Ond motor

Vicious Engine/ Ve2

Motorens officielle logo
Type Spilmotor ( liste )
Udvikler Ond cirkel software
Annoncedato januar 2005
Udgivelses dato januar 2005
Hardware platform PC
Xbox
Xbox 360
GameCube
Wii
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation Portable
Understøttet OS Microsoft Windows
Skrevet i sprog C++
Licens Kommerciel - tilgængelig for licensering
nyeste version Vicious Engine 2 / marts 2009
Første spil på motoren Dora the Explorer: Journey to the Purple Planet / 2005
Sidste spil på motoren Pac-Man and the Ghostly Adventures 2 / 2014
viciousengine.com

Vicious Engine er en spilmotor , middleware , der kombinerer funktionaliteten af ​​en grafikmotor , lydmotor , fysikmotor og netværkskode . Udviklet af det amerikanske firma Vicious Cycle Software .

Udviklingshistorie

Den første version blev udgivet i januar 2005 . Leveringen inkluderer SDK , inklusive kildekode .

Der findes versioner af motoren til pc'er , der kører Microsoft Windows , og spilkonsollerne PlayStation 2 , PlayStation 3 (understøtter " PlayStation Network "-tjenesten), Xbox , Xbox 360 (understøtter Xbox Live Arcade ), Nintendo GameCube , Wii (og WiiWare-tjenesten ) , og PlayStation Portable (PSP og PSP Mini). [en]

Den anden iteration af Vicious Engine (V e2 ) blev vist i marts 2009Game Developers Conference . Mange forbedringer er blevet introduceret, primært til Xbox 360- og PlayStation 3-konsollerne og den personlige computer . Det bevarer også understøttelse af den "tidligere" generation af spilkonsoller - Wii, PSP og PlayStation 2. [2] Det første spil på denne version var Eat Lead: The Return of Matt Hazard .

Motoren er officielt godkendt af Sony , Nintendo og Microsoft som en teknologisk løsning for udviklere af spil til PlayStation Portable , Wii og Xbox 360 konsollerne [1] [3] [4]

Spil, der bruger Vicious Engine

Noter

  1. 1 2 Gleb Lebedev. Vicious Engine kaldes af Sony for at understøtte PSP Mini-platformen . GameDev.ru (28. september 2009). - nyheder på webstedet GameDev.ru . Hentet 3. marts 2010. Arkiveret fra originalen 30. november 2012.
  2. Gleb Lebedev. Vicious Engine 2 bragte støtte tilbage til svage platforme . GameDev.ru (23. december 2010). - nyheder på webstedet " GameDev.ru ". Hentet 3. marts 2010. Arkiveret fra originalen 30. november 2012.
  3. Jin. Vicious Engine godkendt til Nintendo Wii (ikke tilgængeligt link) . iXBT.com (4. marts 2007). - nyheder. Hentet 30. januar 2010. Arkiveret fra originalen 26. januar 2013. 
  4. Jin. Vicious Engine: Den officielle motor til Xbox 360-spil . iXBT.com (25. februar 2007). - nyheder. Hentet 30. januar 2010. Arkiveret fra originalen 26. januar 2013.

Se også

Links

Udgivelser: