Åbn Dynamics Engine

Åbn Dynamics Engine
Type Fysik motor
Skrevet i C++
Operativ system Cross-platform software
Første udgave 8. maj 2001
Hardware platform på tværs af platforme
nyeste version 0.16.2 ( 30. juli 2020 )
Licens BSD-licens og LGPL
Internet side ode.org
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Open Dynamics Engine (ODE)  er en open source fysikmotor, der distribueres gratis som et dynamisk linkbibliotek. Dens hovedkomponenter er et stift kropsdynamiksystem og et kollisionsdetektionssystem.

For eksempel er ODE velegnet til at simulere køretøjer, skabninger med ben og bevægelige objekter i et variabelt virtuelt rummiljø. ODE har meget høj integrationsstabilitet, så simuleringsfejl bør ikke komme ud af hånden. Fra et fysisk synspunkt betyder det, at systemet ikke bør "eksplodere" uden grund.

ODE lægger mere vægt på hastighed og stabilitet end fysisk nøjagtighed. Det er hurtigt, fleksibelt og enkelt. Motoren tilhører gratis software og distribueres under to licenser: BSD-licens og LGPL .

Udviklingen af ​​ODE startede i 2001. Motoren bruges med succes i mange applikationer og spil, såsom Toribash , BloodRayne 2 , Call of Juarez , STALKER-serien af ​​spil , World of Goo .

Funktioner og funktioner

Noter

Links