bruges.
Delta3D er populær i computergrafik og IEEE-applikationer [1] og i The Journal of Defense Modeling and Simulation. [2]
Hovedmålet med Delta3D Arkiveret 18. januar 2017 på Wayback Machine er at skabe en enkel og fleksibel API med de grundlæggende elementer, der kræves til alle visualiseringsapplikationer. Ud over de grundlæggende, giver Delta3D mange værktøjer såsom simulering, træning, spilredigering (STAGE), BSP-træ , partikeleditor, offline modelvisning og High Level Architecture (HLA) Stealth Viewer. Derudover har Delta3D et omfattende arkitektonisk sæt, der integrerer hele motoren.
Delta3D er udgivet under GNU Lesser General Public License (LGPL). De anvendte moduler kan også have deres egne licenser, men minimum er open source licenser og gratis distribution.
En del af koden (Game Editor eller STAGE) ved hjælp af Trolltech Qt distribueres under MIT-licensen . I de fleste tilfælde bruges kun GNU Lesser General Public License (LGPL).
Spilmotorer | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Grafisk | Ledig GLScene Horde3D Irrlicht OGRE OpenSceneGraph Proprietære Outra | ||||||
Fysisk | Ledig Box2D Kugle Jordegern newton O.D.E. Tokamak Proprietære DMM Havok Fysik PhysX | ||||||
generelle formål |
| ||||||
Specialiseret |
| ||||||
Liste over spilmotorer |