Hellraid

hellraid
Udvikler Techland
Forlægger Techland
Udgivelses dato Spiloprettelse sat på pause [1]
Genre Action/RPG
Skabere
Producent Marcin Krushkevich
Tekniske detaljer
Platforme Windows ,
Xbox One ,
PlayStation 4
motor Chrome Engine 6
Spiltilstande single player , kooperativ
Interface sprog engelsk [2]
transportører DVD-ROM digital distribution
Styring gamepad ,
tastatur
mus
Officiel side

Hellraid  er et førstepersons action/RPG videospil . Udvikler og udgiver af spillet er det polske firma Techland . Spillet skal udgives på Microsoft Windows , Xbox One , PlayStation 4 platforme . Hellraid er et actionspil i fantasy -miljøer, hvor spillerens karakter bekæmper horder af ondskab med nærkampsvåben; spillet skal være tilgængeligt for aflevering som enkeltspiller og i samarbejdstilstand [3] . I 2015 annoncerede udviklerne suspenderingen af ​​udviklingen af ​​spillet [1] .

Om spillet

Hellraid er et førstepersons fantasy actionspil; udviklerne beskrev det som en førstepersons co-op slasher, der skulle omfatte gameplay-elementer lånt fra moderne first-person shooters og bordrollespil [4] . Spillet vil have en single-player-kampagne og en fire-player mode. Spilleren vil bekæmpe de udøde og dæmoner, der har overtaget de omkringliggende lande. I 2013 var det planlagt at introducere fire klasser af helte i spillet: kriger, paladin, magiker og tyv, hver med sit eget sæt talenter og færdigheder med våben [4] . Senere besluttede udviklerne at opgive opdelingen af ​​karakterer i klasser til fordel for en universel, der kombinerer forskellige færdigheder [5] . En kunstig intelligens kaldet Game Master bør justere spillet for spillerne, justere spillets sværhedsgrad, antallet og placeringen af ​​fjender og kister med værdifulde genstande, generere missioner afhængigt af niveauet og sammensætningen af ​​holdet af spillere [4] . Et vigtigt element i spillet bør være fælder, hvor du skal lokke fjender - for eksempel luger i gulvet, så du kan kaste modstandere i lava [5] .

Udvikling

I august 2012 modtog netværket information om, at Techland arbejdede på en førstepersons RPG -slasher [6] . Mens han arbejdede på spillet Dead Island , udgivet i efteråret 2011, skabte en af ​​virksomhedens programmører, Marcin Żygadło ( Pol. Marcin Żygadło ), en modifikation, der gør det muligt for spilleren at fryse zombie-modstandere med besværgelser og skære dem med en to- overrakt sværd. Ændringen gjorde et godt indtryk på studiets ledelse, som skabte et særligt udviklingsteam til at udvikle ændringen til et separat spil [4] . I april 2013 blev spillet annonceret som Hellraid [7] . I 2014 tog Techland beslutningen om at overføre spillet til den nye Chrome Engine 6 ; i overensstemmelse med dette var spillet planlagt til at blive udgivet på PlayStation 4 og Xbox One [5] konsollerne . Det var også planlagt at udgive en pre-release-version af spillet på Steam i efteråret 2014 gennem Steam Early Access -systemet [5] .

I maj 2015 blev der offentliggjort nyheder på den officielle hjemmeside hellraid.com om, at udviklingen af ​​spillet blev suspenderet. Udviklerne rapporterede, at Hellraid i sin nuværende tilstand ikke lever op til deres forventninger; det blev besluttet helt at omarbejde spillet [1] . Senere præciserede lederen af ​​Techland Paweł Marchewka ( polsk Paweł Marchewka ) i et interview med Eurogamer , at virksomheden ikke opgiver udviklingen af ​​Hellraid , men ønsker midlertidigt at koncentrere alle ressourcer om udvikling af patches og tilføjelser til Dying Light -spillet [ 8] . I 2020 udgav Techland en Hellraid- baseret udvidelse af samme navn til deres andet spil, Dying Light ; mens Hellraid selv forbliver frosset, men ikke annulleret [9] .

Noter

  1. 1 2 3 Tikhonov, Denis Udviklingen af ​​fantasy-actionfilmen Hellraid er fastfrosset . 3dnews.ru (22. maj 2015). Hentet 6. juni 2015. Arkiveret fra originalen 26. maj 2015.
  2. Steam - 2003.
  3. Phillips, Tom Dead Island-udvikler annoncerer co-op hack-and-slash  Hellraid . Eurogamer (29. april 2013). Dato for adgang: 6. juni 2015. Arkiveret fra originalen 24. september 2015.
  4. 1 2 3 4 Alexander Bashkirov Under udvikling: Hellraid . nr. 8 (191) 2013 . Hasardspil (15. juli 2013). Hentet 6. juni 2015. Arkiveret fra originalen 13. april 2015.
  5. 1 2 3 4 Cook, Dave Hellraid-interview: Techlands fantasy-brawler er tilbage med hævn over next-  gen . VG247 (30. april 2014). Hentet 6. juni 2015. Arkiveret fra originalen 23. september 2015.
  6. Groen, Andrew "Project Hell" afsløret af Dead Island dev som næste  projekt . gamesradar.com (28. august 2012). Hentet 6. juni 2015. Arkiveret fra originalen 6. oktober 2015.
  7. Armitage, Hugh 'Dead Island'-udvikler Techland annoncerer 'Hellraid  ' . Digital Spy (30. april 2013). Hentet 6. juni 2015. Arkiveret fra originalen 6. oktober 2015.
  8. Køb , Robert Techland insisterer på, at Hellraid ikke er annulleret  . Eurogamer (1. juni 2015). Hentet 6. juni 2015. Arkiveret fra originalen 3. maj 2021.
  9. August 2020, Alex Avard 13 Hvordan Techland trak Hellraid fra hylden for at inspirere sin nye Dying Light DLC  . gamesradar (14. august 2020). Hentet 14. august 2020. Arkiveret fra originalen 14. august 2020.

Links